Majesco Entertainment - Majesco Entertainment

Majesco Entertainment Company
Dříve Majesco Sales Inc. (1986-2005)
Typ Dceřiná společnost
Průmysl Videohry
Založený 16. června 1986 ; Před 35 lety v Edisonu, New Jersey , USA ( 1986-06-16 )
Hlavní sídlo ,
Obsluhovaná oblast
Celosvětově
Klíčoví lidé
Jesse Sutton ( generální ředitel )
Rodič
Dceřiné společnosti Půlnoční město
webová stránka www .majescoent .com

Majesco Entertainment Company (dříve Majesco Sales Inc. ) je americký vydavatel a distributor videoher se sídlem v Hazlet, New Jersey . Společnost byla založena jako Majesco Sales v Edisonu v New Jersey v roce 1986 a byla soukromou společností až do akvizice bezkontaktní společnosti ConnectivCorp zpětným převzetím fúze a 5. prosince 2003 se stala její dceřinou společností, a tedy veřejnou společností . ConnectivCorp později změnila svůj název na Majesco Holdings Inc. dne 13. dubna 2004.

1. prosince 2016 získala společnost Majesco Entertainment společnost PolarityTE, Inc., biotechnologická společnost, v rámci dalšího zpětného převzetí fúzí, kvůli kterému formálně ukončila veškeré provozování videoher 8. prosince 2016. V polovině roku 2017, generální ředitel Jesse Sutton znovu získal společnost prostřednictvím odkupu managementu a nadále ji provozoval v soukromém vlastnictví. V lednu 2018 oznámila Liquid Media Group akvizici společnosti Majesco.

Dějiny

Majesco byl nejprve známý jako reissuer starých titulů, které byly opuštěny jejich původním vydavatelem. Snížením cen a eventuálním zajištěním práv na hry vlastní výroby pro systémy Nintendo i Sega našla společnost udržitelný mezeru na trhu.

Později se Majesco domluvil se Segou na výrobě verze své 16bitové konzole Genesis (známé jako Mega Drive mimo Severní Ameriku ), která byla nahrazena 32bitovým Saturnem . Vydalo to v roce 1998 jako Genesis 3 a navázalo na verzi kapesního Game Gear s názvem Game Gear Core System.

Zaměření společnosti se přesunulo k internímu vývoji her, původně pod značkou Pipe-Dream Interactive, protože jen málokdo věřil, že přechod úspěšně zvládnou. Majesco se zaměřilo na vývoj pro konzolové systémy, jako je GameCube a Game Boy Advance od Nintenda , Xbox od Microsoftu a PlayStation 2 od Sony . Několik titulů, které vydala, zahrnující populární postavy, obsahovalo několik titulů Bomberman pro Gamecube a Game Boy Advance. Majesco také publikovalo počítačové hry s vývojářem Terminal Reality , například BloodRayne a BloodRayne 2 .

V roce 2003 měl Majesco vydat Black9 , ale producenti přinutili vývojáře, Taldren, Inc., aby hru ukončili, když byla hra dokončena na 85%. Vydavatel dosáhl finančních problémů se svými většími rozpočtovými hrami, jako jsou Psychonauts , které se špatně prodávaly, přestože obdržely několik ocenění a ohlasů kritiků, a Advent Rising , který vyvolal intenzivní humbuk, ale nakonec byl kritiky kritizován za to, že byl propuštěn předčasně a bez adekvátní chyby. testování. Jeho nejprodávanějšími tituly za posledních několik let byla série videí GBA pro Game Boy Advance. To také vydalo hru Čelisti Unleashed .

19. ledna 2006 se finanční situace společnosti zhoršila do té míry, že musela zrušit dvě hry, které se chystala vydat: Demonik , vyvinutý společností Terminal Reality , a Taxi Driver , pokračování filmu. Prezident společnosti Majesco, Jesse Sutton, uvedl, že v budoucnu se společnost „zaměří především na vydávání hodnot a ruční videohry“. Od tohoto oznámení společnost pokračovala vydáváním úspěšných rozpočtových titulů v Severní Americe jako Cooking Mama pro DS.

Dne 14. září 2006, Majesco vydala Advent Rising a re-povolený BloodRayne a BloodRayne 2 na Steam .

6. listopadu 2007 společnost Majesco oznámila otevření nového vývojového zařízení v oblasti Los Angeles, které se věnuje vývoji produktů a vlastností pro ležérní hry.

10. prosince 2007 Majesco oznámilo, že vydá hru založenou na rytmu, Major Minor's Majestic March , exkluzivně pro Wii vyvinutou NanaOn-Sha .

Majesco oznámilo, že 18. srpna 2008 spustí internetovou verzi Bananagrams , která bude k dispozici na Facebooku , webu sociálních sítí .

4. listopadu 2009 vydal Majesco na GOG.com BloodRayne a BloodRayne 2 .

Dne 6. června 2011 společnost Majesco oznámila, že získává majetek vývojáře sociálních her Quick Hit a Quick Hit Football, aby vybudovala svou strategii sociálních her.

V srpnu 2013 společnost Majesco oznámila vytvoření nezávislého vydavatelského labelu Midnight City s cílem přinést na konzoly různé indie hry .

Po katastrofálním fiskálním roce 2013 se od společnosti očekávalo oživení růstu v roce 2014. To se však ukázalo jako nesprávné, protože v roce 2014 nadále ztráceli velké částky peněz, což mělo za následek uzavření Midnight City a zrušení konzolový port Gone Home .

V srpnu 2015 společnost Majesco oznámila, že jmenovala nového generálního ředitele a ve společnosti zůstane pouze pět zaměstnanců. Zaměření společnosti se také přesunulo na vývoj mobilních a stahovatelných titulů. Po rekonstrukci byly oznámeny dva nové tituly, Glue a nový díl franšízy A Boy and His Blob .

V prosinci 2016 společnost Majesco oznámila, že ukončuje činnost v zábavním průmyslu, a sloučila se s biotechnologickou firmou PolarityTE . Polarita získá název symbolu NASESQ společnosti Majesco, COOL.

V červnu 2017 se společnost PolarityTE zcela zbavila a následně prodala aktiva společnosti Majesco Entertainment, která byla následně převzata do soukromých rukou, což vedlo ke znovuzrození společnosti jako nezávislé společnosti.

V listopadu 2017 společnost Majesco oznámila, že znovu vstoupila do podnikání s videohrami poté, co byla dříve přivedena zpět do soukromé společnosti, uvolnit své Římany z Marsu na Steam .

15. ledna 2018 koupila společnost Liquid Media Group 51 procent společnosti Majesco a Jesse Sutton se stal Gaming Advisor společnosti LMG.

V červnu 2020 koupila společnost Ziggurat Interactive řadu IP, které dříve vlastnila společnost Majesco Entertainment, včetně práv na BloodRayne , Advent Rising , Flip's Twisted World a Raze's Hell . Ve stejný den Ziggurat oznámil, že PC verze BloodRayne bude dostávat aktualizace pro zlepšení kompatibility se současnými systémy, přičemž aktualizace provádí původní vývojář Terminal Reality . Oznámili také plány na pokračování franšízy.

Publikované hry

Reference

externí odkazy