Rychlý bowling -Fast bowling

Rychlý nadhazovač Graham Onions bowling za Durham proti Lancashire v roce 2012 Friends Life t20
Skotský rychlý nadhazovač John Blain trefil branku indického Yuvraj Singha , 2007

Rychlé kuželky (také odkazoval se na jako bowling tempa ) je jeden ze dvou hlavních přístupů k bowlingu ve sportu kriketu , jiný být kuželky rotace . Praktici tempového bowlingu jsou obvykle známí jako rychlí nadhazovači, quicks nebo pacemen . Mohou být také označováni jako švihový nadhazovač, švihový nadhazovač nebo rychlý nadhazovač, který může švihat tak, aby odrážel převládající charakteristiku jejich dodávek. Přísně vzato, čistý swingový nadhazovač nemusí mít vysoký stupeň tempa, i když oddaní střednětempoví swingoví nadhazovači jsou na testovací úrovni v moderní době k vidění jen zřídka.

Cílem speed bowlingu je doručit míč takovým způsobem, aby přiměl pálkaře k chybě. Nadhazovač toho dosáhne tak, že se tvrdý kriketový míček odchýlí od předvídatelné lineární trajektorie dostatečně vysokou rychlostí, která omezuje čas, který má pálkař na kompenzaci. Při odchylce způsobené prošíváním míče (ševem) se míč odrazí od hřiště a vychýlí se buď směrem od těla pálkaře, nebo dovnitř k němu. Swingoví nadhazovači na druhé straně také používají šev míče, ale jiným způsobem. „Houpání mísou“ znamená vyvolat zakřivenou dráhu kriketového míčku vzduchem. Swingoví nadhazovači používají kombinaci orientace švu, polohy těla v bodě uvolnění, asymetrického leštění míče a variací v rychlosti podávání k ovlivnění aerodynamického účinku na míč. Schopnost nadhazovače vyvolat boční odchylku nebo „pohyb do stran“ může pálkaři ztížit přesné určení letu míče. Kromě této schopnosti vytvořit nepředvídatelnou dráhu trajektorie míče mohou být nejrychlejší nadhazovači stejně potentní tím, že jednoduše doručí míč takovou rychlostí, že pálkař jednoduše nedokáže reagovat buď správně, nebo vůbec, zatímco spinoví nadhazovači se také snaží pálkaře oklamat. dělají to docela jiným způsobem. Efektivní spinoví nadhazovači kompenzují mnohem nižší rychlost podání se schopností vychýlit míček podstatně extrémnějším způsobem než typický rychlý bowling.

Terminologie

Nadhazovači tempa mohou být klasifikováni na základě kvantitativních nebo kvalitativních atributů.

Rozšířená metoda klasifikace je založena na průměrné rychlosti uvolnění míče. Neexistuje však žádný univerzálně přijímaný soubor definic a kategorizace nadhazovačů podle rychlosti může brát v úvahu úroveň soutěže a pohlaví. Termíny používané v různých klasifikacích zahrnují „pomalé střední“, „střední“, „rychlé střední“, „rychlé“ a „expresní“. ESPNcricinfo , populární kriketový zpravodajský web, používá kromě slov "střední" a "rychlý" jak "středně rychlé", tak "rychlé".

Nadhazovači mohou být roztříděni podle jejich použití houpacího bowlingu nebo techniky nadhazování švu , ačkoli termín “seamer” je také běžně používaný k odkazu na nadhazovače tempa obecně.

Technika

Rychlobowlingová rukojeť

Rukojeť

Nejprve musí rychlý nadhazovač správně uchopit míč. Základním rychlým bowlingovým úchopem pro dosažení maximální rychlosti je držení míče se švem vzpřímeně a umístění ukazováčku a prostředníčku těsně u sebe v horní části švu s palcem svírajícím míč ve spodní části švu. Obrázek nahoře ukazuje správný úchop. První dva prsty a palec by měly držet míč před zbytkem ruky a další dva prsty by měly být zastrčené do dlaně. Míč se drží docela volně, takže snadno opustí ruku. Jiné úchopy jsou možné a výsledkem jsou různé koule – viz houpačka a šev bowling níže. Nadhazovač obvykle drží druhou ruku nad rukou svírající míč až do posledního možného okamžiku, aby pálkař neviděl, jaký typ míče se hraje.

Rychlý nadhazovač potřebuje k brance delší náběh než spinner, protože potřebuje vytvořit hybnost a rytmus potřebný k rychlému odhozu. Rychlí nadhazovači měří svůj preferovaný rozběh v krocích a označují vzdálenost od branky. Je důležité, aby hráč přesně věděl, jak dlouhý je rozběh, protože musí končit za vyskakujícím záhybem . Nadhazovač, který překročí toto, vrhl nekouli , což pálkaři poskytuje imunitu před propuštěním, přidá jeden běh ke skóre odpalujícího týmu a přinutí nadhazovače, aby nadhodil další míček.

Akce

Na konci rozběhu nadhazovač položí svou vedoucí nohu na hřiště tak, aby koleno bylo co nejrovnější. To pomáhá generovat rychlost, ale může být nebezpečné kvůli tlaku, který působí na kloub. Zranění kolena nejsou u rychlých nadhazovačů neobvyklá: například anglický tempový koulař David Lawrence byl na mnoho měsíců mimo hru poté, co si rozdělil čéšku na dvě části. Tlak na přední nohu je takový, že někteří rychlí nadhazovači si odříznou přední část boty, aby zabránili zranění prstů, když jsou opakovaně přitlačováni k vnitřku boty. Nadhazovač pak zvedne paži nad hlavu a pustí míč ve výšce vhodné k tomu, kam chtějí, aby míč dopadl. Opět platí, že paže musí být rovná, i když to je spíše ustanovení zákonů kriketu než podpora rychlosti. Ohýbání lokte a „uchycení“ míče by pro nadhazovače příliš usnadnilo zamířit přesně na branku pálkaře a dostat je ven.

