Milton Bradley Company - Milton Bradley Company

Společnost Milton Bradley
Typ Division of Hasbro
Průmysl Hry
Založený 1860 ; Před 161 lety ve Springfieldu, Massachusetts , USA ( 1860 )
Zakladatel Milton Bradley
Zaniklý 1998 (společnost)
2009 (značka)
Osud Zakoupeno společností Hasbro a reincorporated jako Hasbro Gaming
Nástupce Hasbro Gaming
Sídlo společnosti East Longmeadow , Massachusetts
produkty Bitevní loď
Buffalo Bill Gun
Connect Four
Crossfire
Fireball Island
Hero Quest
Hotel
Hungry Hungry Hippos
The Life of
Simon
Twister
Yahtzee
Axis & Allies
Gamemaster Series
OMNI Entertainment System
Body Language
Go for Broke
Majitel Nezávislý (1860-1984)
Hasbro (1984-2009)
Rodič Hasbro (do roku 2009)

Milton Bradley Company nebo jednoduše Milton Bradley ( MB ) byl americký výrobce deskových her, který založil Milton Bradley ve Springfieldu ve státě Massachusetts v roce 1860. V roce 1920 absorboval herní produkci McLoughlin Brothers , dříve největšího výrobce her ve Spojených státech. Od roku 1984 je divizí společnosti Hasbro .

Dějiny

Nadace

Milton Bradley našel úspěch při výrobě deskových her. V roce 1860 se Milton Bradley přestěhoval do Springfieldu v Massachusetts a zřídil první obchod s barevnou litografií státu. Jeho grafický design Abrahama Lincolna se velmi dobře prodával, dokud Lincoln nenarostl vousy a nevykreslil svoji podobu.

Bradley se snažil najít nový způsob použití svého litografického stroje a navštívil svého přítele George Tapleyho. Tapley ho vyzval ke hře, pravděpodobně staré anglické hře. Bradley pojal myšlenku udělat čistě americkou hru. Vytvořil The Checkered Game of Life , ve kterém se hráči pohybovali po dráze od Infancy po Happy Old Age, ve které šlo o to, vyhnout se Ruinu a dosáhnout Happy Old Age. Náměstí byla označena morálními pozicemi od cti a statečnosti po ostudu a zkázu. Hráči používali kostku místo kostek kvůli negativní asociaci s hazardem.

Na jaře roku 1861 bylo prodáno více než 45 000 kopií hry The Checkered Game of Life . Bradley se přesvědčil, že deskové hry jsou budoucností jeho společnosti.

Když na začátku roku 1861 vypukla americká občanská válka , Milton Bradley se dočasně vzdal výroby deskových her a pokusil se vyrobit nové zbraně. Když však Bradley viděl znuděné vojáky umístěné ve Springfieldu, začal vyrábět malé hry, které mohli vojáci hrát během prostojů. Jsou považovány za první cestovní hry v zemi. Mezi tyto hry patřily šachy, dáma, vrhcáby, domino a „Kostkovaná hra o život“. Byly prodány za jeden dolar za kus vojákům a charitativním organizacím, které je ve velkém koupily k distribuci.

Hnutí mateřské školy

Společnost Milton Bradley nabrala nový směr v roce 1869 poté, co si Milton Bradley vyslechl přednášku o hnutí mateřské školy od průkopnice raného vzdělávání Elizabeth Peabodyové . Peabody propagoval filozofii německého učence Friedricha Froebela . Froebel uvedl, že prostřednictvím vzdělávání se děti učí a rozvíjejí prostřednictvím kreativních aktivit. Bradley by strávil většinu svého zbytku života propagací hnutí mateřské školy osobně i prostřednictvím společnosti Milton Bradley Company.

V pozdních šedesátých letech se Bradley zapojil do hnutí za mateřskou školu . Jeho společnost hluboce investovala do věci a začala vyrábět vzdělávací předměty, jako jsou barevné papíry a barvy. Společnost byla zraněna Bradleyho štědrostí, když tyto materiály rozdával zdarma. Kvůli dlouhé hospodářské krizi na konci 70. let 19. století mu jeho investoři řekli, že jeho práce ve školce musí jít, nebo půjdou. Bradley se rozhodl ponechat si práci ve školce. Jeho přítel George Tapley koupil zájem ztracených investorů a převzal funkci prezidenta Milton Bradley Company.

Milton Bradley byl raným zastáncem myšlenky Friedricha Froebela o mateřské škole. Springfieldovi první studenti mateřské školy byly dvě dcery Miltona Bradleyho a prvními učiteli ve Springfieldu byli Milton, jeho manželka a jeho otec. Zapojení společnosti Milton Bradley do mateřských škol začalo výrobou „dárků“, což je termín, který Froebel používal pro geometrické dřevěné hrací věci, které považoval za nezbytné pro správnou strukturu kreativního rozvoje dětí. Bradley strávil měsíce vymýšlením přesných odstínů pro výrobu těchto materiálů; jeho konečný výběr šesti pigmentů červené, oranžové, žluté, zelené, modré a fialové by zůstal standardními barvami pro dětské výtvarné potřeby do 20. století.

V sedmdesátých letech 19. století společnost vyráběla desítky her a vydělávala na výstřelcích. Milton Bradley se stal prvním výrobcem v Americe, který vyrobil kroketové soupravy. Sady zahrnovaly branky, paličky, míče, kůly a autoritativní soubor pravidel, která si měl Bradley sám vytvořit z ústní tradice a vlastního smyslu pro fair play. V roce 1880 společnost začala vyrábět skládačky.

