Nick Montfort - Nick Montfort

Nick Montfort
Nick Montfort (4631588405) .jpg
narozený
Nicholas Montfort
Národnost americký
Vzdělání viz pole
Známý jako Poezie, vzdělávání, digitální média, interaktivní beletrie
Pozoruhodná práce
Budoucnost, #! Grand Text Auto , Twisty Little Passages , The Electronic Literature Collection: Volume 1 , The New Media Reader

Nick Montfort je básník a profesor digitálních médií na MIT , kde řídí laboratoř The Trope Tank. Mezi jeho publikace patří sedm knih počítačově generované literatury a šest knih od MIT Press , z nichž některé jsou spolupráce. Jeho práce zahrnuje také digitální projekty, z nichž mnohé jsou ve formě krátkých programů. Žije v New Yorku .

Počítačem generované knihy

Montfort's The Truelist (Counterpath, 2017) je počítačově generovaná báseň o délce knihy vyrobená jednostránkovým počítačovým programem. Kód je uveden na konci knihy. Montfort také vytvořil kompletní studiovou nahrávku jeho čtení The Truelist, dostupného na PennSound .

Mezi Montfortovými počítačem generovanými knihami je #! (vyslovuje se „shebang“), ve kterém „vybírá programovací jazyky Python , Ruby a Perl (poslední z nich má zdokumentovanou historii jako poetické médium), aby vytvořil dojmy z ideálu - strojů založených na pravidlech jazyka. " Kniha obsahuje verzi „Taroko Gorge“ v Pythonu, která je k dispozici online v JavaScriptu a byla mnoha autory upravena. Některé z těchto „remixů“ jsou shromážděny v The Electronic Literature Collection: Volume 3.

Montfort spolupracoval se šesti dalšími na 2x6, knize vydané Les Figues, která obsahuje šest krátkých programů a některé krátké narativní básně, které generují v angličtině, španělštině, francouzštině, polštině, japonštině a ruštině. Tento projekt byl také vystaven a je k dispozici online na webu. Montfort's Autopia, která sestavuje krátké věty z názvů automobilů, je dalším projektem, který se také jeví jako tištěná kniha (vydaná společností Troll Thread), instalace galerie a webová stránka. Tyto a další z jeho počítačem generovaných knih byly považovány za koncepční psaní .

Několik Montfortových tištěných počítačově generovaných knih bylo vygenerováno pomocí programů, které napsal během Národního měsíce nové generace (NaNoGenMo). Patří mezi ně tři knihy s vlastním vydáním, Hard West Turn (vydání 2018), Megawatt a World Clock , napsané během prvního programu NaNoGenMo v roce 2014. Překlady dvou z nich byly publikovány v evropských lisech: World Clock byl publikován v polském překladu ha! art a Megawatt v německém překladu Frohmanna.

Montfort je zakladatelem a redaktorem edice Using Electricity, série počítačově generovaných knih vydaných Counterpath.

V listopadu 2019 Montfort oznámil „Nano-NaNoGenMo,“ vyzývající k krátkým počítačovým programům v rámci národního měsíce generace nových románů. Jeho požadavkem bylo, aby lidé psali programy o délce 256 znaků nebo méně, aby vytvořili romány s 50 000 slovy nebo více. Sám přispěl několika takovými programy, stejně jako několika dalšími.

Poezie

Montfortova poezie, kromě počítačově generovaných knih a projektů, zahrnuje digitální básně, které jsou spoluprací s ostatními. On, Amaranth Borsuk a Jesper Juul napsali The Deletionist, systém pro generování výmazové poezie z jakékoli stránky na webu. Se Stephanie Stricklandovou napsal Sea and Spar Between, generátor asi 225 bilionů slok uspořádaných do mřížky a kombinujících jazyk z básní Hermana Melvilla Moby Dicka a Emily Dickisonové. Montfort a William Gillespie napsali 2002: A Palindrome Story , příběhový palindrom z roku 2002, publikovaný v roce 2002 v tisku a na webu.

Riddle & Bind (Spineless Books, 2010), první Montfortova kniha poezie, je sbírka básní napsaných pod tlakem a literárních hádanek.

