Mario & Luigi: Dream Team -Mario & Luigi: Dream Team

Mario & Luigi: Dream Team
Stylizované ilustrace Mario a Luigi na bílém pozadí.  Luigi spí a myšlenková bublina mu ukazuje, jak sní o několika kopiích sebe sama.
Cover art
Vývojáři AlphaDream
Good-Feel (Obří bitvy)
Vydavatelé Nintendo
Ředitel (y) Hiroyuki Kubota
Producent (y) Akira Otani
Yoshihiko Maekawa
Toshiharu Izuno
Umělci Akira Noguchi
Spisovatel (y) Hiroyuki Kubota
Skladatel (y) Yoko Shimomura
Série Mario a Luigi
Platformy Nintendo 3DS
Uvolnění
Žánr Hraní rolí
Režimy Jeden hráč

Mario & Luigi: Dream Team , známý v Evropě a Austrálii jako Mario & Luigi: Dream Team Bros. , je videohra na hraní rolí vyvinutá společností AlphaDream pro Nintendo 3DS . Odhalen na Nintendo Direct 14. února 2013, je to čtvrtý záznam v Mario & Luigi sérii Mario her na hrdiny . Ve Spojených státech byl kód ke stažení hry součástí stříbrné hry Nintendo 3DS XL s motivem Mario a Luigi.

Příběh hry sleduje Maria a jeho bratra Luigiho, který se poté, co byl pozván na ostrov Pi'llo na dovolenou, zapojil do cesty za získáním mocného artefaktu, než jej ukradne nemesis a změní svět v noční můry a chaos. Hráč ovládá oba bratry a řeší hádanky na ostrově i v Luigiho snech po objevení jeho tajemné síly.

Tato hra byla jednou z mnoha her s tématikou Luigi vydaných během „ roku Luigiho “ od Nintenda od března 2013 do března 2014 na oslavu třicátého výročí od jeho původního vystoupení v Mario Bros v roce 1983. Díky tomu má Luigi větší roli ve hře než v předchozích splátkách franšízy.

Poslední originální díl série, Mario & Luigi: Paper Jam , byl vydán pro Nintendo 3DS v roce 2015.

Hratelnost

Snímek obrazovky ze hry. Mario stojí pod blokem, zatímco Dreamy Luigi se proměnil ve vír , který lze aktivovat polechtáním Luigiho nosu na dotykové obrazovce, což způsobí, že v reálném světě kýchne a ve světě snů rozpoutá závan větru.

Dream Team nabízí hratelnost podobnou předchozím hrám Mario & Luigi , ve které hráč ovládá Mario i Luigiho , kteří společně prozkoumávají podsvětí hry a bojují v tahových bitvách . Stejně jako předchozí hry mohou hráči s Mariem a Luigim individuálně ovládat akce, útočit a vyhýbat se nepřátelům a učit se různé 'Bros. Útoky nalezením útočných bloků. Tato hra využívá 3D grafiku pro pozadí a pixelové umění pro postavy. Hráči si nyní také mohou uložit svou hru kamkoli na podsvětí, stejně jako pomocí Save Blocks a některé Bros. Attacks využívají gyroskopické funkce 3DS. Systém odznaků z předchozích her je vylepšen, což umožňuje hráčům ukládat více efektů odznaku po nabití, což hráče vybízí ke změně kombinací odznaků k ukládání různých efektů. Pokud hráč prohraje bitvu, má možnost vyzkoušet si jednodušší režim a získat volitelné rady pro boj s určitými nepřáteli. Vylepšen byl také systém hodnosti zavedený v předchozí hře, který nyní dává hráčům možnost vybrat si určité bonusy po dosažení nové pozice, jako je slot pro další vybavení, další zvýšení statistik při levelech nebo snížení nákladů na BP na polovinu. Některé bonusy lze vybrat až po dosažení pozdějších hodností. Vzhledem k tomu, že existuje více bonusů než hodností, není možné získat každý bonus v rámci jednoho hraní.

