NES Classic Edition - NES Classic Edition

Klasická edice NES
NES Classic Edition s ovladačem
Také známý jako
Vývojář Nintendo PTD
Výrobce Nintendo
Typ Specializovaná domácí herní konzole
Datum vydání
Životnost 2016–2018
Zaváděcí cena
Přerušeno Původní spuštění 2016 v
prosinci 2018 (opětovné spuštění )
Prodané jednotky 3,6 milionu (k 30. červnu 2018)
Média Interní flash paměť
Systém na čipu Allwinner R16 , čtyřjádrový ARM Cortex-A7
Paměť 256  MB DDR3 RAM
Úložný prostor 512  MB NAND Flash TSOP48
Grafika Mali-400 MP
Vstup ovladače 2 porty řadiče
Nástupce Super NES Classic Edition

Nintendo Entertainment System: NES Classic Edition , známý jako Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System v Evropě a Austrálii a Nintendo Classic Mini: rodinný počítač ( v japonštině :ニンテンドークラシックミニファミリーコンピュータ) v Japonsku, je věnován domácí herní konzole od Nintenda , který emuluje na Nintendo Entertainment System (NES). Zahájen byl 10. listopadu 2016 v Austrálii a Japonsku a 11. listopadu 2016 v Severní Americe a Evropě. Z estetického hlediska je konzola miniaturní replikou NES a obsahuje statickou knihovnu 30 vestavěných her z licencované knihovny NES, která podporuje stavy uložení všech.

Nintendo Classic Mini: Family Computer (CLV-101)

Nintendo vyrobilo a prodalo asi 2,3 milionu klasických edic NES od listopadu 2016 do dubna 2017, přičemž zásilky se téměř okamžitě vyprodaly. V dubnu 2017 společnost Nintendo oznámila, že produkt přestává používat, což vede ke zmatku spotřebitelů a mimořádně zvýšeným cenám mezi soukromými prodejci. Vzhledem k poptávce po NES Classic a úspěchu konzole Super NES Classic Edition Nintendo 29. června 2018 znovu představilo omezený běh NES Classic. Výroba byla v prosinci 2018 opět ukončena.

Hardware

NES Classic Edition je vyhrazená konzole pro emulaci 30 her Nintendo Entertainment System . Konzole je distribuována ve dvou variantách; jeden pro Japonsko s podobností původního Famicomu a druhý pro zbytek světa, který vypadá jako původní NES. Pokud jde o nejaponskou variantu, všechny hry vycházejí z jejich amerického vydání, běží na 60 Hz a používají názvy, pod kterými byly vydány ve Spojených státech. Uživatelské rozhraní konzoly podporuje až osm jazyků, ale to neovlivňuje jazyk samotných her.

Interně konzole využívá systém Allwinner R16 na čipu se čtyřmi centrálními procesorovými jádry ARM Cortex-A7 a grafickou procesorovou jednotkou ARM Mali 400 MP2. Obsahuje 512 MB flash úložiště a 256 MB paměti DDR3 .

Pro video výstup je systém vybaven připojením HDMI , které pro všechny hry poskytuje video 720p při 60 Hz.

Regulátory v mezinárodní verzi konzole vybaveny Wii Nunchuk je konektor, který umožňuje regulátor musí být připojen k Wii Remote pro použití s Virtual Console hry na Wii a Wii U . S NES Classic lze použít příslušenství pro Wii, jako je klasický ovladač . Ovladače pro japonskou verzi jsou pevně připojeny ke konzole stejně jako u původního Famicomu , takže je nelze použít ve spojení s Wii. Řadiče Famicom Mini jsou také úměrné velikosti konzoly, takže jsou menší než jejich severoamerický nebo evropský protějšek. Vejdou se do malých přidržovacích slotů na boku konzoly. Famicom Mini je dodáván se dvěma ovladači. Mikrofon na ovladači Player 2 je pouze povrchní a nefunguje.

Konzole využívá operační systém Linux s novým emulačním jádrem Nintendo Entertainment System vyvinutým společností Nintendo European Research & Development (NERD). Emulace zahrnovala omezenou podporu pro některé řadiče správy paměti , aka mapovače, používané v kazetách NES k rozšíření schopností konzoly, například pro Super Mario Bros.3 , i když ne všechny známé mapovače byly součástí emulačního enginu. Emulace motor byl dobře přijat kritikou a byl považován za lepší než v obou vizuálních a zvukových podpory ve srovnání s NES Virtual Console emulaci na Wii U .

Nabídka Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System
Nabídka Nintendo Classic Mini: Rodinný počítač

320stránková kniha s názvem Playing with Power: Nintendo NES Classics , vydaná společností Prima Games , vyšla ve stejný den jako konzole; kniha je průvodcem po některých hrách obsažených v systému. Společnost Nintendo of America přivezla Nintendo Power Line jako automatizovanou telefonní linku od 11. do 13. listopadu jako oslavu spuštění systému.

