Microsoft Flight Simulator -Microsoft Flight Simulator

Microsoft Flight Simulator
Logo Microsoft Flight Simulator (2020) .png
Nové logo představené na E3 2019 pro Microsoft Flight Simulator
2020
Žánr Amatérská simulace letu
Vývojáři Sublogic
Bruce Artwick Organizace
Aces Game Studio
Dovetail Games
Asobo Studio
Vydavatelé Rybinové hry Microsoft
Xbox Game Studios
Tvůrci Bruce Artwick
Platformy DOS , Classic Mac OS , PC-98 , Windows , Xbox Series X/S
První vydání Microsoft Flight Simulator
listopad 1982 ; Před 38 lety ( 1982-11 )
Poslední vydání Microsoft Flight Simulator
18. srpna 2020 ; Před 13 měsíci ( 2020-08-18 )

Microsoft Flight Simulator (často zkráceně MSFS nebo FS ) je řada amatérských letových simulátorů pro operační systémy Microsoft Windows a dříve pro MS-DOS a Classic Mac OS . Je to jeden z nejdéle běžících, nejznámějších a nejkomplexnějších programů domácího leteckého simulátoru na trhu. Jednalo se o raný produkt vportfoliu aplikací společnosti Microsoft a výrazně se lišil od jiného softwaru společnosti Microsoft, který byl do značné míry zaměřen na podnikání. Na38 let starý, je to nejdéle fungující softwarová produktová řada pro Microsoft, která předchází Windows o tři roky. Microsoft Flight Simulator je jednou z nejdéle běžících sérií počítačových videoher všech dob.

Bruce Artwick zahájil vývoj Flight Simulatoru v roce 1977. Jeho společnost Sublogic ji původně distribuovala pro různé osobní počítače. V roce 1981 se na Artwicka obrátil Alan M. Boyd společnosti Microsoft, který měl zájem vytvořit „definitivní hru“, která by graficky demonstrovala rozdíl mezi staršími 8bitovými počítači, jako je Apple II, a novými 16bitovými počítači, jako je jako IBM PC, stále ve vývoji. V roce 1982 společnost Artwick licencovala verzi Flight Simulator pro IBM PC společnosti Microsoft, která ji prodávala jako Microsoft Flight Simulator 1.00 .

V roce 2009 společnost Microsoft ukončila hru Aces Game Studio , což bylo oddělení zodpovědné za vytváření a údržbu série Flight Simulator . V roce 2014 byla společnosti Dovetail Games udělena práva společnosti Microsoft na přenos zlaté edice Microsoft Flight Simulator X do služby Steam a na publikování hry Flight Simulator X: Steam Edition .

Společnost Microsoft oznámila na E3 v roce 2019 novou splátku, jednoduše nazvanou Microsoft Flight Simulator , která bude původně vydána na PC a přenesena na Xbox Series X později. Vyšlo 18. srpna 2020 na PC. Edice pro Xbox byla vydána 27. července 2021.

12. července 2020 společnost Microsoft otevřela předobjednávky a oznámila, že Microsoft Flight Simulator pro PC bude k dispozici 18. srpna 2020. Společnost oznámila tři různé verze titulu - standardní, deluxe a premium deluxe, z nichž každá poskytuje přírůstkovou sadu herních funkcí, včetně letišť a letadel, ze kterých si můžete vybrat.

Dějiny

Časová osa vydání
Microsoft z titulů vynechal
1982 Flight Simulator 1.0
1983
1984 Flight Simulator 2.0
1985
1986 Flight Simulator (pro Macintosh)
1987
1988 Flight Simulator 3.0
1989 Flight Simulator 4.0
1990–1992
1993 Flight Simulator 5.0
1994
1995 Flight Simulator 5.1
1996 Flight Simulator pro Windows 95
1997 Flight Simulator 98
1998
1999 Flight Simulator 2000
2000
2001 Flight Simulator 2002
2002
2003 Flight Simulator 2004: A Century of Flight
2004–2005
2006 Flight Simulator X
2007–2013
2014 Flight Simulator X: Steam Edition
2015–2019
2020 Letecký simulátor

