Paměťová karta - Memory card

Miniaturizace je evidentní při tvorbě paměťových karet; v průběhu času se velikosti fyzických karet zmenšovaly
Paměťová karta v digitální zrcadlovce

Paměťovou kartu nebo paměťový modul je elektronické zařízení pro ukládání dat slouží k ukládání digitálních informací, typicky používat flash paměť. Ty se běžně používají v přenosných elektronických zařízeních , jako jsou digitální fotoaparáty , mobilní telefony , přenosné počítače, tablety , PDA , přenosné přehrávače médií , herní konzole , syntezátory , elektronické klávesnice a digitální piana , a umožňují přidání paměti do těchto zařízení bez kompromisů v ergonomii , protože karta je obvykle obsažena v zařízení, než aby vyčnívala jako USB flash disky .

Dějiny

Základem technologie paměťových karet je flash paměť . To bylo vynalezeno Fujio Masuoka na Toshiba v roce 1980 a komerčně Toshiba v roce 1987.

PC karty (PCMCIA) byly první komerční formáty paměťových karet (karty typu I), které vyšly, ale nyní se používají hlavně v průmyslových aplikacích a pro připojení I/O zařízení, jako jsou modemy . Od roku 1994 dorazila řada formátů paměťových karet menších než PC Card. První byl CompactFlash a později SmartMedia a Miniature Card . Touha po menších kartách pro mobilní telefony, PDA a kompaktní digitální fotoaparáty vedla k trendu, díky kterému předchozí generace „kompaktních“ karet vypadala velká. V roce 2001 zachytil samotný SM 50% trhu s digitálními fotoaparáty a CF zachytil trh profesionálních digitálních fotoaparátů. Do roku 2005 však SD/MMC téměř převzal pozici SmartMedia, i když ne na stejné úrovni a se silnou konkurencí přicházející z variant Memory Stick a CompactFlash. V průmyslových a vestavěných oborech si i úctyhodné paměťové karty PC (PCMCIA) stále dokážou udržet své místo , zatímco v mobilních telefonech a PDA se paměťová karta zmenšila.

Zpočátku byly paměťové karty drahé, v roce 2001 to stálo 3 USD za megabajt kapacity; to vedlo k vývoji Microdrive , PocketZip a Dataplay . Všechny tři koncepty zastaraly, jakmile se ceny flash pamětí snížily a kapacity se zvýšily.

Od roku 2010 jsou nové produkty společností Sony (dříve pouze s použitím karty Memory Stick) a Olympusu (dříve pouze s použitím karty XD) nabízeny s dalším slotem pro kartu SD. Účinně formátová válka změnila ve prospěch SD-Karty.

Datová tabulka vybraných formátů paměťových karet

název Zkratka Formát (mm) DRM
PC karta PCMCIA 85,6 × 54 × 3,3 Ne
CompactFlash I CF-I 43 × 36 × 3,3 Ne
CompactFlash II CF-II 43 × 36 × 5,5 Ne
CFexpress CFX 38,5 × 29,8 × 3,8 Neznámý
SmartMedia SM/ SMC 45 × 37 × 0,76  ID
Memory Stick SLEČNA 50,0 × 21,5 × 2,8 MagicGate
Memory Stick Duo MSD 31,0 × 20,0 × 1,6 MagicGate
Memory Stick Pro Duo MSPD 31,0 × 20,0 × 1,6 MagicGate
Memory Stick Pro-HG Duo MSPDX 31,0 × 20,0 × 1,6 MagicGate
Memory Stick Micro M2 M2 15,0 × 12,5 × 1,2 MagicGate
Miniaturní karta ? 37 × 45 × 3,5 Ne
Multimediální karta MMC 32 × 24 × 1,5 Ne
Zmenšená multimediální karta RS-MMC 16 × 24 × 1,5 Ne
Mikro karta MMC MMCmicro 12 × 14 × 1,1 Ne
Karta P2 P2 85,6 × 54 × 3,3 Ne
SD karta SD 32 × 24 × 2,1 CPRM
SxS SxS 75 × 34 × 5 Ne
Univerzální flash úložiště UFS ? Neznámý
karta microSD microSD 15 × 11 × 0,7 CPRM
xD-Picture Card xD 20 × 25 × 1,7 Ne
Inteligentní tyč iStick 24 × 18 × 2,8 Ne
Sériový modul Flash SFM 45 × 15 Ne
µ karta µcard 32 × 24 × 1 Neznámý
Karta NT NT NT+ 44 × 24 × 2,5 Ne
Karta XQD XQD 38,5 × 29,8 × 3,8 Neznámý
Nano paměťová karta NM karta 12,3 × 8,8 × 0,7 Neznámý

