Modalita (interakce člověk - počítač) - Modality (human–computer interaction)

V kontextu interakce člověk - počítač je modalita klasifikace jediného nezávislého kanálu senzorického vstupu / výstupu mezi počítačem a člověkem. Systém je označen jako unimodální, pokud má implementovanou pouze jednu modalitu, a multimodální, pokud má více než jednu. Když je pro některé úkoly nebo aspekty úkolu k dispozici více modalit, říká se, že systém má překrývající se modality. Pokud je pro úkol k dispozici více modalit, systém má redundantní modality. V kombinaci lze použít více modalit k poskytnutí doplňkových metod, které mohou být nadbytečné, ale efektivněji přenášejí informace. Modality lze obecně definovat ve dvou formách: modality člověk-počítač a počítač-člověk.

Počítač – lidské modality

Počítače využívají ke komunikaci a odesílání informací lidem širokou škálu technologií:

Jakýkoli lidský smysl lze použít jako počítač k lidské modalitě. Nejčastěji se však používají způsoby vidění a sluchu, protože jsou schopné přenášet informace vyšší rychlostí než jiné způsoby, 250 až 300 a 150 až 160 slov za minutu . Ačkoli se běžně neimplementuje jako modalita člověk-počítač, lze pomocí obnovitelného Braillova displeje dosáhnout průměrné hodnoty 125 wpm . Dalšími běžnějšími formami taktiky jsou vibrace smartphonu a herního ovladače.

Způsoby člověk-počítač

Počítače mohou být vybaveny různými typy vstupních zařízení a senzorů, které jim umožňují přijímat informace od lidí. Běžná vstupní zařízení jsou často zaměnitelná, pokud mají standardizovaný způsob komunikace s počítačem a umožňují uživateli praktické úpravy. Určité modality mohou poskytnout bohatší interakci v závislosti na kontextu a možnosti implementace umožňují robustnější systémy.

S rostoucí popularitou smartphonů se široká veřejnost stává pohodlnější pro složitější způsoby. Rozpoznávání řeči bylo představením Siri hlavním prodejním bodem zařízení iPhone 4S a následujících produktů Apple . Tato technologie poskytuje uživatelům alternativní způsob komunikace s počítači, když je psaní méně žádoucí. V hlasitém prostředí však způsob konkurzu není zcela efektivní. To je příkladem toho, jak mají určité modality různé síly v závislosti na situaci. Jiné komplexní metody jako počítačového vidění v podobě Microsoft ‚s Kinectem nebo jiné podobné technologie mohou sofistikované úkoly snadněji komunikovat s počítačem a to zejména v podobě trojrozměrného pohybu.

Použití více modalit

Mít více modalit v systému dává uživatelům větší rezervu a může přispět k robustnějšímu systému. Mít více také umožňuje lepší přístup pro uživatele, kteří pracují efektivněji s určitými způsoby. Pokud určité formy komunikace nejsou možné, lze jako zálohu použít více modalit. To platí zejména v případě nadbytečných modalit, ve kterých se ke komunikaci stejných informací používají dvě nebo více modalit. Určité kombinace modalit mohou přispět k vyjádření interakce počítač-člověk nebo člověk-počítač, protože způsoby mohou být účinnější při vyjadřování jedné formy nebo aspektu informací než jiné.

Existuje šest typů spolupráce mezi modalitami, které pomáhají definovat, jak kombinace nebo fúze modalit společně fungují k efektivnějšímu předávání informací.

  • Ekvivalence: informace jsou prezentovány několika způsoby a lze je interpretovat jako stejné informace
  • Specializace: když je určitý druh informací zpracováván vždy stejnou modalitou
  • Redundance: více modalit zpracovává stejné informace
  • Doplňkovost: více způsobů vezme samostatné informace a spojí je
  • Přenos: modalita produkuje informace, které spotřebovává jiná modalita
  • Souběžnost: více modalit přijímá samostatné informace, které nejsou sloučeny

Doplňkově redundantní systémy jsou systémy, které mají více senzorů pro vytvoření jednoho porozumění nebo datové sady, a čím efektivněji lze informace kombinovat bez duplikování dat, tím efektivněji způsoby spolupracují. Mít více způsobů komunikace je běžné, zejména v chytrých telefonech, a jejich implementace často spolupracují na dosažení stejného cíle, například gyroskopy a akcelerometry spolupracující na sledování pohybu.

Viz také

Reference