Kapsa Neo Geo - Neo Geo Pocket Color

Kapesní barva Neo Geo
Logo Neo Geo Pocket Color.svg
Neo-Geo-Pocket-Color-Blue-Left.jpg
Výrobce SNK
Produktová řada Neo Geo
Typ Ruční herní konzole
Generace Šestá generace
Datum vydání
Životnost 1999–2001
Zaváděcí cena 69,95 USD
Přerušeno
Média ROM kazeta
procesor Toshiba TLCS900H jádro (16bitové) s taktem 6,144 MHz, Zilog Z80 s frekvencí 3,072 MHz pro zvuk
Paměť 12 KiB RAM pro 900H, 4 KiB RAM pro Z80, 64 KiB ROM
Zobrazit 2,7 ", rozlišení 160 x 152, 146 barev na obrazovce z palety 4096
Napájení 2 baterie AA pro 40 hodin hraní, lithiová baterie CR2032 pro záložní paměť a hodiny
Zpětná
kompatibilita
Kapsa Neo Geo
Předchůdce Kapsa Neo Geo
Nástupce Neo Geo X

Neo Geo Pocket Color je 16-bitové barvy kapesní herní konzole vyrábí SNK . Jedná se o nástupce monochromatického kapesního zařízení SNK Neo Geo Pocket, které debutovalo v roce 1998 v Japonsku , přičemž Color je plně zpětně kompatibilní . Neo Geo Pocket Color byl propuštěn 16. března 1999 v Japonsku, 6. srpna 1999 v Severní Americe a 1. října 1999 v Evropě , vstupem trhy po dominuje Nintendo , soutěžit s Nintendo je Game Boy Color .

Po dobrém zahájení prodeje v USA i Japonsku se 14 startovacími tituly (v té době rekord), následná nízká maloobchodní podpora v USA, nedostatek komunikace s vývojáři třetích stran americkým vedením SNK, popularita franšízy Nintendo Pokémon a očekávání 32bitového Game Boy Advance a silná konkurence ze strany Bandai 's WonderSwan v Japonsku vedly k poklesu prodeje v obou regionech.

Mezitím měla SNK finanční potíže nejméně rok; společnost se brzy zhroutila a v lednu 2000 ji koupil americký výrobce pachinko Aruze . Aruze však dostatečně nepodporoval podnikání SNK v oblasti videoher, což vedlo k tomu, že původní zakladatel SNK a několik dalších zaměstnanců odešlo a založilo novou společnost BrezzaSoft. Nakonec 13. června 2000 se Aruze rozhodl opustit severoamerický a evropský trh, což znamenalo konec celosvětových operací SNK a ukončení hardwaru a softwaru Neo Geo. Kapsa Neo Geo Pocket Color (a další produkty SNK/Neo Geo) však v Japonsku vydržela až do roku 2001. Byla to poslední herní konzole SNK, protože společnost zkrachovala 22. října 2001.

Navzdory svému selhání byl Neo Geo Pocket Color považován za vlivný systém. Pro systém bylo vydáno mnoho velmi uznávaných her, například SNK vs. Capcom: The Match of the Millenium , King of Fighters R-2 a další kvalitní arkádové tituly odvozené od SNK MVS a AES . Představil také arkádový mikrospínací joystick „clicky stick“, který byl chválen za jeho přesnost a je vhodný pro bojové hry. Dobře byl přijat také displej systému a 40hodinová výdrž baterie.

Dějiny

USA vydání a marketing

Americká verze Neo Geo Pocket Color byla exkluzivně uvedena na webové stránky eToys v roce 1999. Společnost eToys také prodala úvodní titul v plastových krabičkách. Systém debutoval ve Spojených státech se šesti startovacími tituly (dvacet slíbených do konce roku) a maloobchodní cena 69,95 USD. K dispozici bylo šest různých barev jednotek: maskovací modrá, karbonová černá, křišťálově bílá, platinová modrá, platinová stříbrná a kamenná modrá. Za první dva měsíce prodala NGPC úspěšných 25 000 kusů.

Před akvizicí SNK společností Aruze byla Neo Geo Pocket Color inzerována v americké televizi a jednotky se celonárodně prodávaly ve společnostech Wal-Mart , Best Buy , Toys „R“ Us a dalších velkých maloobchodních řetězcích. V období vánočních svátků v roce 1999 utratila SNK 4 miliony dolarů za televizní reklamy vysílané na kanálech včetně MTV , Comedy Central , Cartoon Network a Nickelodeon .

V květnu 2000 měla NGPC 2% tržní podíl na americkém trhu s ručními konzolami; i když je to ve srovnání s Game Boy a Game Boy Color maličké , stačilo to k zisku pro SNK USA.

NNGPC

Modrá nová kapsa Neo Geo , průsvitná japonská varianta

Dne 21. října 1999 byla v Japonsku vydána přepracovaná, štíhlejší verze s názvem New Neo Geo Pocket Color , která se prodávala za 6800 ¥. Je o 13% menší než původní kapsa Neo Geo Pocket Color, má rozměry 125 x 73 x 27 mm a také vylepšený zvukový výstup.

