Ninja Gaiden -Ninja Gaiden

Ninja Gaiden
Logo Ninja Gaiden.png
Logo používané v letech 1988 až 1991
Žánr Akce
Akční adventura
Hack and slash
Vývojáři Tým Tecmo
Ninja
Vydavatelé Tecmo
Microsoft
Sega
Nintendo
Koei Tecmo
Tvůrci Hideo Yoshizawa (původní série)
Tomonobu Itagaki (moderní série)
Umělci Masato Kato (původní série)
Platformy
První vydání Ninja Gaiden
Říjen 1988
Poslední vydání Ninja Gaiden: Master Collection,
červen 2021

Ninja Gaiden ( NINJA 外 伝) je série akčních videoher od Tecmo, kdejako hlavní hrdinupředstavuje ninja Ryu Hayabusa . Série byla původně v Japonsku známá jako Ninja Ryukenden (忍者 龍 剣 伝, Ninja Ryūkenden , „Legenda o Ninja dračím meči“) . Slovo „ gaiden “ v názvu North American Ninja Gaiden znamená v japonštině „vedlejší příběh“. Původní arkádová verze, první dvěhry Nintendo Entertainment System a Game Boy, byla vydána jako Shadow Warriors v regionech PAL . V roce 2008 série dodala více než 7,7 milionu kopií.

Série získala na 8bitové NES popularitu díky své napínavé akční platformě, chytlavé hudbě a podle X-Play od G4 jako první konzolové hře, která má příběh představený v kinematografických scénách . 8bitová trilogie byla vylepšena pro 16bitovou Super NES v roce 1995. Sega také vydala dvě hry Ninja Gaiden pro Game Gear a Master System , druhá pouze pro regiony PAL. Nová hra s názvem Ninja Gaiden byla vydána v roce 2004 jako 3D akční hra pro Xbox , kterou vyvinul Team Ninja , tvůrci hry Dead or Alive . Ninja Gaiden série je známý pro svou vysokou mírou obtížnosti, zejména původní NES verzí a Xbox oživení.

Podle Eurogamer měla hra arkádové série Strider zásadní vliv na moderní ztělesnění franšízy Ninja Gaiden .

Videohry

Časová osa vydání
1988 Ninja Gaiden (arkáda)
Ninja Gaiden (NES)
1989
1990 Ninja Gaiden II: Temný meč chaosu
Ninja Gaiden (Atari Lynx)
1991 Ninja Gaiden III: Starověká loď zkázy
Ninja Gaiden (Game Gear)
Ninja Gaiden Shadow
1992 Ninja Gaiden (hlavní systém)
1993–1994
1995 Trilogie Ninja Gaiden
1996–2003
2004 Ninja Gaiden X
Ninja Gaiden
2005 Ninja Gaiden Black
2006
2007 Ninja Gaiden Sigma
2008 Ninja Gaiden: Dračí meč
Ninja Gaiden II
2009 Ninja Gaiden Sigma 2
2010–2011
2012 Ninja Gaiden 3
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge
100 Man'nin no Ninja Gaiden
2013
2014 Yaiba: Ninja Gaiden Z
2015–2020
2021 Ninja Gaiden: Master Collection

Arkáda

Arkádová verze Ninja Gaiden (vydané v roce 1988, v Japonsku, Severní Americe a Evropě) byl Double Dragon stylová horlivá porazit ‚em up, ve kterém hráč ovládá bezejmenné modrá ninja (červená pro druhý hráč), jak on cestuje do různých oblastí USA (jako je New York City , Las Vegas a Grand Canyon ) porazit zlý kult vedený fiktivním potomkem Nostradama , který se snaží osobně naplnit proroctví svého předka o vzestupu zlého krále v roce 1999. Hráč má k dispozici různé techniky, jako například hod letmým krkem a zpětný náraz. Hráč může získat power-up házením postav do objektů na pozadí, jako jsou pouliční osvětlení a popelnice. Hráč bojuje především holýma rukama, ačkoli meč může být také použit po omezenou dobu jako power-up; může také použít režijní environmentální objekty jako rekvizitu, ze které může dodávat silnější kopací útoky. Přestože se hra odehrává v různých prostředích, existuje primárně pouze pět druhů nepřátel, z nichž se všichni objevují v každé úrovni (i když některé úrovně mají další typy nepřátel). Tato hra je připomínána pro svou neslavnou pokračovací obrazovku (kde je postava hráče svázána se zemí pod klesající kotoučovou pilou ).

