Mario & Luigi: Superstar Saga -Mario & Luigi: Superstar Saga

Mario & Luigi: Superstar Saga
Stylizovaná ilustrace postav Mario a Luigi běžících přes most směrem k divákovi, za nimi jsou vidět scenérie a postavy ze hry
Obal hry Game Boy Advance
Vývojáři AlphaDream
Vydavatelé Nintendo
Ředitel (y)
Producent (y)
Designéři Hiroyuki Kubota
Programátor Masashi Haraki
Umělci
Spisovatel (y) Hiroyuki Kubota
Skladatel Yoko Shimomura
Série Mario a Luigi
Platformy
Uvolnění Game Boy Advance Nintendo 3DS
Žánr Hraní rolí
Režimy Jeden hráč

Mario & Luigi: Superstar Saga je role-playing videohra vyvinutá AlphaDream a publikoval Nintendo pro Game Boy Advance v roce 2003. To bylo re-povolený pro Wii U ‚s Virtual Console v roce 2014, a předělaný pro Nintendo 3DS jako Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser přisluhovači v roce 2017. ve hře Mario a Luigi boj Cackletta a Fawful , kdo ukradl Princess Peach je hlas po přijetí rouškou velvyslance z Beanbean království.

Hráč ovládá Mario a Luigiho současně; jako hra na hrdiny se soustředí na bitevní systém odlišný od tradičních her žánru, s důrazem na načasování a propracovanější útoky. Hra je náladová, s různými vtipy ve hře a komickými odkazy na dědictví série Mario . Věří se, že hra je inspirována Paper Mario . Tuto hru vytvořili Shigeru Miyamoto , Tetsuo Mizuno a Satoru Iwata a byla oznámena na E3 2003 , později ve stejném roce.

Superstar Saga byla kriticky oslavována, recenzenti chválili psaní a téma hry a kritiku a smíšené názory na hratelnost a perspektivu shora dolů. Kritici uvedli hru mezi nejlepší hry na Game Boy Advance a byla označena jako Player's Choice . Remake byl vydán v roce 2017; vedle funkce amiibo , aktualizované grafiky a hudby a dalších vylepšení obsahuje také nový příběh s názvem Minion Quest: The Search for Bowser .

Hratelnost

Superstar Saga ' s bojový systém (originál GBA verze)

Hra Mario & Luigi se liší od většiny ostatních her na hrdiny díky svému zaměření na ovládání Mario a Luigi současně. Během sekcí podsvětí směrová podložka ovládá pohyb Mariova a Luigi jej pečlivě sleduje, zatímco Mario a další akce Luigiho se ovládají jednotlivě pomocí tlačítek A (Mario) a B (Luigi). Hra začíná tím, že mohou samostatně skákat, i když v průběhu hry brzy získají přístup k kladivům a řadě dalších technik. Luigiho kladivo lze například použít ke stlačení Maria na menší velikost, což mu umožní přístup k malým mezerám, zatímco umístění Maria na Luigiho ramena jim umožní chovat se jako vrtule a vznášet se přes velké mezery. Po podsvětí se potulují různí nepřátelé a při kontaktu s těmito nepřáteli začíná bitva. Když zasáhnete nepřítele v podsvětí, umožní hráči způsobit předběžné poškození, přičemž je možný i opak.

Bitvy v Superstar Saga jsou tahové. Mario a Luigi mohou normálně útočit buď skákáním, které může způsobit několik zásahů, ale při použití proti nepřátelům pokrytým plameny nebo hroty se místo nepřítele zraní Mario nebo Luigi. Další možností útoku je kladivo, které je silné, ale neúčinné proti létajícím nepřátelům. Podobně jako u předchozích titulů Mario na hraní rolí, jako je Super Mario RPG a série Paper Mario , mohou hráči načasovat stisknutí tlačítka, aby byly jejich útoky efektivnější, například vydělat útok navíc skokem nebo zvýšit sílu kladiva. V této sérii je představen způsob, jakým se Mario a Luigi mohou bránit během útoku nepřítele. Když nepřítel zaútočí, bratři budou moci buď skočit, nebo použít své kladivo, které jim po úspěšném načasování umožní vyhnout se útokům a dokonce způsobovat poškození (například: pokud skočí na nabíjecí Goombu). V průběhu hry mohou hráči odemykat Bros Attacks, které používají Bros Points (BP), což vyžaduje, aby hráči spolupracovali mezi akcemi Maria a Luigiho a prováděli silné kombinační útoky. Hráči mohou také použít předměty jako houby na léčení, papriky na posílení statistik a houby 1UP na oživení padlých Bros. Porážka nepřátel získává body zkušeností, které pomáhají Brosovi zvyšovat úroveň a zvyšovat jejich statistiky, přičemž hráči mají možnost statistiky dále zvyšovat jednoho atributu pokaždé, když se o úroveň výš. Hráči si mohou své statistiky dále vylepšovat vybavením nového vybavení pro Bros. nebo je přimět nosit odznaky, které jim dávají speciální atributy.

