Midnight Club: Los Angeles -Midnight Club: Los Angeles

Midnight Club: Los Angeles
Midnight Club-Los Angeles.jpg
Vývojáři Rockstar San Diego ,
Rockstar London ( LA Remix )
Vydavatelé Rockstar Games
Designéři Jeff Pidasdny
Programátor Michael Currington
Steve Reed
Umělci Scott Stoabs
Spisovatel (y) Dan Houser
Gregory Johnson
Lazlow Jones
Anthony Litton
Hugh Michaels
Sanford Santacroce
Michael Unsworth
John Zurhellen
Série Půlnoční klub
Motor VZTEK
Platformy PlayStation 3
Xbox 360
PlayStation Portable
Uvolnění
Žánr Závodění
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Midnight Club: Los Angeles je závodní videohra vyvinutá společností Rockstar San Diego a vydaná společností Rockstar Games . Jedná se o čtvrtý dílsérie Midnight Club . Hra obsahuje 43 aut a 4 motocykly. Otevřený svět mapa Los Angeles je velikost všech tří měst z předchozích splátek dohromady. Po několika zpožděníchvyšel Midnight Club: Los Angeles v říjnu 2008.

Hratelnost

Hlavní postava v Lamborghini Gallardo Spyder

Midnight Club: Los Angeles se odehrává ve městě Los Angeles a opět poskytuje možnost zcela volného pohybu (v prostředí otevřeného světa většího než všechna tři města kombinovaná z předchozí hry, Midnight Club 3: Dub Edition ). Nové přírůstky jsou 24hodinový cyklus den-noc, efekty počasí a provoz s licencovanými vozidly, což hře dodává realistický aspekt. Bylo oznámeno, že nový dynamický systém počasí mění zážitek ze hry, takže je vozidlo náchylnější k klouzání po kluzkých površích. Pokud je vozidlu po závodech způsobeno nějaké poškození, nemusí hráč nutně zajet zpět do garáže, aby provedl úplnou opravu, ale místo toho může zvolit možnost „Rychlá oprava“, pomocí které budou staré, vrakoviště-esque díly přidáno do auta. Aby se hráč vrátil k tomu „hezkému, novému vzhledu auta“, musí se skutečně vrátit zpět a opravit své vozidlo v garáži nebo na čerpací stanici. To také znamená, že součet vozidel je možný pouze v rámci jednoho závodu nebo události. Se systémem RAGE, který se v této hře používá, kolísá úroveň provozu po celý den, v noci slabý provoz, ráno a odpoledne hustý provoz a ve večerních hodinách největší provoz. Motocykly jsou opět součástí hry, včetně Ducati 999 R a Kawasaki Ninja ZX-14 . Konvertibilní auta, přizpůsobitelné interiéry, režim fotografií ve hře a přizpůsobitelné exotiky jsou všechny nové přírůstky. Vývojáři kladli velký důraz na eliminaci zátěžových obrazovek s tím, že hráč mohl doslova přeskočit z režimu kariéry do online závodu pod deset sekund.

Los Angeles je údajně nejdelší ze čtyř her Midnight Club s více než deseti různými druhy závodů včetně závodů v sériích, turnajů, závodů v růžovém skluzu a dálničních závodů. U většiny těchto závodů musí hráči závodit se soupeřem na startovní čáře, aby získali další opakování (systém vyrovnávání používaný k určení dovedností hráče ve hře) před začátkem skutečného závodu, i když to lze přeskočit. Závody mají čtyři potíže: nejjednodušší, střední, nejtěžší a nejtěžší. Tyto potíže jsou barevně odlišeny, přičemž nejjednodušší je zelená , žlutá střední, tvrdá oranžová a nejtěžší červená . Každá následující obtížnost závodu má větší odměny než ta první.

Existuje řada speciálních schopností, které byly do hry přineseny (vracející se funkce z předchozího dílu). Patří mezi ně EMP , který deaktivuje elektroniku každého vozidla kolem přehrávače; Agro, díky kterému je hráčovo vozidlo nezničitelné-což dává možnost projíždět provozem, aniž by zpomalovalo auto; Řev, který vysílá zvukovou vlnu, která přesune provoz z cesty hráče na jasnou a rovnou cestu ulicemi; a Zone, schopné zpomalit čas a umožnit dočasné zvýšení manipulace. Předchozí splátka omezovala speciální schopnosti na konkrétní auta, ale všechna vozidla v této hře nyní mohou využívat kteroukoli z výše uvedených schopností, kterou si hráč zvolil. Tyto schopnosti lze také kdykoli změnit v garážích.

