Narc (videohra) - Narc (video game)

Narc
Narc arcade flyer.png
Arkádový leták
Vývojáři Williams Electronics
Rare (NES)
Vydavatelé Williams Electronics
Acclaim (NES)
Ředitel (y) Nathaniel Davies
Designéři Eugene Jarvis
Programátor George N. Petro
Skladatel Brian L. Schmidt
Marc LoCascio ("NARC Rap")
David Wise (NES)
Tony Williams (Amiga/ST)
Platformy Arcade , Amiga , Atari ST , Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum , NES , Xbox , PlayStation 2
Uvolnění Arkáda
1988
Žánr Utíkejte a střílejte
Režimy Až 2 hráči současně
Arkádový systém Williams Z-Unit

Narc (stylizované jako NARC ) je 1988 běh a zbraň arkáda navržená Eugene Jarvis pro Williams elektroniky a naprogramované George Petro. Byla to jedna z prvních ultra násilných videoher a častý cíl rodičovské kritiky průmyslu videoher . Cílem je zatknout a zabít pachatele drog, zabavit jim peníze a drogy a porazit „pana velkého“. Byla to první hra v nově restartované coin-op divizi Williams Electronics poté, co ji získala společnost Midway .

Narc byl portován na Commodore 64 , Atari ST , Amiga , ZX Spectrum , Amstrad CPC a NES . V roce 2005 byla franšíza znovu uvedena na trh s novou hrou pro Xbox a PS2 . Je vydáno 22. března 2005

Hratelnost

Arkádový snímek obrazovky

Hlavními postavami hry jsou Max Force a Hit Man, kteří obdrželi memorandum od Spencera Williamse, předsedy opozičních narkotik ve Washingtonu, DC, který je odeslal na projekt NARC. Jejich úkolem je zatknout pana Biga, šéfa podzemního obchodu s drogami a teroristické organizace.

Hráč ovládá buď Max Force nebo Hit Man, kteří střílejí nebo zatýkají feťáky , drogové dealery a kingpiny organizovaného zločinu. Max a Hit jsou vybaveny automatickou zbraní a odpalovacím zařízením. Když je nepřítel vyslán pomocí druhého, explodují v přívalu spálených a krvavých přívěsků. Někteří nepřátelé mohou být zatčeni poté, co se vzdají, a poté odplout s „bustem“ nad nimi. To se pak přidá ke shodě na konci úrovně spolu s drogami a penězi zabavenými ostatním nepřátelům, které shodili, když byli zastřeleni (hra na konci kola uděluje více bodů za zatčení nepřátel, aniž by je zabila).

Technické údaje

Arkádová hra používá to, co se nazývá „monitor se středním rozlišením“: vyšší rozlišení než televize a běžné arkádové monitory, ale v menší fyzické velikosti.

Narc je první arkádová hra využívající Texas Instruments TMS34010 , 32bitový procesor s integrovanými grafickými pokyny. Později byl použit v Smash TV , Mortal Kombat a NBA Jam .

Porty

1990 Nintendo Entertainment System (NES) verze NARC , publikoval Acclaim Entertainment a vyvinut Rare byla označována jako „první videohra s výrazným protidrogové zprávy,“ ačkoli Nintendo nuceni všechny odkazy léků, které mají být odstraněny ze samotného hraní . Tato hra si zachovala většinu ze svého násilí a krvavosti.

Většinu počítačových portů nechával jejich hudbu přenášet Tony Williams, připsaný jako „Sound Images“ a David Wise přenesl arkádovou hudbu do NES. Verze Game Boy hry Terminator 2: Judgment Day používá hudbu od NARC .

Recepce

Všechny verze hry obecně získaly pozitivní recenze, přičemž byly chváleny za intenzivní akci a příjemnou hratelnost, ale kritiku za opakovatelnost, včetně 9/10 od CRASH , 8/10 od Sinclair User a 72% od Your Sinclair . Matt Bielby z Your Sinclair to nazval „jednou z nejzávažnějších her Speccy, jaké jsem kdy viděl“, a nazval to „opakující se“ a zápletkou „naprostý nesmysl“. Vzhledem k tomu, že je to jedna z prvních her s krví, byl terčem obav a kritiky ze strany rodičů.

Dědictví

V roce 1990 společnost Acclaim vydala NARC jako kapesní LCD hru.

Hlavní hudební téma Briana L. Schmidta nahrála skupina Pixies a v roce 1990 vyšla jako B-strana jejich singlu „ Planet of Sound “.

Max Force a Mr. Big se objevili jako postavy v karikatuře The Power Team a ve filmu 22 Jump Street .

NARC je součástí kolekce Midway Arcade Treasures 2 (2004).

Hra 2005

Aktualizace z roku 2005 byla vyvinuta společností VIS Entertainment a publikována společností Midway Games pro Xbox, PlayStation 2 a Microsoft Windows. Verze pro Windows, vydaná pouze v Evropě, byla vyvinuta společností Point of View .

Tato hra vrhá hráče na narkotika Jacka Forzenského a agenta DEA Marcuse Hilla, bývalé partnery, kteří se znovu sešli a dostali instrukce, aby vyšetřili novou drogu v ulicích s názvem Liquid Soul. Poté , co hráč zatkne dealery a zabaví jejich zásoby, může buď zabavené věci odnést do důkazní místnosti, nebo si je nechat pro budoucí použití. To přináší výhody, jako je lepší přesnost zbraní. Možné je také obchodování s drogami za finanční prospěch.

21. března 2005 tisková zpráva oznámila dodávku hry maloobchodníkům a zdůraznila, že NARC byl navržen pro „starší publikum“. Hra byla dána hodnocení M .

Poznámky pod čarou

Reference

externí odkazy