Střední stroje -Mean Machines

Střední stroje
MM12-large.jpg
Obal Garyho Harroda k vydání číslo 12.
Editor Julian Rignall
Kategorie Žurnalistika videoher
Frekvence Měsíční
První problém Říjen 1990
Poslední otázkou
Number
Září 1992
24
Společnost EMAP
Země Spojené království
webová stránka http://www.meanmachinesmag.co.uk
ISSN 0960-4952

Mean Machines byl víceformátový časopis o videohrách vydávaný v letech 1990 až 1992 ve Velké Británii .

Původy

Na konci 80. let 20. století počítačové a video hry ( CVG ) do značné míry pokrývaly odcházející generaci 8bitových počítačů, jako jsou Commodore 64 , ZX Spectrum , Amstrad CPC a nově vznikající 16bitové počítače ( Atari ST a Commodore Amiga ). Julian Rignall postavil a spustil konzolově orientovanou část časopisu s názvem Mean Machines . Zahajovací část byla uvedena v čísle časopisu z října 1987 a z velké části pokrývala hry na 8bitových herních systémech, jako je Nintendo Entertainment System a Sega 's Master System . To zahrnovalo prvky na nově vznikajících japonských jen videoherní systémy, jako jsou NEC ‚s PC Engine .

V následujících měsících společnost CVG rozšířila své pokrytí konzolí a založila „Mean Machines Megaclub“. Ve stejné době začal vznikat nový importní herní trh poháněný poptávkou po těchto nových konzolách. Malí maloobchodníci v Británii začali dovážet konzole a hry přímo z Japonska, upravili je pro britský trh a prodávali je dál.

Rignall a nově najatý designér Gary Harrod strávili dva týdny plánováním designu, redakčního tónu a stylu a vydali Mean Machines Issue Zero - 16stránkovou testovací verzi časopisu, která byla použita k vyvolání zpětné vazby od potenciálních inzerentů a čtenářů. Bylo vydáno pouze deset těchto časopisů, i když byla vydána mini verze a vydána zdarma s číslem 15 časopisu.

První vydání se týkalo konzolí Sega Mega Drive , Sega Master System , Nintendo Entertainment System , Game Boy a Amstrad GX4000 . Během několika měsíců byl Amstrad stažen z trhu kvůli špatným prodejům a Super Nintendo Entertainment System jej nahradil v centru pozornosti časopisu, takže MM byl hlavně časopis Sega a Nintendo. Pokrytí bylo poskytnuto i dalším strojům, jako jsou NeoGeo a PC Engine .

Po vzoru mateřské časopisu CVG , Mean Machines pokryty domácí i importované zprávy, což znamená, že časopis mohl zkontrolovat tituly, které byly měsíců od vydání ve Velké Británii. V té době byly importované hry populárnější než nyní, protože zvýšené výluky na území a rychlejší data vydání ve Velké Británii udělaly z dovozních her relativně specializovaný trh.

Mean Machines Sega a Nintendo Magazine System

ISSN  0967-9014 a ISSN  0965-4240
Jak britský trh s videohrami rostl a dospíval, Sega a Nintendo se staly dvěma dominantními výrobci. EMAP rozdělil časopis na dvě části a vytvořil Mean Machines Sega a oficiálně schválený Nintendo Magazine System .

Po úspěšném spuštění klesl měsíční prodej NMS na úroveň těsně pod původními Mean Machines na svém vrcholu a oběh MMS začal klesat a na konci roku 1993 EMAP Images spustil oficiálně schválený časopis Sega Magazine , který soutěžil s prodejem vlastní nezávislé publikace Sega.

Časopis vycházel až do roku 1997. Zaměstnanci byli poté začleněni do oficiálního časopisu Sega Saturn . Systém Nintendo Magazine se stal oficiálním časopisem Nintendo ISSN  1466-1748 a pokračoval, dokud společnost Future Publishing nezískala oficiální licenci Nintendo . Posledním časopisem Mean Machines byl Mean Machines PlayStation ISSN  1364-3746 a původní zaměstnanci Mean Machines se už dávno posunuli dál. Po vydání oficiálního časopisu PlayStation Magazine to brzy skončilo . Bylo vydáno pouze šest čísel.

Personál

Julian Rignall (střih), Gary Harrod (návrhář), Richard Leadbetter (spisovatel), Radion Automatic (spisovatel), Oz Browne (návrhář), Matt Regan (spisovatel), Angus Swan (spisovatel), Paul Glancey (přispěvatel) ) a Robert Alan Bright (spisovatel štábu).

Viz také

Reference

Další čtení


externí odkazy