Mike Singleton - Mike Singleton

Mike Singleton
Mike Singleton 2005.jpg
Mike Singleton v San Diegu v Kalifornii v roce 2005
narozený 21. února 1951
Zemřel 10.10.2012 (ve věku 61)
obsazení Počítačový programátor
Zaměstnavatel Cheshire Education Authority Postern
Software
PetSoft
Beyond Software
Melbourne House
Rainbird Software
Simon & Schuster Interactive
Mirage Software
Microprose
Známý jako Páni půlnoci
Doomdark pomsta
zimního slunovratu

Mike Singleton (21. února 1951-10. října 2012) byl britský návrhář videoher, který v 80. letech napsal různé uznávané tituly pro ZX Spectrum . Mezi jeho tituly patří The Lords of Midnight , Doomdark's Revenge , Dark Scepter , War in Middle Earth a Midwinter . Před vývojem videoher byl Singleton učitelem angličtiny v Ellesmere Port , Cheshire, Anglie.

Brzká práce

Singleton původně začal programovat koncem 70. let a psal Computer Race , dostihovou hru, kterou navrhl pro sázkovou kancelář na Commodore PET . Od toho začal pracovat na arkádových hrách pro Pet, spolupracoval s PetSoft, kde napsal Space Ace zcela ve strojovém kódu 6502 . Hra překonala tehdejší prodejní rekordy prodejem tří stovek kopií.

Spojení Singletona s PetSoftem se ukázalo být krátkodobé, protože PetSoft, který měl uzavřít smlouvu se společností Sinclair Research v Cambridgi na napsání softwaru pro nový ZX80 , přišel o dohodu se společností Psion . Singleton kontaktoval britského vynálezce a podnikatele Clive Sinclaira a byl požádán, aby poslal své hry. Poté byl požádán, aby navštívil web v Cambridge, a byl pozván, aby pracoval na softwaru pro jejich zcela nový ZX81 micro.

Singleton to použil jako platformu pro svůj projekt GamesPack1 . GamesPack1 byla série her, z nichž každá měla kapacitu pouze 1 kilobajt paměti. Byl to jeden z prvních komerčních softwarových programů napsaných pro ZX81 a měl velký úspěch, prodal se obrovských 90 000 kopií a Singleton za své úsilí vydělal 6 000 liber , přičemž dokončení vánočních svátků mu zabralo pouhé dva týdny.

Zlatý věk domácího mikropočítače

Zatímco podnikání s psaním arkádových her mu vydělávalo na živobytí, Singleton, který v roce 1982 úplně odešel z výuky, aby se stal designérem her na volné noze , byl vždy v jádru válečný hráč ze staré školy, od útlého věku závislý na válečných deskových hrách. a strategické hry play-by-mail (PBM), nějakou dobu pracoval na hře Seventh Empire , hře PBM, kterou sestavil pro časopis Computer and Video Games ( C&VG ), což nakonec vedlo k Beyond Software, když se redaktor C&VG Terry Pratt přestěhoval do běhu Mimo.

V březnu 1984 byla v C&VG uvedena desková hra Singleton se špionážní tematikou, Treachery , která měla svou komplikovanou logiku hry ovládanou počítačovým programem , s výpisem typu Spectrum spolu s překrytím klávesnice (společný rys jeho hry), středová deska a sada čítačů. Tato hra byla mezi čtenáři tak populární, že redaktor požádal o výrobu konverzí pro Commodore 64 a BBC Micro a každý z nich byl uveden v ročence C&VG pro rok 1985.

Bylo to od Beyond že Singleton, který zůstal na volné noze, byl v září 1983 tlačen na další programy a poté, co postoupil do Sinclair ZX Spectrum, napsal to, co je široce považováno za jedny z nejlepších strategických adventur, jaké kdy byly na těchto rané domácí mikropočítače, série Midnight : Lords of Midnight (vydaná v červenci 1984) a Doomdark's Revenge , které byly původně určeny k vytvoření prvních dvou epizod v trilogii, jejíž závěrečná epizoda Eye of the Moon nikdy nevznikla. V polovině osmdesátých let, v době, kdy se mnoho her pyšnilo 50 nebo dokonce 100 lokacemi, se každá ze dvou her odehrála v takovém rozsahu , jaký tu ještě nebyl, průlomová hra Lords of Midnight představovala více než 4 000 lokací a Doomdark's Revenge , 6 000 plus více než 100 postav, které lze ovládat hráčem. Kdyby se Eye of the Moon uskutečnilo, mělo by to mít asi 24 000 míst na mapě s dvanácti odlišnými oblastmi, z nichž každá má místní dílčí úkol zcela oddělený od hlavního cíle hry.