Policie se vrací, ale již není skriptována ke konkrétní rase; všímají si jednoduchých přestupků v herním světě (běh na červenou, překročení rychlosti, vyhoření , srážení aut nebo aut v okolí a jízda v terénu). Pokud jsou chyceni, mají hráči na výběr z tahu (který zahájí speciální cutscénu, když se přiblíží policejní auto) nebo vedení policie do pronásledování . Hra přejde do „Pursuit Mode“ po určité době nebo pokud policie ztratí hráče z dohledu; to se také stane, pokud se hráč rozhodne nastartovat motor a uprchnout ze scény během cutscene „přetáhnout“. Mezi přestupky, které způsobují, že hra přejde přímo do pronásledovacího režimu, patří překročení rychlosti a nadměrné poškození policejního auta. Policejní úřady budou hráče pronásledovat bez ohledu na to, kde se nacházejí, a čím déle se hráč vyhýbá zajetí, tím vyšší pokutu musí hráč v případě zatčení zaplatit. Pokud hráčovo vozidlo během pronásledování utrpí příliš velké poškození (celkem), bude také zatčeno.

Kromě toho je v Los Angeles ukryto šedesát sběratelských předmětů, které může hráč najít. Ty vypadají jako žluté ropné sudy s vytištěným logem Rockstar. Každých deset nalezených sběratelských předmětů odemkne jeden ze šesti modifikátorů hry (ve hře je zmiňován jako „ cheat kódy “), zatímco nalezení poloviny a všech sběratelských předmětů odemkne úspěchy . Povolení kteréhokoli z těchto speciálních modifikátorů (s výjimkou modifikátoru, který odemkne kameru zpětného pohledu) zabrání hráči vydělávat peníze, opakování a další kariérní postup.

Multiplayer

Online hra podporuje šestnáct hráčů najednou. Bude představena řada nových režimů, včetně Keep Away, kde hráč musí držet vlajku tak dlouho, jak jen to jde, a Stockpile, ve kterém je mnoho vlajek, které mají být zajaty. Mezi zmíněné nové online power-upy patří Mirror (bude odrážet jakýkoli power-up vystřelený na hráče), Agro (bude fungovat stejně jako offline speciální schopnost, zvýší hmotnost hráčova vozidla a umožní jim prolétnout jinými vozidly bez poškození nebo zpomalení) a Random (dává hráči náhodné zapnutí). Byl také představen nový aspekt s názvem „Rate My Ride“, kde si hráči mohou online prohlížet, hodnotit, prodávat a kupovat vozidla upravená uživateli. Součástí jsou také trofeje PlayStation Network , celkem je možné vyhrát 46 trofejí.

Mnoho online funkcí bylo odstraněno kvůli uzavření GameSpy v roce 2014.

Editor závodů

Hra obsahuje funkce Race Editor, které umožňují hráči vytvářet stopy pro online hraní. Okrajovou výhodou režimu je, že také umožňuje volný roaming herní mapy (včetně vyzvednutí sběratelských předmětů a vydělávání různých úspěchů) bez provozu, policie, poškození nebo jiného rušení hry.

Sociální klub

Midnight Club: Los Angeles je součástí Social Clubu Rockstar a obsahuje funkce, které sledují statistiky řidičova řízení a potenciálně je odměňují různým herním obsahem, jako je hydraulika, ráfky TIS a Audi R8 . Aby hráči získali tyto odměny, musí splnit určité požadavky, aby získali licenci C, licenci B a licenci A. Po získání každé licence je získána nová odměna. Hráči si také mohou prohlédnout hodnocení vozidla „Rate My Ride“ ve hře, hodnotit vozidla ostatních hráčů, prohlížet jejich statistiky a porovnávat je s ostatními hráči, prohlížet online žebříčky a nahrávat a sdílet fotografie ve hře. Social Club také pořádá online turnaje, které udělují ceny vítězným účastníkům.