Post-západní přerušení

V červnu 2000 se Aruze (rodič SNK) rozhodl přerušit veškeré operace SNK mimo Japonsko. Výsledkem bylo, že zbývající zásoby byly zakoupeny zpět společností SNK za účelem přebalování v Asii. SNK svolávaly většinu back-zásob systémů a her, které mají být flashovány a znovu prodávány v Asii, kde bude systém nadále prodáván a podporován. Část amerického hardwaru a softwaru NGPC se začala znovu objevovat na americkém a asijském trhu v roce 2003. Tyto jednotky se často objevovaly v balíčku se šesti hrami zbavenými pouzder a příruček. Často jsou zahrnuty dvě hry, Faselei! a Last Blade nebyly nikdy dříve vydány ve Spojených státech, což znamená, že nemají žádný box ani manuál lokalizovaný v USA; tyto tituly však obdržely evropské vydání zahrnující anglický překlad.

Funkce

Design Neo Geo Pocket Color, který byl těsně po vzoru svého předchůdce , má dvě tlačítka na pravé straně systému a osmisměrný mikrospínací digitální D-pad na levé straně. Je navržen horizontálně jako Game Gear , na rozdíl od vertikálního nastavení Game Boy a hybridního řešení WonderSwan obou. Vylepšený z Neo Geo Pocket má uprostřed barevnou obrazovku.

Podobně jako Game Boy a jeho nástupci, Game Boy Color a Game Boy Advance , Neo Geo Pocket Color nemá podsvícenou obrazovku a hry lze hrát pouze v dobře osvětleném prostoru. Stejně jako Game.com před tím, i Neo Geo Pocket Color používá baterii CR2032 k uchování záložní paměti a udržování hodin aktivních, stejně jako obvyklé baterie AA k napájení systému během používání. Kapsa Neo Geo Pocket Color nemá regionální blokování .

Propojovací kabel pro propojení systémů dohromady

Systém má vestavěné jazykové nastavení a hry zobrazují text ve zvoleném jazyce (za předpokladu, že kazeta tento jazyk podporuje). Mezi další nastavení patří čas a datum a systém může po zadání data narození poskytnout přizpůsobené horoskopy .

V rámci partnerství mezi SNK a Segou byly k dispozici kabely pro propojení více systémů a také kabel pro propojení NGPC a Dreamcastu . Mezi hry, které představovaly tuto možnost, patří King of Fighters R-2 (spojení s Dream Dream King of Fighters '99 a King of Fighters Evolution ); SNK vs. Capcom: Match of the Millenium (spojení s Capcom vs. SNK ); SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash (spojení s King of Fighters Evolution ); SNK vs. Capcom: Card Fighters 2 Clash Expand Edition (propojení s Capcom vs SNK ) a Cool Cool Jam (propojení s Cool Cool Toon ).

Technické specifikace

Základní deska Neo Geo Pocket Color
  • CPU: jádro Toshiba TLCS-900/H (16/32 bitů CISC založené na Z80), až 6,144 MHz, Z80 při 3,072 MHz vyhrazené pro zvuk
  • RAM: 12 k pro 900/H, 4 k pro Z80 (sdílené s 900/H), 4 k RAM tilemap, 8 k znakové RAM
  • ROM: 64 k BIOS
  • Rozhraní: SIO 1 kanál 19200 bit/s, 5pinový sériový port
  • Rozlišení: 160x152 (256x256 virtuální obrazovka)
  • DMA : 4 kanály, integrované v jádru TLCS-900/H
  • Barvy: 146 (nebo 20 v monochromatickém režimu) na obrazovce z 4096
  • Palety: 16 pro skřítky, 16 pro rolovací rovinu, dalších 8 sad po 8 barvách přiřazených k 6 paletám monochromatického režimu (2 pro sprity, 2 pro rolovací rovinu), pozadí a okno
  • Postavy: 512 znaků 8x8, průhlednost + 3 barvy na znak
  • Skřítci: 64 skřítků 8x8, každý může být umístěn za, mezi nebo nad rolovacími rovinami, žádné omezení skeneru
  • Rolování: 2 rolovací roviny, tilemapy 32 x 32 s dlaždicemi znaků 8 x 8
  • Speciální efekty: převrácení postavy, řetězení sprite, odsazení souřadnic sprite, okna, inverze barev
  • Zvuk: T6W28 (vylepšený SN76489 se 3 generátory tónů čtvercových vln + 1 generátorem šumu, stereo), duální 8bitové převodníky digitálního signálu na analogový
  • Kazety: Maximálně 4 MB (32 Mbit) s flash pamětí 4 až 16 Mbit
  • Baterie: 40 hodin na dvě baterie AA , lithiová baterie CR2032 pro paměť a hodiny

