Mario & Luigi: Paper Jam -Mario & Luigi: Paper Jam

Mario & Luigi: Paper Jam
Ilustrace Mario a Luigi na bílém pozadí.  Pravý horní roh pozadí je přeložen a z druhé strany naskočí papírový výřez Mario.
Evropské přebal
Vývojáři AlphaDream
Vydavatelé Nintendo
Ředitel (y) Shunsuke Kobayashi
Hiroyuki Kubota
Producent (y) Akira Ohtani
Yoshihiko Maekawa
Toshiharu Izuno
Programátor Makoto Aioi
Haruhiko Tanuma
Umělci Akira Noguchi
Takuji Sasaki
Spisovatel (y) Shunsuke Kobayashi
Skladatel (y) Yoko Shimomura
Série Mario a Luigi
Paper Mario
Platformy Nintendo 3DS
Uvolnění
Žánr Hraní rolí
Režimy Jeden hráč

Mario & Luigi: Paper Jam , známý v Evropě a Austrálii jako Mario & Luigi: Paper Jam Bros. , je videohra na hraní rolí vyvinutá společností AlphaDream a vydaná společností Nintendo pro Nintendo 3DS . Jedná se o pátý dílsérie Mario & Luigi a slouží jako crossover mezi sériemi Mario & Luigi a Paper Mario . To bylo propuštěno na mezinárodní úrovni v prosinci 2015, a v Severní Americe následující měsíc.

Hratelnost

Paper Mario využívá své kopírovací schopnosti, zatímco Mario a Luigi pozorují

Paper Jam je tahová RPG, která je primárně založena na hratelnosti série Mario & Luigi . Hráči ovládají Mario, Luigi a Paper Mario (postava založená na Mariov vzhledu v sérii Paper Mario ) jak v bitvách, tak v podsvětí. Kromě tahů, které Mario a Luigi mohou provádět ve svých sériích, může Paper Mario používat své tenké tělo k provádění vlastních akcí, jako je protahování těsných mezer nebo proměna v papírové letadlo, které pomáhá bratrům. Stejně jako předchozí hry obsahují bitvy různé mechaniky, například útoky načasováním nebo kombinované útoky s více postavami. Během bitvy si Paper Mario může vytvořit kopie sebe sama, což mu umožní způsobit další poškození nebo zaútočit na více nepřátel najednou, stejně jako použít speciální techniky zvané „Trio Attacks“, které ho zapojí se svým protějškem Mariem a Luigim do společného útoku. Existují také bossové, kde hráči ovládají obří papírové verze Mario, Luigi, Peach a Yoshi, aby bojovali s dalšími nepřáteli papercraftu.

Spiknutí

Při pokusu opravit díru v zámecké knihovně princezny Peach Luigi omylem převrhne kouzelnou knihu, která obsahuje vesmír Paper Mario , což způsobí, že se obyvatelé tenkého papíru v něm rozšířili po Houbovém království. Poté Bowser spojí svou zlou armádu s armádou svého papírového protějšku Paper Bowsera a unesou Peach a její protějšek Paper Peach. Bratři Marioové se nyní musí spojit se svým papírovým protějškem Paper Mario, aby vše napravili, porazili oba Bowsery a přivedli všechny lidi z papíru zpět do knihy.

Během své cesty se trojice naučí několik nových tahů a útoků, aby jim pomohla v bitvách. Trio si razí cestu místy jako Sunbeam Plains, Doop Doop Dunes, Twinsy Tropics, Gloomy Woods a Mount Brrr až k Bowserovu hradu, kde jsou princezny drženy v zajetí. Poté, co trojice zachrání princezny, oba Bowsers posílají svůj hrad vysoko na oblohu, zatímco trojici vyhánějí na dnes již zničený Peach's Castle. Trio prochází Sunbeam Plains (nyní s papírovým terénem roztroušeným po něm, aby bránilo jejich postupu), Gloomy Woods a Mount Brrr, aby se dostali k hradu Neo Bowser. Poté, co se probojovali hradem, se trio vydá dlouhou chodbou, kde duo Bowser posílá všechny své přisluhovače, aby je zastavili, ale bezvýsledně. Trio pak jednou provždy porazí Bowserovo duo, uvězní Paper Bowsera zpět v knize a poté se vydá na přehlídku vítězství, kde vyhostí zbytek papírových přisluhovačů. Paper Mario, Paper Peach a Papírové ropuchy se vrací do svého světa, než Bowser náhle zaútočí na Houbové království a pošle Maria a Luigiho, aby ho znovu zastavil.

