Mario Party 4 -Mario Party 4

Mario Party 4
Mario Party 4.jpg
Severoamerický box art
Vývojáři Hudson Soft
Vydavatelé Nintendo
Ředitel (y) Kenji Kikuchi
Producent (y) Shinji Hatano
Shinichi Nakamoto
Designéři Fumihisa Sato
Skladatelé Ichiro Shimakura
Série Mario párty
Platformy Hrací kostka
Uvolnění
Žánr Strana
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Mario Party 4 ( japonsky :マ リ オ パ ー テ ィ 4 , Hepburn : Mario Pātī Fō ) je párty videohra z roku 2002vyvinutá společností Hudson Soft a vydaná společností Nintendo pro GameCube . Tato hra je čtvrtým pokračováním série Mario Party a je první hrou v sérii, která byla vydána pro GameCube. Stejně jako předchozí hry v sérii obsahuje osm hratelných postav: Mario , Luigi , princezna Peach , Yoshi , Wario , Donkey Kong , princezna Daisy a Waluigi ze série Mario , které lze režírovat jako postavy na 6 tematických herních deskách. Cílem je vydělat co nejvíce hvězd, které se získávají nákupem z jednoho předdefinovaného prostoru na herním plánu. Pohyb každé postavy je určen hodem kostkou, přičemž hod každého hráče tvoří jeden tah. Po každém tahu následuje minihra, ve které postavy soutěží o mince, které mohou použít k nákupu předmětů a hvězd.

Mario Party 4 se setkalo s pozitivním přijetím, i když se objevilo několik stížností na nedostatek originality a pomalé tempo během her. Získala cenu Family Game of the Year na Interactive Achievement Awards 2003 a po ní následovala Mario Party 5 v roce 2003.

Hratelnost

Postavy se musí hýbat kostkou, aby se na desce posunuly vpřed; houba představuje obchod s předměty.

Mario Party 4 je založena na interaktivní deskové hře, kterou hrají 4 postavy ze série Mario a které ovládá buď hráč, nebo umělá inteligence (AI). Tato hra obsahuje 8 hratelných postav, i když od sebe navzájem nemají žádné jiné herní vlastnosti (s výjimkou upřednostňování určitých položek, když jsou ovládány AI). Hráči mohou uspořádat své postavy do protilehlých dvojic, nebo mohou hrát samostatně v battle royale . Stejně jako u většiny deskových her se každý účastník střídá ve házení kostkou (1 až 10), aby určil počet posunutých polí na hrací ploše. Po každém kole čtyř tahů následuje minihra , která pro vítěze přináší odměnu v podobě mince. K nákupu hvězdy je nutný jejich počet, přičemž vítězem je postava s největším počtem hvězd na konci hry. Délka hry se může lišit, protože předem stanovený počet miniher je nastavitelný v násobcích 5. Hvězdy jsou obvykle získány nákupem v konkrétním prostoru na hrací ploše, kde je hra nastavena, přičemž umístění hvězdy se po každé akvizici změní na jiný prostor. Tři extra hvězdy lze získat, pokud je zapnutý „Bonusový režim“, přičemž každá hvězda bude udělena hráči s největším počtem vyhraných miniher, nejvíce nasbíraných mincí a navštívených nejvíce náhodných prostorů. Tento režim také obsahuje skryté bloky, které po nalezení a zasažení udělí buď mince, nebo hvězdu.

Mario Party 4 obsahuje 6 desek, z nichž 5 převzalo své jméno podle vedlejší postavy Mario , jako je Goomba . Desky jsou tematicky sladěny s jejich titulárním charakterem a obsahují speciální funkce, které to odrážejí, například ruletu v kasinu „Goomba's Greedy Gala“. Postavy na palubě sledují stanovenou trasu, i když to se stává volitelným při příjezdu na křižovatku. Desky také obsahují několik „událostí“, což jsou obecné stanice umístěné na každé desce. Patří mezi ně „Lottery Shops“, kde se hraje o věcné ceny, a „Boo Houses“, kde se Boo platí za krádež mincí nebo hvězdy soupeři. Většina polí na deskách je označena buď modrými nebo červenými kruhy, přičemž modré mince udělují a červené je odečítají. K dispozici jsou také alternativní prostory, například „happeningové prostory“, které spustí událost exkluzivně pro aktuální desku. „Houbové prostory“ poskytují uživateli buď „Mega“ nebo „Mini“ houbu - „Mega Mushrooms“ rozšiřují rozsah pohybu, zatímco „Mini Mushrooms“ jej omezují. Obří postavy navíc obejdou „Události“ a hvězdy, zatímco zmenšené postavy budou mít přístup do speciálních oblastí na desce pomocí potrubí. V obchodech na palubě lze zakoupit více dalších položek, například „Swap Cards“, které vyměňují položky mezi 2 hráči.

