Menacer - Menacer

Menacer
Plastová šedá hračka s oranžovými odlesky a připevněnou černou pažbou a bílými obory.
Vývojář Mac Senour
Výrobce Sega
Typ Lehká zbraň
Datum vydání 1992  ( 1992 )
Zaváděcí cena 59,99 USD (ekvivalent 109 USD v roce 2019)
Napájení Šest baterií AAA
Plošina Sega Genesis

Menacer je lehká pistole periferní povolený Sega v roce 1992 pro jeho Sega Genesis a Sega CD herních konzolí. To bylo vytvořeno jako odpověď na Nintendo ‚s Super Rozsah a jako Sega nástupce mistr System Light Phaser . Zbraň je vyrobena ze tří odnímatelných částí ( pistole , pažnice , mířidla ) a komunikuje s televizí pomocí infračerveného senzoru . Menacer byl oznámen na výstavě spotřební elektroniky v Chicagu v roce 1992 a byl propuštěn později v tomto roce. Zbraň byla svázaný s pack-in six-game patrony většinou střelnice hry . Sega také vydal balíček Menacer s Terminator 2: The Arcade Game .

Producent Sega Mac Senour byl zodpovědný za projekt Menacer a navrhl balíček šesti her. Původně navrhoval nestřelecké minihry založené na stávajících licencích Sega, jako jsou Joe Montana , David Robinson a ToeJam & Earl , ale většina prototypů byla opuštěna kvůli vysokým nákladům ve prospěch více her střílecího typu. Sega neplánoval další vydání první strany pro Menacer kromě zahrnutého multicart . Kompatibilní hry byly publikovány do roku 1995.

Menacer je připomínán jako kritický a komerční propadák. Kritici shledali balíček šesti her subpar a opakující se a kritizovali nedostatek periferních her. ToeJam & Earl spinoff hra se konala v nejvyšší úctě a recenzenti doporučil Menacer kompatibilní Terminator 2 hru. V roce 2005 byla vydána přímá TV zbraň, která obsahuje balíček šesti her Menacer.

Popis

Černá herní konzole s výsuvným slotem a jedním kabelovým ovladačem se směrovou podložkou a čtyřmi tlačítky
Sega Genesis

Šedý, bílý a červený Menacer je periferní zbraň pro Sega Genesis . Menacer je vyroben ze tří oddělitelných částí: pistole , dvojitých mířidel a pažby . (Ve značce periferie se tyto části nazývaly hlavní modul, binokulární modul a stabilizační modul.) Pistole má dvojitou rukojeť a vystřeluje infračervený paprsek spouští na zadní rukojeti. Na přední rukojeti pistole jsou tři tlačítka: jedno pozastaví hru a další dvě poskytují funkce specifické pro hru. Na rozdíl od Super Scope má Menacer dva infračervené vysílače. Volitelná kosterní ramenní pažba a binokulární dvojité mířidla byly navrženy tak, aby zlepšily cíl. Společnost Digital Spy uvedla, že dvojitá mířidla nikdy nefungovala podle plánu, a Sega Force napsal, že při přidávání nebo odebírání mířidel musí být zbraň překalibrována. Kalibrace se provádí zaměřením na terč terče pro nastavení citlivosti zbraně. Zbraň byla navržena tak, aby byla znovu sestavena tak, aby vyhovovala hráči.

Výstřely světelné zbraně jsou řízeny jejím cílem směrem k televizi. Funguje na baterie a pracuje ve spojení se senzorem zapojeným do druhého portu řadiče a umístěným na vrcholu televizního displeje. Senzor počítá řádky skenování televize CRT, aby detekoval výstřely hráče. Sega Force si všimla, že ovladač při používání pod zářivkovým osvětlením jedná nepravidelně . Sega doporučil vzdálenost 8 stop (2,4 m) od přijímače, i když periferní zařízení pracuje od 4 do 12 stop (1–4 m) od televize. Sega Force uvedla, že ovladač vydrží na nových bateriích asi 18 hodin, ačkoli Will Smith z The Hawk Eye odhaduje méně („otázka hodin“). Toronto Star napsal, že Menacer trvá 20 hodin, na rozdíl od 50 do 140 hodin Super oblasti působnosti je. Menacer nemá vypínač : automaticky se aktivuje, když míří na televizi, a vypne se po 30 sekundách bez vstupu. Super Scope zcela vybije baterie, když je ponechán zapnutý. Možnost Menacer's Accu-Sight umisťuje nitkový kříž na obrazovku a eliminuje tak nutnost ručního míření mířidly. Zbraň nemá režim „turbo“ pro nepřetržitou palbu, na rozdíl od Super Scope.