Na přelomu století se ukázalo, že vzdělávací potřeby společnosti představují velkou část jejich příjmů. Vyráběli zásoby, které mohl použít jakýkoli učitel ze základní školy, například peníze z hraček, multiplikační tyče a pohyblivé ciferníky hodin. Milton Bradley pokračoval ve výrobě her, zejména společenských her hraných dospělými. Produkovali „Návštěva cikánů“, „Zahradničení slov“, „Šťastné dny ve staré Nové Anglii“ a „Věštění“. Vytvořili také skládačky ztroskotaných vozidel, které byly mezi mladými chlapci oblíbené.

20. století

Když Milton Bradley v roce 1911 zemřel, byla společnost předána Robertu Ellisovi, který ji předal Bradleyovu zeťovi Robertu Ingersollovi, který ji nakonec předal synovi Georga Tapleye Williama. V roce 1920 Bradley vyplatil McLoughlin Brothers, které po smrti Johna McLoughlina skončily.

Milton Bradley začal upadat ve 20. letech 20. století a ve 30. letech během Velké hospodářské krize dramaticky upadl . Méně lidí utrácelo peníze za deskové hry. Společnost stále ztrácela peníze až do roku 1940, kdy klesly příliš nízko a banky požadovaly platby za půjčky.

Správní rada se zoufale snažila vyhnout bankrotu a přesvědčila Jamese J. Shea, podnikatele ze Springfieldu, aby převzal předsednictví společnosti. Shea okamžitě přistoupil ke snížení dluhu společnosti. Začal velkou rekonstrukci závodu Milton Bradley spálením starého inventáře, který se hromadil od přelomu století.

S vypuknutím druhé světové války začal Milton Bradley vyrábět univerzální kloub vytvořený Shea používaný na podvozku stíhacích letadel. Reprodukovali také revidovanou verzi svých herních sad pro vojáky, což společnosti vyneslo 2 miliony dolarů. Milton Bradley nepřestal vytvářet deskové hry, přestože snížili linii ze 410 titulů na 150. Během této doby byly představeny nové hry, jako vlastenecká hra států, Chutes & Ladders a Candyland .

Nástup televize mohl ohrozit průmysl, ale Shea toho využil ve svůj prospěch. Různé společnosti získaly licence na televizní pořady za účelem výroby všech druhů propagačních předmětů včetně her. V roce 1959 vydal Milton Bradley Koncentraci, paměťovou hru založenou na stejnojmenném televizním pořadu NBC ; hra byla tak úspěšná, že edice byly vydávány každoročně do roku 1982, dlouho poté, co byla show v roce 1973 zrušena (podobné postupy byly použity pro adaptace boxových her ve hře ukazuje heslo a ohrožení! ).

Milton Bradley oslavil sté výročí v roce 1960 znovu vydáním hry The Checkered Game of Life, která byla modernizována. Nyní se tomu jednoduše říkalo Hra života a cílem už nebylo dosáhnout Šťastného stáří, ale stát se milionářem. Twister debutoval také v šedesátých letech minulého století. Díky sugestivním komentářům Johnnyho Carsona, když Eva Gabor hrála hru v jeho show , se Twister stal fenoménem. V šedesátých letech byly hry Milton Bradley licencovány v Austrálii společností John Sands Pty Ltd.

V roce 1967 převzal James Shea Jr. jako prezident Milton Bradley (v roce 1968 se stal generálním ředitelem), který vystřídal svého otce. Během svého prezidentství Milton Bradley koupil společnost Playskool Mfg. Co. ES Lowe Company, výrobce Yahtzee a Body Language.

V sedmdesátých a osmdesátých letech se elektronické hry staly populární. Milton Bradley propustil Simona v roce 1978, což bylo v pohybu docela pozdě. V roce 1980 to byl jejich nejprodávanější předmět.

V roce 1979 vyvinul Milton Bradley také první ruční konzolovou konzolu Microvision .

V roce 1983, když společnost viděla potenciál v nové videoherní konzole Vectrex na bázi vektorů, koupila společnost General Consumer Electronics (GCE). Vectrex i Microvision navrhl Jay Smith .

Na konci osmdesátých a na začátku devadesátých let prodával Milton Bradley v Severní Americe řadu her (například HeroQuest a Battle Masters ), které byly ve Spojeném království vyvinuty Games Workshopem (GW), který hojně čerpal z vesmíru Warhammer Fantasy společnosti GW , byť bez výslovný odkaz na produktovou řadu Warhammer.

Vlastnictví Hasbro

V roce 1984, Hasbro vyplatil Milton Bradley končit 124 let rodinného vlastnictví. Mezi 1990 viděl vydání Gator Golf , bezva věc, Mall Madness , a 1313 Slepá ulička disk .

V roce 1991 získal Hasbro Miltona Bradleyho bývalého úhlavního rivala Parker Brothers . V roce 1998 se Milton Bradley spojil s Parker Brothers a vytvořil Hasbro Games . Po konsolidaci se Milton Bradley a Parker Brothers změnili na značky Hasbro, než byly v roce 2009 upuštěny ve prospěch názvu mateřské společnosti, po úpravě na Hasbro Gaming .

Viz také

Reference

externí odkazy