Od série Midnight Singleton pracoval na několika hrách více arkádového charakteru, z nichž první, Throne of Fire , živá akční hra s bočním pohledem, představovala možnost pro více hráčů, kde každý hráč zkoumal současně stejný počítač , každý se snaží splnit sadu cílů, které vedou k celkovému dokončení hry. Dark Scepter , vydaný později téhož roku, byl v podstatě také živou akční hrou z bočního pohledu, ale vrátil se k dobrodružnějšímu pocitu a na hráče, který by potřeboval vybudovat své síly, aby se konsolidoval, čekala dlouhá a vleklá výzva. jejich pozice, než se chopí příležitosti skutečně dokončit hru.

O dva roky později představovala válka ve Středozemi , v podstatě dobrodružná hra v podobném měřítku jako série Midnight , přechod od dobrodružství k akční filozofii, která vyžadovala, aby hráč interagoval s postavami pod jejich kontrolou přímo a pohyboval je jednotlivě v každé z bitev, což dává hře mnohem více arkádového/dobrodružného dojmu. Hru vyvinula společnost Maelstrom Games u vydavatelství a vydavatelství vytvořeného společností Singleton asi v roce 1988, kdy zjistil, že je nemožné najít jiného vydavatele pro Dark Scepter .

Pozdější práce

V pozdní 1980, Singleton pohyboval na 16-bitové stroje, které byly dělat vzhled, a pracoval na klasické zimního slunovratu trilogie, také produkovat další práci v pánů z Midnight série v roce 1995, Lords půlnoci: The Citadel .

V 21. století Singleton pokračoval v práci v oblasti herního designu, čímž se stal jedním z mála vývojářů, kteří od počátků domácího počítače udělali přechod na modernější konzole. Singleton pracoval pro Midas Interactive a LucasArts na několika hrách pro konzoly Xbox a PlayStation , jako jsou akční hry HyperSonic Xtreme a Indiana Jones a Císařova hrobka . Singleton pracoval na strategické hře Wrath Unleashed , přičemž jeho nejnovějšími inscenacemi jsou Gauntlet: Seven Sorrows , pokračování 80. let arkádové klasické série Gauntlet a Race Driver: Grid , závodní hra vyvinutá společností Codemasters . V době své smrti poté, co trpěl rakovinou, Singleton pracoval na iPhone portu Lords of Midnight .

Seznam her

8bitové tituly
Titul Distributor Rok Plošina
Vesmírné eso PetSoft 1981 PET
Balíček Games1 Sinclair Research Ltd 1981 ZX81
Shadowfax Postern 1982 BBC , C64 /VIC-20, spektrum
Obležení Postern 1983 PET/C64/VIC-20, spektrum
Hadí jáma Postern 1983 C64/PET/VIC-20, spektrum
3-hluboký vesmír Postern 1983 C64/VIC-20, spektrum
Páni půlnoci Nad rámec softwaru 1984 Amstrad , C64, Spectrum
Doomdark's Revenge Mimo 1985 Amstrad, C64, Spectrum
Zemětřesení mínus jedna Nad rámec softwaru 1985 C64
Temné žezlo Nad rámec softwaru 1986 Spektrum
Ohnivý trůn Melbourne House 1987 Amstrad, C64, Spectrum
Válka ve Středozemi Melbourne House 1988 Spektrum
Star Trek: Vesmír rebelů Software Firebird 1988 C64
16bitové tituly
Titul Distributor Rok Plošina
Star Trek: Vesmír rebelů Interaktivní Simon & Schuster 1987 Atari ST , PC
Space Cutter Melbourne House 1987 Amiga
Válka ve Středozemi Melbourne House 1988 Atari ST, Amiga, PC
Kolotoč Software Firebird 1988 Atari ST, Amiga
Zimní slunovrat Software Rainbird 1989 Atari ST, Amiga, PC
Plameny svobody MicroProse 1990 Atari ST, Amiga, PC
Grimblood Virgin Interactive 1990 Atari ST, Amiga
Ashes of Empire/Fallen Empire Mirage 1991 Atari ST, Amiga, PC
Starlord MicroProse 1993 Atari ST, Amiga, PC
Lords of Midnight: The Citadel Domark 1995 PC
Prstencový cyklus Psygnosis 1995 PC
Tituly konzoly
Titul Distributor Rok Plošina
HSX: HyperSonic Xtreme Interaktivní zábava Midas 2002 Play Station
Indiana Jones a Císařova hrobka LucasArts 2003 Mac , PC, PS2 , Xbox
Uvolněný hněv LucasArts 2004 PS2, Xbox
Gauntlet: Sedm bolesti Domácí zábava Midway 2005 PS2, Xbox
Race Driver: Grid Codemasters 2008 PC, PS3 , Xbox 360

Reference

externí odkazy