Původní arkádová hra Ninja Gaiden získala několik portů pro počítače Amstrad CPC , Commodore 64 , Commodore Amiga a ZX Spectrum . Zejména verze pro Amigu si zachovala téměř veškerou grafiku a funkce původní hry, včetně kooperativní hry pro dva hráče a úvodu. Všechny tyto verze, vyvinuté společností Ocean Software , byly v Evropě vydány pouze jako Shadow Warriors . Společnost Hi Tech Expressions také vyvinula port MS-DOS původního Ninja Gaiden , tentokrát pro jeho vydání v Severní Americe jako Ninja Gaiden , na rozdíl od ostatních počítačových verzí. Nicméně, to představovalo svlékl herní mechaniku a nízkou 16 barevnou paletu. Nakonec byl přenesen do ručního systému Atari Lynx . Emulovaná verze arkádové hry existuje v aktualizaci verze pro Xbox Ninja Gaiden Black jako bonusová funkce a byla také k dispozici prostřednictvím služby stahování Wii Virtual Console společnosti Nintendo .

Nintendo hry

Ilustrace zobrazující Ryu Hayabusa ve středu s obrázky událostí z trilogie NES na pozadí

Ninja Gaiden (NES)

První Ninja Gaiden pro Nintendo Entertainment System byl vydán v Japonsku 9. prosince 1988, ve Spojených státech v březnu 1989 a v Evropě 15. srpna 1991. Ninja jménem Ryu Hayabusa najde dopis od svého nedávno pohřešovaného otce, Ken, řekl mu, aby šel do Ameriky a setkal se s archeologem Dr. Smithem. Dr. Smith říká Ryu, že dvě sochy skryté Ryuovým otcem a lékařem mají moc ukončit svět, pokud se spojí. Ryu končí v Jižní Americe a bojuje s Jaquiem , zlým vůdcem kultu usilujícím o oživení starověkého démona zvaného „Jashin“ a zodpovědným za útok na Kena Hayabusu .

Zatímco samotná arkádová hra má jen malou nebo žádnou souvislost s pozdější trilogií NES nebo oživením pro Xbox, některé její aspekty byly přeneseny do prvního titulu NES. První fáze ve hře NES je volnou adaptací první fáze v arkádové hře a úvodní cutscene ve hře NES matně připomíná úvod v arkádové verzi. Obě hry také obsahují dvojníky Jasona Voorheese a finální boss v arkádové hře matně připomíná Bloody Malth ze hry NES. Tato hra představila mnoho základních prvků série, včetně filmových scén, bumerangového Windmill Shuriken a magických technik zvaných Ninja Arts. Aby hráči mohli používat ninja umění, musí sbírat power-upy. Každé umění spotřebuje určitý počet power-upů.

Společnost Hudson vyvinula port pro PC Engine s vylepšenou grafikou, přepracovanou hudbou a vyváženou obtížností. V roce 1988 byla vydána ruční verze LCD vyráběná společností Tiger Electronics , která měla také pokračování.

Ninja Gaiden II: Temný meč chaosu

V pokračování Ninja Gaiden II: Temný meč chaosu se Ryu dozví o novém padouchovi jménem Ashtar , Emperor of Chaos a pán Jaquio. Ryu musí zachránit Irene Lewovou , bývalou agentku CIA , před Aštarem a zničit Temný meč, zbraň velké síly, vykovanou z kosti démona, protože Dračí meč je vykován z drakova tesáku. Na konci se Ryu dozví, že Jaquio byl znovuzrozen, aby naplnil osud Aštara a Temného meče. Tato hra byla první, která představila Spirit Clones, neporazitelné kopie Ryu, které napodobovaly jeho pohyby a bojovaly po jeho boku. Rovněž byla představena možnost škálovat stěny, aniž by bylo nutné neustále skákat nahoru.

Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos obdržel počítačové porty vyvinuté GameTekem pro PC (formát MS-DOS) a Commodore Amiga, oba pro jejich vydání v Severní Americe. Disponují 256 barevnou paletou (32 u Amigy) a funkcí save-and-load, kde lze v každém okamžiku uložit přesnou pozici hráče ve hře.

