Nintendo Network - Nintendo Network

Síť Nintendo
Nintendo Network.svg
Vývojář Nintendo
Typ Služba online
Datum spuštění 26. ledna 2012 (3DS)
18. listopadu 2012 (Wii U)
24. dubna 2013 (web)
Přerušeno Ještě není vypnuto, tyto služby stále běží
Platformy Nintendo 3DS rodina
Wii U
Web
Postavení Online
Členové 26,39 milionu

Nintendo Network je Nintendo je online služba, která umožňuje online funkce pro Nintendo 3DS a Wii U systémů a jejich kompatibilních her. Oznámeno 26. ledna 2012 na konferenci investorů, je to druhá online služba společnosti Nintendo po připojení Nintendo Wi-Fi . Bývalý prezident Nintendo Satoru Iwata řekl: „Na rozdíl od Nintendo Wi-Fi Connection, které bylo zaměřeno na konkrétní funkce a koncepty, usilujeme o vytvoření platformy, kde budou různé služby dostupné prostřednictvím sítě pro naše spotřebitele propojeny prostřednictvím služby Nintendo Network aby společnost mohla spotřebitelům předkládat komplexní návrhy. “

Nintendo Přepínač používá pouze na bázi předplatného Nintendo Spínač Online služby namísto použití Nintendo Network jako jeho on-line platformu, ačkoliv aktivní Nintendo Network ID může být stále spojena s přepínači Nintendo přes Nintendo účtů .

Dějiny

Předběžné oznámení

Dne 20. ledna 2012, obraz Theatrhythm Final Fantasy " box umění s byl propuštěn ukazuje ikonu‚Nintendo Network‘v rohu okna. Spekulovalo se, že „Nintendo Network“ bylo rebrandingem připojení Nintendo Wi-Fi .

Oznámení

Nintendo oficiálně oznámilo Nintendo Network 26. ledna 2012. Nintendo uvedlo, že Nintendo Network bude zcela novým unifikovaným síťovým systémem, na rozdíl od rebrandingu připojení Nintendo Wi-Fi. Nintendo uvedlo, že Nintendo Network poskytne infrastrukturu pro online multiplayer (prostřednictvím univerzálních kódů přátel na Nintendo 3DS a systému uživatelských účtů na Wii U), SpotPass a eShop. Během Nintendo Direct Pre-E3 Nintendo objasnilo, že Nintendo Network bude základem pro novou sociální síť Nintendo známou jako Miiverse. Nintendo Network poskytne síťovou infrastrukturu pro Nintendo 3DS, pro Wii U a původně byla plánována pro budoucí platformy Nintendo.