Stejně jako ostatní Mario tituly pro Game Boy Advance, Superstar Saga obsahuje vylepšený remake arkádové hry Mario Bros. , který byl použit ve čtyřech titulech Super Mario Advance . Hra podporuje také rachot funkce při použití s GameCube je Game Boy Player příslušenství.

Synopse

Nastavení a postavy

Mario & Luigi: Superstar Saga se z velké části odehrává v Beanbean Kingdom, zemi sousedící s obvyklým prostředím série Mario v Houbovém království, které je zalidněno hlavně lidmi Beanish a Hoohooligans. Hráčskými postavami jsou bratři Mario a Luigi , kteří cestují do království Beanbean, aby jim vrátili hlas Peach , princezny houbového království, poté, co ho ukradnou fazolová čarodějnice Cackletta a její nohsled Fawful. Mezi další postavy patří královna Bean a princ Peasley z království Beanbean, kteří asistují Mariovi a Luigimu; a zloděj Popple, který jim v průběhu hry zkříží cesty.

Spiknutí

Hra začíná tím, že Cackletta a Fawful, převlečení za velvyslance království Beanbean, navštíví hrad princezny Peach v Houbovém království, aby ukradli její hlas a nahradili ho výbušninami, které jí při rozhovoru vypadnou z balónu řeči . Mario a Luigi jsou povoláni na hrad a setkají se s Bowserem , který měl v úmyslu unést Peach, ale kvůli její výbušné řeči se rozhodne proti. Všichni tři se spojí, aby získali Peachův hlas, a odletí do Beanového království na Bowserově vzducholodi. V polovině letu na ně zaútočí Fawful a Bowser se po nouzovém přistání na hranici království Beanbean oddělí od Maria a Luigiho. Mario a Luigi cestují pěšky po království Beanbean a setkají se s Peasleym a zachrání ho před kouzlem seslaným Cacklettou.

Jsou pozváni na hrad Království fazolí, kde je Cackletta - převlečená za královskou poradkyni Lady Limu - podvede, aby jí pomohla ukrást Beanstar, mystickou položku, která po probuzení vznešeným a krásným hlasem splní každé přání. Když Cacklettu pronásledují na Woohoo Hooniversity, najdou ji, jak vystavuje Beanstar ukradenému hlasu, což způsobí její šílenství. Mario a Luigi bojují s Cacklettou a smrtelně ji zranili; Fawful používá svou vakuově vybavenou helmu k získání její duše, aby ji zachránil. Mario a Luigi znovu najdou Beanstar, který se Popple pokouší ukrást společně s amnezickým Bowserem; když je znovu vystaven Peachovu hlasu, vystřelí do nebe a exploduje a rozptýlí se po celém království. Peach dorazí do království Beanbean a Mario a Luigi se dozvědí, že Birdo byl během návštěvy Cackletty použit jako politická návnada ; bylo to proto, že Birdoův hlas byl ten, který byl ukraden, že Beanstar se zbláznil.

Fawful najde Bowsera, oslabeného výbuchem Beanstar, a vloží do něj Cacklettinu duši; převezme kontrolu nad tělem a přijme jméno Bowletta. Unese Peach a požaduje Beanstar jako výkupné; Mario a Luigi sbírají figurky a setkávají se s ní, aby si vyměnili. Bowletta odmítá vrátit Peach, takže Luigi se přestrojí za Peach, která má být přijata místo ní, a podaří se mu získat zpět Beanstar, načež Bowletta použije Bowserův létající hrad k útoku na Beanbean Kingdom. Mario a Luigi vstoupí do hradu a vymýtí její duši z Bowserova těla. Peasley vyhodí do vzduchu létající hrad a Mario, Luigi, Peach a Bowser se vrátí do Houbového království.

Vývoj a marketing

Superstar Saga , vyvinutá společností AlphaDream , se údajně inspirovala hrou Paper Mario od Nintendo 64 ; obě hry mají podobnou grafiku a hratelnost. Producenti hry byli Shigeru Miyamoto , tvůrce franšízy Mario , Tetsuo Mizuno a Satoru Iwata , prezident společnosti Nintendo. Hlas pro Maria a Luigiho ve hře zajišťuje Charles Martinet , známý tím, že poskytuje hlas postav ve franšíze Mario od společnosti Nintendo . Hudbu hry složila Yoko Shimomura , která také dříve skládala soundtrack k Super Mario RPG .