Mitchell Johnson bowling. Všimněte si akce "sling shot".

Rychlí nadhazovači mají tendenci mít akci, která je na konci rozběhu nechává buď na boku, nebo na hrudi. Nadhazovač na hrudi má hruď a boky zarovnané směrem k batsmanovi v okamžiku kontaktu zadní nohy , zatímco nadhazovač na boku má hruď a boky zarovnané na devadesát stupňů k pálkaři v okamžiku kontaktu zadní nohy. Západoindický koulař Malcolm Marshall byl klasickým příkladem koulaře na prsou, zatímco australský koulař Dennis Lillee s velkým efektem používal techniku ​​náklonu do strany.

I když činnost nadhazovače neovlivňuje jeho rychlost nadhazování, může omezit styl míčků, které mohou nadhazovat. Ačkoli toto není tvrdé a rychlé pravidlo, boční nadhazovači obecně mísy outswingers a hruď-na nadhazovači obecně mísy inswingers .

Variantou akce rychlého nadhazovače je prak (někdy označovaný jako prak nebo oštěp), kde nadhazovač začíná svou hru s paží plně nataženou za jejich zády. Zavěšení generuje extra rychlost, ale obětuje kontrolu. Nejznámějším představitelem slingové akce byl Jeff Thomson , který při krátkém rozběhu skákal mimořádným tempem. Mezi další mezinárodní příklady patří Fidel Edwards , Shaun Tait , Lasith Malinga , Mitchell Johnson a Shoaib Akhtar .

Dokončit

Matthew Hoggard začíná s tréninkem.

Poté, co byl míček vypuštěn, nadhazovač „následuje“ na konci své akce. To znamená uhnout do strany, abyste nešlapali po hřišti, a udělat ještě několik kroků, abyste zpomalili. Krokování na chráněnou oblast hřiště na konci odpalu může poškodit povrch a vytvořit drsné skvrny, které mohou hráči točení využít k získání extra obratu v míči; dělat to je nezákonné podle zákonů hry. Nadhazovači, kteří vytrvale běží na hřiště, mohou být varováni, přičemž tři varování diskvalifikují nadhazovače z opětovného bowlingu během směny .

Linka a délka

Efektivní rychlý nadhazovač musí být schopen držet konzistentní linii a délku , nebo obecně řečeno, aby byl přesný. V tomto kontextu se čára vztahuje k dráze míče směrem k pálkaři, v horizontálním rozměru probíhajícím od off po stranu nohou, zatímco délka popisuje vzdálenost, kterou míč urazí směrem k pálkaři, než se odrazí. Variace v délce jsou obecně považovány za důležitější z těchto dvou pro rychlého nadhazovače. Čím rychlejší nadhazovač, tím těžší je dosáhnout konzistentní linie a délky, ale pouhá rychlost může tento nedostatek vyrovnat. Rychlí nadhazovači, kteří také dokážou být přesní, mohou být zničujícím způsobem efektivní, jako je například australský nadhazovač Glenn McGrath a jihoafrický nadhazovač Shaun Pollock .

Čára

V moderním kriketu jsou dvě linie, na které obvykle míří rychlí nadhazovači, takzvaný koridor nejistoty , oblast těsně mimo pahýl pálkaře , nebo vlastně na pařezech. Pro pálkaře je obtížné určit, zda takový míč pravděpodobně zasáhne jeho branku, a tak vědět, zda zaútočit, bránit nebo opustit míč. Tato technika byla historicky známá jako off theory (contrast leg theory ), ale nyní je tak rutinní, že se jen zřídkakdy vůbec pojmenuje nebo se na ni úplně zapomene. Důležitá je také variace v linii a svému účelu mohou sloužit i dodávky zaměřené na pahýl nohy.

Přesné zvládnutí čáry míče se nejlépe využije, když je o pálkaři známo, že má slabinu při odpalu konkrétního úderu, protože nadhazovač s účinnou čárou může čas od času umístit míček na slabé místo. Neschopnost překonat přetrvávající neschopnost odpalovat míčky na určité čáře stačilo k ukončení kariéry nesčetných pálkařů, jakmile na ně přišli zkušení nadhazovači.

Délka

Délky míčků se jménem a výškou odskoku (přicházející k pálkaři). Úhly jsou přehnané.

Míč dobré délky je takový, který způsobí, že pálkař si není jistý, zda má hrát vpřed nebo vzad. V kriketu neexistuje žádná pevná vzdálenost k dobré délce nebo skutečně jakékoli jiné délce míče, protože požadovaná vzdálenost se mění s rychlostí míče, stavem hřiště a výškou nadhazovače a pálkaře. Všimněte si, že bowling „dobré délky“ v tomto smyslu není vždy vhodný – v některých situacích, na některých hřištích a proti některým pálkařům jsou jiné délky účinnější. Diagram vpravo vysvětluje různé délky.

