NBA Street V3 -NBA Street V3

NBA Street V3
NBA Street V3 Coverart.png
Evropa pokrývá umění představující barona Davise
Vývojáři EA Kanada
Vydavatelé EA Sports VELKÉ
Producent (y) Shyang Kong
Designéři Daniel Erickson
Umělci Kirk Gibbons
Skladatelé Tim McKenzie
Série Ulice NBA
Platformy GameCube
PlayStation 2
Xbox
Uvolnění
Žánr Sportovní
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

NBA Street V3 je basketbalová videohra vyvinutá společností EA Canada a publikovaná společností EA Sports BIG . Jedná se o třetí pokračovánísérie NBA Street , vydané v únoru 2005 pro konzole GameCube , PlayStation 2 a Xbox . Rovněž obdržel port pro PlayStation Portable pod názvem NBA Street Showdown . Baron Davis z New Orleans Hornets je uveden na obálce hry.

Stejně jako jeho předchůdce , NBA Street V3 se zaměřuje na basketbalovou variaci streetballu , kde najdete zápasy 3 na 3 a namočené soutěže . Hráči jsou schopni provádět trikové tahy, aby se dostali kolem nepřátelských hráčů a získali body, aby získali Gamebreaker, výstřel nebo namočení, které dá hráči body navíc a odebere bod týmu soupeře. Hlavní režim Street Challenge umožňuje hráčům vytvořit si vlastního hráče ve hře spolu s vlastním streetball hřištěm, vybudovat si pověst, porazit soupeřící týmy a vyhrát různé namočené soutěže a turnaje. Tato hra obsahuje všech 30 týmů NBA spolu s pěti hráči z každého týmu a také mnoho legend NBA, jako jsou Larry Bird a Magic Johnson .

Hratelnost

NBA Street V3 se zaměřuje na streetball variaci basketbal, s více arkádové like styl hry ve srovnání se simulačním stylu EA Sports " NBA živé série. Hry mají tři hráče v každém týmu bez překážek , faulů nebo herních hodin; obsahují však hodiny na střelu . Hry se obvykle hrají, dokud tým nezíská 21 bodů, ačkoli tým musí vyhrát alespoň o dva body; jinak hra pokračuje přes 21 bodů. Každý výstřel na krátkou vzdálenost má hodnotu jednoho bodu, zatímco střela z dálky (mimo obvyklou tříbodovou čáru ) má hodnotu dva. Lze je také hrát podle pravidel bodování NBA, kde střelba na krátkou vzdálenost má hodnotu dvou bodů a střela na velkou vzdálenost stojí za tři. V exhibičních hrách může hráč použít vlastní sadu pravidel, která umožňuje, aby se hra hrála buď podle pravidel bodování a až do libovolného počtu bodů, přičemž 30 je limit.

V NBA Street V3 se Gamebreakers vrací do svého původního formátu z NBA Street a stává se opět nepostižitelným. Tentokrát může osoba ovládající Gamebreaker ve vzduchu těsně před přistáním na namočenou loď provádět triky se správnou analogovou páčkou nebo přihrát míč spoluhráčům. V závislosti na tom, jak dobře jsou tyto triky provedeny, a na tom, jak dlouho je míč předán (každý hráč může mít míč jen jednou během Gamebreaker), by namočení mohlo mít hodnotu dvou až čtyř bodů a skóre soupeřova hráče by bylo odečteno o jeden , což způsobilo výkyv tří až pěti bodů. Ve hře NBA se skóre změní na tři až pět bodů za přestupek a ztráta dvou na obranu, což znamená švih pěti až sedmi bodů. Rizika, která tento mechanik přidává, jsou možnost přehánění triků, a proto chybí koš, nebo (vzhledem k rozdílům v útočných bodech) umožňuje soupeři využít výhody špatného nebo neúspěšného Gamebreakera, aby zcela zvrátil dynamiku hry. V nové funkci Dunk Contest platí stejné ovládací prvky pro Gamebreaker. „Trik“ se také používá na zemi pro konkrétní triky, zatímco tlačítko triku nyní provádí náhodný trik.

Ve hře je 12 kurtů založených na skutečných místech; The Cage , Gun Hill , Dyckman a Rucker Park v New Yorku , Garland Park (ve hře známý jako „The Hawk“) v Pittsburghu, Pennsylvania , The Dome in Baltimore, Maryland , Tandy Recreation Center v St. Louis, Missouri , Foss Park v Chicagu, Illinois , MacGregor Park v Houstonu, Texas , Venice Beach v Los Angeles, Kalifornie , Mosswood Park v Oaklandu v Kalifornii a Brighton Beach v Brightonu v Anglii, jediný evropský soud ve hře. Hráči si také mohou vytvořit vlastní kurty, které mohou být použity jako jejich domácí hřiště v režimu Street Challenge. Po výběru, který město soud je, hráči mohou upravovat všechny aspekty soudu, včetně jeho povrch, opěradlo , pozadí, a nástěnnými malbami . Během postupu hrou si hráč může koupit více předmětů na svůj dvůr a získávat Street Points. Kromě přizpůsobení hráčů Národní basketbalové asociace obsahuje podrobné tvůrce postav. Verze GameCube obsahuje Mario , Luigi a princeznu Peach jako hratelné postavy. Byla to součást dohody, kterou Nintendo uzavřelo s EA Sports, aby se duševní vlastnictví Nintenda objevilo ve franšízách EA.

Rozvoj

NBA Street V3 byla vyvinuta společností EA Canada a byla vydána pod licencí EA Sports BIG . Jeho vývojový tým se skládal převážně ze stejných lidí, kteří vyvinuli SSX 3 a NBA Street Vol. 2 . Hra byla poprvé odhalena v červenci 2004 a podle výkonného producenta hry Williama Mozella měla být „oslavou kultury a vynalézavého stylu pouličního basketbalu“.

Recepce

Po vydání se hra setkala s velmi pozitivním přijetím. GameRankings a Metacritic mu daly skóre 88% a 89 ze 100 u verzí PlayStation 2 a Xbox a 88% a 88 ze 100 u verze GameCube.

Detroit Free Press dal verzi PS2 všechny čtyři hvězdičky a nazval ji „klamně hlubokou, graficky ostrou a krásou v rukou dvou zkušených hráčů“. USA Today daly hře tři a půl hvězdičky ze čtyř a řekly: „Styl, styl a více stylu shrnuje prezentaci typické pouliční franšízy EA. Kurty vypadají autenticky a DJ Bobbito Garcia se vrací s barevnější hrou- by-play. Hudba je většinou klasickými hip-hopovými a rapovými umělci jako House of Pain a Beastie Boys, které do akce pěkně zapadají. “ The Sydney Morning Herald dal čtyři hvězdičky z pěti a řekl: „Tato hra nikdy nevypadala lépe díky snadno rozpoznatelným profesionálním hráčům a živě detailním kurtům. Ale kde tato nejnovější verze vyniká, jsou vylepšené možnosti a přizpůsobení pro vážné fanoušky a přitom stále nabízí přístup k vyzvednutí a přehrání pro ty, kteří se rychle sportují. "

Reference

externí odkazy