Mario Party (videohra) - Mario Party (video game)

Mario párty
Marioparty1.jpg
Balící umělecká díla vydána pro všechna území.
Vývojáři Hudson Soft
Vydavatelé Nintendo
Ředitel (y) Kenji Kikuchi
Producent (y)
Skladatel Jasunori Mitsuda
Série Mario párty
Platformy Nintendo 64
Uvolnění
Žánr Strana
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Mario Party je párty videohra vyvinutá společností Hudson Soft a vydaná společností Nintendo proherní konzoli Nintendo 64 . Bylo vydáno v Japonsku 18. prosince 1998, v Severní Americe 8. února 1999 a v Evropě a Austrálii 9. března 1999. Hra byla zaměřena na mladé publikum. Během vývojesloužil jako supervizortvůrce Mario Shigeru Miyamoto . Po vydání, to dostalo většinou pozitivní recenze od kritiků, kteří ocenili jeho režim pro více hráčů, koncept a hudbu, ale vyjádřil nesouhlas s jeho pomalým tempem a zároveň dával smíšené recenze na jeho grafiku. Jedná se o první díl série Mario Party a po němv roce 1999následoval Mario Party 2 pro stejný systém.

Hratelnost

Mario Party je párty videohra se šesti hratelnými postavami: Mario , Luigi , princezna Peach , Yoshi , Wario a Donkey Kong . V příběhu hry se Mario a jeho přátelé hádají, kdo z nich je „Super Star“, postava, na kterou se může spolehnout celý svět. Aby urovnali svůj spor, vydali se za dobrodružstvím, aby zjistili, který z nich si nejvíce zaslouží titul. Hra je prezentována ve formě tradiční deskové hry a obsahuje šest herních map podle témat za každou z hratelných postav. Později ve hře budou k dispozici další dvě deskové mapy. Mario Party obsahuje kompatibilitu pro více hráčů ; každá hra na palubní mapě se skládá ze čtyř hráčů, včetně alespoň jednoho lidského hráče a až čtyř. Jakákoli postava, která není ovládána člověkem, bude místo toho ovládána hrou jako počítačem ovládaná postava. Úroveň dovedností počítačem ovládaných postav lze individuálně nastavit na „Snadné“, „Střední“ nebo „Tvrdé“. Poté, co jsou určeni hráči a mapová deska, si hráč zvolí, jak dlouho bude hra deskové mapy trvat: „Lite Play“ se skládá z 20 tahů, „Standard Play“ se skládá z 35 a „Full Play“ se skládá z 50. Po spuštění na hrací desce, každý z hráčů zasáhne kostku, aby určil pořadí tahů, přičemž nejvyšší číslo bude v každém tahu první a nejnižší číslo bude poslední.

Cílem Mario Party je nasbírat co nejvíce hvězd v přiděleném počtu tahů. Hvězdy musí být od ropuchy zakoupeny za mince, které lze získat výběrem z jedné z více než 50 miniher, které se hrají jednou na konci každého kola. První hráč zahájí tah házením kostkou, která určuje počet polí, která na desce postoupí, v rozmezí od jednoho do deseti polí. Každá tabule má různé prostory. Prosté modré a červené pole způsobí, že hráč, který přistane na jednom, získá nebo ztratí tři mince; během posledních pěti tahů se množství mincí zdvojnásobí na šest. Modré prostory označené hvězdou zahájí minihru pro jednoho hráče. Modrá "!" výsledkem mezer je hra Chance Time, ve které vybrané postavy musí dávat nebo vyměňovat mince nebo hvězdy; hráč, který přistál v prostoru, dostane tři bloky k zasažení, přičemž určí, o které postavy a cenu půjde. Zelená "?" mezery vedou k události, která se vyskytuje na palubní mapě; každá deska obsahuje různé události, které mohou některým hráčům pomoci nebo je bránit. Červená pole označená odznakem Bowserovy hlavy způsobí, že se objeví Bowser a bude bránit postupu hráče. Modré mezery označené houbou dávají hráčům šanci buď hned vzít další tah, nebo ztratit následující kolo. Kromě Toad se na mapě objevují také Boo , Koopa Troopa a Bowser. Boo může krást mince nebo hvězdu jinému hráči jménem jakéhokoli hráče, který ho předá; krást mince je zdarma, ale krádež hvězdy stojí 50 coinů. Koopa Troopa je umístěna ve výchozím bodě na palubních mapách a každému hráči, který ho projde, dá deset coinů. Bowser znepříjemní hráčům, kteří ho míjejí, násilným prodejem zbytečného předmětu. Na některých deskách se umístění ropuchy změní poté, co prodá hvězdu.