Dějiny

Šedá lehká zbraň ve tvaru bazuky s vestavěnou opěrkou ramen a oranžovými akcenty, připevněným šedým rozsahem a přední rukojetí
Nintendo Super Scope, periferní zařízení, které přimělo Menacera
Robustní, jasně oranžová světelná pistole s připojenými černými kabely RCA
Specializovaná konzole Radica z roku 2005 určená pro přímé hraní na televizi hraje šestičlennou kazetu Menaceru bez hry Sega Genesis

Menacer byl vyroben v reakci na Nintendo Super Scope vydaný před několika měsíci, ačkoli Sega měla v úmyslu podporovat periferní zařízení více než klon. Tyto dvě periferie přinesly na domácí konzoly arkádové porty pro lehké zbraně . Menacer je nástupcem světelného phaseru Master System .

Mac Senour, producent společnosti Sega, byl zodpovědný za periferní zařízení a jeho kazetu se šesti hrami jako „hardwarový chlapec“ společnosti. Navrhl šest minihier na základě předchozích intelektuálních práv a licencí Segy - například ToeJam & Earl - podle pokynů, aby se vyhnuli střílení her. Mezi jeho prototypy patřily hry založené na Joe Montana ( Joe Montana Wide Receiver Training Camp ) a David Robinson , ale když byly představeny, společnost požádala o další střílečky a vyřadila všechny licenční hry (kromě ToeJam & Earl , jejichž licence byla zdarma) kvůli k jejich dodatečným nákladům. Jeho prototyp „reverzní blokové hry“ byl jediným dalším titulem přeneseným do finální kazety. Senour připomněl, že po prezentaci svého kabinetu prezidentovi Sega v Japonsku exekutiva před odjezdem neřekla nic kromě „velmi dobrého“. Sega pro Menacera neplánoval žádná další vydání první strany - Senour si vzpomněl, že „se smáli, když jsem navrhoval další“.

Sega oznámila Menacer vedle Sega CD na květnové výstavě spotřební elektroniky v Chicagu v roce 1992 a periferní zařízení bylo vydáno na konci téhož roku. V prosinci 1992 začal Menacer dodávat s Terminator 2: The Arcade Game jako balíček. Goodby, Silverstein & Partners produkoval televizní reklamy Menacer v režii Dannyho Boylea. Společnost Playthings uvedla, že chicagští maloobchodníci s hračkami propagovali elektroniku Sega, včetně hry Menacer, nad firmou Nintendo během propagačních akcí na Den díkůvzdání v roce 1992. Tržby společnosti Sega během vánočních sezón v roce 1992 převýšily tržby společnosti Nintendo a mimo jiné periferní zařízení získala kulturní kachetu pro Menacer. Electronic Gaming Monthly v březnu 1993 oznámil, že Menacer nebude mít novou hru po dobu šesti měsíců. Kompatibilní hry byly publikovány do roku 1995.

Mac Senour odešel ze Segy v roce 1993 do Atari , kde získal zvýšení platů a postavení. Později pracoval ve společnostech Konami a Electronic Arts . Během prvních dnů v Atari byl Senour poslán do Paříže, kde si na displeji Virgin Megastore vzpomněl na přebytek neprodaných Menacerů . Jeho překladatelé sdělili úředníkovi, že za Menacera je odpovědný Senour, a když se Senour nabídl podepsat jejich akcie, úředník odpověděl pomalou angličtinou, že Senour může podepsat předměty, které koupil.