Zahrnuté hry

Bez ohledu na model nebo oblast obsahovala mikrokonzola 30 vestavěných her ve všech oblastech. Hry, které původně měly v regionech PAL různé názvy, používají jejich příslušné americké přezdívky, například Ninja Gaiden (původně Shadow Warriors ) a Super C (původně Probotector II: Return of the Evil Forces ). Z 30 zahrnutých titulů je 22 běžných mezi všemi regiony, zatímco zbývajících osm je exkluzivních buď pro Japonsko, nebo pro Severní Ameriku/region PAL.

Hry NA/PAL Japonsko
Atlantis no Nazo Ne Ano
Balónový boj Ano Ano
Bubble Bobble Ano Ne
Castlevania Ano Ano
Castlevania II: Simon's Quest Ano Ne
Donkey Kong Ano Ano
Donkey Kong Jr. Ano Ne
Double Dragon II: The Revenge Ano Ano
Doktor Mario Ano Ano
Downtown Nekketsu Kōshinkyoku: Soreyuke Daiundōkai Ne Ano
Centrum města Nekketsu Monogatari Ne Ano
Excitebike Ano Ano
Final Fantasy Ano Ne
Final Fantasy III Ne Ano
Galaga Ano Ano
Ghosts 'n Goblins Ano Ano
Gradius Ano Ano
Horolezec ledu Ano Ano
Kid Icarus Ano Ne
Kirby's Adventure Ano Ano
Legenda o Zeldě Ano Ano
Mario bros. Ano Ano
Mega Man 2 Ano Ano
Metroid Ano Ano
NES Open Tournament Golf Ne Ano
Ninja Gaiden Ano Ano
Pac-Man Ano Ano
Punch-Out !! Díky Mr. Dream Ano Ne
Šalamounův klíč Ne Ano
StarTropics Ano Ne
Super Contra Ano Ano
Super Mario Bros. Ano Ano
Super Mario Bros.2/USA Ano Ano
Super Mario Bros.3 Ano Ano
Tecmo Bowl Ano Ne
Tsuppari Ōzumō Ne Ano
Yie Ar Kung-Fu Ne Ano
Zelda II: The Adventure of Link Ano Ano

Uvolnění

NES Classic Edition byla poprvé vydána 10. listopadu 2016 v Japonsku a Austrálii a 11. listopadu v Severní Americe a Evropě. S omezenou nabídkou se tyto počáteční zásilky vyprodaly téměř okamžitě.

Nintendo během následujících pěti měsíců vyrobilo asi 2,3 milionu edic NES Classic. Do 13. dubna 2017 společnost Nintendo oznámila, že zastavuje výrobu jednotky, přičemž konečné zásilky budou rozeslány během několika příštích dnů.

Rozhodnutí společnosti Nintendo zastavit výrobu konzoly se setkalo s kritikou kvůli nedostatečnému povědomí spotřebitele o omezené dostupnosti konzoly, jak je popsáno níže. Po oznámení Super NES Classic Edition , která sloužila jako protějšek NES Classic Edition, ale u titulů Super Nintendo Entertainment System , Nintendo oznámila, že v roce 2018 obnoví také výrobu NES Classic Edition. Nintendo přineslo obnovené dodávky systém 29. června 2018, přičemž výroba systému by měla pokračovat po celý rok.

Po svém opětovném vydání v červnu 2018 se NES Classic Mini prodalo více jednotek než PS4, Xbox One a Nintendo Switch.

Kombinované prodeje edic NES a SNES Classic do 30. září 2018 přesáhly 10 milionů kusů.

13. prosince 2018 společnost Reggie Fils-Aimé potvrdila, že edice NES a SNES Classic Edition nebudou po prázdninové sezóně 2018 doplněny, ani Nintendo nepředpokládá, že by v blízké budoucnosti měla být vyrobena jakákoli podobná verze mini konzoly jejích ostatních domácích konzolí.

Recepce

Kromě kritiky ohledně příliš krátkého kabelu ovladače a drobných emulačních závad, zejména zvuku, byla NES Classic Edition dobře přijata.

Jedna z mnoha "plug-n-play" konzolí na trhu, poptávka po NES Classic Edition byla pozoruhodně velká, přičemž různí maloobchodníci v prvním měsíci společně prodali přibližně 196 000 kusů, což se pozoruhodně vyprodalo během několika hodin od dostupnosti. Nintendo hlásilo, že do konce roku 2016 bylo prodáno 1,5 milionu kusů. 28. dubna 2017 Nintendo odhalilo, že se celkem prodalo 2,3 milionu konzolí. Po vydání konzole Nintendo do 30. června 2018 prodalo asi 1,3 milionu dalších jednotek. Kombinované prodeje edic NES a SNES Classic do 30. září 2018 přesáhly 10 milionů kusů.