Míč, který se odrazí kousek před správnou délkou a zvedne se do břicha pálkaře, se říká, že má krátký nadhoz nebo je popisován jako dlouhý skok a pro pálkaře je snazší jej zasáhnout, protože měl více času zjistit, zda je výška nebo čára míč se po odrazu odchýlil. Míč s krátkým nadhozem je také ve vhodnější výšce pro pálkaře k zahrání útočného tahu . Míč, který výrazně odskočí před dobrou délkou a dosáhne výšky ramen nebo hlavy, je odrážedlo a může být efektivním podáním. Jakýkoli míč dostatečně krátký, aby se odrazil přes hlavu pálkaře, je obvykle rozhodčím nazýván široký . Bowling s krátkými nebo širokými koulemi je špatný nápad, protože je pro pálkaře relativně snadné bránit nebo útočit.

Na druhém konci stupnice se o míčích, které se odrážejí o něco blíže k pálkaři, než je dobrá délka, říká, že jsou plné nebo přesazené nebo jsou popisovány jako poloviční salva . Ty jsou pro pálkaře často snazší hrát než dobrá délka, protože se po odrazu od švu nestihnou moc hýbat a po příchodu na pálkaře nízko u země jsou ideální pro údery drive. Nicméně v podmínkách příznivých pro houpavý bowling dává míči více času na pohyb vzduchem, což je výzvou pro pálkaře, aby zvážil riziko, že bude schopen hrát drive proti nejistotě ohledně švihu. Ještě blíže k nohám pálkaře je yorker . Efektivní yorkerskou délku je obtížné vybrat brzy, což nutí pálkaře zpět do crease. Navíc, protože se odráží u nohou pálkařů, dobře nabitý yorker není hratelný běžným kriketovým odpalem. Pokud se míč před dosažením pálkaře vůbec neodrazí, je to označeno jako plný nadhoz . Pro pálkaře je snazší zahrát takové podání, protože se neodchýlilo od odrazu od hřiště.

Protože tři efektivní délky (dobrá délka, odrážedlo a yorker) jsou všechny proloženy délkami, které jsou pro pálkaře snadněji zasaženy, je kontrola délky pro rychlého nadhazovače důležitou disciplínou. Kromě všech výše uvedených proměnných, pálkaři kontrolují, jak daleko od crease čelí, což dále komplikuje nadhazovači úkol správného odhadu délky. Na druhou stranu spinoví nadhazovači téměř vždy míří na dobrou délku, ale aby byli efektivní, potřebují mnohem jemnější kontrolu letu a linie. Rychlý nadhazovač se snaží být fyzicky fit během své kriketové kariéry, která může trvat déle než deset let.

Úderný bowling

Úderné kuželky je termín obvykle aplikovaný na nadhazovače, kteří jsou používáni primárně brát branky spíše než omezovat běhy. Úderní nadhazovači obvykle pracují v krátkých kouzlech, buď na začátku směny, nebo při konfrontaci s novými odpaly, i když jindy jsou také takticky zaměstnáni. Pro rychlé nadhazovače lze výsledků dosáhnout pouhou rychlostí a agresivitou, spíše než snahou přimět míček pohybovat se vzduchem ( houpací bowling ) nebo mimo hřiště (tzv . švihový bowling ). Častěji se však používá kombinovaný přístup k výrobě míčků, které je pro pálkaře obtížné nebo nemožné hrát, bez ohledu na rychlost, kterou jsou dodávány. V tomto ohledu je naklánějící se yorker dobrým příkladem podání, které, i když se míjí relativně pomalu, může být přesto vysoce účinné.

Vyhazovač

Odrážeč (nebo nárazník) je míč, jehož cílem je nadhodit v první polovině hřiště, což znamená, že měl čas prudce stoupnout do výšky hrudníku nebo hlavy, než dosáhne pálkaře. To způsobuje dva problémy pro pálkaře, který přijímá míč. Pokud se ji pokusí zahrát, jejich pálka je v úrovni očí, takže je obtížné vizuálně sledovat míč k pálce a správně načasovat úder. Pokud míč opustí nebo jej mine, může je bolestivě udeřit do hlavy nebo hrudníku a příležitostně způsobit zranění. Z tohoto důvodu jsou bowlingová kouzla obsahující mnoho vyhazovačů považována za zastrašující bowling .

Obvyklá odezva na odrážeče je, že se pálkař pod něj jednoduše schová, ale to vyžaduje rychlé reflexy a pevné nervy a pálkař je v každém případě někdy zasažen. Přirozeným reflexem je pokusit se bránit si hlavu přímou pálkou, ale to by mělo být pokud možno potlačeno, protože pravděpodobným výsledkem je, že míček odletí od pálky pod nekontrolovaným úhlem, což umožňuje snadné chycení . Většina pálkařů zpanikařila a ztratila své branky tímto způsobem několikrát ve své kariéře po dlouhých kouzlech vyhazovačů.

Fyzicky silní pálkaři se často pokoušejí udeřit do míče na vzestupu, i když jim to brání ve výhledu na míč, protože není neobvyklé, že jejich pouhá hrubá síla kombinovaná s rychlostí míče přiměje míč letět k hranici. Tato možnost v kombinaci s obtížností, se kterou se brankář snaží zastavit vysoký míč, znamená, že odrážedla mohou být drahá, pokud jde o běhy proti zkušeným pálkařům.

Pomalejší míč

Pomalejší držení míče

Pomalejší míč je míč dodaný přesně jako obvyklé tempo, pokud jde o akci a rozběh, ale kde se úchop mírně změní, aby se míč zpomalil. To oklame pálkaře, který se pravděpodobně pokusí zahrát míč, jako by byl v plné rychlosti, takže odpal špatně načasuje. Výsledkem je obvykle to, že míč udeří níže po pálce, takže opustí pálku pomaleji. (Kriketová pálka má střed – úder do míče v tomto bodě přenese do míče maximální možnou energii. Úder míčku ze středu přenese méně energie, čímž se sníží rychlost.) Pálka také obecně cestovala dále, když zasáhla. míč a je v horní části svého oblouku, takže opouští pálku ve strmějším úhlu. Jejich kombinací může být pomalu se pohybující míček, který se dá relativně snadno chytit. V extrémním případě zahraje pálkař ránu tak brzy, aby zcela přehrál míč a byl čistý .