Microsoft Flight Simulator začal jako soubor článků napsaných Brucem Artwickem v roce 1976 o programu 3D počítačové grafiky . Když redaktor časopisu řekl, že si předplatitelé chtějí koupit program, Artwick se pustil do jeho vytváření a v roce 1977 založil společnost Sublogic Corporation. Společnost začala prodávat letecké simulátory pro několik počítačových platforem, včetně 8080 , Altair 8800 a IMSAI. 8080 . V roce 1979 vydal Sublogic FS1 Flight Simulator pro Apple II . V roce 1980 vydala společnost Sublogic verzi pro TRS-80 a v roce 1982 udělila společnosti Microsoft licenci na verzi IBM PC s grafikou CGA , která byla vydána jako Microsoft Flight Simulator 1.00 . Bylo to neobvyklé v tom, že to nebyl aplikační program vyžadující operační systém , ale obsahoval vlastní operační systém, který vytlačoval nainstalovaný, pokud byl program spuštěn. V počátcích méně než 100% systémů kompatibilních s IBM PC byly Flight Simulator a Lotus 1-2-3 použity jako neoficiální testovací software kompatibility pro nové modely PC klonů.

Sublogic pokračoval ve vývoji pro jiné platformy a v roce 1983 přenesl Flight Simulator II na Apple II; Commodore 64 , MSX a Atari 800 v roce 1984; a Amiga a Atari ST v roce 1986. Mezitím Bruce Artwick opustil Sublogic a založil The Bruce Artwick Organization, aby pokračoval ve své práci na následujících vydáních Microsoftu, počínaje Microsoft Flight Simulator 3.0 v roce 1988. Microsoft Flight Simulator dosáhl komerční zralosti s verzí 3.1, a pokračoval v používání 3D grafiky a grafické hardwarové akcelerace.

Společnost Microsoft pokračovala ve výrobě novějších verzí softwaru pro simulaci letu a přidávala funkce, jako jsou nové typy letadel a rozšířené scenérie. Verze 2000 a 2002 byly k dispozici v edicích „Standard“ a „Professional“, kde tato verze obsahovala více letadel, nástrojů a možností scenérie. Vydání z roku 2004 (verze 9) znamenalo oslavu sta let motorového letu a mělo pouze jedno vydání. Flight Simulator X , vydaný v roce 2006, se vrátil k duálním verzím s edicí „Standard“ a „Deluxe“.

Létající oblast zahrnuje planetu Zemi s různým stupněm detailů a zahrnuje více než 24 000 letišť. Neustále se rozrůstající seznam scenérií představujících hlavní památky a oblíbená města. Krajinné detaily jsou řídké, protože se hra vzdaluje od populačních center v leteckém simulátoru, zejména mimo Spojené státy, přestože řada webových stránek nabízí doplňky scenérie, které to mají napravit.

Tyto tři nejnovější verze obsahují sofistikovanou simulaci počasí spolu s možností stahovat data o skutečném počasí (první k dispozici s Flight Simulator 2000 ). Mezi další funkce těchto novějších verzí patří prostředí letového provozu s interaktivními funkcemi řízení letového provozu , nové modely letadel od historických Douglasů DC-3 po moderní Boeing 777 , interaktivní lekce, výzvy a kontrolní seznamy letadel. Dvě nejnovější verze Microsoft Flight Simulator mají „kioskový režim“, který umožňuje spuštění aplikace v elektronických kioskech umístěných na veřejných místech, jako jsou nákupní centra. Microsoft Flight Simulator má široký výběr upgradů a doplňků, bezplatných i komerčních, oficiálních i fanouškovských.

Microsoft Flight Simulator X

Microsoft Flight Simulator X je třetí nejnovější hlavní verze Microsoft Flight Simulator a poslední vyvinutá Aces Game Studio. Obsahuje upgrade grafického enginu a kompatibilitu s náhledem DirectX 10 a Windows Vista . To bylo propuštěno 17. října 2006, v Severní Americe. Existují dvě verze hry, obě na dvou DVD. Edice „Deluxe“ obsahuje nový integrovaný systém letových přístrojů Garmin G1000 ve třech kokpitech, dalších letadlech a misích; Funkce Tower Control v režimu pro více hráčů; scenérie s vyššími detaily pro města a letiště; a Software Development Kit (SDK) pro vývoj. Hlavní vylepšení jsou grafická.

Microsoft také vydal demo Flight Simulator X , které obsahuje tři letadla, dvě letiště a dvě mise. Je kompatibilní s Windows XP SP2 a Windows Vista.