Minihry v Mario Party 4 jsou krátké, nesouvisející události se stanoveným cílem, které se hráči musí pokusit splnit, aby za odměnu získali coiny. Minihry se odemykají během hlavního „režimu Party“, přestože je lze hrát mimo kontext herního plánu v „režimu miniher“. To umožňuje hráči buď volně hrát minihry; vyberte, které minihry chtějí, a ovládejte podmínky pro vítězství v zápase, jako je například „zápas 3 výhry“; nebo si zahrajte 2 vs. 2 minihry a získejte místo na desce tic-tac-toe . Minihry jsou rozděleny do 7 kategorií: „4 hráči“, „1 vs 3“, „2 vs 2“, „Bitva“, „Bowser“, „Příběh“ a „atd.“. První 3 se vyskytují náhodně po každé sadě tahů během večírku, zatímco „bitvu“ lze spustit pouze přistáním na odpovídajícím místě na hrací ploše. Na rozdíl od běžných miniher musí hráči přispět svými penězi a poté soutěžit, aby je získali zpět nebo vydělali více vítězstvím v minihře. Existují také vzácnější skupiny miniher, jako jsou minihry Bowser, které vyžadují, aby poražený propadl předměty nebo mince, a mini hry, ke kterým mají přístup pouze postavy redukované „Mini Mushroom“. Sada miniher, které nelze za normálních podmínek hrát, je umístěna v „Extra místnosti“, kde najdete Thwomp a Whomp.

Hra obsahuje volnou zápletku v tom, že hráč musí postupovat přes „Story Mode“, aby získal dárky od stejnojmenných postav příslušných desek. Jedná se o dárky, které byly přineseny na narozeninovou oslavu hráče ve hře, která musí být dokončena získáním nejvíce hvězd v deskové hře a následným poražením přítomného dárce ve speciální minihře Story one-on-one Story. To vše je obsaženo v „Party Cube“, která splňuje přání jeho uživatelů; vyvrcholení příběhu přichází v podobě Bowsera, který si přeje narušit večírek vlastní deskou, kterou pořádá Koopa Kid. Také, na rozdíl od svého předchůdce, princeznu Daisy a Waluigi lze nyní hrát v Story Mode.

Rozvoj

Mario Party 4 , stejně jako všechny hry v sérii Mario Party prostřednictvím Mario Party 8 , vyvinula společnost Hudson Soft a vydala ji společnost Nintendo. Je to poslední hra Mario Party, která má Donkey Kong jako hratelnou postavu (do Mario Party 10 ) a má Wario v klasické košili s dlouhým rukávem. Je to také první hra Mario Party, ve které Yoshiho hlavní hlas nahradil jeho klasický „rekordní“ hlas z trilogie Mario Party N64, a první, která má výchozí týmy. Je to také první hra Mario, která obsahuje současné hlavní šaty Peach a Daisy, včetně Daisyiných krátkých oranžových vlasů, s její aktuální zlatou korunou a kavkazské barvy pleti. Je to také druhá hra Mario Party, která používá hlasové klipy hratelných postav z předchozí hry .

Tato hra byla poprvé oznámena na tiskové konferenci Nintendo v Tokiu v roce 2002 s oznámením Shigeru Miyamoto a Satoru Iwata . Byl zaměřen jako součást seznamu her Nintendo z roku 2002, které v té době vyhodnotili jako svůj „největší rok“ v oblasti softwaru. Nintendo na E3 2002 představilo hratelnou ukázku hry s omezenou sadou miniher. Tato hra představovala dabing od Charlese Martineta ( Mario , Luigi , Wario a Waluigi ), Jen Taylor ( Peach , Daisy a Toad ) a Kazumi Totaka ( Yoshi ), z nichž všichni tři pracovali na předchozích hrách ve franšíze Mario .