Ninja Gaiden III: Starověká loď zkázy

Třetí hra s názvem Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom obsahuje nepoctivé tajné agenty, genetické inženýrství a stejnojmennou válečnou loď. Hra je do značné míry nezměněna a odhaluje se více o Fosterovi, agentovi CIA, který poslal Ryu po Jaquiovi v první hře, a jeho skutečných záměrech vůči ninjovi. Jedná se o první hru v sérii, která má omezené pokračování. Navíc většina útoků způsobí 2 jednotky poškození postavy hráče (spíše než 1 v předchozích hrách), který má stále jen 16 jednotek zdraví. Mezi doplňky patří power-up s prodloužením meče, který zvyšuje dosah útoku hráče až do konce úrovně nebo do smrti, nové typy povrchů, ze kterých se hráč může pověsit, a automatické posouvání oblastí.

Byl přenesen do ručního systému Atari Lynx . Port uchovává veškerý obsah hry NES.

Trilogie Ninja Gaiden

Trilogie Ninja Gaiden (忍者 龍 剣 伝 巴, Ninja Ryūkenden Tomoe ) je kolekce SNES z roku 1995, která obsahuje tři hry Ninja Gaiden pro NES. Je také zahrnut jako bonus odemykatelný v Ninja Gaiden 2004 pro Xbox. Tyto tři hry jsou přímé porty a nebyly optimalizovány pro SNES, ale existuje několik rozdílů od verzí NES. Hesla jsou zahrnuta a filmové sekvence byly překresleny. Třetí hra vychází z japonské verze, s nekonečným pokračováním a nižším poškozením z nepřátelských útoků. Porty nemají žádné závěrečné kredity. Paralaxní rolování bylo odstraněno z pozadí některých úrovní (například Ninja Gaiden III stupeň 2-1). Byly provedeny další grafické změny, aby byly v souladu s tehdejší politikou cenzury Nintendo „Family Friendly“ (tj. Kaluž krve změněna z červené na zelenou a odstranění pentagramů). Některé hudební stopy jsou vynechány (dvě hudební skladby z Ninja Gaiden III a hudba na pódiu 1–1 v pronásledovacích scénách Ninja Gaiden II ). Určitá část cenzury byla ve skutečnosti odstraněna z určitých částí scénáře (například Jaquiovo „Argh! Je vzhůru“ nahrazuje výrazem „Sakra, je vzhůru.“). Trilogie Ninja Gaiden je sběratelský kousek; v červnu 2015 Price Charting ukázal ceny volných kopií od 100 do 170 amerických dolarů.

Ninja Gaiden Shadow

Tecmo vydal verzi Game Boy s názvem Ninja Gaiden Shadow . Jednalo se o licencovanou úpravu navrhovaného portu Shadow of the Ninja ( Natsume ) Game Boy a slouží jako prequel k původní hře.

Sega hry

Sega , pod licencí od Tecmo , vyvinula tři hry, ale nakonec vydala pouze dvě: jednu pro Master System a druhou pro Game Gear , obě s celosvětovým titulem Ninja Gaiden , což je poprvé, kdy byla hra v sérii vydána s Ninjou Gaiden jméno v Japonsku a Evropě.

Ninja Gaiden (hlavní systém)

Vydána v Evropě, Austrálii a Brazílii v roce 1992 pro Master System, tato hra má podobnou mechaniku hraní jako hry NES, ačkoli Ryu se odráží od zdí, místo aby se k nim přichytil, jako pozdější 3D hry. Tato hra obsahuje nový příběh, postavy a scénáře, které nejsou propojeny s žádnou z ostatních her Ninja Gaiden .

Ninja Gaiden (Game Gear)

Vydána v Japonsku, Severní Americe a Evropě v roce 1991 pro Game Gear , tato hra nebyla příliš podobná žádné z ostatních her Ninja Gaiden. Představoval menší velikost obrazovky, větší postavy, pomalejší rychlost hry a na rozdíl od her NES a Master System, které byly více orientovány na plošinovou akci, to byla spíše lineární hra s bočním rolováním.

Ninja Gaiden (Mega Drive)

Hrozně řídit / Genesis verze Ninja Gaiden byl ve vývoji Sega někdy v roce 1992. To bylo plánoval být opasku svitek stylová horlivá beat-em-up podobné pasáže verze Ninja Gaiden , namísto po strana-rolování formát plošinovky z trilogie NES. Děj by zahrnoval Ryu cestovat do Spojených států, aby vystopoval dvojici sourozeneckých ninjů jménem Jin a Rika, kteří se stali darebáky ukradením tajných svitků Huma (alternativní romanizace jména „Fūma“). Verze Mega Drive není portem arkádové hry, ale některé fáze (například kasino) a nepřátelské postavy (jako pankáči s hokejovou maskou) jsou si podobné, i když mechanika hry je velmi odlišná.