Funkce

Wii U Rodina Nintendo 3DS Chytré telefony / PC / tablety
uživatelské informace
  • Nintendo Network ID (jeden účet)
  • Univerzální systém kódů přátel (karta přítele)
  • Personal Mii (jeden propojený na účet)
  • Seznam přátel (až 100 přátel)
  • ID sítě Nintendo
  • Profil uživatelského účtu
  • Personal Mii (jeden propojený na účet)
  • Seznam přátel (až 100 přátel)
Sociální síť Miiverse
Hry
  • Online multiplayer (až 5 místních hráčů na Wii U a 7 na Nintendo 3DS)
  • Online žebříčky
  • Hlas / Video Chat (Wii U pouze)
  • Obsah ke stažení
  • Ukázky (lze přehrát až 30krát)
  • Hodnocení softwaru (1 až 5 hvězdiček; různé kategorie)
  • Aktualizace/ opravy softwaru
  • Integrace Miiverse (k dispozici v některých hrách)
    • Pořízení snímku obrazovky/videa
N/A
Virtuální konzole
Sdělení Miiverse
Cross-platform
Online obchod Nintendo eShop
Zábava
  • Nintendo Video (Není k dispozici v žádném regionu od června 2015)
  • Netflix (pouze USA)
  • Hulu Plus (pouze USA)
  • Recochoku (pouze JP)
  • YouTube (podpora prohlížeče je od června 2020 ukončena)
  • Krátké filmy
  • e-Reader (pouze Japonsko)
  • Nintendo TV ( ONM ; nezaměňovat s Nintendo TVii)
Žádný
Nintendo Direct
Novinky z eShopu pro Nintendo
Internetová navigace Internetový prohlížeč (Wii U)
( podpora videa a zvuku HTML5 )
Internetový prohlížeč (Nintendo 3DS)
(podpora nahrávání 3D/2D obrázků)
Poskytuje OS
(povinné)
Integrovaný vyhledávač Google / Yahoo
Věrnostní program Club Nintendo
Nintendo Network Premium My Nintendo
Další nástroje
  • Rodičovská kontrola
  • eManuály
  • Zákaznický servis Nintendo (záruka na herní konzoli a podpora/podpora oprav)
  • Online obchod Nintendo (pouze fyzické produkty)
Aktualizace systému Aktualizace systému Wii U Aktualizace systému Nintendo 3DS Automatické aktualizace
Poznámky
  • NNID na 3DS-podpora bezplatného stahování Nintendo eShop a Miiverse (pouze přihlášení/přihlášení)
  • Swapnote / Nintendo Letter Box - v současné době se používá pro místní zasílání zpráv pouze od doby, kdy byl SpotPass pro aplikaci globálně deaktivován k 31. říjnu 2013. V listopadu 2016 byla aplikace následována Swapdoodle .

^[a] Aplikace Miiverse byla k dispozici na Nintendo 3DS 9. prosince 2013.

Přerušené služby:

  • SpotPass TV - ukončila činnost 20. června 2012.
  • Eurosport - ukončila svoji činnost 31. prosince 2012.
  • Nintendo Show 3D - poslední epizoda vysílaná 28. března 2013.
  • Nintendo Video - aplikace přestala fungovat a byla stažena z eShopu k 31. březnu 2014 v Japonsku a regionu PAL a k 29. červnu 2015 v Severní Americe. Název však nadále existuje jako stálá kategorie e -shopu Nintendo v Severní Americe, která na vyžádání hostí mnoho předchozího i budoucího videoobsahu.
  • BBC iPlayer -byl vyřazen z e-shopu Nintendo 31. srpna 2016 a aplikace přestala fungovat do 16. ledna 2017 pro ty, kteří si ji již stáhli na Wii U. Služba byla ukončena z důvodu konce licenční smlouvy mezi BBC a Nintendo UK.
  • Miiverse - ukončila provoz 7. listopadu 2017.
  • Wii U Chat - ukončila provoz 7. listopadu 2017.

Zpětná kompatibilita

Nintendo Network dříve poskytovala starší podporu pro systémy Wii a Nintendo DS / DSi , protože do služby bylo začleněno připojení Nintendo Wi-Fi . Tím byla zajištěna nepřerušovaná online podpora a obecná zpětná kompatibilita starších rodin herních knihoven Wii a DS při hraní na aktuálních Wii U a Nintendo 3DS. Bezplatná služba Nintendo Wi-Fi Connection byla globálně ukončena 20. května 2014, která ukončila podporu online multiplayeru, dohazování a žebříčků pro hry Wii a Nintendo DS, které tyto funkce podporovaly, a to platí i pro starší online podporu těchto hry při hraní na Wii U a Nintendo 3DS, včetně verzí ke stažení. Wii Shop Channel byl oficiálně ukončen 30. ledna 2019, což znemožňovalo nákup a stahování nových her, kanálů nebo WiiWare. Předchozí stahování lze stále znovu stáhnout, pokud byla data z Wii přenesena do systému Wii U.