Uzavření herního studia Aces

22. ledna 2009 bylo oznámeno, že vývojový tým byl silně ovlivněn programem Microsoftu o snižování počtu zaměstnanců, s náznaky, že celý tým Microsoft Flight Simulatoru byl propuštěn. Společnost Microsoft potvrdila uzavření Aces Game Studio 26. ledna 2009 v příspěvku na oficiálním webu FSInsider. říkat „To těžké bylo rozhodnuto sladit zdroje společnosti Microsoft s našimi strategickými prioritami. Microsoft Flight Simulator X zůstane k dispozici v maloobchodních prodejnách a webových maloobchodníků, bude Flight Sim komunita i nadále učit se a podporovat jeden druhého, a my i nadále odhodlána k Franšíza Flight Simulatoru dlouhodobě. “

Podle bývalého zaměstnance společnosti Aces Phila Taylora k ukončení provozu nedošlo kvůli prodejním výkonům FSX , ale kvůli problémům s řízením a zpožděním dodávek projektů v kombinaci se zvýšenou poptávkou po personálu. Spekulace v mainstreamových a herních médiích spočívaly v tom, že budoucí verze by mohly být vydány jako internetová verze nebo na platformě Xbox od Microsoftu .

V říjnu 2009 dva (z více než padesáti) bývalí členové herního studia Aces vytvořili nové herní studio s názvem Cascade Game Foundry pro vývoj simulačních her.

Dohody s vývojáři třetích stran

Lockheed Martin Prepar3D

Na konci roku 2007 společnost Aces Game Studio oznámila Microsoft ESP (Enterprise Simulation Platform), vývojovou platformu pro společnosti, které chtějí vytvářet produkty využívající technologii ve Flight Simulatoru . Po uzavření herního studia Aces Game Studio v lednu 2009 společnost Lockheed Martin koncem roku 2009 oznámila, že vyjednala se společností Microsoft licenční smlouvu na nákup duševního vlastnictví (včetně zdrojového kódu) pro produkt Microsoft ESP. Jedná se o verzi Flight Simulator X SP2 pro komerční použití . 17. května 2010 společnost Lockheed oznámila, že nový produkt založený na zdrojovém kódu ESP se bude jmenovat Prepar3D (P3D). Společnost Lockheed najala členy původního týmu Aces Game Studio, aby pokračovali ve vývoji produktu.

V listopadu 2010, Lockheed Martin debutoval Prepar3D verze 1. Verze 1.1 byla vydána v dubnu 2011, s maloobchodní licenční náklady US $ 499. Licence pro vývojáře je také k dispozici za měsíční poplatek 9,95 USD. V březnu 2012 byla spolu s vydáním verze 1.3 revidována cenová strategie. Edice Professional je nyní k dispozici za 199 USD, akademická licence je k dispozici za 59,95 USD.

Po vydání verze 2 v roce 2013 a verze 3 v roce 2015 vydal tým 64bitovou verzi 4 v květnu 2017.

Verze 5 byla vydána 14. dubna 2020. Kvůli změnám ve výšce mezi verzí 4 a verzí 5 mnoho vývojářů účtovalo poplatky za upgrady, aby byly jejich letištní scenérie kompatibilní s novou nadmořskou výškou. Tento problém s nadmořskou výškou zase vytvořil nové vývojáře, aby vyskočili a vytvořili „soubory kompatibility“ pro starší letiště verze 4, aby fungovaly na verzi 5. Společnosti jako iniBuilds a Scandinavian Mountains vedou vývoj souborů kompatibility.

Hry Dovetail a Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition

Dne 9. července 2014 společnost Dovetail Games oznámila, že jim společnost Microsoft udělila práva na vývoj dalšího leteckého simulátoru v sérii. Společnost Dovetail Games také oznámila vydání hry Flight Simulator X: Gold Edition pro Steam na konci roku 2014 s názvem Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition . Bylo vydáno 18. prosince 2014. Jedná se o re-release a obsahuje obsah, který byl poskytnut s původním FSX: Gold Edition, který obsahuje FSX: Deluxe Edition , Acceleration Expansion Pack a oba oficiální Service Packy a přebaluje je do jednoho. balíček a jedna instalace. Steam Edition zahrnuje „veškerou standardní parní funkce“, včetně přepracování podpory multiplayer projít Steam spíše než nyní-zaniklý GameSpy , lepší stabilitu v systému Windows 7 a 8 , a má menší výkonnostní vylepšení, včetně kompletního překompilujte pomocí VS2013 .

Společnost Dovetail Games navíc spolupracovala se stávajícími vývojáři a vydavateli na distribuci jejich obsahu ve službě Steam jako DLC. V současné době je v obchodě Steam k dispozici více než 100 doplňků pro FSX: Steam Edition od více než 35 vývojářů včetně Aerosoft, Captain Sim, Orbx Simulation Systems, Real Environment Xtreme (REX), Carenado, Virtavia a dalších.

