Mario Kart: Super Circuit -Mario Kart: Super Circuit
Mario Kart: Super Circuit | |
---|---|
Vývojáři | Inteligentní systémy |
Vydavatelé | Nintendo |
Ředitel (y) | Takeshi Ando Yukio Morimoto |
Producent (y) |
Shigeru Miyamoto Kenji Miki |
Skladatel (y) | Kenichi Nishimaki Masanobu Matsunaga Minako Hamano |
Série | Mario Kart |
Platformy | Game Boy Advance |
Uvolnění | |
Žánr | Motokárové závody |
Režimy | Pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Mario Kart: Super Circuit je závodní videohra z roku 2001vyvinutá společností Intelligent Systems a vydaná společností Nintendo pro Game Boy Advance . Tato hra je třetím pokračovánímsérie Mario Kart a první pro kapesní počítače po Super Mario Kart (1992) a Mario Kart 64 (1996). To bylo následováno konzolovou hrou Mario Kart: Double Dash , která byla vydána pro GameCube v roce 2003. Hra si zachovává tradiční herní prvky Mario Kart stanovené jejími předchůdci a po vydání získala kritiku.
Hratelnost
Super Circuit je závodní videohra na motokárách, ve které hráč závodí na motokárách proti jiným týmům v různých kurzech. Obrazovka hry ukazuje aktuální pořadí v závodě, počet kol potřebných k dokončení a příchozí zbraně. Stejně jako v předchozích částech si hráči mohou vyzvednout krabice s předměty, aby získali náhodně vybranou položku, a použít ji k zabránění opozici a získání výhody. Některé položky, jako jsou skořápky a slupky od banánů , umožňují hráči zasáhnout ostatní, aby je zpomalily, zatímco jiné položky, jako například zapnutí hvězdy , je činí dočasně neporazitelnými vůči útokům. Jedná se o druhou hru Mario Kart, která obsahuje mince, což zvyšuje výkon motoru motokár.
Herní módy
V Super Circuit je pět herních režimů : Mario GP, Time Trial, Quick Run, VS. a Battle. Většinu režimů lze hrát sami v závodech pro jednoho hráče, zatímco některé lze hrát i pro více hráčů.
- Mario GP - Tento režim umožňuje hráči soutěžit proti 7 motokárám (6 závodů pro 2 hráče), které jsou řízeny počítačem , v sérii předem stanovených kurzů. Hráč se může rozhodnout závodit ve třech různých velikostních třídách motoru: 50 ccm , 100 ccm a 150 ccm . Protože všechny motokáry jdou rychleji při použití vyšších velikostí motoru, slouží tyto tři třídy jako úrovně obtížnosti . Existuje 20 skladeb rozdělených do pěti šálků: Houba, Květina, Blesk, Hvězda a Speciální. Poté, co hráč překročí cílovou čáru, se pozice počítačem ovládaných postav okamžitě uzamknou a na základě těchto pozic jim budou přiděleny body v rozmezí od nuly do devíti; kromě toho se pořadí dokončení přenáší do nového závodu jako nový startovní rošt. Stejně jako v předchozích dvou splátkách, umístění na pátém nebo horším místě na konci povede k „rank out“ a závod se musí hrát znovu, dokud se hráč umístí na čtvrtém nebo lepším místě. Stejně jako v první hře Mario Kart , hráč dostane tři vlajky; pořadí bez zbývajících vlajek způsobí, že hra skončí. Na konci poháru proběhne slavnostní předání cen nejlepším třem jezdcům, kde získají bronzovou, stříbrnou nebo zlatou trofej a navíc získají pořadí podle jejich výkonu od E do trojky -hvězda. Sbírání 100 mincí v každém z těchto pohárů umožní hráčům odemknout všech 20 skladeb ze Super Mario Kart známého jako Extra Cup.
- Časovka -Tento režim pro jednoho hráče umožňuje hráči dokončit kterýkoli ze čtyřiceti hřišť v nejrychlejším možném čase, přičemž nejlepší čas je uložen jako duch , což je kopie hráčova výkonu, se kterou mohou závodit v pozdějších bězích. Každá postava dostane Triple Mushroom, který lze použít kdykoli během běhu.