Uživatelské informace

ID sítě Nintendo

Nintendo Network ID (NNID) jsou systémy uživatelských účtů pro Wii U a Nintendo 3DS, které umožňují hráčům přístup k některým online funkcím, jako je Nintendo eShop a Miiverse. Od 9. prosince 2013 byla na Nintendo 3DS implementována síťová ID Nintendo, která se stala nezbytnou pro stahování bezplatných ukázek z eShopu a nahradila předchozí systém, ve kterém byly nákupy eShopu vázány na jeden systém. Hráči, kteří vlastní Wii U a Nintendo 3DS, mohou propojit jeden Nintendo Network ID s oběma systémy, což umožňuje sdílení prostředků přidaných z kreditních karet nebo předplacených karet v e-shopech obou systémů. Nintendo Network ID lze však použít pouze v jednom systému 3DS současně, což vyžaduje, aby hráči provedli systémový přenos, aby mohli přesunout podrobnosti o účtu z jednoho systému 3DS do jiného (ID jsou v současné době svázána s jediným systémem Wii U, i když v budoucnosti byla přislíbena aktualizace k vyřešení tohoto problému, což je také zásadní pro dlouhodobé plány společnosti). Hráči se také mohou přihlásit do Nintendo Network na jiných platformách, jako je webový portál Miiverse pro počítače, přičemž se plánuje také funkčnost pro tablety a smartphony.

Nintendo původně plánoval, aby se Nintendo Network ID stalo prominentním standardem účetního systému pro všechny budoucí hardwarové verze Nintendo, stejně jako všechny aplikace vydané Nintendo vydané pro zařízení jiná než Nintendo. V březnu 2016 však společnost Nintendo představila účet Nintendo pro zařízení jiná než Nintendo a pro Nintendo Switch, když byla spuštěna o rok později, ačkoli nová služba účtu doplňuje Nintendo Network ID, pokud jej uživatelé mají. Pokud například uživatelé propojí své Nintendo Network ID se svým Nintendo účtem, mohou sdílet prostředky eShopu mezi svým Nintendo Switch a Wii U/Nintendo 3DS.

V dubnu 2020 vedlo plnění přihlašovacích údajů z jiných porušení mimo Nintendo, které zahrnovaly informace o uživatelích a heslech NNID, přibližně 160 000 účtů Nintendo, které se staly cílem pro škodlivé uživatele, kteří by pomocí NNID přihlašovali k nákupu digitálního zboží prostřednictvím účtu. Do 24. dubna 2020 společnost Nintendo dočasně deaktivovala používání NNID jako přihlašovací metody k účtům Nintendo, zaslala zaslaným uživatelům e-maily, aby požadovali změnu hesla, a doporučeným uživatelům umožnilo dvoufaktorové ověřování. Nintendo v červnu 2020 uvedlo, že zjistilo, že součástí tohoto stejného porušení mohlo být také dalších 140 000 účtů, čímž se celkový počet zvýšil na 300 000, a resetoval hesla pro všechny dotčené uživatele a zaslal jim oznámení.

Systém Universal Friend Code

Nintendo Network v současné době používá univerzální systém Friend Code jako svůj systém účtů pro Nintendo 3DS . Přestože tyto kódy přátel lze zaregistrovat pouze pro jednoho uživatele na systém, jsou funkční pro veškerý software Nintendo 3DS používaný v tomto systému. Tyto kódy přátel jsou stále vázány na jeden systém a původně měly omezený přenos podle podmíněného online protokolu. Poté, co bylo v prosinci 2013 zavedeno Nintendo Network ID (NNID) pro Nintendo 3DS, byl limit na systémové převody zrušen, ale účty NNID i kódy přátel zůstávají vázány na jeden systém najednou.

Hry

V Japonsku byly prvními hrami, které Nintendo Network oficiálně představily, Theatrhythm Final Fantasy a Tekken 3D: Prime Edition , obě vydané ve stejný den v únoru 2012. První hrou, která mimo Japonsko oficiálně představila Nintendo Network, byl Kid Icarus: Uprising , Vydáno v březnu 2012. Většina her, které byly vydány s podporou Nintendo Wi-Fi Connection před spuštěním Nintendo Network, byla později přejmenována na hry kompatibilní s Nintendo Network, včetně Nintendo 3DS úvodních titulů jako Nintendogs + Cats .

