Mike Singleton - Mike Singleton
Mike Singleton | |
---|---|
narozený | 21. února 1951 |
Zemřel | 10.10.2012 (ve věku 61) |
obsazení | Počítačový programátor |
Zaměstnavatel | Cheshire Education Authority Postern Software PetSoft Beyond Software Melbourne House Rainbird Software Simon & Schuster Interactive Mirage Software Microprose |
Známý jako |
Páni půlnoci Doomdark pomsta zimního slunovratu |
Mike Singleton (21. února 1951-10. října 2012) byl britský návrhář videoher, který v 80. letech napsal různé uznávané tituly pro ZX Spectrum . Mezi jeho tituly patří The Lords of Midnight , Doomdark's Revenge , Dark Scepter , War in Middle Earth a Midwinter . Před vývojem videoher byl Singleton učitelem angličtiny v Ellesmere Port , Cheshire, Anglie.
Brzká práce
Singleton původně začal programovat koncem 70. let a psal Computer Race , dostihovou hru, kterou navrhl pro sázkovou kancelář na Commodore PET . Od toho začal pracovat na arkádových hrách pro Pet, spolupracoval s PetSoft, kde napsal Space Ace zcela ve strojovém kódu 6502 . Hra překonala tehdejší prodejní rekordy prodejem tří stovek kopií.
Spojení Singletona s PetSoftem se ukázalo být krátkodobé, protože PetSoft, který měl uzavřít smlouvu se společností Sinclair Research v Cambridgi na napsání softwaru pro nový ZX80 , přišel o dohodu se společností Psion . Singleton kontaktoval britského vynálezce a podnikatele Clive Sinclaira a byl požádán, aby poslal své hry. Poté byl požádán, aby navštívil web v Cambridge, a byl pozván, aby pracoval na softwaru pro jejich zcela nový ZX81 micro.
Singleton to použil jako platformu pro svůj projekt GamesPack1 . GamesPack1 byla série her, z nichž každá měla kapacitu pouze 1 kilobajt paměti. Byl to jeden z prvních komerčních softwarových programů napsaných pro ZX81 a měl velký úspěch, prodal se obrovských 90 000 kopií a Singleton za své úsilí vydělal 6 000 liber , přičemž dokončení vánočních svátků mu zabralo pouhé dva týdny.
Zlatý věk domácího mikropočítače
Zatímco podnikání s psaním arkádových her mu vydělávalo na živobytí, Singleton, který v roce 1982 úplně odešel z výuky, aby se stal designérem her na volné noze , byl vždy v jádru válečný hráč ze staré školy, od útlého věku závislý na válečných deskových hrách. a strategické hry play-by-mail (PBM), nějakou dobu pracoval na hře Seventh Empire , hře PBM, kterou sestavil pro časopis Computer and Video Games ( C&VG ), což nakonec vedlo k Beyond Software, když se redaktor C&VG Terry Pratt přestěhoval do běhu Mimo.
V březnu 1984 byla v C&VG uvedena desková hra Singleton se špionážní tematikou, Treachery , která měla svou komplikovanou logiku hry ovládanou počítačovým programem , s výpisem typu Spectrum spolu s překrytím klávesnice (společný rys jeho hry), středová deska a sada čítačů. Tato hra byla mezi čtenáři tak populární, že redaktor požádal o výrobu konverzí pro Commodore 64 a BBC Micro a každý z nich byl uveden v ročence C&VG pro rok 1985.
Bylo to od Beyond že Singleton, který zůstal na volné noze, byl v září 1983 tlačen na další programy a poté, co postoupil do Sinclair ZX Spectrum, napsal to, co je široce považováno za jedny z nejlepších strategických adventur, jaké kdy byly na těchto rané domácí mikropočítače, série Midnight : Lords of Midnight (vydaná v červenci 1984) a Doomdark's Revenge , které byly původně určeny k vytvoření prvních dvou epizod v trilogii, jejíž závěrečná epizoda Eye of the Moon nikdy nevznikla. V polovině osmdesátých let, v době, kdy se mnoho her pyšnilo 50 nebo dokonce 100 lokacemi, se každá ze dvou her odehrála v takovém rozsahu , jaký tu ještě nebyl, průlomová hra Lords of Midnight představovala více než 4 000 lokací a Doomdark's Revenge , 6 000 plus více než 100 postav, které lze ovládat hráčem. Kdyby se Eye of the Moon uskutečnilo, mělo by to mít asi 24 000 míst na mapě s dvanácti odlišnými oblastmi, z nichž každá má místní dílčí úkol zcela oddělený od hlavního cíle hry.
