Nemesis (videohra) - Nemesis (video game)
Nemesis | |
---|---|
Vývojáři | Konami |
Vydavatel | |
Návrhář (s) | Naoki Matsui |
Skladatel (é) |
Michiru Yamane Tomoya Tomita |
Série | Gradius |
Platformy | Hráč |
Uvolnění | |
Žánr | Horizontální rolovací střílečka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Nemesis (ネメシス, Nemeshisu ) je 1990 shoot ‚em up videohra vyvinutá a publikoval Konami pro Game Boy . Je součástí série Gradius . Podobně jako Taito's Sagaia , tato hra používá kdysi mezinárodní titul pro dřívější hru v seriálu a představuje většinou originální projekt.
V roce 1991 bylo pro stejnou platformu vydáno pokračování Nemesis II . Obě hry byly později znovu vydány prostřednictvím série Konami GB Collection , kde se místo toho jmenují Gradius a Gradius II .
Hratelnost
Nemesis si ponechává základní měřič zapnutí, který se běžně používá ve většině her Gradius, ale s přidáním víceúrovňových střel, které se v původním Gradiusu nenacházejí .
Hra se skládá pouze z pěti fází, každá s jedinečným šéfem jádra. I když je také možné získat přístup ke skrytým bonusovým fázím, ve kterých může hráč sbírat 1-upy a získávat bonusové buňky. Stejně jako ostatní tituly Game Boy vyvinuté společností Konami, i tato hra před spuštěním přináší hráči obrazovku pro výběr fáze.
Reference