Poté, co všichni čtyři hráči provedou pohyb na hrací ploše, je zahájena minihra. Typ minihry, která se hraje, je určen na základě barvy prostoru, na který každý hráč přistál. Hráči, kteří přistáli na greenu? před výběrem minihry bude prostor náhodně přiřazen ke stavu „modrá“ nebo „červená“. Pokud všichni hráči přistáli na stejné barvě prostoru, hraje se minihra pro 4 hráče. Jiné barevné varianty mají za následek buď minihru 1 vs. 3 nebo 2 vs. 2. Konkrétní minihra je poté vybrána prostřednictvím rulety . Názvy miniher jsou obvykle zvýrazněny zeleně, ačkoli některé tituly jsou zvýrazněny červeně; vítěz každé dané minihry obdrží mince, zatímco v červeně zvýrazněných hrách poražení prohrají mince. Další tah se zahájí po skončení minihry a postup se opakuje, dokud není dokončen přidělený počet tahů. Po skončení posledního tahu jsou vyhlášeni vítězové tří cen, přičemž každý vítěz získá ještě jednu hvězdu; první dvě ceny jsou udělovány hráči (hráčům), kteří nasbírali nejvíce mincí v minihrách a v celé deskové mapové hře, a třetí je udělen hráči (hráčům), kteří přistáli na nejvíce „?“ mezery. Vítěz hry, „Super Star“, je pak určen počtem celkových mincí a hvězd nasbíraných každým hráčem. Pokud dvě nebo více postav získalo stejný počet mincí a hvězd, bude vítěz určen hodem kostkou.

Jiné režimy

Hlavní nabídka hry obsahuje „Houbovou banku“, do které se ukládají mince přijaté lidským hráčem během hraní. Houbová banka zpočátku ponese 300 mincí. Mince lze použít k nákupu miniher v „Mini-Game House“, které je pak možné hrát kdykoli mimo běžné deskové hry. Mini-Game House obsahuje režim „Mini-Game Stadium“, ve kterém čtyři hráči soutěží na speciální deskové mapě skládající se pouze z modrých a červených políček. Mince se z těchto polí nezískávají ani neztrácí a mince se získávají pouze vítězstvím v minihrách. Vítěze Mini-Game Stadium určuje ten, kdo získá nejvyšší počet coinů dokončením přidělených tahů. Mince lze také použít v hlavní nabídce „Mushroom Shop“, kde lze položky zakoupit a uložit v Mushroom Bank. Tyto položky lze zapnout nebo vypnout pro použití během her, kde se náhodně projeví, když jakákoli postava hodí kostkou. Mezi takové efekty patří speciální kostky s pouze vysokými nebo nízkými čísly. Ostatní položky odstraňují z hrací plochy Koopa Troopa nebo Boo.

Hra obsahuje režim Mini-Game Island pro jednoho hráče, ve kterém musí každou minihru hrát jeden lidský hráč. Hráč má tři životy a postupuje po mapě světa s dokončením každé minihry, přičemž ztráta minihry má za následek ztrátu života. Pokud hráč ztratí všechny životy, hra končí a hráč musí pokračovat od posledního bodu uložení . Pokud hráč dokončí všechny minihry na ostrově miniher, odemknou se až tři bonusové minihry.

Recepce

Mario Party obdržel „příznivé“ recenze podle webu agregace recenzí Metacritic . Kritici považovali Mario Party za mnohem zábavnější při hraní s jinými lidmi prostřednictvím možnosti hry pro více hráčů. Joe Fielder ze společnosti GameSpot řekl: „Hry, které je příjemné hrát ve více hráčích, nejsou v režimu pro jednoho hráče ani zdaleka tak dobré. Je to opravdu ta soutěžní jiskra pro více hráčů, která křičí a/nebo fandí vašim přátelům, která vstřikuje život do těchto často jednoduchých malých her a bez nich jsou to jen jednoduché malé hry. “ Podobný postoj zaujal i Peer Schneider z IGN s tím, že Mario Party bavila spíše interakce mezi hráči než interakce s hrou . James Bottorff z The Cincinnati Enquirer napsal: „Hraní na vlastní pěst vyžaduje, abyste si sedli přes bolestivě pomalé pohyby každého ze svých počítačových protivníků.“ Game Revolution napsal, že hrát sám „je strašně nudné a realisticky sehnat 4 lidi ke hře Mario Party je těžší, než to zní“.

