Nemesis (videohra) - Nemesis (video game)

Nemesis
Nemesis Cover Art.jpg
Japonská obálka
Vývojáři Konami
Vydavatel
Návrhář (s) Naoki Matsui
Skladatel (é) Michiru Yamane
Tomoya Tomita
Série Gradius
Platformy Hráč
Uvolnění
Žánr Horizontální rolovací střílečka
Režimy Hra pro jednoho hráče

Nemesis (ネメシス, Nemeshisu ) je 1990 shoot ‚em up videohra vyvinutá a publikoval Konami pro Game Boy . Je součástí série Gradius . Podobně jako Taito's Sagaia , tato hra používá kdysi mezinárodní titul pro dřívější hru v seriálu a představuje většinou originální projekt.

V roce 1991 bylo pro stejnou platformu vydáno pokračování Nemesis II . Obě hry byly později znovu vydány prostřednictvím série Konami GB Collection , kde se místo toho jmenují Gradius a Gradius II .

Hratelnost

Nemesis si ponechává základní měřič zapnutí, který se běžně používá ve většině her Gradius, ale s přidáním víceúrovňových střel, které se v původním Gradiusu nenacházejí .

Hra se skládá pouze z pěti fází, každá s jedinečným šéfem jádra. I když je také možné získat přístup ke skrytým bonusovým fázím, ve kterých může hráč sbírat 1-upy a získávat bonusové buňky. Stejně jako ostatní tituly Game Boy vyvinuté společností Konami, i tato hra před spuštěním přináší hráči obrazovku pro výběr fáze.

Reference