Flight Sim World

V květnu 2017 společnost Dovetail Games oznámila Flight Sim World na základě kódové základny Flight Simulator X a vyšla později ten měsíc. Jen o rok později, 23. dubna 2018, Dovetail oznámil konec vývoje Flight Sim World a konec prodeje s účinností od 15. května 2018.

Microsoft Flight

V únoru 2012 společnost Microsoft vydala nový letecký simulátor s názvem Microsoft Flight . Vyvinutý The Coalition (jako Microsoft Game Studios Vancouver), nebyl součástí série Microsoft Flight Simulator , ale místo toho byl navržen tak, aby jej nahradil a zaměřil se na přilákání nových uživatelů do letových her. Ačkoli tvrdí, že je jednodušší pro použití pro nezkušené uživatele, není kompatibilní s Flight Simulator a neumožňuje použití stávajících doplňků Flight Simulatoru (včetně letadel, předmětů a fotografických scenérií).

26. července 2012 společnost Microsoft zrušila další vývoj Flight .

Microsoft Flight Simulator (2020)

Dne 9. června 2019 v rámci oznámení z konference E3 společnost Microsoft odhalila, že přivedou zpět řadu Flight Simulator s aktualizovaným vydáním, jednoduše nazvaným Microsoft Flight Simulator . Ve stejný den společnost Microsoft spustila novou webovou stránku titulu a na svůj kanál Xbox YouTube zveřejnila upoutávku. Nová verze nabízí těsnou integraci pozemních satelitních dat a vlastní Azure AI společnosti Microsoft do motoru simulátoru pro generování téměř fotorealistické grafiky. Asobo Studio je hlavní vývojář.

Tato hra je prvním simulátorem Microsoftu od Microsoft Flight v roce 2012. Kromě vydání pro PC byla vydána také pro Xbox Series X a Series S, což z ní činí první položku v sérii Microsoft Flight Simulator, která bude vydána pro herní konzoli. Verze simulátoru pro Windows byla vydána 18. srpna 2020. Microsoft Flight Simulator byl spuštěn pro Xbox Series X a Series S 27. července 2021.

Doplňky, přizpůsobení a zapojení komunity

Dlouhá historie a konzistentní prodeje Flight Simulatoru podpořily vývoj velkého množství doplňkových balíčků jak pro komerční, tak pro dobrovolné podniky. Existuje formální sada pro vývoj softwaru a další nástroje pro simulátor, které dále usnadňují úsilí třetích stran, a některé třetí strany se také naučily „vyladit“ simulátor různými způsoby metodou pokusů a omylů. Pokud jde o počet doplňků, vylepšení a úprav, které může Flight Simulator obsahovat, závisí pouze na nastavení hardwaru uživatele. Počet není simulátorem omezen, a když je více počítačů propojeno s více monitory a softwarem a ovládáním třetích stran, mohou si nadšenci Flight Simulatoru postavit vlastní realistické domácí kokpity.

Letadlo

PMDG Beech 1900D "amerického letu Airways"; v barvách AFA Express

Mezi individuální atributy letadel Flight Simulator, které lze přizpůsobit, patří: uspořádání kokpitu, obrázek kokpitu, model letadla, textury modelu letadla, letové vlastnosti letadla, modely scenérií, rozvržení scenérií a textury scenérie, často s jednoduše použitelnými programy, nebo pouze textový editor, například „Poznámkový blok“. Vyhrazené ‚flightsimmers‘ využilo Flight Simulator je obrovská add-on schopností, kteří úspěšně propojeny Flight Simulator k homebuilt hardwaru, z nichž některé se blíží ke složitosti obchodních full-motion letové simulátory.

Letadla simulátoru se skládají z pěti částí:

  • Model, který je 3D modelem exteriéru a virtuálního kokpitu letadla, je-li k dispozici. Modely se skládají ze dvou odlišných částí - hlavního podvozku nebo „jádra“ a příslušenství nebo dynamických částí, jako je podvozek nebo křidélka.
  • Textury, bitmapové obrázky, které hra vrství do modelu. Ty lze snadno upravovat (známé jako překreslování ), takže model může přijmout jakékoli představitelné schéma malby, skutečné nebo smyšlené.
  • Zvuky, doslova to, jak zní letadlo. To je určeno definováním, které soubory WAV letadlo používá jako zvukovou sadu.
  • Panel, znázornění kokpitu letadla. To zahrnuje jeden nebo více bitmapových obrazů panelu, souborů měřidla nástrojů a někdy i jeho vlastních zvuků.
  • FDE neboli Flight Dynamics Engine . Skládá se ze souboru airfile (soubor *.air), který obsahuje stovky parametrů, které definují letové vlastnosti letadla, a souboru aircraft.cfg, který obsahuje více parametrů, které lze snadněji upravovat.