Synopse

Spiknutí

Muž z východního pobřeží se stěhuje do Los Angeles . Postava, známá pouze jako „Hráč“, později „ Jidáš “, hraje ve hře hlavní roli. V úvodu hry telefonuje s LA City Champ Booke a říká mu, aby se setkal v restauraci s rychlým občerstvením Carney's Express Limited . Na začátku hry dává protagonistovi na výběr ze tří vozů, z nichž jedno si vybere: Nissan 240SX z roku 1998 , Volkswagen Golf GTI z roku 1983 nebo Volkswagen Scirocco z roku 1988 .

Jakmile si hráč vybuduje dostatečnou pověst, získá schopnost stát se Champ of the City a každého typu auta. První, která se nabízí, se stává City Champ. V určitém okamžiku hry zavolá Karol a řekne hráči, že se Booke vrátil jako City Champ. Booke poté řekne hráči, aby závodil s regionálními protivníky, aby zjistil, zda proti němu mohou závodit. Poté, co je hráč porazí, Booke zavolá, že na něj udělá dojem, a setká se s ním v hotelu Standard na závod, který skončí jako závod City Champ vs. Booke a jeden z finálových závodů v režimu kariéry. Když hráč vyhraje, stane se nejen City Champ, ale otevřou se i další mistrovské závody. Jakmile hráč vyhraje proti menším protivníkům, vyzve hráče Champs všech pěti tříd vozidel ve hře. Postavy jsou Oswaldo, Julian, Lester, Pete a Marcel.

Poté, co se hráč stane City Champ, Karol zavolá a má návrh. Žádá hráče, aby získal 1 milion dolarů na pomoc spoluvlastnění svých dvou garáží s ním pro jeho podnikání. Na oplátku nechá hráče mít cokoli v garážích zdarma. Tento návrh také ovlivňuje Doc's South Central garáž, i když to hra nezmiňuje.

Poté, co postava dokončila 100% v Los Angeles ve verzi PSP, neznámý muž nějak dosáhl čísla své cely a volá, že se s ním chce setkat na mezinárodním letišti v Los Angeles na „jeho letu do Tokia “, což způsobí postava říká: „Mluvíš o klubu Mid Night?“ Po skončení hovoru je tokijská kariéra a mapa přístupná v Midnight Club: LA Remix .

Vývoj a marketing

Aktualizace a rozšíření

Od svého vydání má hra několik aktualizací a vydání obsahu ke stažení. První aktualizace vydaná 9. prosince 2008 zahrnovala vylepšenou rovnováhu AI, aby se lépe přizpůsobila úrovni dovedností hráče, vylepšili se policisté a Xbox 360 získal další podporu žebříčku pro turnaje v Rockstar Social Club. Součástí aktualizace byl také dodatečný online herní režim s názvem „Režimy“, kde si uživatel mohl zvolit, že kromě režimu plavby bude hrát do lobby a hrát pouze různé režimy závodů a vlajek namísto pouze jednoho konkrétního režimu.

Nejnovější aktualizace nese název „South Central Upgrade And Content Pack“ a obsahovala zcela novou oblast mapy, South Central Los Angeles , zhruba třetinu velikosti aktuální mapy, zdarma. Hráči si také mohli zakoupit balíček, který obsahoval nové soutěže postav, závody, hudbu a auta k dispozici v jednom kompletním balíčku. Mezi nová vozidla patří různá auta a poprvé ve hře SUV. Vydání obsahu bylo původně naplánováno na 12. března, ale odloženo na 19. března bez komentáře Rockstar. V tento den nastaly problémy při pokusu o vydání na Xbox Live a podruhé se zpožděním. Bylo také uvedeno, že v budoucnu budou vydány další balíčky automobilů, ale 27. března Rockstar omylem umístil balíčky vozidel na Xbox Live. Později v ten den byli odstraněni z Xbox Live Marketplace a kdokoli, kdo si je v té době stahoval, byl požádán, aby s tím přestal.

