Mario Kart 7 -Mario Kart 7

Mario Kart 7
Mario Kart 7 box art.jpg
Balící umělecká díla vydána pro všechna území
Vývojáři
Vydavatelé Nintendo
Ředitel (y) Kosuke Yabuki
Producent (y)
Designéři
Programátor
Umělci
Skladatel
Série Mario Kart
Platformy Nintendo 3DS
Uvolnění
Žánr Motokárové závody
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Mario Kart 7 je závodní videohra pro motokáry z roku 2011vyvinutá společností Nintendo EAD ve spolupráci s Retro Studios a vydaná společností Nintendo pro Nintendo 3DS .

Stejně jako u předchozích her v sérii Mario Kart se hráči účastní závodů na různých tratích s tématem Mario a hrají za jednu ze sedmnácti různých postav Mario . Při závodění hráči využívají power-up předměty, které buď pomáhají jejich postavě, nebo brání nepřátelským postavám. Mezi nové přírůstky do hry patří závěsné klouzavé motokáry, schopnost řídit pod vodou, schopnost řídit v první osobě a možnost plně přizpůsobit sestavy vozidel.

Hra podporuje místní i online multiplayer až pro osm hráčů. To bylo propuštěno k pozitivním recenzím s chválou na nové přírůstky, tratě a hraní, ačkoli omezené režimy pro jednoho hráče (například odstranění přizpůsobitelného režimu Versus ), vyvažování položek a křivka obtížnosti obdržely kritiku. Mario Kart 7 byla druhá hra 3DS, která se po Super Mario 3D Land prodala přes pět milionů kusů .

Nintendo eShop verze byla vydána v roce 2012. Mario Kart 7 je 3DS nejprodávanější hra s 18,94 miliony prodaných kopií po celém světě ke dni 1. března 2021.

Hratelnost

Závodění v první osobě je jedním z nových prvků této hry spolu s rolováním

Mario Kart 7 pokračuje v tradiční hře Mario Kart, ve které hráči závodí proti sobě na motokárách napříč různými tematickými tratěmi . Většina skladeb jsou založeny na různých místech v Mario série , ale dvě stopy jsou nastaveny na Wuhu Island, který byl uveden v jiných než Mario videoher Wii Fit , Wii Fit Plus a Wii Sports Resort .

Položky při zapnutí

Při řízení mohou hráči používat předměty na rozjezd, získané z najetí do boxů s předměty umístěných v konkrétních bodech na trati, které slouží k zabránění postupu protivníků nebo k pomoci hráči v závodě. Některé z těchto vylepšení zahrnují základní položky Koopa skořápky, banánové slupky a super houby . POW Block, Mega Mushroom a Thunder Cloud od Mario Kart Wii ve hře chybí, stejně jako Fake Item Box z předchozích dílů.

Mario Kart 7 také obsahuje tři nové položky v sérii Mario Kart (poslední dvě z nich se nevracejí v Mario Kart 8 ). Těmito položkami jsou Fire Flower , která umožňuje hráči vystřelit až deset ohnivých koulí, Super Leaf, která dává hráči ocas, který jim umožňuje převracet hráče v okolí, sbírat blízké mince a odklánět předměty, a Lucky Seven, který uděluje sedm položek najednou.

Mince, původně představené v Super Mario Kart (1992), jsou roztroušeny po kolejích; jejich sběr zvyšuje maximální rychlost motokáry. V každé rase lze nasbírat až deset coinů, ale některé budou ztraceny, pokud hráč přijde do kontaktu s nebezpečím nebo půjde mimo hrací plochu.

Fyzika

Skákací akce, které byly v Mario Kart Wii představeny jako triky, umožňují hráčům dosáhnout krátké rychlosti při vyjíždění z ramp.

Kromě tradičního ovládání lze Mario Kart 7 hrát pomocí gyroskopu Nintendo 3DS , ve kterém je akce sledována z první osoby a hráč řídí motokáru jednoduše otočením celého herního systému.