Jeden z mnoha různých úchopů je znázorněn vpravo. V podstatě jediný rozdíl je v tom, že prostředníček a ukazováček jsou rozděleny a sestupují dolů na každé straně švu. To způsobuje větší tah na míč, když opouští ruku, což zpomaluje podání. Pomalejší koule jsou také odpalovány pomocí off break gripu a prstové akce používané off spinnery . Pomalejšího podání lze také dosáhnout – méně často – použitím úchopu nohou a zápěstí nebo podepřením horní části míče pouze jedním prstem nebo klouby.

Pomalejší míč je zvláště účinný proti pálkaři, který se snaží rychle skórovat. Následně, jeho výtečnost vzrostla s rozvojem jednodenního kriketu a Twenty20 kriketu , a zejména při " bowling at the death " (na konci směny), kdy pálkař útočí s opuštěností.

Zkušenější pálkař může upravit úder uprostřed úderu, na okamžik se pozastaví, aby se míček po zásahu dostal doprostřed .

V jiné verzi pomalejšího míče, známého také jako SLOB, nadhazovač vypouští míč pouze horními prsty. Metoda doručení, zaměřená jako "beamer", způsobí, že míč během letu dramaticky klesne a dorazí na yorkerskou délku. Toto bylo nejvíce skvěle použité Chrisem Cairnsem ke Chrisovi Readovi , přimět jej, aby se potopil do celovečerního míče, který pokračoval k pahýlům .

Yorker

Yorkerský míč se odrazí od hřiště přímo před (nebo je namířen na prsty) pálkařových nohou, což je oblast známá jako bloková jamka . Vzhledem k obvyklému postoji pálkaře a regulované délce kriketové pálky není pálka obvykle držena blízko země, zatímco se pálkař připravuje odpálit míč, takže hra na yorkera vyžaduje, aby pálkař změnil výšku své pálky. velmi rychle po zjištění, že byl yorker svržen. To je obtížné a yorker se často může protlačit mezerou a zlomit branku. Úspěšné hraní tohoto typu doručení je také známé jako vykopání yorkera.

Bowling yorker vyžaduje naprostou přesnost, protože bowling to trochu příliš dlouho má za následek plný nadhoz nebo plný nadhoz, který je pro pálkaře snadné hrát, protože míč se neodchýlil odražením mimo hřiště. Má také většinu své hodnoty jako překvapivý míč. Z těchto dvou důvodů nejsou yorkové ve většině případů běžnými dodávkami.

V pozdějších fázích směny v kriketu jednoho dne se pálkaři snaží zaútočit na každý odhozený míč. Za takových okolností je yorker obzvláště účinným podavačem, a to jak při braní branek, tak při zabránění zasažení hranic. Za těchto okolností je yorker velmi často házen a nadhazovači, kteří dokážou yorkery přesně mísit, jsou v této formě kriketu ceněni.

Bowling ve švech

Andrew Flintoff z Anglie hází do sítě, sleduje ho Kevin Shine . Všimněte si svislého švu

Bowling ve švu je akt použití švu míče k tomu, aby míč při dopadu na hřiště odskočil nepředvídatelným způsobem. Dobrý pálkař dokáže předvídat, kam se míček odrazí, a na základě toho zjistit, jaká bude výška míče, až dosáhne pálky. Generováním variací v odrazu může nadhazovač zvýšit pravděpodobnost, že pálkař udělá chybu v tomto hodnocení a prozradí svou branku.

Dodávky švů lze provádět libovolným tempem, ale většina specializovaných šiřitelů mísí středním, středně rychlým nebo rychlým až středním tempem. Základní technikou švového bowlingu je použití normálního rychlého bowlingu nebo pomalejšího uchopení míče a pokusit se zajistit, aby šev zůstal vzpřímený, dokud míč nedopadne na hřiště. Pokud je šev vzpřímený a míč se točí kolem své vodorovné osy, nedochází k žádnému znatelnému Magnusovu efektu a míč se nepohybuje ve vzduchu. Šev míče je zvednutý a způsobuje změny v odrazu a pohybu, pokud je to první část míče, která zasáhne hřiště.

Nadhazovači švů mohou získat velkou pomoc na určitých typech hřišť. Tvrdá hřiště, která mají popraskaný nebo rýhovaný povrch, jsou nejlepší pro švy bowlingu, protože tvrdost usnadňuje odrážení míče bez ztráty rychlosti, zatímco nerovný povrch přispívá k nepředvídatelnosti odskoku, když míč dopadne na hřiště. Toto je známé jako variabilní odraz . Ve vzácných případech je extrémně tvrdé a nerovné hřiště prohlášeno za příliš nebezpečné pro hru, protože pálkař nemůže předvídat míč a je pravděpodobné, že bude v důsledku toho zasažen. Zelená hřiště mohou také pomoci nadhazovači ve švech, protože drobné trsy trávy představují nerovný povrch, i když jde o smíšené požehnání, protože zelený povrch míč také mírně zpomaluje. Pro nadhazovače švů je obtížné být efektivní na velmi plochém a vyrovnaném hřišti (známém jako plochá dráha v kriketové lidové mluvě ) a švaři se obvykle uchylují k agresivním taktikám bowlingu a/nebo bowlingovým frézám na takových površích.