- Rychlý běh -V tomto režimu pro jednoho hráče si hráči mohou vybrat jakýkoli kurz s přizpůsobenými pravidly, jako je změna frekvence položky nebo počtu kol v každém závodě mezi třemi a pěti.
- VS. - V tomto režimu pro více hráčů mohou tento režim hrát až 4 hráči pomocí jediné kazety.
- Bitva -V bitevním režimu hráč bojuje až se třemi lidmi ovládanými protivníky pomocí předmětů roztroušených po bitevní aréně. Existuje tradiční bitevní hra s balónem , ve které hráč musí použít předměty k vypuštění tří balónků soupeře a zároveň bránit své vlastní.
Znaky
Super Circuit nabízí stejné obsazení hratelných ovladačů jako v předchozím dílu, přičemž každý je zařazen do jedné ze tří váhových tříd. Peach , Yoshi a Toad jsou lehcí, Mario a Luigi jsou střední a Bowser , Donkey Kong a Wario jsou těžcí. Kromě hratelných ovladačů mají v této hře také vedlejší postavy další postavy. Lakitu zopakoval svou roli rozhodčího, pomáhal závodníkům v různých situacích, jako je vyhlašování kol, dávání signálu k jízdě se semaforem visícím na jeho rybářském prutu a vracení postav zpět na trať v případě, že spadnou z kurzu. Mezi další vedlejší postavy objevující se v Super Circuit patří Shy Guys, Piranha Plants, Boos a další.
Rozvoj
Mario Kart: Super Circuit byl vyvinut společností Intelligent Systems a publikován společností Nintendo . Super Circuit byl poprvé oznámen v tiskové zprávě Nintendo 9. srpna 2000 pod názvem Mario Kart Advance .
Recepce
Agregátor | Skóre |
---|---|
Metakritický | 93/100 |
Vydání | Skóre |
---|---|
EGM | 25,5/30 |
Eurogamer | 9/10 |
Famitsu | 34/40 |
GamePro | 18,5/20 |
GameSpot | 8,2/10 |
GameSpy | 96/100 |
IGN | 9,5/10 |
Vydání | Cena |
---|---|
Cena redakce IGN |
Mario Kart: Super Circuit získal ohlas u kritiků. V roce 2007 IGN pojmenoval Super Circuit jako 19. nejlepší hru na Game Boy Advance.
Ve Spojených státech se Super Circuit prodalo 2,1 milionu kopií a vydělal 63 milionů dolarů do srpna 2006. V období od ledna 2000 do srpna 2006 to byla čtvrtá nejprodávanější hra spuštěná pro Game Boy Advance , Nintendo DS nebo PlayStation Portable v té zemi. Mario Kart: Super Circuit se jen ve Spojených státech prodalo přes 2,53 milionu, což ho zařadilo na seznam Nintendo's Player's Choice . Obdržel prodejní ocenění „Platinum“ od sdružení Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), což naznačuje prodej nejméně 300 000 kopií ve Spojeném království. Z této hry se celosvětově prodalo 5,91 milionu kopií, což z ní činí čtvrtou nejprodávanější hru na Game Boy Advance a nejprodávanější hru bez Pokémonů pro Game Boy Advance.
Znovu vydat
28. července 2011 Nintendo oznámilo, že Mario Kart: Super Circuit , stejně jako dalších devět her Game Boy Advance, budou k dispozici omezeným majitelům Nintendo 3DS prostřednictvím Virtual Console , kterým se po oficiálním vydání Nintendo zúčastní programu Ambassador snížení ceny pro Nintendo 3DS od 12. srpna 2011. Tato nabídka byla k dispozici na všech územích a pouze pro ty, kteří získali nárok na program Ambassador (přístupem do eShopu Nintendo před datem snížení ceny).
Později byl k zakoupení pro Wii U Virtual Console v Severní Americe 13. listopadu 2014, 23. dubna 2015 v Evropě, 24. dubna 2015 v Austrálii a 22. července 2015 v Japonsku.