Vozidla

Mario Kart 7 je pozoruhodný zejména sportovními prvky, které nebyly v předchozích dílech vidět.

Hráči si mohou přizpůsobit svá vozidla výběrem z různých karoserií, které se pohybují v hmotnosti a výkonu motoru, z výběru pneumatik, které ovlivňují jízdu motokáry na určitých površích, a z výběru zatahovacích závěsných kluzáků , které umožňují hráčům klouzat vzduch.

Závěsné létání může hráčům umožnit přeskočit části trati nebo vyhledat nové trasy a zkratky, které jsou jinak nepřístupné.

K dispozici je sedmnáct rámů motokár, deset kol a sedm kluzáků, což umožňuje hráčům během hry použít 1 190 možných kombinací motokár.

V předchozích splátkách bylo považování jízdy motokáry za vodní hladinu považováno za překročení mezí a penalizovalo hráče tím, že je po vyzvednutí Lakitu několik sekund zdržovalo . V Mario Kart 7 jsou ale motokáry plně ponořitelné a některé tratě mají segmenty, které jsou zcela pod vodou.

Pod vodou se z vozidla objeví rozvinutý vrtulový motor.

Dolní obrazovka

Na rozdíl od Mario Kart DS , předchozí přenosné hry v sérii, je, že spodní (dotyková) obrazovka již nezobrazuje překážky a pohybující se předměty a předměty jiné než hráči.

Patří sem rozbitné boxy (dřevěné i krabice na předměty), holé předměty (banány, skořápky Koopa (včetně jejich barvy), bomby, posilovací houby, hvězdy neporazitelnosti), kulky (jak je vidět ve fázi pevnosti vzducholodí a předmětu), sníh koule (jak je vidět ve fázi Donkey Kong Pass ) a pohybující se vozidla a autobusy pro jiné hráče (jak je vidět na retro scéně Shroom Ridge a GCN Mushroom Bridge ).

Mario Kart DS zobrazil tyto překážky na spodní obrazovce, když je ve výchozím režimu prohlížení mapy, který zobrazuje oblast mapy obklopující hráče a orientaci vozidla, na rozdíl od alternativního (úplná mapa kurzu) zobrazení.

Úvod do kurzu, panoramatický pohled na trať zobrazený před každým závodem Grand Prix , zabírá pouze horní obrazovku, zatímco na Mario Kart DS zabírá i spodní obrazovku , kde Mario Kart 7 ukazuje detaily kurzu (název trati, vybraný pohár a úroveň obtížnosti (jak je uvedeno ve výtlaku motoru v krychlových centimetrech ) nad okolní mapou při pohledu na výchozí pozici.

Znaky

Tato hra obsahuje šestnáct hratelných postav Mario , včetně Wigglera, Honey Queen, Lakitu a Metal Maria, kteří jsou v sérii noví, a také postavy Mii uložené v Nintendo 3DS Mii Maker, čímž se celkový počet zvýšil na sedmnáct.

Stejně jako v předchozích dílech jsou postavy rozděleny do tří různých hmotnostních tříd, které ovlivňují jejich styl jízdy.

Herní módy

Mario Kart 7 nabízí čtyři herní módy pro jednoho hráče : Grand Prix , Time Trial , Balloon Battle a Coin Runners. Některé režimy nabízejí možnosti pro více hráčů .

velká cena

Ve Velké ceně hráč závodí proti sedmi počítačem ovládaným protivníkům v jednom z osmi různých pohárů, každý se čtyřmi stopami.

Hráč získává body na základě své konečné pozice v každém závodě v rozmezí od jedné do deseti. Po všech čtyřech závodech proběhne slavnostní předání cen a hráč obdrží trofej v závislosti na konečném pořadí; bronz za třetí místo, stříbro za druhé místo a zlato pro vítěze.

Spolu s trofejí získají hráči také hvězdné hodnocení za svůj výkon v rozmezí od jedné do tří hvězd.