Superstar Saga byla odhalena na E3 2003 pod názvem Mario a Luigi , kde bylo k dispozici hratelné demo hry. V srpnu a září 2003 byla hratelná ukázka k dispozici také na European Computer Trade Show , Games Convention a Nintendo Gamers 'Summit. Aby se Nintendo spojilo s komiksovými tématy hry, uspořádalo v období od října do listopadu 2003 oficiální soutěž, ve které se soutěžící pokusili předložit nejlepší vtip klepání a klepání, aby vyhráli Game Boy Advance SP a kopii hry. Nintendo při výběru vítěze použilo komik Kathy Griffin .

Recepce

Podle agregátoru recenzí Metacritic získala Superstar Saga „univerzální uznání“ . Zvláště komické dialogy a témata hry byla chválena kritiky. Tom Bramwell z Eurogamer poznamenal, že „každá linie dialogu a identifikovatelné cameo je zpracovávána s láskyplným smyslem pro humor“. Navzdory tomu Andrew Long z RPGameru označil děj jako opakující se a postavy ve hře jako „trochu plytké“. I když oceňují odkazy na dědictví série Mario , kritici chválili hru za to, že se vyhnula klišé běžným v předchozích hrách série Mario .

Hra dosáhla smíšeného přijetí. Kritici si užívali bitevní systém hry, který se odchyloval od tradice hraní rolí . Craig Harris z IGN poznamenal, že „na rozdíl od většiny japonských RPG tahová bitva Mario & Luigi zahrnuje hráče za všech okolností“. Navzdory tomuto novému přístupu k bojovým situacím si někteří recenzenti mysleli, že celková hratelnost postrádala inovace. Zejména GameSpy hru kritizovala za zjevný nedostatek originality a uvedla, že „pokud jde o hratelnost, není tam tolik, co bychom v titulech NES a SNES Mario a Zelda neviděli “. Kromě toho byli někteří recenzenti zklamáni vnímaným nedostatkem obtížnosti hry v důsledku cílení na mladší publikum. Edge a další herní publikace kritizovaly ovládací prvky za to, že jsou občas matoucí při zvažování použití skákání, kladiv a dalších kombinací mezi těmito dvěma postavami.

Společným zájmem recenzentů je zpětná perspektiva, nad kterou kritici naříkají, protože jim brání v posuzování tras stezek a polohy objektu ve vztahu k jeho pozadí. Kromě toho byly skutečné vizuály obecně dobře přijaty, stejně jako nastavení a animace. Zvuk byl chválen za kombinaci originality a nostalgie, přestože se často opakoval.

GameSpot pojmenovaný Superstar Saga nejlepší Game Boy Advance hra z listopadu 2003. V roce 2006 Superstar Saga byl ohodnocen 37. nejlepší hru vyrobenou na Nintendo systém v Nintendo Power " Top 200 seznam s hry. Ve stejném roce se hra stala součástí označení Player's Choice . V roce 2007 byla hra jmenována dvanáctou nejlepší hrou Game Boy Advance všech dob ve funkci IGN odrážející dlouhou životnost Game Boy Advance. V samotných Spojených státech, Superstar Saga prodával 1.000.000 kopií a získal $ 30.000.000 od srpna 2006. V období od ledna 2000 do srpna 2006, bylo to 14. největší-prodávat hry zahájila pro Game Boy Advance , Nintendo DS a PlayStation Portable v tom, že země. V roce 2007 se Superstar Saga prodalo přes 441 000 kusů v Japonsku a 1 460 000 ve Spojených státech.

Předělat

Během Nintendo Treehouse: živý webcast na E3 2017 , je remake ze Superstar Saga pro Nintendo 3DS s názvem Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser přisluhovači , byl oznámen. Remake obsahuje aktualizovanou grafiku, která zachovává použití spritů, ale s dalšími světelnými efekty podobnými Dream Team a Paper Jam, stejně jako předělaný soundtrack a různá vylepšení kvality života, která byla představena v dalších příspěvcích série, jako je jako schopnost kdykoli uložit hru a mimo jiné rychle posunout filmové scény vpřed. Přidává také další příběh, Minion Quest: The Search for Bowser , který sleduje kapitána Goombu a obsahuje strategický bojový systém v reálném čase. Hra také obsahuje funkce Amiibo , vázané na stávající postavy Boo a nové postavy Goomba a Koopa Troopa. Hra byla vydána v říjnu 2017.

Poznámky

Reference

externí odkazy