Recepce

Mario Party 4 obdrželo „průměrné“ recenze podle webu agregace recenzí Metacritic . V Japonsku mu Famitsu dalo skóre 30 ze 40.

Ryan Davis společnosti GameSpot ocenil formát miniher této hry, ačkoli poznamenal, že „hráči, kteří se již vyčerpali předchozími tituly Mario Party , zde nemusí najít tolik, aby je mohli znovu stáhnout“. Tom Bramwell společnosti Eurogamer uznal rozmanitost a tematické vlastnosti desek, ale domníval se, že jsou příliš velké, což ve spojení s animacemi na palubě vedlo k „ledovcovému tempu“. Navzdory tomu IGN chválila desky za tematické prvky na každé z nich, což pomohlo „zmírnit únavu“. Ovládací prvky hry byly chváleny pro jejich kompatibilitu s minihry a jednoduchost, přičemž většina miniher vyžadovala jednoduché akce a stisknutí tlačítka.

Hra pro více hráčů byla recenzenty chválena, zejména ve srovnání s „Story Mode“ pro jednoho hráče. Prvek pro více hráčů byl známý tím, že přitahoval různorodou demografii svými vlastnostmi pro párty hry a byl „titulem“ pro všechny ”. Naopak, „Story Mode“ byl kritizován za zhoršování problémů souvisejících s tempem, které již bylo označeno jako „šnečí tempo“. Navíc byla zapojena umělá inteligence, která přispívala k nerovnováze ve hře, přičemž náhodná dostupnost kvalitních předmětů poskytovala hráčům nespravedlivou výhodu. Prostor „obrácení štěstí“, který iniciuje minihru, ve které by vítěz obdržel hvězdy nebo mince jiného hráče, byl kritizován z podobných důvodů, protože potenciálně trestá hráče, kteří si ve hře vedou dobře. Tyto minihry se setkaly hlavně s pozitivní reakcí, kritici chválili jejich jednoduchost. Funkce seskupování v minihrách byla také vítána, protože přispěla k nové dynamice hry, ačkoli Bramwell poznamenal, že „v některých případech se může zdát trochu zvláštní spojit se se svými konkurenty“.

Většina recenzentů zaznamenala grafické vylepšení hry od svých předchůdců, přičemž pochvalu si vysloužil zejména vizuální styl miniher. Ačkoli IGN poznamenal, že hra byla graficky „obrovským zlepšením od té doby, co jsme franšízu viděli naposledy“, přistoupili ke komentáři, že „Je to smíšený pytel dobrého a špatného“. GameSpot si stěžoval, že animace postav vypadají „trochu bez života“ a že desky nejsou esteticky příjemné. Zvuk hry se setkal s ambivalentní reakcí, kdy si kritici hudbu užívali, ale stěžovali si na „otravné“ hlášky postav. Ačkoli to nebylo zapamatovatelné, hudba byla chválena, aby odpovídala náladové povaze hry.

Prodej a ocenění

Mario Party 4 získal ocenění „Rodinná hra roku“ v rámci cen Interactive Achievement Awards 2003 . To bylo nominováno za GameSpot " roční‚Best Společenská hra na GameCube‘cena s, který šel k Super Monkey Ball 2 .

Od vydání do 27. prosince 2007 se v Severní Americe prodalo 1,1 000 000 kusů a v Japonsku dalších 902 827 kopií, čímž se celkový prodej zvýšil na 2 000 000.

Dědictví

Hra byla v poslední době dobře přijata.

Oba weby The Game of Nerds a The Gamer zařadily Mario Party 4 jako nejlepší vstup do série.

Lifewire to nazval nejlepší Mario Party hrou ze 4 vydaných na GameCube.

Doupě Geek! myslel, že to byla 4. nejlepší hra v sérii a nejlepší ze 4 na GameCube. Mysleli si, že je to jedna z nejlepších v sérii kvůli minihrám.

Reference

externí odkazy