Navzdory pozitivnímu přijetí byli novináři zmateni z rozhodnutí Nintenda přerušit provoz jednotky, jak bylo oznámeno v dubnu 2017. Nintendo při spuštění neřeklo, že systém má být pouze omezeným provozem, a zdálo se, že jeho zprávy naznačovaly, že to bude výrobek s delší životností výroby. Společnost při oznámení přerušení upřesnila, že „NES Classic Edition nebyla zamýšlena jako pokračující, dlouhodobý produkt. Kvůli vysoké poptávce jsme však do našich původních plánů přidali další zásilky.“ Nedostatek dostupnosti jednotky od uvedení na trh, kdy se zásilky okamžitě prodávaly, když dorazily do obchodů, také naznačoval, že Nintendo není připraveno na poptávku po tomto produktu. Generální ředitel Nintendo of America Reggie Fils-Aimé později uvedl, že „prostě jsme nepředpokládali, jak neuvěřitelná bude reakce“, když jsme zvažovali prodej jiných podobných retro konzolí, ale museli jednotku přerušit jako „my“ právě se toho hodně děje a nemáme neomezené zdroje. “

Podle zprávy Eurogameru z dubna 2017 bylo přerušení NES Classic částečně převedeno z výrobní linky na systém Super Nintendo Entertainment System (SNES) Classic navržený podobně jako NES Classic, ale představující hry od SNES, které mají být spuštěny. na konci roku 2017, ačkoli Nintendo tyto informace nepotvrdilo. Přestože se novináři shodli, že SNES Classic bude lákavějším produktem a Nintendo bude pravděpodobně více připraveno vyrábět větší počet systémů, rozhodnutí společnosti Nintendo s NES Classic mohlo ovlivnit spotřebitele, aby si dávali pozor na snahu koupit systém vyráběný v malých objemech , nebo budit u produktu dojem umělého nedostatku jako součást dlouhodobější strategie, jak udržet spotřebitele náročné na produkty Nintendo. Když byla Super NES Classic Edition oficiálně oznámena v červnu 2017, společnost Nintendo uvedla, že „vyrobí podstatně více jednotek Super NES Classic Edition než my z NES Classic Edition“, aby se předešlo podobnému problému s nedostatkem, ale znovu potvrdila, že se s tím nepočítalo. být pokračujícím produktem. V prosinci 2018 společnost Fils-Aimé potvrdila, že edice NES a SNES Classic Edition nebudou po prázdninách doplněny, ani Nintendo nepředpokládá, že by v budoucnu vyráběla podobnou minikonzolovou verzi svých ostatních domácích konzolí.

Hackování

Krátce po vydání NES Classic Edition hackeři objevili způsoby, jak neoficiálně přidat až 700 titulů do systémové knihovny a povolit podporu emulace pro jiné konzoly. Hry z různých konzolí, jako je Nintendo 64 a 32X , byly úspěšně vytvořeny pro spuštění v edici NES Classic.

Skalpování a paže

Velmi omezená zásoba NES Classic Edition během původního vydání v roce 2016 byla jednou z hlavních kritik, přičemž některé obchody dostaly méně než 10 kusů najednou. To spolu s extrémně vysokou poptávkou přimělo internetové skalpery koupit tolik, kolik mohli, aby je mohli dále prodávat s extrémními cenovými značkami. V USA byly ceny běžně stanoveny mezi 200 a 500 dolary, ve srovnání s jejich startovací cenou 59,99 dolaru. Samostatný ovladač, který bylo možné koupit bez konzoly, potkal stejný osud, často byl součástí hlavní jednotky. Omezená nabídka NES Classic byla porovnána se situací kolem nedostatku Amiibo , který podobně nabízel Nintendo v omezeném množství a vedl k skalpování a vysokým cenám při dalším prodeji, což frustrovalo fanoušky.

Když Nintendo v dubnu 2017 oznámilo, že ukončuje vydání NES Classic Edition, nadšenci Nintenda a některé prodejny, jako jsou Polygon a The Verge, věřili, že Nintendo plánuje omezené vydání klasiky NES s cílem podpořit umělý nedostatek a zvýšit prodej, ale které se dostalo z ruku s scalpery a sekundárními prodeji, které se na ně obrátily. Nintendo tato tvrzení popřel s tím, že byl omezen vlastní rychlostí produkce s jinými hardwarovými produkty a že „Z hlediska zkrácení trhu to rozhodně není záměrné“.

Po přerušení v dubnu 2017 spotřebitelé zjistili, že na aukčních webech třetích stran, které obvykle vyrábějí čínské společnosti, se objevilo několik bootleg verzí NES Classic Edition. Bylo zjištěno, že tyto bootlegy jsou téměř identické v hardwaru a softwaru, což by mohlo zmást spotřebitele, kteří chtěli koupit Classic Edition.

Limitovaná edice Shōnen Jump

Velmi omezené zlato Shōnen Jump Edition na Famicom Mini byla vydána pouze v Japonsku 7. července 2018. Barevný zlata na oslavu 50. výročí Shueisha ‚s Weekly Shonen Jump manga časopis, speciální edice obsahuje 20 Famicom her z velké části založeno na Shōnen Skákejte vlastnosti mangy, včetně Dragon Ball , Saint Seiya a Kinnikuman .

Tato edice konzole obsahuje následující hry:

Do dvou dnů bylo prodáno přes 110 000 kusů jednotky Shōnen Jump .

Galerie

Reference

externí odkazy