14. ledna 2009 byl balíček obsahu omylem vydán na Xbox Live Marketplace během fáze testování a schvalování společností Microsoft. Poté byl odstraněn a každý, komu se ho podařilo získat, byl požádán o jeho odstranění, protože to může podle zaměstnance Xbox Live Marketplace způsobit nepředvídané problémy s bonusy a ukládáním dat. 23. března byla na Xbox Live Events zveřejněna událost pro Midnight Club: Los Angeles South Central naplánovaná na 29. března, ale později ten den byla odstraněna ze sekce událostí. Rockstar poté 30. března zveřejnil nový příspěvek na webu Midnight Club: Los Angeles s tím, že událost se má konat 4. dubna. O čtyři dny později byla na Xbox Live Marketplace ke stažení jak South Central Expansion, tak i Premium Pack. . 23. dubna vyšel na Xbox Live a PSN druhý balíček vozidel, který zahrnoval čtyři nová vozidla: Cadillac XLR V 2008, Mitsubishi Lancer Evolution X z roku 2008 a další motocykl (nový nejrychlejší dostupný ve hře), 2008 Ducati 1098 R. Oblast zvláštního zájmu je telefonní zpráva, kterou hráč obdržel, pokud byla získána všechna auta, včetně vozů ke stažení. Zpráva říká „brzy přibudou další vysoce výkonná auta“. Tuto zprávu lze zobrazit, když hráč nepřetržitě vstupuje a opouští jakoukoli garáž.

10. října Rockstar vydal na Xbox Live bezplatný „balíček policejních aut“. To dalo hráči možnost závodit s použitím pěti různých typů policejních vozidel Chevrolet a Dodge , se schématy lakování od policejního oddělení v Los Angeles , kalifornské dálniční hlídky a americké celní a pohraniční hlídky , a také hráči umožnilo vyhnout se policie při plavbě nebo závodění. Policie bude hráče pronásledovat, pokud budou přistiženi při pouličních závodech. Pokud však hráč zapne sirénu při pouličních závodech, policie ho nebude pronásledovat, pravděpodobně proto, že věří, že hráč je kolega důstojník, který loví ostatní pouliční závodníky. Policejní balíček aut byl vydán na PlayStation Network 22. října.

Midnight Club: LA Remix

Midnight Club: LA Remix je přenosná verze hry Midnight Club: Los Angeles pro PlayStation Portable . Hru vyvinula společnost Rockstar London a vyšla 21. října 2008 v Severní Americe a 24. října v oblasti PAL . Tato hra obsahuje pouze část Los Angeles a používá mírně upravenou verzi mapy LA z Midnight Club II . Abychom to nahradili, hra obsahuje další hratelné město, Tokio , které používá stejnou mapu z Midnight Club 3: DUB Edition Remix . Na rozdíl od konzolové verze policie hráče nehoní v režimu „Cruise“, ale hráč může být chycen po dlouhém útěku od policie a nakonec se dostane do krabice a nedostane žádnou pokutu. Také na rozdíl od verze pro konzoli, Midnight Club: LA Remix neobsahuje filmové scény. Automobily ve hře byly rozděleny, což znamená, že jednu polovinu vozů lze použít v Los Angeles, zatímco druhou polovinu lze použít v Tokiu. Kola nejsou rozdělena, protože všechny tři lze použít v Los Angeles a Tokiu.

Kompletní edice

Společnost Rockstar Games vydala Midnight Club: Los Angeles - Complete Edition jako titul PlayStation 3 Greatest Hits / Platinum Range a titul Xbox 360 Platinum Hit / Classics 12. října 2009. Kompletní edice obsahuje veškerou mapu, vozidla a hudbu z původního Midnight Club: Los Angeles plus veškerý dříve dostupný obsah ke stažení na disk, aby nahradil ztracený postup, a zachránil tak hráče od začátku od začátku.

Recepce

Midnight Club: Los Angeles se po vydání setkalo s pozitivním přijetím. GameRankings a Metacritic mu za verzi PlayStation 3 dali skóre 81,66% a 82 ze 100; 80,64% a 81 ze 100 pro verzi Xbox 360; a 78,96% a 79 ze 100 pro verzi PSP.

Většina recenzí chválila detailní zobrazení Los Angeles ve hře, velké množství možností hloubky a hry pro více hráčů, konzistentní snímkovou frekvenci, stylovou prezentaci a pestrou zvukovou stopu. Kritizovanými oblastmi byly klišovité postavy, pomalé načítání textur při zahájení hry a nevyrovnaná obtížnost.

Reference

externí odkazy