Multisync monitor - Multisync monitor

Více synchronizace ( multisync ) monitoru , také známý jako Multiscan nebo multimodální monitoru, je rastrové skenování analogový video monitoru , který může správně synchronizovat s více horizontálních a vertikálních Rychlost skenování . Naproti tomu monitory s pevnou frekvencí lze synchronizovat pouze se specifickou sadou rychlostí skenování. Obecně se používají pro počítačové displeje, ale někdy i pro televizi, a terminologie se většinou používá pro CRT displeje, i když koncept se vztahuje na jiné technologie.

Multiscan počítačové monitory se objevily v polovině 80. let a nabídly flexibilitu, když se počítačový video hardware přesunul z produkce jedné pevné rychlosti skenování na více možných rychlostí skenování. „MultiSync“ konkrétně byla ochrannou známkou jednoho z prvních monitorů NEC s více synchronizacemi.

Počítače

Dějiny

Časné domácí počítače vysílají video do běžných televizorů nebo kompozitních monitorů s využitím standardů televizního zobrazení, jako jsou NTSC , PAL nebo SECAM . Tyto standardy zobrazení měly pevné rychlosti skenování a používaly pouze vertikální a horizontální synchronizační impulzy vložené do video signálů k zajištění synchronizace, nikoli k nastavení skutečných rychlostí skenování.

Dřívější specializované počítačové monitory stále často spoléhaly na pevné rychlosti skenování. Například původní počítač IBM z roku 1981 byl prodáván s výběrem dvou grafických karet ( MDA a CGA ), které byly určeny pro použití s ​​vlastními monitory IBM, které stále používaly pevné rychlosti skenování. Časování CGA bylo totožné s televizí NTSC, zatímco karta MDA používala vlastní časování pro vyšší rozlišení, aby poskytla lepší kvalitu textu. Starší monitory Macintosh také používaly pevné rychlosti skenování.

V roce 1984 společnost EGA společnosti IBM přidala druhé rozlišení, které vyžadovalo použití monitoru podporujícího dvě rychlosti skenování, původní rychlost CGA a rychlost druhého skenování pro nové režimy videa. Tento monitor, stejně jako další, které bylo možné ručně přepínat mezi těmito dvěma rychlostmi synchronizace, byly známé jako displeje se dvěma skenováními.

NEC Multisync byl vydán v roce 1985 pro použití s ​​IBM PC a podporuje širokou škálu synchronizačních frekvencí včetně frekvencí pro CGA, EGA, různé rozšířené formy těchto standardů prodávaných prodejci třetích stran a standardy, které ještě nebudou vydány.

Standard IBM VGA z roku 1987 se zase rozšířil na tři pevné rychlosti skenování. V tomto okamžiku vlastníci počítačů PC a Mac s více grafickými kartami vyžadovali pro každou z nich jedinečné monitory a do konce 80. let všechny níže uvedené počítačové video standardy vyžadovaly monitory, které podporovaly malý počet konkrétních frekvencí:

  1. PAL , NTSC , CGA : horizontální skenování ~ 15,7 kHz, vertikální skenování 50 nebo 60 Hz
  2. EGA : 15,7 kHz (režim kompatibilní s CGA) nebo 21,8 kHz horizontální skenování, 60 Hz vertikální skenování
  3. VGA : 31,5 kHz horizontální skenování, 60 nebo 70 Hz vertikální skenování. Žádná podpora pro časování CGA / EGA. Rozlišení CGA / EGA se přenáší na monitor v časování kompatibilním s VGA.
  4. XGA : 35,5 kHz horizontální skenování, 87 Hz (43,5 Hz prokládané) vertikální skenování (plus režimy VGA)
  5. Mnoho různých formátů zobrazení pro Macintosh, Sun, NeXT a další mikropočítače

Po 1987 VGA . trh IBM začal vyvíjet karty Super VGA, které používaly mnoho různých rychlostí skenování, což vyvrcholilo VBE, které zavedlo standardizované metody pro výstup mnoha různých rozlišení z jedné karty a nakonec se stalo Generalized Timing Formula, která umožňovala grafickým kartám vydávat libovolná rozlišení.