Knihovna her

Detailní záběr na Faselei! herní kazeta

Pro Neo Geo Pocket Color bylo vydáno celkem 82 her. Většinu her tohoto systému produkovala samotná SNK a představovaly dobře přijaté tituly z franšíz jako Fatal Fury , Metal Slug a The King of Fighters . Do systému přispělo také několik velkých vývojářů třetích stran; nejznámější z nich je Sega 's Sonic the Hedgehog Pocket Adventure , titul silně založený na Sonic the Hedgehog 2, který je často považován za jednu z největších her vytvořených pro tento systém. Taito přispělo přístavem jejich úspěšné arkádové hry Densha de Go! 2 a Puzzle Bobble Mini , také známé jako kapsa na poprsí . Capcom pracoval ve spojení se SNK na několika crossoverových hrách s jejich postavami, včetně SNK vs. Capcom: Match of the Millenium a SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash série her. Namco zveřejnilo konverzi Pac-Mana , která přišla s plastovým křížovým kroužkem, který omezoval klikatou páčku systému do čtyř směrů; tato verze je často považována za jeden z nejlepších domácích portů hry, která má být vydána. Compile , Data East a ADK také vyráběly porty Puyo Pop , Magical Drop a Crush Roller . Úspěch publikoval Cotton: Fantastic Night Dreams , úspěšný přístav stejnojmenné arkádové hry.

Podobně jako konzole Neo Geo AES byly hry Neo Geo Pocket Color baleny ve velkých černých pouzdrech připomínajících véčko a opatřených jasnými, barevnými přebaly. Jako způsob, jak snížit náklady, byly v Severní Americe hry místo toho dodávány v lepenkových krabicích, což byl krok, který byl kvůli jejich obecně špatné kvalitě přijat negativně. Japonské hry byly později vydány ve stejných kartonových krabicích, zatímco všechny evropské verze používaly véčka. Ke konci krátké životnosti systému v Severní Americe byly hry často baleny v blistrech a prodávány v obchodech, aby se vyčistily zásoby, často včetně dříve nevydaných titulů, jako je Faselei! .

Recepce

SNK prodalo přes 25 000 systémů Neo Geo Pocket Color v Japonsku a přes 100 000 v Evropě do konce roku 1999. Do května 2000 si Neo Geo Pocket Color udržel 2% podíl na severoamerickém ručním trhu; ačkoli nepatrný ve srovnání s Gameboy Color od Nintenda , stačilo to k zisku pro SNK America.

Zpětná vazba na Neo Geo Pocket Color byla pozitivní. Spisovatel USGamer Jeremy Parish to považuje za důležitý a vlivný kapesní počítač, protože je „technologickým mostem“ mezi 8bitovou přenosnou érou a Game Boy Advance a díky tomu, že jeho „klikací páčka“ byla použita pro moderní herní konzole. Pochválil malou knihovnu hry za její kvalitu a široký výběr žánrů, konkrétně tituly jako SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash , Sonic Pocket Adventure , Magical Drop a Pac-Man a také za kvalitu a robustnost sestavení systému. postavený. Parish obviňoval komerční selhání systému jednak z velkého nedostatku SNK v maloobchodě, jednak z toho, že společnost Aruze v roce 2000 společnost získala, přičemž článek uzavřel slovy : „Život Neo Geo Pocket Color byl možná bolestně krátký, ale přesto byl pro ty, kteří jej zažili, nezapomenutelný. "Vlastně o to více pro stručnost systému." Ryan Lamble z Den of Geek měl pocit, že Neo Geo Pocket Color je nejlepším rivalem Game Boy Color od Nintenda pro jeho „brilantní“ herní knihovnu, design a celkovou kvalitu. Lamble vyjádřil pochmurnost k brzké porážce systému na ručním trhu a řekl: „Byl to předčasný konec systému, který, i když byl odsouzen k tomu, aby zůstal vzdáleným druhým v pořadí Game Boy, si mohl vytvořit vlastní malý výklenek.“ NintendoLife ' s Damien McFerran řekl, že jak ona sama a WonderSwan sloužil jako jedny z nejvíce ‚zajímavých vyzyvatelů‘ Směrem Nintendo. Pochválil systém za jeho herní knihovnu a véčkové boxy, hardwarové možnosti, výdrž baterie a trvalé dědictví v budoucích systémech a napsal: „Stejně jako WonderSwan, ani Neo Geo Pocket Color možná neuspělo ve svém cíli potýkat podíl na trhu mimo Nintendo , ale to automaticky neznamená, že to bylo selhání. Mnoho fanoušků bude tvrdit, že kvalita dostupného softwaru byla mnohem dříve než u Game Boy Color a fantastické ovládání, úžasná výdrž baterie, skvělé funkce PDA a vynikající Obrazovka se spojí a vytvoří systém, který je i dnes těžké odložit. “

Viz také

Poznámky

Reference