Většina verzí Microsoft Flight Simulator zahrnuje některá z nejpopulárnějších letadel na světě z různých kategorií, například Mooney Bravo a Beechcraft Baron 58, které spadají do kategorie všeobecného letectví; Airbus A321 a Boeing 737, které spadají do kategorie civilních letadel; Robinson R22, který spadá do kategorie vrtulníků; Air Scheffel 738, který opět spadá do kategorie všeobecného letectví; a mnoho dalších letadel běžně používaných po celém světě.

Doplňková letadla, která nejsou omezena na použití výchozího letadla, lze zdarma stáhnout nebo zakoupit z mnoha zdrojů a poté nainstalovat do Microsoft Flight Simulator . Beechcraft 1900D na obrázku výše je přídavné letadlo. Podobně lze do výchozích letadel přidat doplňkové přemalby; tyto přemalby jsou obvykle stahovány zdarma.

Provoz AI

Rostoucí kategorií doplňků pro tuto sérii je provoz AI ( umělá inteligence ). Provoz AI je simulací jiných vozidel v krajině FS . Tento provoz hraje v simulátoru důležitou roli, protože je možné narazit na provoz (toto lze deaktivovat), čímž se ukončí vaše relace, a komunikovat s provozem prostřednictvím rádia a ATC. Tato funkce je aktivní i při provozu třetích stran. Microsoft představil provoz AI v MSFS 2002 s několika letadly a soukromými letadly. To bylo od té doby doplněno mnoha soubory vytvořenými vývojáři třetích stran. Modely letadel třetích stran mají obvykle více úrovní detailů, které umožňují lepší provoz AI při snímkových frekvencích, přičemž jsou stále detailní i při detailním pohledu. Existuje několik významných vývojářů freewaru. Některý provoz umělé inteligence třetích stran lze dokonce nakonfigurovat pro odlety „v reálném čase“.

Scenérie

FS2004 ve Velké Británii Lake District s VFR ( vizuální letová pravidla ) fotografickými scenériemi a dalšími součástmi terénu

Doplňky scenérie obvykle zahrnují nahrazení stávajících letišť s vylepšenými a přesnějšími detaily nebo velké rozlohy vysoce detailních pozemních scenérií pro konkrétní oblasti světa. Některé typy doplňků scenérie nahrazují nebo přidávají struktury do simulátoru. Doplňky pro freeware i payware scenery jsou velmi široce dostupné. Vylepšení letišť například sahá od jednoduchých doplňků, které aktualizují přistávací dráhy nebo pojezdové dráhy, až po velmi propracované balíčky, které s téměř úplnou přesností reprodukují každou lampu, značení chodníku a strukturu na letišti, včetně animovaných efektů, jako jsou zavazadla nebo seřaďovací agenti . Vylepšení širokoúhlé scenérie mohou využívat detailní satelitní fotografie a 3-D struktury pro přesnou reprodukci regionů skutečného světa, zejména těch, včetně velkých měst, památek nebo velkolepých přírodních divů.

Letové sítě

Virtuální letové sítě jako IVAO , VATSIM a Pilot Edge , stejně jako Virtual Skies a AirspaceVR Mindstar Aviation využívají speciální, malé přídavné moduly pro Flight Simulator, které umožňují připojení k jejich vlastním sítím v režimu pro více hráčů a umožňují hlasové a textová komunikace s dalšími virtuálními piloty a řadiči po síti. Tyto sítě umožňují hráčům užít si a posílit realismus ve své hře. Tyto sítě jsou pro ATC (řízení letového provozu).

Smíšený

Některé nástroje, jako například FSUIPC, pouze poskytují užitečné vylepšení pro simulátor, aby překonal omezení návrhu nebo chyby nebo umožnil rozsáhlejší propojení s doplňky jiných výrobců. Někdy určité doplňky vyžadují pro správnou funkci se simulátorem další doplňky nástrojů.