Řezačky

Rukojeť nůžek na nohy
Rukojeť off-cut

Řezačka je rychlá koule, která se točí, to jest dodávka, která se otáčí kolem opačné osy než je šev, místo aby držel šev rovný. I když tato rotace není zdaleka taková, jako rotace dosažená spinovým nadhazovačem, malé variace, které může produkovat, jsou stále dostačující k tomu, aby se pálkaři cítili nepříjemně kvůli rychlosti míče. Řezačky mohou být pro nadhazovače švů efektivním způsobem, jak přimět míč k pohybu, pokud se mu ze hřiště příliš nepomáhá.

Míč rotující kolem švu se při dopadu na hřiště pohybuje buď doprava nebo doleva, v závislosti na tom, kterým směrem se míč točí. Míč poskakující doprava je považován za vyřazený ořezávač, protože putuje od pahýlu k pahýlu pravého pálkaře. Naopak míč, který se odráží doleva, je ořezávač nohou, který putuje od nohy k pahýlu pro pravorukého pálkaře. Řezače jsou obvykle zaměřeny tak, aby zasáhly hřiště těsně mimo pahýl pálkaře a vzdalovaly se od branky. To způsobí, že míč zachytí vnější okraj pálky místo středu a vyletí nahoru, aby byl zachycen ve skluzech .

K mísení ořezávače používá nadhazovač jiný úchop. Dvě rukojeti jsou zobrazeny napravo, přičemž horní z nich vytváří řezačku nohou, zatímco spodní znázorňuje rukojeť potřebnou pro řezačku . Kromě změny úchopu musí hráč koule stáhnout prsty po příslušné straně koule, když opouští jejich ruku, aby předal požadovanou rotaci. Činnost bowlingu cutterem také zvyšuje odpor míče, když opouští ruku, což způsobuje, že se míč zpomaluje stejným způsobem jako pomalejší míč, což může také pomoci zmást pálkaře.

Swing bowling

Houpací nadhazovači způsobují, že se míč pohybuje vzduchem do strany, spíše než mimo hřiště jako nadhazovači švu. Normální nebo konvenční houpačka bowling je podporována zvýšeným švem míče a konvenční švih je obvykle největší, když je míč nový, a proto má výrazný šev. Jak míč stárne, opotřebení ztěžuje dosažení švihu, ale tomu lze zabránit, pokud tým v poli systematicky leští jednu stranu míče, zatímco druhou nechá zdrsnit. Když je míč na jedné straně vysoce vyleštěný a na druhé ne, a pokud je míč vržen velmi rychle (přes 85 mil za hodinu (140 km/h)), vytváří zpětný švih , takže míč se houpe opačně. směr jako u běžné houpačky. Na rozdíl od všeobecného mínění není toto houpání způsobeno rychlejším prouděním vzduchu přes hladkou nebo "lesklou" stranu ve srovnání s drsnou stranou.

Swing vzniká díky síťové síle působící na míč z jedné strany; tedy strana s turbulentnější mezní vrstvou . U konvenčního houpacího bowlingu vyvýšený šev a směr, kterým ukazuje směr houpání. Díky šikmému švu míče vzduch proudící přes šev vytváří turbulence na straně, ke které je šev nakloněn. To způsobí, že se hraniční vrstva oddělí od povrchu míče později (dále směrem k zadní části míče) než na druhé straně, kde se oddělí dříve (dále vpřed na povrchu). Výsledná síťová síla působí tak, že pohybuje nebo houpe míčem ve směru šikmého švu. Konvenční swing bowling se dodává se švem nakloněným tak, že hladká nebo leštěná strana koule směřuje dopředu, aby se koule pohybovala ve směru švu, tj . k hrubé straně.

Swingující míč je klasifikován buď jako outswinger, který se pohybuje směrem od pálkaře, nebo inswinger, který se pohybuje směrem k pálkaři. Ve většině případů je outswinger považován za nebezpečnější míč, protože pokud jej pálkař nerozpozná, chytí se za vnější okraj pálky místo za střed a vyletí nahoru, aby byl chycen ve skluzech . Své místo mají i inswingery, zvláště v kombinaci s yorkerem , protože to může mít za následek, že míček buď prolomí branku (tím, že projde čistě „bránou“ nebo dostane vnitřní hranu), nebo zasáhne podložku spíše než pálku (což může mít za následek rozhodnutí LBW ).

Swing bowling lze také zhruba kategorizovat jako raný swing nebo pozdní swing, což odpovídá tomu, kdy v trajektorii míč změní směr. Čím později se míč zhoupne, tím menší šanci má pálkař přizpůsobit se švihu.

Nadhazovači obvykle používají stejný úchop a techniku ​​na švihových míčích jako rychlé míče, i když obvykle udržují šev mírně spíše než rovný a mohou používat pomalejší držení míče. Je obtížné dosáhnout švihu pomocí rukojeti frézy, protože míč se během letu otáčí a mění orientaci lesklých a drsných povrchů, jak se pohybuje vzduchem. Mnoho hráčů, komentátorů hry a fanoušků souhlasí s tím, že švih je snazší dosáhnout ve vlhkých nebo zatažených podmínkách a také že červený míček používaný v Test kriketu se houpe více než bílý míček používaný v jednodenní hře .

Reverzní švih

Reverzní švih je jev, který způsobuje, že se míček houpe v opačném směru, než je obvykle způsobeno orientací lesklých a drsných stran míče. Když se míček houpe zpětně, míč se houpe směrem k lesklé straně. Míče, které se pohybují obráceným švihem, se pohybují mnohem později a mnohem ostřeji než ty, které se houpají konvenčně, oba faktory zvyšují obtížnost, kterou má pálkař ve snaze odpálit míč. Při rychlostech nad 90 mph míč vždy vykazuje zpětný švih, ale jak se zvyšuje drsnost na přední straně, rychlost, při které dochází ke zpětnému švihu, klesá. To znamená, že u staršího míče je pravděpodobnější, že bude dodán se zpětným švihem, protože jeho povrch je používáním zdrsněný.

