Metal Gear Solid: The Twin Snakes -Metal Gear Solid: The Twin Snakes
Metal Gear Solid: The Twin Snakes | |
---|---|
Vývojáři | |
Vydavatelé | Konami |
Ředitel (y) | Carey Murray |
Producent (y) | |
Designéři | Hideo Kojima |
Umělci | Yoji Shinkawa |
Spisovatel (y) | |
Skladatelé | |
Série | Metal Gear |
Platformy | Hrací kostka |
Uvolnění | |
Žánr | Akční adventura , nenápadnost |
Režimy | Jeden hráč |
Metal Gear Solid: The Twin Snakes je akční adventura stealth videohra, kterou společně vyvinuli Silicon Knights a Konami Computer Entertainment Japan pro videoherní konzoli GameCube v březnu 2004. Tato hra je remake hry Metal Gear Solid , původně vyvinuté společností Konami Computer Entertainment Japan pro PlayStation v roce 1998.
Twin Snakes nabízí grafické vylepšení oproti původním, novým filmovým scénám, které napsal a režíroval Ryuhei Kitamura , a herní funkce původně představené v pokračování Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty . Hra obsahuje přepracovaný překlad s re-zaznamenaný dabing , používat téměř všechny původní anglické hlasové obsazení. Hra se setkala s pozitivním přijetím.
Hratelnost
Hra The Twin Snakes byla pozměněna tak, aby se podobala hře Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty . Zatímco byly zachovány všechny původní oblasti a nepřátelé, byly zavedeny nové způsoby, jak s nimi hráč bojovat, například schopnost střílet z pohledu první osoby. Vylepšena byla nepřátelská AI , která nepřátelským vojákům umožňovala vzájemnou komunikaci a inteligentnější detekci hráče s vylepšenými smysly zraku a zvuku.
Rozvoj
The Twin Snakes byl poprvé oznámen v roce 2003 společností Nintendo of America , což potvrzuje, že Silicon Knights se budou vyvíjet pod vedením tvůrce Metal Gear Hideo Kojima a tvůrce Mario Shigeru Miyamoto .
Ačkoli byl The Twin Snakes z velké části vyvinut v Silicon Knights , Ryuhei Kitamura režíroval mnoho herních kinematik, zatímco Silicon Knights je implementoval do hry, aby vypadaly stejně jako v původním Metal Gear Solid , ale po prohlídce Hideo Kojima požádal Kitamuru, aby je předělal v jeho známý akční styl. Kompoziční povinnosti ve hře byly rozděleny: o část hudby ve hře se postarali hudební pracovníci Steva Henifina a Silicon Knights, zatímco o zbytek hudby (ve hře, nabídky a vystřižené scény) se postaral hudební personál Konami, včetně Metal Gear Solid 2 co-skladatel Norihiko Hibino .
Hlasové herectví
Dabing byl znovu nahrán s původním obsazením od Metal Gear Solid , s výjimkou role Cyborg Ninja. David Hayter , anglický hlas Solid Snake, přesvědčil Konami Computer Entertainment Japan, aby původní hlasové obsazení opakovalo jejich role. Podle rozhovoru s Hayterem bylo hlavním důvodem pro nové nahrávání to, že zvýšená kvalita zvuku povolená GameCube zachytila vnější hluk z původních nahrávek, které byly ve verzi pro PlayStation neslyšitelné. V původní hře byli Gray Fox a Donald Anderson vyjádřeni Gregem Eaglesem . Nicméně, v The Twin Snakes , Greg Eagles vyjadřuje pouze Andersona, zatímco Gray Fox byl vyjádřen Rob Paulsen . Revidovaný hlasový projev se používá v Metal Gear Solid 4 během Snakeovy reminiscence, protože hlasový záznam v angličtině použitý v původní hře nebyl nahrán ve zvukově odolném studiu. Mei Ling, Nastasha Romanenko a Naomi Hunter mluví s americkými akcenty v The Twin Snakes , zatímco v původním Metal Gear Solid mluvili s čínskými, ukrajinskými a britskými akcenty.
Uvolnění
Dvojčata byla vydána 9. března 2004 v Severní Americe. Původně měl být vydán v listopadu 2003, ale spolu s ostatními verzemi byl odsunut. Evropské datum bylo odsunuto o několik týdnů zpět.
V Japonsku byl The Twin Snakes vydán 11. března spolu s exkluzivním prémiovým balíčkem. Krabice obsahuje samotnou hru; GameCube v platinové barvě ozdobený logem FOXHOUND; 44stránková kniha s názvem Memorandum obsahující poznámky k výrobě, náčrty a fotografie; a disk GameCube s názvem „Special Disc“ obsahující emulovanou verzi Family Computer verze původního Metal Gear .
Recepce
Stejně jako původní Metal Gear Solid se setkalo s kladnými recenzemi kritiků, The Twin Snakes obdrželi 85,58% a 85/100 od GameRankings a Metacritic . IGN dal The Twin Snakes 8,5 z 10, chválil svou vynikající grafiku a přirovnal prezentaci k epickým filmům. GameSpot mu dal 8,2 z 10 nebo „Great“ v jejich měřítku, Eurogamer ohodnotil The Twin Snakes jako 8 z 10 a Gaming Age mu udělil hodnocení „A-“. Game Informer dal The Twin Snakes 9,25 z 10, přičemž citoval vylepšenou hratelnost a grafiku a také věrné převyprávění původního příběhu Metal Gear Solid . Publikace později umístila The Twin Snakes na #11 na jejich seznam „Top 25 her GameCube“ v roce 2009.
Navzdory všeobecně příznivým recenzím si Dvojčata vysloužila také kritiku. Podle GamePro má hra „vlajkový framerate a záchvaty zpomalení, ke kterým dochází, když se na obrazovku tlačí příliš mnoho aktivit“. Použití nových herních prvků od Sons of Liberty bylo považováno za zbytečné, protože GamePro si myslelo, že design úrovní se prakticky nezměnil od Metal Gear Solid , což „kazí výzvu ... a zcela ruinuje jednu bitvu bossů (Revolver Ocelot)“.