V roce 2005 vytvořila Radica herní konzolu pro přímý přenos na televizi Menacer s originální kazetou se šesti hrami zabudovanou do řadiče lehkých zbraní jako součást řady Play TV Legends řady vyhrazených konzolí Sega Genesis. Retro Gamer napsal, že Radicina zbraň je založena na designu lehké zbraně Sega Saturn a nikoli na Menacer's.

Hry

Screenshoty šesti minihier (ve směru hodinových ručiček): černá obrazovka s viditelným kruhem zobrazujícím chyby, které jedí pizzu;  fialové, modré a zelené prostředí s krátery a lusky ve tvaru rakve odhaluje mimozemšťany;  dvoutónové obdélníky tvoří obdélník kolem puku a kontrolovatelné paličky na pozadí psychedeliky;  pouliční scéna ukazuje bytový dům z hnědého kamene s explozí „BANG“ v okně;  pouštní prostředí s horským pozadím má v popředí zelené tanky a obrněná vozidla;  rajče se vrhá na postavy v živém a barevném poli
Screenshoty z kazety se 6 hrami Menacer (ve směru hodinových ručiček zleva vlevo): Pest Control , Space Station Defender , Whack Ball , Rockman's Zone , Front Line , Ready, Aim, Tomatoes!

Mezi hry patří balíček pro jednoho hráče Menacer pro 6 hráčů, který se skládá převážně ze stříleček :

  • Připraveno, cíl, rajčata! je spin-off původního ToeJam & Earl, kde hráč (jako ToeJam) střílí rajčata na nepřátele série ToeJam & Earl a získává body, jak se posouvá obrazovka . Rychlost posouvání se zvyšuje s dobou trvání hry. Nepřátelé - zubaři, ďáblové a amorové - střílejí palbu v deseti úrovních. Tato hra také obsahuje power-upy a zaměřovací zaměřování , které napomáhají přesnosti hráčů.
  • V Rockman ' s zóny , na obrazovce se roluje ulicemi domů jako hráč vystřelí zločinců a zdrží natáčení nevinných kolemjdoucích, za které hráč ztrácí život . V pozdějších úrovních zločinci opětují palbu rychleji.
  • Space Station Defender je podobný Tomatoes! s přidanými aspekty paměti. V každé úrovni střílejí hráči lusky naplněné nepřáteli, přičemž v zapamatovatelné sekvenci padne až osm. K dispozici je 999 úrovní, power zóna pro nabíjení výstřelů a power-ups včetně dalších štítů.
  • Whack Ball je srovnatelný s Breakout : hráč ovládá velký míč pomocí Menaceru, aby vtlačil menší míč na obrazovce do cihel měnících barvu, které lemují zeď. Když všechny cihly změní barvu, hráč přejde na další úroveň. Některé cihly jsou power-upy, které mění velikost větší koule nebo přidávají do hry extra malé koule. Hráči, kteří zasáhnou blikající cihly, jsou potrestáni. Neúmyslné vedení míče otvorem ve zdi končí hru.
  • V první linii se hráč brání proti tankům a letounům s kulometem a raketami s neomezenou municí.
  • V aplikaci Pest Control je vidění hráče omezeno na malou oblast obrazovky kolem nitkového kříže Accu-Sight při hledání švábů, kteří se pokoušejí sníst pizzu na obrazovce. Dva různé power-ups krátce osvětlí obrazovku a odstraní všechny chyby na obrazovce. Pozdější úrovně obsahují větší hmyz, který obsahuje bomby a malé, rychlé chyby.

