Matthew Smith (programátor her) - Matthew Smith (games programmer)

Matthew Smith
Matthew Smith.jpg
Matthew Smith na festivalu scénářů v Nottinghamu ve Velké Británii (2005)
narozený ( 1966-01-01 )1. leden 1966 (věk 55)
Penge , Londýn, Anglie
obsazení Herní designér

Matthew Smith (narozen 1966) je britský programátor počítačových her . Vytvořil hry Manic Miner a Jet Set Willy pro ZX Spectrum , vydané v roce 1983, respektive 1984. Smith opustil herní průmysl v roce 1988 a později se přestěhoval do Nizozemska. Od té doby se vrátil do Velké Británie a pracoval na některých hrách a také se objevil na sjezdech a dokumentárních filmech.

Raný život

Smith se narodil v Penge . Jeho rodina se přestěhovala do Wallasey, když mu bylo sedm let.

Programovací kariéra

80. léta 20. století

Začal s programováním, když dostal TRS-80 k Vánocům v roce 1979. Jeho první komerční hrou byl galaxský klon pro TRS-80 s názvem Delta Tower One . Poté pokračoval ve výrobě Monster Muncher na VIC-20 . Smith řekl, že napsal Monster Muncher za 3 hodiny.

Získal ZX Spectrum zapůjčené od Bug-Byte Software Ltd. výměnou za smlouvu na volné noze na tři hry. Prvním z nich byl Styx v roce 1983, za který Matthew obdržel 3 000 liber.

Napsal Manic Miner za osm týdnů pomocí Modelu III Tandy. Jednalo se o první titul ZX Spectrum s hudbou ve hře. Pokračování Jet Set Willy trvalo podstatně déle. Manic Miner a Jet Set Willy byly obchodní úspěchy. Smith uvedl, že Manic Miner byla pro něj nejpříjemnější hra, zatímco Jet Set Willy bylo „sedm odstínů pekla“.

Po vytvoření Jet Set Willy začal pracovat na The Mega Tree (běžně známém jako Willy Meets The Taxman), který zveřejnila jeho společnost Softwarové projekty . Na rozdíl od svých předchozích dvou hitů The Mega Tree nebyl vyvinut pro ZX Spectrum, ale pro Commodore 64 . Projekt nedokázal získat trakci a byl zrušen tři měsíce do vývoje. Vývojové disky obsahující část grafiky z nevydané hry byly nakonec v roce 2004 vydraženy na charitu.

V roce 1987 se v herních časopisech začaly objevovat reklamy na novou hru Attack of the Mutant Zombie Flesh Eating Chickens From Mars, kterou údajně naprogramoval Smith, a má být vydána softwarovými projekty. Uvádí se, že Smith nebyl s hotovým produktem spokojen a nikdy nebyl vydán.

Odchod

Smith v roce 1988 uzavřel Softwarové projekty, aniž by dokončil další programy. Asi v roce 1995 žil v nizozemské komuně, ale v říjnu 1997 byl z Nizozemska deportován a vrátil se do Británie s tím, že neudržel v pořádku doklady o pobytu. Na konci devadesátých let řekl, že byl „překvapen a polichocen“ množstvím pozornosti a spekulací, které na internetu přitahoval.

Návrat ke hrám

V roce 1999 se Smith vrátil do britského průmyslu videoher tím, že přijal práci u vývojáře počítačových her Runecraft na bázi Dewsbury .

V roce 2000 se objevil v britském televizním dokumentárním programu s názvem Thumb Candy o historii videoher, ve kterém v krátkém rozhovoru diskutoval o Manic Minerovi a jeho kariéře v 80. letech. Během tohoto desetiletí se také zúčastnil a přednášel na sjezdech retrogamingu .

V roce 2005 byla vydána mobilní hra Numfum s názvem Jet Set Racing . Smith byl ve hře uveden jako hratelná postava jako 'Matt', což byl nejrychlejší závodník ve hře.

V roce 2013 Smith pracoval na produkci nové hry s Elite Systems , kteří znovu publikovali své původní hry na mobilních platformách.

Reference

externí odkazy