Hry kompatibilní s Nintendo Network byly spuštěny společně s Wii U v roce 2012. Ubisoft potvrdil, že Assassin's Creed III a Marvel Avengers: Battle for Earth by se spustily s podporou Nintendo Network.

Online multiplayer

Jednou z klíčových vlastností Nintendo Network je, že umožňuje uživatelům hrát společně přes internet. Uživatelé Nintendo 3DS si v současné době mohou hrát jeden s druhým zadáním univerzálního kódu přítele svého přítele do seznamu přátel Nintendo 3DS. Podporované hry mohou uživatelům také umožnit hrát na internetu, aniž by museli zadávat kódy přátel, tato funkce se nazývá online komunity a debutovala v Mario Kart 7 . Proces online hry pro více hráčů je dále zefektivněn využitím jednotného systému uživatelských účtů, který byl nejprve k dispozici při uvedení Wii U a později byl přiveden na Nintendo 3DS. Systém uživatelských účtů by eliminoval potřebu zadávat kódy přátel; místo toho mohou uživatelé navzájem zadávat uživatelské účty. Nintendo Network také umožňuje uživatelům sdílet hodnocení a kontrolovat řady ostatních.

Aktualizace softwaru

Aktualizace softwaru, známější jako patche , jsou k dispozici na Nintendo 3DS od 25. dubna 2012 a Wii U od 18. listopadu 2012 prostřednictvím aktualizace systému. Tyto aktualizace systému umožnily opravit tituly ke stažení i maloobchodní hry prostřednictvím e -shopu Nintendo a nabídky HOME. Tyto opravy mají hlavní účel - opravit chyby zabezpečení a další chyby a zlepšit použitelnost nebo výkon. Opravy lze také stáhnout z jiných aplikací pomocí Správce stahování systémů.

Nintendo eShop

Nintendo eShop
Vývojář Nintendo
Typ Online trh
Datum spuštění 06.06.2011 (3DS)
18. listopadu 2012 (Wii U)
Naposledy aktualizováno 25. března 2013 ( podrobnosti )
Platformy Rodina Nintendo 3DS
Wii U
Postavení Online
Členové 26 milionů
webová stránka Wii U
Oficiální webové stránky USA
Oficiální webové stránky Velké Británie
Oficiální australské webové stránky
Oficiální japonské webové stránky
Oficiální jihoafrické webové stránky
Nintendo 3DS
Oficiální webové stránky USA
Oficiální webové stránky Spojeného království
Oficiální australské webové stránky
Oficiální japonské webové stránky
Oficiální jihokorejské webové stránky
Oficiální jihoafrické webové stránky

Nintendo eShop je online tržiště poháněn Nintendo Network. EShop umožňuje uživatelům Nintendo 3DS a Wii U přistupovat k exkluzivním digitálním hrám, hrám Virtual Console a některým maloobchodním hrám a nakupovat je . Uživatelé navíc mohou získat opravy a další stahovatelný obsah pro digitální stahování; podporovány jsou také nákupy ve hře. Před zakoupením softwaru eShop umožňuje uživatelům prohlížet hodnocení, snímky obrazovky a videa týkající se daného softwaru. Vývojáři mohou na eShopu také vydávat ukázky digitálních i fyzických her.

V současné době jsou nákupy uskutečněné prostřednictvím e -shopu Nintendo v systému Nintendo 3DS vázány na systém, ze kterého byly zakoupeny, a lze je převést pouze kontaktováním zákaznického servisu společnosti Nintendo. Nintendo však uvedlo, že se to změní se spuštěním Wii U a systému uživatelských účtů Nintendo Network. Na Wii U jsou nákupy uživatele svázány s jeho účtem Nintendo Network, ale uživatel je nemůže převést do jiných systémů, protože účet Nintendo Network je svázán s konkrétní konzolí. Tento systém uživatelských účtů byl přidán do Nintendo 3DS prostřednictvím aktualizace systému 9. prosince 2013, což se shoduje s přidáním Miiverse do systému, což umožňuje hráčům kombinovat své prostředky s účtem Wii U.