Při zpětném švihu je šev nakloněn stejným způsobem jako u klasického švihu (10–20 stupňů na jednu stranu), ale mezní vrstva na obou stranách je turbulentní. Čistým efektem švu a hrubé strany je to, že se míček houpe v opačném směru, než kam směřuje šev. Turbulentní mezní vrstva, která se později odděluje, je podobná efektu vytvořenému důlky v golfovém míčku. V případě golfového míčku dochází k turbulencím na obou stranách míče a výsledným efektem je pozdější oddělení hraniční vrstvy na obou stranách a menší probuzení v zadní části míče a nižší odpor sítě v důsledku tlakového rozdílu mezi přední a zadní část – to umožňuje golfovému míčku cestovat dále.

Objev zpětného houpání je připisován pákistánským hráčům kriketu, přičemž Sarfraz Nawaz a Farrakh Khan byli oba jmenováni jako původci dodávky.

Nyní v jednodenním kriketu povinné pravidlo dvou nových míčů (které stanoví, že na začátku každé směny musí být použity dva nové míče; jeden z každého konce) znamená, že šance na obrácení švihu jsou drasticky sníženy. Při použití dvou nových míčků je opotřebení, kterému je každý míček vystaveno, poloviční ve srovnání s obvyklým.

Naběračky

Naběračka je houpající se koule uváženě nadhazovaná jako yorker nebo full toss , přičemž ta druhá normálně není koule, kterou by si rychlý nadhazovač vybral k misce. Indipper se přesune k pravorukému pálkaři, zatímco outdipper se vzdálí.

Aby byl naběračka efektivní, musí vyvinout hodně švihu, aby nahradila ztrátu změn v pohybu, protože míč na hřišti neposkakuje. Nicméně, protože pálkař obvykle očekává, že plný nadhoz bude snadno skórovatelný, mají dippery obrovskou hodnotu překvapení a může být extrémně obtížné je hrát, zvláště pokud je nadhazovač velmi přesný a zvládá yorker spíše než skutečný plný nadhoz. Klasickým příkladem je bowling Chamindy Vaasové s Yuvraj Singhem v sérii Commonwealth Bank Series 2007–08 .

Zastrašující bowling

Zastrašující nebo agresivní bowling je legitimní taktika bowlingu s úmyslem zasáhnout pálkaře míčem. Toto je poněkud omezeno některými zákony kriketu, včetně těch, které zakazují nadměrné používání vyhazovačů a jakékoli použití beameru , který míří přímo na hlavu naplno. Úspěšný zastrašovací bowling obvykle využívá směs vyhazovačů a krátkých doručování zaměřených na hlavu, hruď a hrudní koš pálkaře. Záměrem je narušit zaměření pálkaře a nakonec vyvolat chybu, která vede ke ztrátě pálkařské branky. Případná branka často nepadne na odrážedlo nebo míč s krátkým nadhozem, ale místo toho na standardnější podání, které již pálkař neočekává, nebo je dočasně neschopen hrát svým obvyklým způsobem (strachem, bolestí, překvapením). nebo nějaká kombinace těchto tří).

Jedním z klasických přístupů je dopravit několik krátkých míčků do pálkařovy hrudi, přinutit pálkaře na zadní nohu, aby se bránil vysokou pálkou, a pak vypálit rychlým yorkerem, který míří na základnu pahýlů. Pokud pálkař očekává, že bude hrát defenzivu vysokou zadní nohou, může čas, který zabere přesunutí váhy, aby mohl hrát míč na své nohy, stačit na to, aby odpal pálkaře překvapil a vyvolal v něm paniku, a tím způsobil. ztrátu jejich branky.

Rychlý nadhazovač může také použít zastrašující taktiky k hněvu (nebo frustraci) pálkaře, aby hrál unáhlenou střelu, tím, že nasměruje míč tak, aby udeřil na pálkaře. Zastrašující bowling hraje roli v každém rychlém nadhazovačově útoku do určité míry a dokonce i nejlepší pálkaři někdy utrpí vážná zranění, která je mohou vytlačit ze hřiště a ze hry. Téměř ve všech případech útok doprovází verbální „ sáňkování “.

Nadměrné používání zastrašovacích taktik elitními rychlými nadhazovači je považováno za nesportovní a mnoho týmů a hráčů se mu vyhýbá. Jedním příkladem nadměrného používání byla série Bodyline , kde anglický kapitán kriketu v té době (1932–1933), Douglas Jardine , použil taktiku k omezení dovedností australského kriketového týmu a jejich hvězdného hráče Donalda Bradmana . Taktika byla vrhnout se, velmi rychle a velmi krátce, na tělo pálkaře. Po sérii Bodyline , jak se vešlo ve známost, bylo pozměněno několik zákonů kriketu, aby se zabránilo opětovnému použití takové taktiky, jako je omezení počtu hráčů v poli, kteří mohou zabírat zadní kvadrant na straně nohy kriketu, na dva (s výjimkou brankář).

Taktika

Protože téměř všechny kriketové týmy obsahují několik rychlých nadhazovačů různých rychlostí a stylů, taktika rychlého nadhazování závisí nejen na změně umístění na hřišti , ale také na změně nadhazovače a také na typech a sekvencích nadhazovaných. Přesnou taktiku určuje mnoho faktorů, včetně stavu hry, stavu hřiště, počasí a relativní energie a úrovní dovedností různých hráčů, kteří jsou k dispozici ke hře.