Hlavní hra se odehrává ve 3D shora dolů podsvětí ostrova Pi'illo, kde Mario a Luigi mohou prozkoumávat prostředí a bojovat bok po boku v bitvě. Aby však zachránil Pi'illo Folk, kteří byli uvězněni v kamenných polštářích, musel by Mario vstoupit do světa snů prostřednictvím Luigiho snů. The Dream World se odehrává v prostředí 2D bočního posouvání, kde se k Mariovi přidává Luigiho vysněný protějšek Dreamy Luigi. Během těchto fází Dream World hráči nacházejí různé jevy zvané Luiginary Works, se kterými může Dreamy Luigi komunikovat. Zatímco Dreamy Luigi je součástí Luiginary Work, hráči mohou komunikovat s prostředím dotykem skutečného Luigiho na dotykové obrazovce. Hráči například mohou vyladit Luigiho knír, aby manipulovali se stromem ve tvaru Luigi, aby svými větvemi vrhli Maria do nových oblastí, nebo Luigiho kýchnout, aby vytvořil závan větru, který fouká bloky do popředí. Opakující se Luiginary Work vidí, jak Mario přebírá velení nad hromadou Luigis známých jako Luiginoids, která v průběhu hry nabývá nových schopností a forem, jako je rozbíjení bloků, vytváření vírů a sjíždění kopců.

Bitvy se také liší ve světě snů, protože Mario kombinuje s Dreamy Luigi a bojuje proti velkým skupinám nepřátel s pomocí Luiginoidů, které mu umožňují zaútočit na více nepřátel úspěšnými útoky. Místo Bros.Attacks jsou Luiginary Attacks, které také obsahují Luiginoids, jako je naklonění konzoly k řízení valící se koule Luiginoids tak, aby přejela na nepřítele. Existuje také několik sekcí, ve kterých hráči ovládají obří Luigi otáčením 3DS na bok a pomocí stylusových ovládacích prvků (podobně jako obří bitvy Bowser z Mario & Luigi: Bowser's Inside Story ).

Spiknutí

Mario, Luigi, princezna Peach a Toadsworth jsou pozváni na ostrov Pi'illo na dovolenou. Brzy po jejich příjezdu Luigi spí na posteli a objeví se tajemný „Dream Portal“; Peach je na portálu přitahován a je unesen. Při pátrání po ní Mario osvobodí prince Dreamberta. Bratři se dozvěděli, že ostrov Pi'illo má dva mocné artefakty: „Dream Stone“ a „Dark Stone“ chráněný před zneužitím obyvateli Pi'illo. Peachův únosce, Antasma, byl však jednou uvězněn; zničil Temný kámen a zkameněl obyvatele Pi'illo.

Bratři se pak od zachráněných Pi'illos dozvěděli, že Eldream ví, jak jít do Dream's Deep, kde je Peach v zajetí. V Mushrise Parku najdou bratři Eldream a pomocí svého Dream Portalu zachrání Peach; pokus jde stranou, protože Bowser, který našel Peachovu vůni a pokusí se ji znovu unést, místo toho najde Antasmu v Dream Deep a spojí se s ním. Během konfrontace se Mario dozví, že Antasma hledá kámen snů, který se nachází v Dozing Sands; dorazí příliš pozdě. Aby poznali pozici, jdou do Dreampointu, kde Stoneova duše vytvoří obrovskou příšeru, aby zabila bratry; neúspěšní, dozvědí se, že Kámen je na hoře Pajamaja.

K napájení Dream Stone armáda Antasmy a Bowsera pouští hudbu, která celý ostrov uspala. Mario pak extrémně uteče do světa snů, kde najde způsob, jak se vrátit zpět do skutečného světa. Mezitím si Bowser a Antasma přejí neproniknutelný hrad na obloze.

Oba bratři se konečně dali dohromady a potkali vědce ostrova, doktora Snoozemora, kde potřebovali postavit Ultibed, aby probudili Zeekeepera. Poté Mario a Luigi najdou Bowsera a Antasmu; Bowser dvakrát zkříží Antasmu a uteče s Peach. Poté, co definitivně porazili Antasmu, se postaví Bowserovi, který vdechne nyní zničený Dream Stone a stane se Dreamy Bowser. Poté, co s ním bojuje, jeho hrad klopýtne a bratři utečou se Zeekeeperem.

Zpátky na hladině vytváří Zeekeeper Dream Coin, který vytváří nekonečný déšť mincí, protože skutečná síla kamene je příliš riskantní. Bowser přísahá pomstu a déšť mincí rozbije jeho klaunské auto Koopa, když uteče a spadne do oceánu.

Recepce

Dream Team obdržel pozitivní recenze na hratelnost, humor a soundtrack, ale byla kritizována i nadbytek výukových programů a problémy s stimulací. Hra má skóre 81% na Metacritic na základě 75 kritiků a 294 hodnocení, což naznačuje „obecně příznivé recenze“.

K 31. prosinci 2013 dosáhl Dream Team 2 000 000 celosvětových prodejů.

Poznámky

Reference

externí odkazy