Od série Midnight Singleton pracoval na několika hrách více arkádového charakteru, z nichž první, Throne of Fire , živá akční hra s bočním pohledem, představovala možnost pro více hráčů, kde každý hráč zkoumal současně stejný počítač , každý se snaží splnit sadu cílů, které vedou k celkovému dokončení hry. Dark Scepter , vydaný později téhož roku, byl v podstatě také živou akční hrou z bočního pohledu, ale vrátil se k dobrodružnějšímu pocitu a na hráče, který by potřeboval vybudovat své síly, aby se konsolidoval, čekala dlouhá a vleklá výzva. jejich pozice, než se chopí příležitosti skutečně dokončit hru.
O dva roky později představovala válka ve Středozemi , v podstatě dobrodružná hra v podobném měřítku jako série Midnight , přechod od dobrodružství k akční filozofii, která vyžadovala, aby hráč interagoval s postavami pod jejich kontrolou přímo a pohyboval je jednotlivě v každé z bitev, což dává hře mnohem více arkádového/dobrodružného dojmu. Hru vyvinula společnost Maelstrom Games u vydavatelství a vydavatelství vytvořeného společností Singleton asi v roce 1988, kdy zjistil, že je nemožné najít jiného vydavatele pro Dark Scepter .
Pozdější práce
V pozdní 1980, Singleton pohyboval na 16-bitové stroje, které byly dělat vzhled, a pracoval na klasické zimního slunovratu trilogie, také produkovat další práci v pánů z Midnight série v roce 1995, Lords půlnoci: The Citadel .
V 21. století Singleton pokračoval v práci v oblasti herního designu, čímž se stal jedním z mála vývojářů, kteří od počátků domácího počítače udělali přechod na modernější konzole. Singleton pracoval pro Midas Interactive a LucasArts na několika hrách pro konzoly Xbox a PlayStation , jako jsou akční hry HyperSonic Xtreme a Indiana Jones a Císařova hrobka . Singleton pracoval na strategické hře Wrath Unleashed , přičemž jeho nejnovějšími inscenacemi jsou Gauntlet: Seven Sorrows , pokračování 80. let arkádové klasické série Gauntlet a Race Driver: Grid , závodní hra vyvinutá společností Codemasters . V době své smrti poté, co trpěl rakovinou, Singleton pracoval na iPhone portu Lords of Midnight .
Seznam her
Titul | Distributor | Rok | Plošina |
---|---|---|---|
Vesmírné eso | PetSoft | 1981 | PET |
Balíček Games1 | Sinclair Research Ltd | 1981 | ZX81 |
Shadowfax | Postern | 1982 | BBC , C64 /VIC-20, spektrum |
Obležení | Postern | 1983 | PET/C64/VIC-20, spektrum |
Hadí jáma | Postern | 1983 | C64/PET/VIC-20, spektrum |
3-hluboký vesmír | Postern | 1983 | C64/VIC-20, spektrum |
Páni půlnoci | Nad rámec softwaru | 1984 | Amstrad , C64, Spectrum |
Doomdark's Revenge | Mimo | 1985 | Amstrad, C64, Spectrum |
Zemětřesení mínus jedna | Nad rámec softwaru | 1985 | C64 |
Temné žezlo | Nad rámec softwaru | 1986 | Spektrum |
Ohnivý trůn | Melbourne House | 1987 | Amstrad, C64, Spectrum |
Válka ve Středozemi | Melbourne House | 1988 | Spektrum |
Star Trek: Vesmír rebelů | Software Firebird | 1988 | C64 |
Titul | Distributor | Rok | Plošina |
---|---|---|---|
Star Trek: Vesmír rebelů | Interaktivní Simon & Schuster | 1987 | Atari ST , PC |
Space Cutter | Melbourne House | 1987 | Amiga |
Válka ve Středozemi | Melbourne House | 1988 | Atari ST, Amiga, PC |
Kolotoč | Software Firebird | 1988 | Atari ST, Amiga |
Zimní slunovrat | Software Rainbird | 1989 | Atari ST, Amiga, PC |
Plameny svobody | MicroProse | 1990 | Atari ST, Amiga, PC |
Grimblood | Virgin Interactive | 1990 | Atari ST, Amiga |
Ashes of Empire/Fallen Empire | Mirage | 1991 | Atari ST, Amiga, PC |
Starlord | MicroProse | 1993 | Atari ST, Amiga, PC |
Lords of Midnight: The Citadel | Domark | 1995 | PC |
Prstencový cyklus | Psygnosis | 1995 | PC |
Titul | Distributor | Rok | Plošina |
---|---|---|---|
HSX: HyperSonic Xtreme | Interaktivní zábava Midas | 2002 | Play Station |
Indiana Jones a Císařova hrobka | LucasArts | 2003 | Mac , PC, PS2 , Xbox |
Uvolněný hněv | LucasArts | 2004 | PS2, Xbox |
Gauntlet: Sedm bolesti | Domácí zábava Midway | 2005 | PS2, Xbox |
Race Driver: Grid | Codemasters | 2008 | PC, PS3 , Xbox 360 |