Digitální maloobchodní tituly

Většinu maloobchodních softwarových titulů Wii U a Nintendo 3DS lze stáhnout prostřednictvím e -shopu Nintendo . Prvním z těchto titulů byl New Super Mario Bros.2 pro Nintendo 3DS, který byl spuštěn na e -shopu Nintendo spolu s jeho maloobchodním vydáním v srpnu 2012.

Doplňkový obsah

Mezi doplňky patří obsah ke stažení , přidání nových funkcí a opravy . Doplňkový software lze přidat do digitálních i fyzických her.

Ukázky

Ukázky her pro maloobchodní a digitální hry jsou k dispozici zdarma ke stažení na e -shopu Nintendo od jeho aktualizace v prosinci 2011. Vývojáři jsou povinni omezit počet her, které má uživatel k dispozici. První placené demo bylo vydáno v Japonsku 4. srpna 2011 a ukázky zdarma byly vydány v Japonsku 27. prosince 2011 a v Severní Americe 19. ledna 2012.

Virtuální konzole

Virtual Console , někdy zkráceně VC , je specializovaná sekce Nintendo eShop on-line službu, která umožní hráčům nákup a stahování her z ukončených konzolí a další software pro Nintendo s Wii , Wii U a Nintendo 3DS .

Wii U

Wii U používá Wii U Menu a Nintendo eShop k přístupu a nákupu titulů virtuální konzoly. Hry virtuální konzoly na Wii U lze pozastavit a uživatelé také mohou kdykoli vytvářet stavy uložení. Všechny hry Virtual Console zakoupené v e-shopu Nintendo lze hrát na GamePadu prostřednictvím přehrávání mimo TV .

Celá knihovna Virtual Console dostupná na Wii je také k dispozici na Wii U, ale pouze prostřednictvím implementace konzoly „ Wii Mode“ a Wii Shop Channel , pro přístup a nákup titulů Virtual Console.

Nintendo 3DS

Nintendo 3DS používá HOME Menu a Nintendo eShop k přístupu a nákupu titulů virtuální konzoly. Hry virtuální konzoly na Nintendo 3DS lze pozastavit a uživatelé také mohou kdykoli vytvářet stavy uložení.

Speciální funkce v této interpretaci virtuální konzoly umožňují hráčům vytvářet body obnovení, dočasně uložit stav hry pro pozdější použití a volitelnou možnost zobrazit hry v původním rozlišení spolu se speciálními okraji.

Miiverse

Miiverse byla sociální síť pro Wii U a Nintendo 3DS , vytvořená společnostmi Nintendo System Development a Hatena poháněná sítí Nintendo Network. Bylo ukončeno 7. listopadu 2017. Miiverse, integrovaný do každé hry, umožňoval hráčům komunikovat a sdílet své zkušenosti prostřednictvím vlastních Miis prostřednictvím kresby, textu, screenshotů a někdy i herních videí.

Nintendo TVii

Nintendo TVii
Logo Nintendo TVii.png
Ikona a logo Nintendo TVii.
Nintendo TVii Home (Wii U) .jpg
Domovská stránka Nintendo TVii.
Vývojář Nintendo
i.TV
Typ Internetová televize (IPTV)
Video na vyžádání
Datum spuštění
Přerušeno
Naposledy aktualizováno 18. června 2014
Platformy Wii U
Postavení Přerušeno (Japonsko, Severní Amerika)
Zrušeno (Evropa/Oceánie)
webová stránka Oficiální webové stránky USA
Oficiální japonské webové stránky