Odlišností od Mario Kart DS a Wii je odstraněný časovač závodu a kontrola časovače kol ve výsledcích viděných po dokončení závodu, protože ty nejsou zásadní jako pozice v herním režimu Grand Prix , ve kterém je pořadí hráčů, kteří dosáhli cíle záležitosti.

Časová zkouška

V Time Trial, hráč závodí sám, aby dokončil kurz v nejrychlejším možném čase pomocí Triple Mushroom, který lze použít kdykoli během běhu. Nejlepší čas pro každou stopu je uložen jako duch , se kterým může hráč soutěžit v pozdějších zkouškách.

Pokud má hráč na svém Nintendo 3DS zapnutý SpotPass , bude si moci stahovat duchy od ostatních hráčů a může závodit až se sedmi dalšími duchy současně.

Bitevní režimy

V bitevních hrách Balloon Battle a Coin Runners hráči projíždějí kolem jedné ze šesti arén (tři pro tuto hru a tři z předchozích dílů), aby sbírali předměty a útočili na své protivníky, aby získali body v časovém limitu dvou minut. Hráč může hrát online prostřednictvím sítě Nintendo Network , účastnit se závodů nebo bitev až s dalšími sedmi hráči. Herní data lze také vyměňovat s jinými konzolami Nintendo 3DS prostřednictvím StreetPass.

Při hraní prostřednictvím bezdrátové komunikace a/nebo online komunikace se některé kurzy (tj. Okruh ropuchy, Pevnost vzducholodi DS atd.) Liší od verzí pro jednoho hráče.

stopy

Mario Kart 7 nabízí 32 různých skladeb, které se skládají ze 16 nových skladeb a 16 „klasických“ skladeb, předělávky skladeb uvedených v předchozích šesti splátkách.

Dráhy jsou rozděleny do 8 šálků, v každém šálku jsou 4 stopy. Šálky jsou poháry z hub, květin, hvězd, speciálů, skořápek, banánů, listů a blesků. Poháry Shell, Banana, Leaf a Lightning tvoří „Retro Grand Prix“ a obsahují klasické tratě, zatímco Mushroom, Flower, Star a Special Cup obsahují „Nitro Grand Prix“, které obsahují zcela nová hřiště.

Jako obvykle v sérii Mario Kart jsou tratě tematicky založeny na místech ve vesmíru Mario , s výraznou výjimkou nových kurzů Wuhu Island a Maka Wuhu, oba založené na Wii Sports Resort .

Kromě toho je pro režim Battle k dispozici šest arénových kurzů, které zahrnují tři původní hřiště a tři retro hřiště. Každý závod se skládá ze tří kol kolem každé trati, s výjimkou tří tratí (Wuhu Loop, Maka Wuhu a Rainbow Road), které se skládají pouze z jednoho kola rozděleného do tří sekcí.

Rozvoj

Nintendo EAD začal vývoj na Mario Kart 7 na začátku roku 2010. Myšlenka mít závěsné létání a ponorných motokáry přišel v průběhu vývoje předchozího Mario Kart hra, Mario Kart Wii , a byl jedním z prvních herní mechaniky realizovaných. Byla přidána možnost přizpůsobení hráčovy motokáry, aby byla hra strategičtější a posílila zážitek pro více hráčů . Hra byla poprvé veřejně oznámena na E3 2010 pod předběžným názvem Mario Kart 3DS a poté znovu uvedena na E3 2011 , kde byla oznámena verze pro pozdní 2011.

Vzhledem k tomu, že Nintendogs + Cats bylo naplánováno na první vydání, Mario Kart 7 dostal nižší prioritu a pouze 8 zaměstnanců bylo přiděleno k zahájení prací na něm. Když nastal čas soustředit se na hru, producent Hideki Konno si uvědomil, že není k dispozici dostatek zaměstnanců, protože se vyvíjí mnoho dalších titulů současně, včetně The Legend of Zelda: Skyward Sword, u kterého byla výroba prodloužena do roku 2011. V roce Aby Nintendo dokončilo hru včas na vánoční sezónu 2011 , konzultovalo to se společností Retro Studios , která právě dokončila výrobu Donkey Kong Country Returns , aby hru společně vyvinula. Retro začalo pracovat na Mario Kart 7 v prosinci 2010. Tým se zaměřil na produkci klasických závodních kurzů, remaků kurzů z dřívějších titulů Mario Kart , aby se naučil jak „lekce o vývojovém procesu [pro hry Mario Kart ]“, tak "o tom, co dělá dobrý kurz z pohledu designu ."