Hra nebyla nikdy vydána komerčně, přestože byla recenzována v časopisech, ale beta verze byla propuštěna přes internet jako obrázek ROM . Beta obsahuje sedm fází, včetně cut-scenes a bossů, ale má několik programovacích chyb, jako jsou liché pohyblivé ovládací prvky, nedokončené úrovně a cut-scenes, které jsou před dokončením vynechány. Ačkoli jsou úvodní a scénická jména v japonštině, zbytek cut-scén byl přeložen do angličtiny. Techniky dostupné v beta verzi se skládají ze standardního úderného komba, skokového kopu, valivého pohybu, speciálního salta z kopu a hodu.

Moderní série

Příběh vydání Ninja Gaiden z roku 2004 a jeho pokračování byl založen jako prequel, odehrávající se před původní trilogií NES. Hlavní příběh hry zahrnuje Ryu Hayabusa, který se vydává na cestu, aby získal Dark Dragon Blade z rukou zla poté, co byla většina jeho klanu vymazána.

Ninja Gaiden X

Hra byla vydána výhradně v Japonsku na mobilních platformách jako prequel k prvnímu titulu NES v roce 2004. Hra je krátkým singlem, které zachovává prvky klasické trilogie Nintendo.

Ninja Gaiden , Ninja Gaiden Black a Ninja Gaiden Sigma

Série byla po několika letech oživena vydáním hry Ninja Gaiden pro Xbox v roce 2004 . Titul vyvinul v průběhu pěti let vývojář Tomonobu Itagaki a jeho Team Ninja a nakonec se dočkal vysokého prodeje a kritiky.

Vylepšená edice s novým obsahem, režimy a funkcemi vyšla následující rok pod názvem Ninja Gaiden Black . Později byl pro PlayStation 3 vytvořen vylepšený port od Yosuke Hayashiho jako Ninja Gaiden Sigma , vydaný 3. července 2007. Tato verze má svoji grafiku přepracovanou na standardy vysokého rozlišení a Rachel jako hratelnou postavu. V roce 2012 byla aktualizovaná verze hry Sigma úvodním titulem pro PlayStation Vita s názvem Ninja Gaiden Sigma Plus . Přidalo několik nových kostýmů pro hratelné postavy, dotykové ovládání a zesílení útoků ninpo a nový seznam trofejí pro hru.

Tato hra byla dobře přijata a hra měla 94% skóre na Metacritic . Herní časopis EGM jej ocenil jako nejlepší hru roku pro Xbox.

Ninja Gaiden: Dračí meč

Ninja Gaiden: Dragon Sword byl vydán v březnu 2008, pouze pro Nintendo DS . Tato hra se hraje v diagonálním pohledu shora dolů s 3D grafikou a hráč musí držet Nintendo DS bokem, jako knihu, jako v Hotel Dusk: Room 215 a Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day! . Ninja Gaiden: Dragon Sword se hraje s využitím plného potenciálu stylusu. Příběh se odehrává šest měsíců po události Ninja Gaiden z roku 2004. K dispozici je také nová hratelná ženská ninja postava Momiji.

Ninja Gaiden II a Ninja Gaiden Sigma 2

Ninja Gaiden II navazuje na sérii vydanou v roce 2008 a vydanou společností Microsoft Game Studios pro Xbox 360 . Děj se odehrává rok po událostech v Ninja Gaiden (2004). Novinkou ve hře byly čtyři úrovně obtížnosti, regenerační bar zdraví a vylepšená grafika a nepřátelská AI.

Pro PlayStation 3 byla vydána vylepšená verze hry Ninja Gaiden II s názvem Ninja Gaiden Sigma 2 . Verze PlayStation Vita s názvem Ninja Gaiden Sigma 2 Plus byla vydána v roce 2013.

Ninja Gaiden 3 a Ninja Gaiden 3: Razor's Edge

Ačkoli ředitel série Tomonobu Itagaki odešel krátce po vydání Ninja Gaiden II , Tecmo Koei stále vlastnil franšízu a plánoval podnítit vývoj dalšího titulu s nově restrukturalizovaným Team Ninja . Tento titul byl odhalen jako Ninja Gaiden III na Tokyo Game Show 2010. Informace o hře v následujících měsících ukázaly, že nový ředitel Yosuke Hayashi posouvá sérii novými směry, včetně přidání „odporu“ v řezání přes nepřátele. Později, na E3 2011 , byla hra odhalena jako Ninja Gaiden 3 . Změny ve hře zahrnovaly odstranění rozřezání, nahrazení role novým „skluzovým“ manévrem a techniku ​​„kunai stoupání“, která by Ryu umožnila škálovat určité stěny. Tecmo Koei vydal hru 20. března 2012 pro PlayStation 3 a Xbox 360.