Rychlé nadhazování vyžaduje velké množství energie a lze očekávat, že většina rychlých nadhazovačů zahraje kouzlo 4–6 overs za sebou, než bude vyžadovat odpočinek. V závislosti na podmínkách může tým vyžadovat, aby kouzlili delší kouzlo, i když to obvykle vede ke snížení účinnosti ke konci kouzla, jak se nadhazovač unaví. Volba, které koule se budou házet v rámci kouzla, a v jakém pořadí je hodit, je taktická disciplína sama o sobě.

Nasazení kuželkářů

Většina stran obsahuje směs rychlých nadhazovačů, kteří se specializují na agresivní nebo švové techniky, a těch, kteří se specializují na švih. Když je míč nový, obvykle se houpe velmi málo, ale generuje velkou rychlost, odskoky a variace od švu (protože šev na novém míči vyniká více než na starém míči). Takže nadhazovači ve švu jsou obvykle vybráni, aby kouli s novým míčem buď na začátku směny, nebo když byl odebrán nový míč, což je možnost, kterou má hráč v poli, jakmile je míč starý 80 overs. Oproti tomu swingové nadhazovače jsou účinnější, jakmile se míček začne opotřebovávat a zpětný švih vyžaduje dobře opotřebovaný míč. Nadhazovači se zpětným švihem mohou i nadále získávat velké množství pohybu z koulí starých více než 80 overs. Pak se opět podle podmínek může houpat i nový míč.

Obvykle se očekává, že dva nadhazovači ve švu budou házet v tandemu během prvních 10 nebo tak overs, po tomto čase se může míč začít houpat a jeden nebo oba jsou nahrazeni nadhazovačem švihem nebo nadhazovačem rotace . To je důvod, proč se většina stran rozhodla zahrnout alespoň dva nadhazovače se švy, kteří jsou známí jako nadhazovači otevření . Švý bowling se u starších koulí stává obvykle velmi neúčinným a je prakticky nepoužitelný po zhruba 60 overs a v důsledku toho jsou bowlingová místa na boku zaplněna houpacími nebo spinovými bowlery.

Nasazení hráčů v poli

Pole pro rychlého nadhazovače je obvykle agresivní, to znamená, že je nastaveno za účelem získání branky spíše než zabránění toku run. Občas, zvláště když tým v poli odpaluje poslední a pronásleduje celkem, je vyžadováno obranné pole. Obecným pravidlem je, že je obtížné házet defenzivní rychlé bowlingy – tento úkol je vhodnější pro hráče spinových kuželek.

Různé techniky rychlého bowlingu se hodí ke třem způsobům, jak dostat pálkaře ven. Mohou být vrženi nebo chyceni LBW buď rychlostí, yorkerem nebo švem či švihem, který způsobí, že se míč posune směrem k nim, v takovém případě je umístění hráčů v poli irelevantní. K oddálení míče od pálkaře může být použit švih nebo šev, v takovém případě míč narazí na vnější okraj pálky a může být zachycen v uklouznutí. Špatně zahraný vyhazovač buď vyletí z vnější hrany, jak je uvedeno výše, nebo může mít za následek špatně načasovaný výstřel, který může být chycen poblíž hranice.

Z toho vyplývá, že nejúčinnějším umístěním na hřišti pro agresivní rychlé bowlingy je sbalit outfield a skluzový kordon a rokli , protože to jsou pozice, ve kterých je pálkař s největší pravděpodobností chycen. Umístění hráčů v poli do vnějšího pole má další výhodu v tom, že omezuje počet míst, kde může pálkař skórovat hranici . Jiné blízké pozice , jako je hloupá střední zap/vyp a různé polohy střední branky a krytu jsou obecně nadbytečné.

Naproti tomu obranné pole pro rychlý bowling zabalí pozice – jako je rokle, bod a kryt – v celém kruhu kolem pálkaře. Zbývá jeden nebo dva skluzy a jeden nebo dva krajní hráči v případě chycení. Vzhledem k tomu, že pálkaři se obvykle snaží hrát rány na zem, spíše než riskovat, že budou chyceni, může toto pole zastavit většinu hranic a přitom zůstat dostatečně blízko hřiště, aby se pokusili vybít pálkaře, pokud se pokusí o jeden. Obranný rychlý bowling je obtížný, protože zkušený pálkař, který nastavuje tento typ hřiště, jednoduše důvěřuje technice a skóruje z hranic, které trefí přes kruh střední branky a daleko od všech přítomných hráčů v poli.

Bowling a over

Primárním cílem každého nadhazovače je získat branku pálkaře. Sekundárním cílem je zabránit pálkařům v bodování. Ten druhý je často cestou k prvně jmenovanému, protože pálkař zbavený běhů se často stává frustrovaným a je pravděpodobnější, že se pokusí skórovat o riskantní rány. Kromě toho, zastavení pálkaře v skórování udrží stejného pálkaře v brankovišti, aby mohl čelit po sobě jdoucím míčům, což může tvořit taktickou sekvenci.

Neintuitivně, nejlepším přístupem pro rychlého nadhazovače je neházet neustále na branku, protože taková předvídatelnost umožňuje pálkaři jednoduše bránit svou branku a sebrat příležitostný špatný míč. Mnohem efektivnější přístup je zavést variaci lajny a délky, takže pálkař není jistý, zda zaútočit, bránit nebo odejít. Většina míčů v dobře rozehraném kouzlu jsou obvykle švihové nebo švihové míče, které procházejí ve výšce pasu, těsně mimo pahýl a vzdalují se od pálkaře, protože to je oblast, kde je pro pálkaře nejobtížnější vybrat si nejvíce. vhodnou reakci. Běžné varianty a jejich taktická aplikace jsou diskutovány níže.

