Vojensko -zábavní komplex - Military-entertainment complex

Vojensko-zábavní komplex je spolupráce mezi vojenskými a zábavního průmyslu k jejich vzájemnému prospěchu, a to zejména v takových oblastech, jako je film , multimédia a virtuální realitu .

Filmy

V Hollywoodu je řada filmových a televizních produkcí podle volby smluvně kontrolována zábavní mediální jednotkou ministerstva obrany (DoD) v rámci kanceláře ministra obrany v Pentagonu a úřady pro veřejné záležitosti vojenských služeb, které jsou spravovány výhradně pro zábavní průmysl v Los Angeles . Producenti, kteří si chtějí pro své práce půjčit vojenské vybavení nebo filmovat na místě ve vojenské instalaci, se musí přihlásit do DoD a předložit skripty svých filmů k prověření. DoD má nakonec slovo každý film vyrobený v USA, který při své produkci využívá zdroje DoD, které nejsou na volném trhu k dispozici.

Film Top Gun , který vyrobili Don Simpson a Jerry Bruckheimer v Paramount Pictures as pomocí DoD, měl za cíl rebranding image amerického námořnictva v době po Vietnamu. Na konci osmdesátých a na začátku devadesátých let hollywoodští producenti zdůrazňovali autory scénářů, aby vytvářeli spiknutí související s armádou, aby získali výrobní sílu od americké armády.

Některé americké filmy, které jsou skriptovány společně s DoD, zahrnují:

Web Spy Culture sestavil seznam 410 filmů sponzorovaných DoD.

V roce 2011 novinář Washington Post David Sirota zpochybnil, zda tato strategie není protiústavní, protože DoD přímo ovlivňuje výsledek filmových scénářů (zkrácení svobody slova) a používá veřejný materiál (vybavení armády placené daňovými poplatníky) k růstu své vliv ve filmovém průmyslu. Autor knihy o kybernetické bezpečnosti Daniel Miessler tvrdil, že armáda není ze zákona oprávněna přijímat mladé lidi do vzdělávacích prostor, jako jsou školy a univerzitní kampusy, kvůli něžnému věku studentů a psychické zranitelnosti, čímž podtrhuje neetický postoj armády, když se propaguje v celém filmovém průmyslu.

CIA spolupracovala značně ve výrobě 2012 filmu Zero Temný třicet .

Hudební videa

Hudební video Katy Perry z roku 2012 „ Part of Me “, ve kterém se přihlásila k Marines, bylo natočeno v USMC Camp Pendleton v Oceanside v Kalifornii za podpory Marines.

Na YouTube se objevil nový žánr hudebních videí, vojenská hudební videa. Obvykle se jedná o videoklipy zobrazující zpěváky ve vojenských zařízeních a obklopené vojenskými vozidly a zbraněmi. Tento žánr videa používá armáda po celém světě (seznam příkladů níže)

United States Air Force má oficiální rockovou kapelu, Max dopadu a vydala punkovou verzi svého oficiální hymnu. Začátkem roku 2019 americká armáda zveřejnila propagační vojenské hip hopové video „Giving All I got“ s výslovným záměrem upoutat pozornost mladšího davu.

V únoru 2019, armády lidové republiky Číny a republika Číny (běžněji Taiwan) také souboje propagační videa, vytvářet hudební videa bitvu. Video z ČLR ( My War Eagles Are Flying Around the Treasured Island ) ukazovalo letouny PLA létající nad Čínskou republikou (Tchaj -wan) a ROCAF reagoval ukázáním svalů videoklipem Freedom Is not Free oslavující sílu armády země .

Videohry

Ve své knize Od Sun Tzu na Xbox , Ed Halter napsal „Technologie, které utvářejí naši kulturu byly vždy snaží protlačit válkou“. Videohry „nebyly vytvořeny přímo pro vojenské účely, [vznikaly] z intelektuálního prostředí, jehož existence byla zcela založena na obranném výzkumu“. První známé virtuální vojenské cvičné zařízení, letecký simulátor ze dřeva, vytvořil ve dvacátých letech minulého století Edward Link. Od druhé světové války hrála americká armáda a její sub-agentury hlavní roli ve vývoji digitálních počítačů. DARPA, agentura DoD, přispěla k vývoji pokročilých výpočetních systémů, počítačové grafiky, internetu, síťových systémů pro více hráčů a 3D navigace virtuálních prostředí.