Digital Spy zmínil Body Count , Terminator 2: The Arcade Game a Mad Dog McCree jako další pozoruhodné hry Menaceru. Terminator 2 byl první externí hra práci s Menacer, jediný potvrzen v prosinci 1992. Terminator ‚s programátory, Probe Software, později začal pracovat na jiném Menacer kompatibilní hry. Terminator 2 má režim pro dva hráče, který využívá jednu lehkou zbraň Menacer a jeden ovladač. Sega Force hlásil, že se hra Menacer zaregistrovala rychleji než ovladač Genesis. Mad Dog McCree , živý akční snímek divokého západu pro CD Sega, používal buď ovladač, nebo výběr z několika lehkých zbraní: Menacer, Konami Justifier nebo vlastní kompatibilní lehkou zbraň vývojáře hry . V roce 1994 Body Count , hráč hájí Zemi před mimozemskou invazí. The Irish Times napsal, že hra je „ideálně vhodná pro ... Menacer“ a jinak je „je třeba se jí vyhnout“. Menacer je také kompatibilní s dalšími tituly Corpse Killer a American Laser Games , například Who Shot Johnny Rock? Světelná zbraň nefunguje s hrami Konami's Lethal Enforcer nebo Snatcher , které používají ospravedlnění Konami.

Seznam her kompatibilních s Menacerem podle data vydání
Titul Datum vydání (konzole)
Menacer 6-herní kazeta 1. června 1992 (Genesis)
Terminator 2: The Arcade Game 6. června 1992 (Genesis)
Mad Dog McCree 22.dubna 1993 (Sega CD)
Počet těl 1994 ( Mega Drive , Sega Channel )
Kdo zastřelil Johnnyho Rocka? 21. září 1994 (Sega CD)
Mad Dog II: The Lost Gold 27. září 1994 (Sega CD)
Mrtvola zabiják 7. listopadu 1994 (Sega CD, Sega 32X )
Crime Patrol 16.prosince 1994 (Sega CD)

Recepce

Matthew Reynolds z Digital Spy napsal, že Menacer byl špatně provedený „flop“, který si bude mnohem méně pravděpodobně pamatovat, než jeho konkurent Super Scope, i když ten druhý nedopadl o moc lépe. Reynolds dodal, že Menacer byl zraněn špatnou kvalitou kazety se šesti hrami a nedostatkem titulů na podporu periferie. Will Smith z The Hawk Eye souhlasil a označil periferní zařízení za „komerční a kritický propadák“. Původní recenzenti Menaceru připisovali úspěch zařízení na síle jeho vývojářské podpory a několik recenzentů jako důvod jeho poklesu uvedlo nedostatek dobrých her Menaceru.

Když Dennis Lynch psal pro Chicago Tribune na výstavě spotřební elektroniky v roce 1992, viděl Super Scope a Menacer jako pokračování závodů ve zbrojení Nintendo – Sega a napsal, že periferní „ připoutání Uzi “ bylo „přesně to, co každé dítě potřebuje“. Atlanta Journal-Constitution ‚s Andy Pargh řekl Menacer byl‚rozhodně vítěz‘ve srovnání s Super Scope. Toronto Star ‚s William Burrill napsal, že‚Velká Zapper War‘bude rozhodnuto o síle lehkých kulometů‘ Podpora her. Několik recenzentů nakonec doporučilo, aby si hráči před zakoupením Menaceru počkali na vydání dalších her. William Burrill z torontské hvězdy řekl, aby se neobtěžoval, pokud hráč „absolutně nebude milovat [terčové] střílečky“. Mean Machines nazýval Menacer „drahou novinkou“, dokud neměl více her. The Herald Sun napsal v srpnu 1993, že Menacer vypadal jako „drahý výstřelek s omezeným použitím “.

GamePro považoval zbraň za „dobře navrženou“ a „docela dobře vypadající“, i když psali, že tlačítka možností zbraně byla nepohodlná a že dlouhé rekalibrace Menaceru před hraním bez Accu-Sight byly zdlouhavé. Mean Machines napsal, že odstíny šedé zbraně se střetly s lesklou černou konzolou. Několik recenzentů označilo přidání dalekohledu za neužitečné. Paul Mellerick ze společnosti Mega zjistil, že manuální zaměřovače zatěžovaly oči a zbraň byla „smrtelně přesná“, pokud hráči používali režim Accu-Sight. Od ledna 1993 však Mega cítil, že budoucí úspěch Menaceru je nepochybný. Jaz of Mean Machines měl pro Menacera nízká očekávání, která srovnával s nedostatky předchozích lehkých zbraní: vysoká cena, krátkodobá novinka a nedostatek her. Gus of Mean Machines napsal, že „Sega se nepoučil“ z vydání „docela naff“ časopisu Super Scope v revizi časopisu Menacer z ledna 1993, kdy nazval lehkou zbraň „stejným způsobem vypadajícím a současně hrajícím kusem hardwaru, s některé nadbytečné doplňky “s průměrnými spouštěcími tituly . Dodal, že Menacer byl méně unavující než Super Scope, pochválil Menacerovu infračervenou oblast a kritizoval nedostatek dostupného softwaru zbraně.