Rozšířená verze hry s názvem Ninja Gaiden 3: Okraj holícího strojku byl propuštěn později 18. listopadu téhož roku pro Wii U . Na začátku roku 2013 byl Razor Edge vydán také pro PlayStation 3 a Xbox 360.

100 Man'nin no Ninja Gaiden ( 100 万人 の Ninja Gaiden )

Vydáno v roce 2012 v Japonsku pro mobilní systémy Android a iOS. Vydání v Severní Americe bylo oznámeno v roce 2012 pod názvem Ninja Gaiden Clans , ale nakonec bylo zrušeno. Hra je podobná hře Ninja Gaiden: Dragon Sword , ale hra zahrnuje obchodování se sběrem karet.

Yaiba: Ninja Gaiden Z

Tato hra získala negativní přijetí a mnoho časopisů a webů udělovalo skóre 10% nebo 20%. V roce 2014 byla společností GamesRadar zařazena mezi 100 nejhorších her všech dob .

Ninja Gaiden: Master Collection

Ninja Gaiden: Master Collection je kompilací Ninja Gaiden Sigma , Ninja Gaiden Sigma 2 a Ninja Gaiden 3: Razor's Edge , která byla poprvé oznámena prostřednictvím Nintendo Direct 17. února 2021. Byla vydána pro Microsoft Windows prostřednictvím Steam , Nintendo Switch , PlayStation 4 a Xbox One 10. června 2021, což je poprvé, kdy byly hry Sigma vydány na platformách Nintendo a Xbox, a poprvé byla moderní trilogie vydána na PC.

Budoucnost

24. března 2021, před vydáním Ninja Gaiden: Master Collection , Team Ninja naznačil nové pokračování.

2. dubna 2021, producent Ninja Gaiden Fumihiko Yasuda říká Game Rant, že by chtěl udělat ženský spin-off při diskusi o jeho nových funkcích. Vystupovali by v něm Kasumi , Ayane , Momiji a Rachel .

Ocenění

  • Americká arkádová hra roku: 1990

Jiná média

Anime

OVA Ninja Ryūkenden byla vydána v roce 1991, pouze v Japonsku. Ryuův kostým byl pro toto anime změněn.

Literatura

Verze NES Ninja Gaiden obdržela novelizaci v knize Worlds of Power, která obsahovala knihy založené na jiných současných hrách Nintendo .

Komiks

Prequel komiks podle Yaiba: Ninja Gaiden Z byl vydán Dark Horse Comics a napsán Timem Seeleyem a Joshem Emmonsem vypráví příběh o tom, jak se meč Yaibas stal známým jako Heartless.

Crossovery

Postavy Ninja Gaiden a odkazy na sérii najdete v různých hrách od Koei Tecmo, Microsoft a Sony.

  • Ryu, Rachel , Momiji a Irene Lew se objevili v Dead or Alive jako hratelné postavy.
  • Ryu, Ayane a Momiji vystupují ve hře Dynasty Warriors: Strikeforce .
  • Ryu, Ayane, Rachel, Momiji a Kasumi jsou hratelné postavy ve hře Warriors Orochi 3 . Objevují se v jiné dimenzi, kde pomáhají ostatním válečníkům.
  • Ryu a Ayane se objeví v japonské Dynasty Warriors vs. (dříve známý jako Dynasty Warriors 3DS ).
  • Ryu, Ayane a Kasumi se objeví v All-Stars Warriors .
  • Jin Hayabusa, pravděpodobně Ryuův předek, se objeví v Niohu jako tajný boss.
  • Brnění podobné oblečení Ryu dělá v Halo 3 cameo jako odemykatelnou sadu brnění s názvem Hayabusa. Aby hráč získal kusy brnění na hrudi, rameni a helmě, musí v režimu kampaně posbírat všechny skryté lebky. Navíc, hráč udělen (nepoužitelný) repliku ve hře o Ryu Dragon Sword, pokud se dostanou do Gamerscore 1000.
  • „Hayabusa Ninja“ je alternativní kostým pro postavu Maxe v Super Swing Golf: 2. sezóna .
  • Kostýmy Ryu Ninja Gaiden byly k dispozici jako exkluzivní DLC během první propagační kampaně k výročí pro Dynasty Warriors Online .

Viz také

Reference

externí odkazy