Interaktivní beletrie

Montfort psal o interaktivní beletrii a napsal několik interaktivních hraných her. Book and Volume (2005) byl finalistou soutěže Slamdance Guerilla Gamemaker 2007. Nicméně po Super Columbine Massacre RPG! , který byl také jmenován finalistou, byl z festivalu vyloučen, Montfort na protest odstoupil ze soutěže.

Vydáno v roce 2000, Ad Verbum je hra založená na slovních hrách, ve které hráč musí zjistit stylistická omezení na různých místech a psát určité příkazy, aby vyřešil hádanky. To obdržel 2000 XYZZY Award za nejlepší hádanky.

Kniha Twisty Little Passages: An Approach to Interactive Fiction, kniha z roku 2003, popsal Steve Meretzky jako „důkladně prozkoumanou historii interaktivní beletrie a brilantní analýzu žánru“.

Psaní na digitálních médiích

Skupinový blog Grand Text Auto, aktivní na počátku dvacátých let, byl jedním z webů, kde Montfort psal s ostatními o digitálních médiích. Montfort během této doby napsal Twisty Little Passages: An Approach to Interactive Fiction (MIT Press, 2003) a spoluautorem The Electronic Literature Collection: Volume 1 (ELO, 2006) a The New Media Reader (MIT Press, 2003).

Profesor Ian Bogost z Montfort a Georgia Institute of Technology napsal Racing the Beam: The Atari Video Computer System (MIT Press, 2009), studii prvního rozšířeného herního systému na světě, Atari 2600 . Racing the Beam . V knize analyzují platformy nebo systémy, které jsou základem výpočetního procesu. Diskutují také o sociálních a kulturních důsledcích systému, který ovládal trh videoher . V roce 2012 vydal spolu s devíti spoluautory knihu o jednorázovém programu pro Commodore 64.

Jeho nejnovější knihou je The Future (MIT Press, 2017). A futurologie recenzent popisuje Budoucnost jako „které outsidera k prognózování komunity“, který „zkoumá díla umělců, vynálezců, a designérů a způsob, jakým představit budoucnost.“ Kniha byla posouzena jako „nastolení rovnováhy mezi plánováním a poezií ... střízlivá a těsná zpráva o tom, co je a byla„ budoucnost “, a také o tom, jak přemýšlet a dělat ji.“

Funguje

Poezie

  • Truelist (2017), také v tisku, Counterpath
  • Autopia (2016), také v tisku, Troll Thread
  • 2x6 (spolupráce s šesti dalšími, 2016), také v tisku, Les Figues
  • Taroko Gorge (2009)
  • Ream / Rame (spolupráce s Anickem Bergeronem, 2008)
  • 2002: Příběh Palindrome (spolupráce s Williamem Gillespiem, 2002), také v tisku, Spineless Books

Próza

  • Skupinový blog Grand Text Auto
  • Kniha a svazek (2005)
  • Implementace (spolupráce se Scottem Rettbergem, 2004)
  • Ad Verbum (2000)
  • Winchesterova noční můra (1999)

V tisku

  • Montfort, Nick (2017). Budoucnost. Cambridge, MA: MIT Press.
  • Montfort, Nick (2016). Průzkumné programování pro umění a humanitní vědy. Cambridge, MA: MIT Press.
  • Montfort, Nick ; Patsy Baudoin; John Bell; Ian Bogost; Jeremy Douglass; Mark C. Marino; Michael Mateas; Casey Reas; Označit vzorek; Noah Vawter (2012). 10 TISK CHR $ (205,5 + RND (1)); : GOTO 10 . MIT Stiskněte.
  • Montfort, Nick a Ian Bogost (2009). Racing the Beam: Počítačový systém Atari Video. Cambridge, MA: MIT Press.
  • Montfort, Nick (2003). Twisty Little Passages: Přístup k interaktivní fikci . Cambridge, MA: MIT Press.
  • Montfort, Nick ; Noah Wardrip-Fruin (2003). Nová čtečka médií . Cambridge, MA: MIT Press.

Reference

externí odkazy