Další doplňky poskytují navigační nástroje, simulaci cestujících a kamery, které dokážou prohlížet letadla nebo scenérie z jakéhokoli úhlu, realističtější přístrojové desky a měřidla atd.

Některé softwarové doplňky umožňují provoz se specifickým hardwarem, jako jsou herní ovladače a optické pohybové senzory.

FSDeveloper.com je jeden web, který je hostitelem znalostní báze ve stylu fóra zaměřené na vývoj doplňkových položek, nástrojů a softwaru.

Excel Unusual hostuje dvě verze stahování a tutoriálů z leteckého simulátoru, postavené od nuly pouze s formuláři VBA a buněk, a to ve 2D i 3D.

Dostupnost

Řada webových stránek je věnována poskytování doplňkových souborů uživatelům (například letadlům od skutečných leteckých společností, letištním užitkovým vozidlům, skutečným budovám umístěným v konkrétních městech, texturám a městským souborům). Široká dostupnost bezplatných doplňkových souborů pro simulační balíček přes internet povzbudila rozvoj velké a různorodé virtuální komunity, propojené návrhářskou skupinou a nadšenými diskusními fóry, online létáním pro více hráčů a „ virtuálními leteckými společnostmi “. Internet také usnadnil distribuci doplňků „payware“ pro simulátor s možností stahování souborů, což snižuje náklady na distribuci.

Recepce

PC Magazine v lednu 1983 nazval Flight Simulator „mimořádně realistickým ... klasickým programem, unikátním na trhu“. Pochválila grafiku a detailní scenérii a dospěla k závěru „Myslím, že prodá svůj podíl počítačů IBM a určitě prodá některé barevné/grafické adaptéry “. BYTE v prosinci 1983 napsal, že „tento úžasný balíček odvedl neuvěřitelnou práci, díky níž si myslíte, že ve skutečnosti letíte malým letadlem“. Časopis sicezaznamenal nemožnost používat RGB monitor nebo joystick, ale dospěl k závěru, že „za 49,95 $ nemůžete mít všechno“. Pilot v časopise v březnu 1984 napsal, že simulovanou Cessnu 182 shledal„překvapivě realistickou“. Zatímco kritizoval požadavek používání klávesnice k létání, dospěl k závěru: „ Microsoft Flight Simulator je tour de force umění programátora ... Může to být skvělý úvod do toho, jak letadlo ve skutečnosti funguje pro začínajícího nebo studentského pilota a může dokonce pomozte pilotům přístrojů nebo těm, kteří jdou na hodnocení přístrojů, zdokonalit své dovednosti “.

Další pilot podobně ocenil Flight Simulator 2.0 v PC Magazine toho roku, což mu dalo 18 z 18 bodů. Uvedl, že jeho realismus ve srovnání dobře dvou 3.000.000 $ hardware letové simulátory, kterou v poslední době v letadlech, a že by mohl použít skutečné přiblížení desek přistát na a procházet letiště Flight Simulator " ruční s ne dokument. Vypočítat! varoval "pokud toho o létání moc nevíte, může vás tento program zahltit. Není to jednoduchá simulace. Je to náročný program i pro zkušené piloty". Časopis dospěl k závěru, že Flight Simulator „je zajímavý, náročný, graficky skvělý, různorodý, obohacující a prostě zábavný ... naprostá radost“. Flight Simulator 2.0 byl přezkoumán v roce 1989 v Dragon #142 Hartley, Patricia a Kirk Lesser ve sloupci „Role počítačů“. Recenzenti dali hře 5 z 5 hvězdiček.

Computer Gaming World v roce 1994 uvedl, že Flight Simulator 5 „je blíže simulaci skutečného letu než kdykoli předtím“.

Microsoft Flight Simulator X byl v roce 2006 zkontrolován společností GameSpot . Recenzent dal hře 8,4 z 10 a vyjádřil se k tomu, jak bylo dostatečně realistické, aby bylo možné jej použít pro letecký výcvik v reálném životě.

Ocenění

Úspěch série Microsoft Flight Simulator vedl k tomu, že Guinnessovy světové rekordy udělovaly sérii sedm světových rekordů v Guinnessově knize rekordů: Gamer's Edition 2008 . Mezi tyto rekordy patří „Nejdelší série letových simulátorů“, „Nejúspěšnější série leteckých simulátorů“ a „Nejdražší kokpit pro domácí letový simulátor“, který postavil australský magnát pro nákladní dopravu Matthew Sheil a jeho stavba stála kolem 200 000 dolarů.

Viz také

Reference

externí odkazy