Přehled všech typů paměťových karet

  • Karta PCMCIA ATA typu I (karta PC ATA typu I)
    • Karty PCMCIA typu II, typu III
  • Karta CompactFlash (typ I), vysokorychlostní karta CompactFlash
  • CompactFlash typ II, CF+(CF2.0), CF3.0
    • Microdrive
  • CFexpress
  • MiniCard ( miniaturní karta ) (max. 64 MB / 64 MiB )
  • Karta SmartMedia (SSFDC) (max. 128 MB) (3,3 V, 5 V)
  • xD-Picture Card, xD-Picture Card Typ M
  • Memory Stick, MagicGate Memory Stick (max. 128 MB); Memory Stick Select, MagicGate Memory Stick Select („Select“ znamená: 2x128 MB s přepínačem A/B)
  • SecureMMC
  • Secure Digital (karta SD), Secure Digital High-Speed, Secure Digital Plus/Xtra/atd. (SD s konektorem USB)
    • karta miniSD
    • karta microSD (aka Transflash, T-Flash, TF)
    • SDHC
    • WiFi SD karty (SD karta s integrovanou WiFi kartou) Poháněno zařízením. (Eye-Fi, WiFi SD, Flash Air)
  • Nano paměťová karta (NM)
  • MU-Flash (Mu-Card) (Mu-Card Alliance of OMIA)
  • C-Flash
  • SIM karta (Subscriber Identity Module)
  • Čipová karta ( standardy karet ISO/IEC 7810 , ISO/IEC 7816 atd.)
  • UFC ( USB FlashCard ) (používá USB )
  • Univerzální přenosná paměťová karta FISH Standard (používá USB)
  • Intelligent Stick (iStick, USB paměťová karta typu flash s MMS)
  • Paměťová karta SxS (S-by-S), nová specifikace paměťové karty vyvinutá společnostmi Sandisk a Sony . SxS vyhovuje průmyslovému standardu ExpressCard .
  • Karty Nexflash Winbond Serial Flash Module (SFM), velikostní rozsah 1 MB , 2 MB a 4 MB.

Srovnání

Standard SD Karta UFS CFast XQD CFexpress
Verze 3,0 4,0 6.0 7.0 8,0 1,0 2.0 1,0 2.0 1,0 2.0 1,0 ?
Spuštěno 2. čtvrtletí 2010 2011 Q1 2017 Q1 2018 Q2 1. čtvrtletí 2020 2016 Q2 ? 3. čtvrtletí 2008 2012 Q3 4. čtvrtletí 2011 2014 Q1 2017 Q2 ?
Autobus UHS-I UHS-II UHS-III PCIe 3.0 x1 PCIe 4.0 x2 UFS 2.0 UFS 3.0 SATA-300 SATA-600 PCIe 2.0 x1 PCIe 2.0 x2 PCIe 3.0 x2 PCIe 3.0 x8
Rychlost

(plny Duplex)

104 MB/s 156 MB/s 624 MB/s 985 MB/s 3938 MB/s 600 MB/s 1 200 MB/s 300 MB/s 600 MB/s 500 MB/s 1000 MB/s 1970 MB/s 7880 MB/s

Konzole pro videohry

Paměťová karta v Nintendo Wii , stacionární herní konzole.

Mnoho starších herních konzolí používalo paměťové karty k ukládání uložených herních dat. Systémy založené na kazetách primárně používaly nestálé paměti RAM zálohované bateriemi v každé jednotlivé kazetě k uložení úspor pro tuto hru. Kazety bez této paměti RAM mohly používat systém hesel nebo by vůbec nešetřily pokrokem. Neo Geo AES , které vyšlo v roce 1990 SNK , byl první herní konzole moci používat paměťovou kartu. Paměťové karty AES byly také kompatibilní s arkádovými skříněmi Neo Geo MVS , což hráčům umožňovalo migraci úspor mezi domácími a arkádovými systémy a naopak. Paměťové karty se staly samozřejmostí, když se domácí konzole přesunuly na optické disky pouze pro čtení pro ukládání herního programu, počínaje systémy jako TurboGrafx-CD a Sega-CD .

Až do šesté generace herních konzolí byly paměťové karty založeny na proprietárních formátech ; pozdější systémy používaly zavedené průmyslové hardwarové formáty pro paměťové karty, jako je FAT32 .

Domácí konzole nyní běžně využívají úložiště pevných disků pro uložené hry a umožňují použití obecných USB flash disků nebo jiných formátů karet prostřednictvím čtečky paměťových karet k přenosu herních informací a dalších herních informací spolu s ukládáním cloudového úložiště , ačkoli většina přenosných herních systémů díky nízké spotřebě energie, menší fyzické velikosti a snížené mechanické složitosti stále spoléhají na vlastní paměťové kazety pro ukládání programových dat.

Viz také

Reference