Několik recenzentů shledalo, že hry se šesti herními kazetami jsou dílčí a opakující se. Mean Machines ‚s Gus napsal, že hry byly příliš jednoduché a snadné. Z balíčku recenzenti měli Ready, Aim, Tomatoes! v nejvyšším ohledu. Ray Barnholt z 1UP.com napsal, že hry Menaceru byly „nudnější“ než již tak nudné hry jeho konkurenta Super Scope, ale Tomatoes! dal kazetě Sega „trochu pitomosti hodnoty“. Společnost Mega ohodnotila spin-off ToeJam & Earl na 62% a označila jej za „zábavný a zvláštní“, i když „spíše opakující se“. Sega Force si myslela, že grafika hry je nejlepší a její zvuk je vysoce kvalitní, ačkoli časopis také považoval hru za opakující se. GamePro si myslel, že barvy hry jsou přesycené .

Co se týče ostatních titulů six-pack, Mega s názvem Rockman ' s Zóna ‚není příliš inspirativní hra‘ pro jeho pomalé chození a ‚nevýrazné‘ grafiku. Recenzenti hru porovnali s Hoganovou uličkou a Empire City: 1931 . Mega nazývá Space Station Defender je pojem ‚neuvěřitelně hloupý‘. GamePro kritizoval Space Station Defender ‚s ‚vybledlosti a ošklivý‘grafiku a‚odporný‘zvuk. Časopis špatně myslel na většinu zvuku kazety. Mega našel Whack Ball snadno a nečekal, že si o něj hráči udrží zájem déle než hodinu. Sega Visions přirovnal Whack Ball k Arkanoidu . Mega napsal, že Front Line byl naprogramován špatně s "zdáním, že nikdy se setkal s gamestester", volat to "opravdu hrozné". Electronic Gaming Monthly a GamePro přirovnávali hru k Operation Wolf . Sega Force ohodnotil Front Line jako nejnižší v šestibalení se skóre 22%. Časopis napsal, že hra Bug, Pest Control , bude hráče nudit po deseti minutách a Mega řekl, že hra nestojí za načtení ani jednou, což jí dává nejnižší hodnocení z partie: 12%. Sega Force v únoru napsal, že tyto hry byly zábavné jen hodinu a že úspěch periferie bude záviset na jejích budoucích hrách, a dodal: „Bez této podpory [vývojáře] zemře stejně jistě jako všechny ostatní pokusy o lehké zbraně . “ Časopis nakonec doporučil proti nákupu, dokud nebyly vydány další hry.

Sega Force ‚s Paul Wooding považován Terminator 2 ‚musí‘pro majitele Menacer s tím, že daleko předčil kvalitu six-pack hry. Časopis dodal, že zbraň zaznamenávala výstřely rychleji než ovladač, byla přesnější a fungovala dobře z dálky. Neil West z Mega napsal, že Menacer funguje dobře s Terminátorem 2 při jeho recenzi hry. The Hawk Eye 's Will Smith napsal v roce 2010, že balíček šesti her a Terminator 2 byly jediné snadno dostupné hry Menacer. Ken Horowitz ze Sega-16 napsal, že žádný z titulů kompatibilních s Menacer nebyl výjimečný, ačkoli Terminator a Body Count byli výjimeční. Dodal, že Menacerova malá knihovna usnadnila sběr. Edward Fox z Centra pro výpočetní historii uvedl, že muzejní Menacer je jeho oblíbeným kouskem ve sbírce, pokud je použit s haptickým oblekem Aura Interactor .

Poznámky a odkazy

Poznámky
Reference

externí odkazy

Média související s Sega Menacer na Wikimedia Commons