Mario Party: Star Rush -Mario Party: Star Rush

Mario Party: Star Rush
Mario Party Star Rush generický boxart.png
Vývojáři NDcube
Vydavatelé Nintendo
Ředitel (y) Shuichiro Nishiya
Producent (y)
Designéři Takeru Sugimoto
Programátor Masayuki Shinohara
Umělci Keisuke Kasahara
Skladatel
Série Mario párty
Platformy Nintendo 3DS
Uvolnění
Žánr Strana
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Mario Party: Star Rush je párty videohra vyvinutá společností NDcube a vydaná společností Nintendo pro Nintendo 3DS . Tato hra obsahuje nový režim večírku známý jako Toad Scramble, který se odchyluje od běžné série Mario Party v tom, že odstraňuje tahovou hru ve prospěch schopnosti libovolně se pohybovat, současně s ostatními hráči a bez nastavených cest na herním plánu . Hra byla vydána v Evropě, Austrálii a Japonsku v říjnu 2016 a v Severní Americe následující měsíc. Hra je předchází Mario Party 10 pro Wii U .

Hratelnost

Yoshi , žlutá ropucha , princezna broskev , ropucha , modrá ropucha, červená ropucha a Donkey Kong bojující se šéfem krále Boba-omba

Mario Party: Star Rush je ruční párty videohra v sérii Mario Party založená na událostech skupinových miniher, které následují koncept deskové hry . Hvězda Rush ' s hlavní změna povolení je jeho nahrazení tahová hry se schopností pohybovat podle libosti, současně a bez stanovených drah na herním plánu. Hlavním režimem hry je „Toad Scramble“, ve kterém všichni hráči hrají za ropucha z franšízy Mario . Další postavy ze série Mario mohou být přijaty ke hře v hráčově týmu, ale samy o sobě nejsou hratelné. Star Rush nabízí bitvy s bossy, kde hráči soutěží o to, aby způsobili bossovi co největší poškození.

Až čtyři hráči se mohou připojit k běžné hře pro více hráčů, když jsou poblíž jiných hráčů, prostřednictvím místního bezdrátového režimu ruční konzoly Nintendo 3DS . Bezplatný software dostupný na e -shopu Nintendo s názvem Mario Party: Star Rush - Party Guest je demo, které umožňuje hráčům připojit se k hráčům plnou hrou a obsahuje omezený počet miniher. Hra je také kompatibilní s patnácti figurkami Nintendo Amiibo .

Režimy

Ve hře Toad Scramble začínají všichni 4 hráči jako ropuchy různých barev s cílem získat hvězdy od bossů. Po cestě mohou hráči získávat spojence a sbírat nebo kupovat předměty, aby zvýšili své šance na výhru. V celé hře se hrají minihry a mince se dávají hráči, který vyhraje minihru, a hvězdy hráči, který vyhraje každou speciální minihru. Vítězem je hráč, který může vydělat nejvíce hvězd a mincí, jakmile jsou poraženi všichni bossové.

V Coinathlonu hrají 1-4 hráči jedinečné minihry, které dávají nezávislé množství coinů na základě výkonu hráče. Předměty lze sbírat, aby se zlepšilo skóre nebo bránilo soupeřově hře. Každá mince posune hráče o jedno místo na hrací desce, vítězem je hráč, který může dokončit určený počet kol napříč deskou. V minihrách se zvyšuje obtížnost a rozdávají se mince. V delších herních režimech se obtížnost zvyšuje přidáním miniher Bowser , kde jsou prohrávající hráči posíláni zpět o několik políček podél hracího plánu.

V Balloon Bash si 4 hráči vyberou postavu, kterou budou hrát jako a podobně jako Toad Scramble, každý hráč hodí kostkou, aby určil počet políček, která se mohou na hrací ploše pohybovat, předměty lze sbírat nebo kupovat a sbírat balónky hrát minihry - které lze použít k získávání coinů. Na rozdíl od Toad Scramble nelze mince automaticky vyměnit za hvězdy. Místo toho lze sbírat speciální balónky na výměnu 10 mincí za hvězdu v určeném množství. Vítězem je hráč, který nasbírá nejvíce hvězdiček, bez ohledu na množství získaných mincí.

Rozvoj

Nintendo oznámilo hru na konci tiskové zprávy k 2017 The Legend of Zelda: Breath of the Wild během jejího pokrytí Electronic Entertainment Expo v červnu 2016 . Novináři oznámení označili za „skryté“. Nintendo další den ukázalo více ze hry. Krátce po svém oznámení se uživatelé Twitteru vyjádřili k tomu, jak bylo krabicové umění hry znovu použito z jiných projektů, včetně označení konzervovaných těstovin SpaghettiOs . Blíže k vydání hry byla krabice aktualizována původním uměním. Odstranění tahového formátu bylo navrženo tak, aby byla hra lepší pro přenosné hry. Mario Party: Star Rush vyšlo v Evropě 7. října 2016, v Austrálii 8. října 2016, v Japonsku 20. října 2016 a v Severní Americe 4. listopadu 2016.

Recepce

Podle agregátoru recenzí Metacritic získala hra smíšené přijetí, se skóre 68 na základě 40 recenzí. Sean Buckley ze společnosti Engadget ocenil novou volbu designu pro odstranění tahového formátu. Napsal, že minihry Mario Party byly zábavné, ale že formát deskových her byl zastaralý. Chris Carter z Destructoid chválil odstranění mechanika „auto“ ze série, ve kterém všichni hráči cestovali v autě společně na herním plánu, i když celkově „nedoufal“ v novou hru. V Japonsku se hra během prvního týdne prodala méně než 30 000 kusů. K 16. prosinci 2016 se v regionu prodalo 88 544 kusů.

Poznámky

Reference