Rozvoj

Mario & Luigi: Paper Jam byl vyvinut společností AlphaDream a je crossoverem mezi sériemi Mario & Luigi a Paper Mario , z nichž druhou vyvinula společnost Intelligent Systems . Z tohoto důvodu Intelligent Systems dohlížel na produkci hry a v případě potřeby poskytoval rady. Herní ředitel Shunsuke Kobayashi věřil, že proces kombinace těchto dvou sérií bude fungovat dobře, protože oba mají podobné prvky a hratelnost. AlphaDream se ujistil, že bude odkazovat na celou sérii Paper Mario jako na celek, ale byl inspirován zejména Paper Mario: Sticker Star , protože to bylo v té době nejnovější vydání v sérii.

Základní koncept hry ze série Mario & Luigi umožňuje hráči ovládat Mario a Luigi současně pomocí různých tlačítek a oba společně spolupracovat na hraní, jako je boj, aby bylo dosaženo lepšího výsledku. Když AlphaDream začal konceptualizovat nový titul v sérii Mario & Luigi , původní myšlenkou bylo mít třetí postavu, kterou by zároveň ovládal hráč současně. Myšlenka byla projednána s producentem Akirou Otanim a začali koncipovat lidi, kteří by se do role vešli. Nejprve byl v plánu použít postavy z franšízy Mario , jako je Bowser, ale brzy se usoudilo, že další Mario bude zajímavý koncept. AlphaDream zajistil, aby byl koncept hry snadno srozumitelný, protože cílem těchto dvou sérií bylo zpřístupnit příležitostným hráčům hry na hrdiny (RPG). Když byl Shigeru Miyamotovi ukázán prototyp hry , této myšlence se vyhnul a požádal, aby byl koncept jednodušší. AlphaDream také implementoval novou formu tutoriálu ve hře, kde pokud hráč postupuje špatně v boji, hra to detekuje a pomůže dále objasnit některé aspekty, jako jsou načasované útoky.

V Paper Jam dostal Paper Mario obrys bílé knihy, aby zlepšil schopnost rozlišovat mezi postavami z obou vesmírů. Tento trend později pokračoval v dalších titulech v sérii Paper Mario , počínaje Paper Mario: Color Splash v roce 2016.

Recepce

Hra získala obecně pozitivní recenze. Paper Jam má na Metacritic souhrnné skóre 76/100 , což ukazuje na „obecně příznivé“ recenze. Polygon udělil 6,5 z 10 a řekl: „Ti, kteří zoufale touží po dávce Maria, by mohli dopadnout mnohem hůř, ale je těžké podívat se dovnitř tohoto stroje, aniž bychom viděli, co se uvnitř zamotalo.“ Destructoid mu udělil 8 z 10 a řekl: „I když vás to někdy drží za ruku příliš dlouho a občas neriskuje, bylo to důsledně vybroušené, příjemné a nezapomenutelné.“ GameSpot mu udělil skóre 6 z 10 a řekl: „Jak Dream Team a Sticker Star prokázaly, Nintendo má talent v předvádění nových a vynalézavých nápadů v obou sériích. Paper Jam se efektivně spoléhá (a často se blíží) na svou novou přitažlivost crossoveru. Odvážné experimentování bude muset počkat, možná na splátky, kde naopak Mario a Luigi navštíví svět Paper Mario. “

Během prvních několika dnů vydání se v Japonsku prodalo kolem 50 000 kopií, což se rovnalo přibližně 17,97% původní dodávky. Z edice hry dodávané s Mario Kart 7 se prodalo dalších 2 400 kusů.

Poznámky

Reference

externí odkazy