Pravděpodobně první videohra (simulace faux-military), vesmírná válka PDP-1 ! , byla vyvinuta v roce 1962. První videohra americké armády vytvořená pro výcvikové účely, desková hra Mech War, byla implementována do osnov výcviku štábu důstojníka v 70. letech na Army War College . V 80. letech 20. století vedli akademičtí a vojenští výzkumníci vývoj distribuovaných interaktivních simulací (DIS), které umožňují vytváření virtuálních válečných divadel v reálném čase. Vydání hry Battlezone společností Atari bylo revolucí v grafické perspektivě a poprvé představilo střílečky z pohledu první osoby . Donn A. Starry , vedoucí Velitelství výcviku a doktríny armády USA (TRADOC), na konferenci v roce 1981 řekl: „[Dnešní vojáci se] naučili učit se v jiném světě, ... ve světě televize, elektronických hraček a hry, počítače a řada dalších elektronických zařízení. Patří do generace TV a technologií ... [jak] jak to, že naši vojáci stále sedí ve třídách, stále poslouchají přednášky, stále závisí na knihách a dalších papírové čtecí materiály, když už mnoho let jsou k dispozici nové a lepší metody? " Kapitán letectva Jack A. Thorpe vyvinul SIMNET s DARPA, distribuovanou síť v reálném čase s cílem modernizovat kapacity virtuální simulace a umožnit vojákům zažít válečnou situaci v době míru. Časopis Wired tvrdil, že toto bylo skutečné embryo internetu.

Poté, co v roce 1993 vyšel hit Doom z pohledu první osoby, Úřad pro modelování a simulaci námořní pěchoty (MCMSO) vydal online katalog válečných her založených na osobních počítačích, kde pracovníci armády zveřejnili podrobné recenze videohier, které zkoumali. Doom se stal MCMSO absolutní preferencí a v roce 1995 byla vydána hra Marine Doom a grafika první verze hry s mimozemskou tematikou byla nahrazena grafikou s vojenskou tematikou.

Dave Anthony, spisovatel Call of Duty , opustil své zaměstnání a stal se poradcem ministerstva obrany pro „neznámý konflikt“.

Videohra Homefront byl vytvořen John Milius , kdo také napsal / režíroval 1984 válečný film Red Dawn , která dala své jméno do operace Red Dawn , která vedla k dopadení Saddáma Husajna .

Někdy armáda vytvoří svou vlastní hru, jako je americká armáda, bezplatná střílečka z pohledu první osoby určená ke vzdělávání a náboru potenciálních vojáků.

Profesionální sporty

Americká armáda poskytla 53 milionů dolarů na financování profesionálním sportovním organizacím výměnou za pro-vojenské zasílání zpráv, jako je „pozdrav“ vojákům v aktivní službě a válečným veteránům.

Hlavy styčných jednotek filmu

Philip Strub

Philip Meredith Strub byl vedoucím oddělení pro styk s filmy DoD v letech 1989 až 2018. Strub dohlížel na vytvoření „Dara“, databáze DoD všech zábavních produkcí, které požádaly o pomoc oddělení. Strub získal bakalářský titul v oboru politologie na univerzitě Saint Louis v Missouri v roce 1968; byl pověřen jako důstojník amerického námořnictva; a získal magisterský titul v kinematografii v roce 1974 z University of Southern California .

David Evans

David Evans se stal vedoucím oddělení pro styk s filmem DoD po Strubově důchodu v roce 2018. Evans strávil 13 let jako specialista na veřejné záležitosti v DoD a poté čtyři roky pracoval jako Strubův zástupce. O Evansovi se toho ví méně než o Strubovi. Krátce po svém jmenování byl jeho profil na LinkedIn smazán.

Viz také

Reference

Bibliografie

  • Lenoir, Tim; Caldwell, Luke (19. února 2018). Vojensko-zábavní komplex . Harvard University Press. ISBN 978-0674724983.
  • Halter, Ed (31. května 2006). Od Sun Tzu po Xbox . Veřejné záležitosti. ISBN 978-1560256816.
  • Alford, Matthew; Secker, Tom (27. června 2017). Kino národní bezpečnosti: Šokující nový důkaz vládní kontroly v Hollywoodu . CreateSpace. ISBN 978-1548084981.
  • Sirota, David (15. března 2011). Zpět do naší budoucnosti: Jak osmdesátá léta vysvětlují svět, ve kterém nyní žijeme-naši kulturu, naši politiku, naše všechno . Kniha Ballantine. ISBN 978-0345518781.

externí odkazy