Přesné koule, které nadhazovač zvolí během overu, závisí na situaci zápasu, dovednosti pálkaře a na tom, jak je pálkař vyrovnaný v brankovišti. Je běžné útočit na pálkaře, kteří nedávno přišli na branku, po sobě jdoucími krátkými míči nebo odrážeči s dvojím cílem, dostat je ven a zabránit jim, aby se usadili v útočném způsobu hry na co nejdelší dobu. Krátké míče jsou riskantnější proti pálkařům, kteří se usadili v brankovišti, protože vytvářejí snadné hranice, ale většina nadhazovačů jich během kouzla stále několik přimíchá, jen aby pálkaře uhodli.

Většina pálkařů preferuje hrát údery buď přední nebo zadní nohou, a to ovlivňuje výběr míčků nadhazovačů. Je obtížné hrát krátké míče z přední nohy, takže nadhazovači míjejí více krátkých míčů na pálkaře, kteří preferují přední nohu. Stejně tak je těžké hrát yorkery a plné míče ze zadní nohy, takže proti hráčům na zadních nohou jsou to volby. Pokud nadhazovač úspěšně přiměje pálkaře odehrávajícího jeho méně oblíbenou nohu sekvencí vhodně nadhozených míčků, může získat prvek překvapení tím, že náhle shodí opačný druh míče – yorker po řadě krátkých míčků. nebo vyhazovač po řadě plných míčů. Nepozorný nebo samolibý pálkař může být snadno přistižen nevědomky a ztratí svou branku.

Další variantou, zejména proti pálkařům, kteří se usadili na brance a začínají skórovat volněji, je přepnout útočnou linii z oblasti těsně mimo pahýl na bowling přímo u pahýlu nohy. Pálkař musí na tyto koule reagovat, protože jinak riskuje, že bude odhozen nebo uvězněn LBW , ale když tak učiní, jeho pálka se přesune na stranu nohou, takže offside zůstane zranitelný. Pokud nadhazovač dokáže vyvolat dostatek pohybu na stranu pomocí švihu nebo švu, často se chytí za vnější okraj pálky a nabídne chycení nebo přímý úder do pahýlů.

Překvapení je v bowlingu velkým prvkem a nadhazovači se často vyhýbají běžným taktickým přístupům v naději, že jednoduše zmást pálkaře, aby zahrál špatnou ránu. Například při vrhání yorkera na nového pálkaře, který pravděpodobně očekává vyhazovače nebo alespoň koule se standardní linií a délkou, mnoho pálkařů ztratilo svou branku jako první.

Role podle regionu

Ve většině kriketových zemích jsou rychlí nadhazovači považováni za hlavní oporu týmu při útoku na kuželky s pomalejšími nadhazovači v podpůrných rolích. Na indickém subkontinentu , Bangladéši a Srí Lance je opak často pravdou, rychlí nadhazovači slouží hlavně ke změkčení míče pro spinnery. To je z velké části způsobeno stavem hřišť používaných v těchto zemích, který více pomáhá spinnerům než rychlým nadhazovačům, ale na mezinárodní úrovni to také odráží dovednosti jejich spinnerů ve srovnání s jejich tempovými nadhazovači.

Rizika zranění

Rychlí nadhazovači obvykle zažívají nejvyšší výskyt zranění ze všech hráčských rolí v kriketu. Největší zranění s časovou ztrátou jsou obvykle spojena s nadměrným používáním v místě bederní páteře . Mezi běžná poranění patří spondylolistéza (únavová zlomenina dolní části zad), navikulární stresové zlomeniny na chodidle, trhliny nebo léze SLAP, boční napětí nebo mezižeberní napětí a svalové napětí lýtek, hamstringů nebo vzpřimovačů páteře. Populární média a komentátoři často kritizují počet zranění, která utrpěli rychlí nadhazovači. Od roku 2019 je však míra zranění nejnižší za desítky let, v mnoha částech díky pokrokům ve fyzické kondici, sportovní vědě a zásahům v oblasti řízení zátěže.

Pět nejlepších rychlých nadhazovačů

Soutěž nejrychlejších nadhazovačů světa 1979

Soutěž, kterou pořádá Richie Benaud.

Konečné pořadí po 8 míčích:

# Nadhazovač Země Nejrychlejší míč Průměrná rychlost
1 Jeff Thomson Austrálie 147,9 142,0
2 Michael Holding Kriket Západní Indie 141,3 135,3
3 Imran Khan Pákistán 139,7 138,3
4 Colin Croft Kriket Západní Indie 139,2 134,7
5 Andy Roberts Kriket Západní Indie 138,6 135,3
6 Dennis Lillee Austrálie 136,4 132,5
7 Garth Le Roux Jižní Afrika 135,9 132,4
8 Wayne Daniel Kriket Západní Indie 133,5 128,2
9 Len Pascoe Austrálie 131,6 127,7
10 Richard Hadlee Nový Zéland 129,8 128,1
# Nadhazovač Země Body
1 Jeff Thomson Austrálie 5
2 Garth Le Roux Jižní Afrika 4
2 Sarfraz Nawaz Pákistán 4
4 Mike Proctor Jižní Afrika 3
5 Wayne Daniel Kriket Západní Indie 2
6 Dennis Lillee Austrálie 1

Viz také

Reference