Mach Rider -Mach Rider

Mach Rider
Mach rider boxart.png
Boxart REV-A
Vývojáři Nintendo
Vydavatelé Nintendo
Skladatel (y) Hideki Kanazashi, Hiroaki Suga
Platformy Arcade ( Nintendo VS. System ), Famicom/NES
Uvolnění NES/Famicom
Žánr Vozidlový boj
Režimy Jeden hráč

Mach Rider je futuristická automobilová bojová videohra vytvořená společností Nintendo . Poprvé byl vydán v Japonsku v roce 1985 pro Nintendo Family Computer a poté v Severní Americe o rok později pro Nintendo Entertainment System a v roce 1987 pro region PAL. Později byl vydán na virtuální konzoli pro Wii (2007), Nintendo 3DS (2013) a Wii U (2014).

Japonská verze Famicom může k ukládání vlastních skladeb použít záznamník dat Famicom . Tato funkce v amerických a evropských verzích chyběla, ale byla zachována ve všech verzích vydání Virtual Console kromě verze 3DS.

Hratelnost

Ovládání hry je ve své době poněkud složitější než jiné hry a vyžaduje určité dovednosti navíc. Levý a pravý směr na ovládacím panelu řídí stroj Rider a tlačítko A zrychluje. Tlačítko B vystřelí z kulometu Macha Ridera, který lze použít ke zničení nepřátel a překážek na silnici. Tlačítka nahoru a dolů slouží k řazení rychlostních stupňů. Kolo Mach Rider má čtyři rychlosti a přeřazení na čtvrtý rychlostní stupeň vysokou rychlostí poskytne hráči okamžité zvýšení rychlosti. Naopak, když hráč při zastavení zastaví na vyšší rychlostní stupeň, dojde k pomalejší akceleraci.

V každém kole lze body získávat ničením nepřátel a určitých překážek pomocí kulometu. Počet bodů získaných za zničení nepřátel a překážek je dán typem zničeného nepřítele nebo překážky. Pokud hráč zablokuje útočícího nepřítele tím, že jej narazí na nebezpečí na trati, získá více bodů - tím se také doplní kulky Macha Ridera.

  • Kurz boje: Kurz boje se skládá z primární příběhové sekvence. Hráč ovládá Mach Rider, když cestují přes 10 různých sektorů, a snaží se vyhnout zničení překážkami, jako jsou Oil Drums a jejich nepřátelé, Quadrunners. Pokud je Mach Rider zničen, rozdělí se na fragmenty a poté se reformují, dokud jim zbude energie (životy z druhého sektoru). Stejně jako ostatní hry té doby, jako Ice Climber a Balloon Fight , neexistuje žádná koncová sekvence. Jakmile je 10. sektor dokončen, příběh začíná znovu, s druhým úkolem 10 zcela nových sektorů. Poté, co je 20. sektor hotový, příběh začíná znovu, ale s původními sektory. V každém sektoru v rámci Fighting Course má hráč možnost jet do dalšího sektoru buď na trati A nebo na trati B. Tyto dvě dráhy se navzájem liší a s každým novým sektorem existují nové tratě.
  • Kurz vytrvalosti: Hráč musí uběhnout určitý počet kilometrů v časovém limitu, zatímco nepřátelé a překážky překážejí a zpomalují postup. Život a energie nejsou faktorem vytrvalosti, ale zničení způsobuje ztrátu času.
  • Sólový kurz: Je to stejné jako vytrvalostní kurz, ale bez nepřátel.
  • Režim návrhu: Zde může hráč navrhnout svůj vlastní sektor a závodit v něm pomocí jednoho ze tří dalších režimů hry. Nicméně, stejně jako Excitebike , původní hra vyžadovala Famicom Data Recorder , aby bylo možné ukládat stopy, a zařízení nebylo nikdy vydáno mimo Japonsko. Tato funkce byla obnovena pro mezinárodní trhy ve verzích hry Wii a Wii U Virtual Console , které umožňují hráči ukládat stopy do systémové paměti.

Spiknutí

Mach Rider se odehrává v roce 2112 a na planetu Zemi vtrhly zlé síly řídící vozidla známá jako Quadrunners. Hráč ovládá Macha Ridera, který cestuje ze sektoru do sektoru na vysoce výkonném superbiku, hledá přeživší a ničí nepřátele v jejich cestě.

Recepce

Dědictví

V roce 1972 byl Mach Rider původně vydán jako plastové závodní auto nebo hot rod hračka také společností Nintendo, která přišla s rampou pro skákání a předmětem podobným posunu hole se třemi různými druhy metrů. Když je vůz umístěn uvnitř, může být nabitý a uvolněný vysokou rychlostí.

Později byl Mach Rider vydán jako součást hry Nintendo vs. Arkádové variace série . Byla to v podstatě upravená verze kurzu Endurance z původní hry. Pokaždé, když hráč dokončil úroveň, byl postupně odhalen kousek obrazu ženy s dýkou vedle kola Macha Ridera.

Přestože Mach Rider nezískal skutečné pokračování, mnoho prvků ze hry, jako je futuristické prostředí, neuvěřitelné vysoké rychlosti a agresivní závody, bylo také použito v premiérovém závodním seriálu F-Zero od Nintenda , což z něj činí tak trochu duchovní pokračování Macha Jezdec. I titulní postava Macha Ridera je do jisté míry podobná hrdinovi ze série F-Zero , kapitánovi Falconovi .

V sérii Super Smash Bros. bylo několik odkazů na Mach Rider. Počínaje Super Smash Bros.Melee , crossover party hra / bojová hra Nintendo má remixovou směs zvukového doprovodu Mach Rider , včetně hudby na titulní obrazovce, hudby pro výběr skladeb, scénické hudby a hry přes znělku. Tato hudba se používá jako alternativní hudba na jevišti F-Zero s názvem Big Blue, což dále posiluje spojení mezi těmito dvěma sériemi. Remix se vrátil v pozdějších titulech Super Smash Bros.Brawl , Super Smash Bros. pro Wii U a Super Smash Bros. Ultimate . K dispozici je také sběratelská trofej Mach Rider v Melee , samolepka Mach Rider v Brawl a duch Mach Rider v Ultimate .

V Mario Kart Wii se vozidlo zvané „Mach Bike“ podobá motocyklu v Mach Rider . Kromě toho se podobné vozidlo objevilo také v Mario Kart 8 , známém jako „Sport Bike“.

Ve hře WarioWare: Twisted! , jedna z mnoha miniher vychází z Macha Ridera .

Poznámky

Reference

externí odkazy