Na konci 90. let byly k dispozici grafické karty pro mikropočítače se specifikacemi v rozmezí od 1024x768 při 60 Hz, až po 1600x1200 při 85 Hz. Kromě těchto vyšších rozlišení a frekvencí by během spouštění systému v systémech, jako je IBM PC, pracoval displej se standardním nízkým rozlišením, jako je standard PC 720x400 při 70 Hz. Monitor schopný zobrazovat v obou rozlišeních by musel být schopen horizontálně skenovat v rozsahu od alespoň 31 do 68 kHz.

V reakci na to společnost VESA vytvořila standardizovaný seznam rozlišení displeje, obnovovacích frekvencí a doprovodného načasování pro výrobce hardwaru. Toto bylo nahrazeno obecným časovacím vzorcem VESA , který poskytl standardní metodu pro odvození načasování libovolného režimu zobrazení z jeho synchronizačních pulzů, a to bylo nahrazeno standardem VESA Coordinated Video Timings .

Implementace

Brzy multisync monitory určené pro použití se systémy, které mají malý počet specifických frekvencí, jako jsou CGA, EGA a VGA, nebo vestavěná grafika Macintosh, podporovaly omezené pevné frekvence. Na počítači IBM PC byly tyto signalizovány z grafické karty do monitoru prostřednictvím polarit jednoho nebo obou H- a V-synchronizačních signálů odeslaných grafickým adaptérem.

Pozdější designy podporovaly nepřetržitý rozsah frekvencí skenování, jako je například NEC Multisync, který podporoval horizontální rychlosti skenování od 15 do 31 kHz odvozené spíše z časování synchronizačního signálu než z polarity synchronizačních signálů. Tyto displeje lze použít na více platformách a grafických kartách, pokud jsou frekvence v dosahu.

Moderní monitory vyrobené pomocí frekvenčních standardů VESA obecně podporují libovolné rychlosti skenování mezi konkrétní minimální a maximální horizontální a vertikální rychlostí. Většina moderních počítačových monitorů s vícenásobným skenováním má minimální frekvenci horizontálního skenování 31 kHz.

U monitorů s více synchronizacemi i u monitorů s pevnou synchronizací je důležité načasování, aby se zabránilo zkreslení obrazu a dokonce i poškození komponent. Většina moderních multiscan monitorů je řízena mikroprocesorem a odmítne se pokusit o synchronizaci na nepodporovanou rychlost skenování, která je obvykle chrání před poškozením.

Monitory jiné než CRT

Koncept multisync platí pro monitory jiné než CRT, jako jsou LCD , ale je implementován odlišně.

LCD monitory jsou displeje s pevnými pixely , kde počet řádků a sloupců zobrazených na obrazovce je konstantní, nastavený konstrukcí panelu. Pokud má vstupní signál rozlišení, které neodpovídá počtu pixelů na displeji, musí ovladač LCD stále naplnit stejný počet obrazových prvků.

Toho lze dosáhnout buď zvětšením nebo zmenšením obrazu podle potřeby, vytvořením obrazu, který nemá vztah 1: 1 mezi obrazovými prvky LCD a pixely v původním obrazu, nebo zobrazením obrazu bez měřítka ve středu monitoru, vyplnění mezer na všech stranách černými pixely. Zatímco samostatné LCD monitory obecně přijímají širokou škálu rychlostí horizontálního skenování, většina LCD monitorů přijímá pouze vertikální rychlosti skenování 60 Hz až 75 Hz. V posledních letech se na trhu objevily LCD monitory určené pro hraní her, které nabízejí vertikální snímací frekvenci 120 Hz a vyšší. Na tyto monitory se obvykle odkazuje podle jejich konkrétní maximální obnovovací frekvence.

Televize

Televizory CRT jsou obvykle navrženy tak, aby fungovaly pouze s video standardem země, ve které se prodávají ( PAL , NTSC , SECAM ), ale některé sady, zejména vysílací monitory, mohou fungovat na více standardech.

Reference

externí odkazy