Herní soundtrack byl složen jak Kenta Nagata, který pracoval na předchozích Mario Kart tituly Mario Kart 64 a Mario Kart: Double Dash a Star Foxová 64 3D skladatel Satomi Terui.

Technické problémy

Krátce po vydání Mario Kart 7 bylo zjištěno, že tři z jeho dostupných závodních tratí (Wuhu Loop/Wuhu Island Loop, Maka Wuhu/Wuhu Mountain Loop a GBA Bowser Castle 1) obsahovaly závady, které hráčům umožňovaly přeskočit značná část skladby, často zneužívána jako cheat během online hraní. Ačkoli Nintendo původně hlášen v lednu 2012, že neexistují žádné plány k vydání opravy, stahovatelné opravu , která odstraňuje závady během online hře byl propuštěn v Nintendo eShopu dne 15. května. Hráči, kteří si nestáhnou a nenainstalují opravu, se nebudou moci připojit a hrát Mario Kart 7 online. Patch však nemá vliv na jednoho hráče (Grand Prix, Time Trials a StreetPass) a místní bezdrátový multiplayer.

Recepce

Mario Kart 7 získal obecně příznivé recenze. Je držitelem 85/100 hodnocení na Metacritic na základě 60 kritických recenzí a 85,17% hodnocení na GameRankings na základě 45 recenzí. IGN zaznamenal to 9/10, chválit „hrst neuvěřitelné inovace“ a hra je více hráčů, zejména komunitních funkcí a přizpůsobitelných závodních pravidel, ale kritizoval malý kádr pouze 17 znaků, ve srovnání s Mario Kart Wii ' s 25 znaky . Počítačové a videohry dali hře 9,4/10 a Eurogamer 8/10. Nintendo World Report dal hře 8,5 s tím, že je více stejná a klouzavá mechanika se cítí nevyužitá.

Negativnější stránkou je, že Jim Sterling z Destructoidu dal hře 5/10 a prohlásil, že „dodržování tradice nefungovalo ve prospěch Nintenda“ a říká, že nový kluzák a podmořské sekce existují proto, aby poskytovaly iluzi rozmanitosti, nikoli ve skutečnosti změna základní zkušenosti “. Giant Bomb dala hře 3/5 a poznamenala, že „vaše potěšení z Mario Kart 7 bude pravděpodobně záviset na vašem dalším zhodnocení vzorce [série]“.

IGN udělila Mario Kart 7 Choice editorů IGN. Mario Kart 7 byl nominován na „Nejlepší 3DS hru“ a „Nejlepší řidičskou hru“ na GameTrailers 2011 Game of the Year Awards, ale prohrál jak s Super Mario 3D Land, tak s Forza Motorsport 4 . Digital Spy udělil Mario Kart 7 „Nejlepší hru roku 2011“ za ceny čtenářů Digital Spy za rok 2011. Edge ocenil Mario Kart 7 jako nejlepší přenosnou hru roku 2011.

Guinnessovy světové rekordy ocenily Mario Kart 7 jako nejprodávanější závodní hru na přenosné konzole v její edici Gamer's Edition v roce 2013.

Mario Kart 7 se prodalo 3,48 milionu kusů v USA k srpnu 2014. V Japonsku se hra prodala přes 1,5 milionu kusů k 25. lednu 2012. K 31. březnu 2021 se hra celosvětově prodala 18,94 milionu kusů. Tato hra byla dvakrát nominována na „Oblíbenou videohru“ v Kids Choice Awards , ale prohrála s Just Dance 3 ve vydání 2012 a Just Dance 4 ve vydání 2013.

Poznámky

Reference

externí odkazy