Game Revolution napsal, že hra měla „skvělé úmysly, ale neuspokojivé doručení“ a nazvala ji „únavným a často frustrujícím zážitkem“. Recenzenti pro Game Informer psali negativně o Mario Party a jejích minihrách. Scott Alan Marriott z AllGame byl také nespokojený s většinou miniher a kritizoval náhodné štěstí, které je součástí hry. Uvedl, že Mario Party měl dobrý koncept, ale že hra byla poněkud zklamáním. Marriott dospěl k závěru, že většina hráčů by nebyla spokojena s krátkými minihrámi a jednoduchou hratelností.

Hudba byla chválena, i když grafika měla smíšené reakce. Kritici věřili, že hra bude přitažlivá pro malé děti. Electronic Gaming Měsíční " Autoři s dal hře individuální skóre 8,5, 8,5, 8,5 a 9 každý v celkové výši až 8.625 z 10. V Japonsku Famitsu dal skóre 2 osmičky, 7 a 8, pro celkem 31 ze 40.

Během prvních 2 měsíců od vydání v USA patřila Mario Party mezi 5 nejlépe pronajatých videoher. Byla to také čtvrtá nejprodávanější videohra v dubnu 1999.

Pokračování

Popularita Mario Party vedlo k devíti pokračováních: Mario Party 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 a 10 , stejně jako Game Boy Advance , Nintendo DS , Nintendo 3DS a Nintendo e-reader verze . Hra Mario Party pro arkády s názvem Super Mario Fushigi no Korokoro Party vyšla pouze v Japonsku, takže za deset let bylo celkem dvanáct her, z toho nejméně jedna každý rok, s výjimkou let 2006 a 2008 až 2011. Mario Party: Star Rush byla vydána pro Nintendo 3DS v roce 2016, o rok později následovala hra Mario Party: The Top 100 . Super Mario Party vyšla na Nintendo Switch v říjnu 2018. Frekvence pokračování vedla k určité kritice ohledně neoriginálních her, protože v celé sérii bylo recyklováno mnoho nápadů z předchozích dílů Mario Party . V říjnu 2021 vyjde nová hra s názvem Mario Party Superstars .

Kontroverze

V Mario Party , některé minihry zapotřebí hráče otočit Nintendo 64 řadič ‚s analogovou páčkou tak rychle, jak to půjde. Někteří hráči údajně dostali puchýře, třecí popáleniny a tržné rány při otáčení analogové páčky pomocí dlaní místo používání palce kvůli nepohodlnému designu analogové páčky a bylo tak rychlejší porazit minihry.

Ačkoli nebyly podány žádné žaloby, newyorská prokuratura obdržela přibližně 90 stížností a Nintendo of America nakonec souhlasilo s vypořádáním, které zahrnovalo poskytnutí rukavic pro kohokoli, kdo si poranil ruku (y) při hraní hry a zaplatil státu 75 000 $ právní poplatky. V té době mohlo poskytnutí rukavic pro odhadovaných 1,2 milionu uživatelů hry, kterých se to mohlo týkat, stát Nintendo až 80 milionů dolarů.

Rotace analogové páčky se používá střídmě od Mario Party 2. Navzdory tomu, že současné analogové páčky Nintendo jsou pro hraní těchto her vhodnější než tvrdý plast ovladače N64, Mario Party nebyla znovu vydána pro virtuální konzolu . U Wii Virtual Console to Nintendo přeskočilo a místo toho znovu vydalo Mario Party 2 , který byl později zpřístupněn i pro Wii U Virtual Console. Rotace hůlky se vrátila v Mario Party: Island Tour , protože Circle Pad je bezpečnější než analogová hůl.

Poznámky

Reference

externí odkazy