Mighty Bomb Jack -Mighty Bomb Jack

Mocná bomba Jacku
Mighty Bomb Jack cover.jpg
Obal NES PAL
Vývojáři Tecmo
Vydavatelé Tecmo
Skladatel (y) Tsukasa Masuko
Michiharu Hasuya
Platformy Nintendo Entertainment System , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Game Boy , Commodore 64 ,
Uvolnění
24. dubna 1986
  • NES/Famicom
Žánr Plošina
Režimy Střídavě jeden hráč pro
2 hráče

Mighty Bomb Jack (マイティボンジャック, Maiti Bon Jakku ) je 1986 Nintendo Entertainment System (NES), hra povolený Tecmo , který byl později portován na Amigu , Atari ST a Commodore 64 . Mighty Bomb Jack je pokračováním hry Bomb Jack z roku 1984.

V oblastech PAL-A byla verze NES vydána pouze v Austrálii. Verze NES byl propuštěn na Virtual Console dne 7. května 2007 pro Wii , 6. prosince 2012 pro Nintendo 3DS a 23. ledna 2014 pro Wii U . Je také k dispozici ke hraní na Nintendo Switch Online od 14. listopadu 2018, zatímco aktualizovaná hodnota vysoké odchylky hry! verze byla vydána 17. července 2019.

Spiknutí

Jack, hlavní hrdina hry, si musí projít 16 úrovní v pyramidě , aby porazil démona Belzebuta a zachránil královskou rodinu Pameru.

Hratelnost

Akční zóna (verze NES). Modrou postavou uprostřed je Jack, postava hráče .

Každá úroveň je rozdělena na dvě části; akční zóna a místnost královského paláce . Mechanika a návrhy úrovní pokojů Royal Palace jsou přímo vyzvednuty z Bomb Jacka . Akční zóny lze rozdělit na několik částí a obsahovat power-upy obvykle ukryté v truhle s pokladem, jako jsou tašky s penězi, Mighty Coins a Mighty Drinks. Mocné mince umožňují Jackovi měnit barvy; modrá umožňuje Jackovi otevírat oranžové truhly s pokladem, oranžová mu umožňuje otevřít jakoukoli truhlu s pokladem pouhým dotykem z boku a zelená transformuje všechny nepřátele na obrazovce na mince na 5 sekund. Mighty Drinks přidávají k časovači hry 10 sekund. Tajné chodby lze nalézt také v akčních zónách, aktivované nalezením Sfingy ve viditelné nebo skryté truhle s pokladem.

Aby se hráč nestal příliš „chamtivým“, hra jej automaticky pošle do mučírny, pokud získá více než 9 mocných mincí nebo 99 sekund na časovači hry. Jediným způsobem, jak uniknout z mučírny bez ztráty života, je absolvovat několik seskoků, které se odpočítávají na obrazovce. Jakmile hráč opustí mučírnu, Jack automaticky ztratí všechny mocné mince, časovač se resetuje na 60 sekund a hra začíná od začátku aktuální úrovně.

VS. Verze systému

Nintendo VS. Systémová verze hry byla vydána v roce 1986 pro japonský trh (nezaměňovat s původní vyhrazenou arkádovou verzí). Rozdíly mezi originálem a VS. verze zahrnují přidání režimu pro dva hráče , změnu umístění některých tajných chodeb a odstranění warpu v místnostech Královského paláce.

Recepce

V Japonsku se do roku 1987 hry prodalo přes 1,5 milionu kopií. V Severní Americe získala hra po vydání pozitivní recenzi od Computer Entertainer se skóre 7,5 z 8 hvězdiček, stejně jako The Legend of Zelda ve stejném vydání . Říkali, že Mighty Bomb Jack je rychlá „dobrodružně akční hra“, která je „nabitá nuancemi, které budete při hraní objevovat i nadále“, a řekli, že je to tvrdá, frustrující „jen jednou“ hra, která „bude mít“ vracíš se pro další a další! "

Reedice Virtual Console později obdržely smíšené až negativní recenze, přičemž GameSpot označil hru za „opakující se“ a „rozbitou“, zatímco Eurogamer ji nazval „[druh] chytrý“, i když „ne zrovna hluboký“. IGN označila verzi Wii Virtual Console Mighty Bomb Jack za „špatného kandidáta na vaši časovou investici“.

Nintendo Life kritizovala platformování a úroveň designu hry a uvedla, že „dynamika [hry] je poněkud rozbitá“ a že „klíčem k úspěchu je předvídat, jak se [nepřátelé] budou pohybovat, aby se dostali přes“, protože jejich chování je „ téměř náhodné “. Na druhou stranu, Nintendo Life chválil Mighty Bomb Jack ' s tajemství pro přidání některých replay hodnotu , stejně jako herní smysl pro humor.

Reference

externí odkazy