Nintendo TVii byla bezplatná služba založená na televizi, která uživatelům v jednotném systému umožňovala sledovat filmy nebo programy od poskytovatelů obsahu, dříve Hulu Plus , Netflix , Amazon Video a jejich kabelové sítě . Uživatelé si pak mohli vybrat zdroj programu, který chtějí sledovat, a sledovat jej ve své televizi nebo na Wii U GamePad . Uživatelé mohou také použít obrazovku GamePad k získání informací o show, kterou sledují. Tyto informace byly získány z Wikipedie , IMDb , Rotten Tomatoes a také z jednotlivých zdrojových služeb. Informace poskytnuté na GamePadu pro každou show zahrnovaly recenze, screenshoty, pozice hráčů v reálném čase ve sportovních přenosech, seznamy her, upoutávky a obecné informace o show.

Přes počáteční spuštění na konci roku 2012 ve vybraných zemích vývoj sužovaly různé technické problémy a zpoždění a služba se v Evropě nespustila, následně zrušila plány na její spuštění v Oceánii a později byla v Severní Americe v srpnu 2015 ukončena. Ikona Nintendo TVii a přístup k uživatelskému rozhraní byly od té doby následně odstraněny z nabídky Wii U HOME od aktualizace 5.4.0E na konzolách PAL a od aktualizace 5.5.0U na severoamerických konzolách.

Integrace sociálních sítí

Jelikož byla služba připojena k Nintendo Network ID, měl každý uživatel na Nintendo TVii uložené vlastní osobní údaje, jako jsou jeho preference, účty Mii a sociální sítě . Uživatelé pak mohou s informacemi komunikovat a také je sdílet a komentovat informace na sociálních sítích, jako je Miiverse , Facebook a Twitter, aby mohli sdílet reakce na živé okamžiky v televizi prostřednictvím GamePadu, zatímco sledují jejich show na televizní obrazovce. Uživatelé mohou také ovládat svůj DVR prostřednictvím Wii U a GamePadu. Nintendo TVii byl vyroben společností Nintendo ve spolupráci s i.TV .

Integrované služby

Nintendo TVii podporoval následující služby:

  • Hulu Plus (pouze Spojené státy; japonská varianta Hulu nebyla k dispozici na TVii)
  • Amazon Video (pouze Spojené státy; evropská varianta LoveFilm nebyla k dispozici na TVii)
  • Netflix (pouze Spojené státy; globální varianty Netflixu nebyly na TVii k dispozici)

Plány do budoucna zahrnovaly uvedení dalších DVR , jako je TiVo, na Nintendo TVii. Původně bylo oznámeno, že služba bude v Evropě k dispozici v roce 2013. K tomu však nedošlo, ačkoli Nintendo UK od té doby vydalo omluvu v lednu 2014, že službu podle očekávání nespustí, a uvedla, že další oznámení očekává v „ blízká budoucnost". 14. února 2015 společnost Nintendo Europe oznámila, že zrušila plány na vydání služby v evropských zemích včetně Velké Británie.

Wii U GamePad byl také používán jako univerzální televizní dálkový ovladač s integrovaným průvodcem, i když byl Wii U vypnutý. Samotná Nintendo TVii byla nainstalována s každou konzolí Wii U a její používání nevyžadovalo žádné další poplatky.

Přerušení

24. července 2015 společnost Nintendo oznámila, že služba bude v Severní Americe ukončena 11. srpna toho roku v 15:00 PT. Krátce po ukončení, když uživatelé spustili Nintendo TVii, je přesměrovalo na obrazovku, která jim ukázala, že služba již není k dispozici. 17. srpna konečně aktualizace systému Wii U odstranila ikonu Nintendo TVii z nabídky Wii U a její nabídky HOME, čímž byla služba již nedostupná. 29. srpna 2017 společnost Nintendo oznámila, že služba bude v Japonsku ukončena 8. listopadu 2017 v 15:00 JST .

Video služby

Mimo Nintendo TVii, který byl k dispozici pouze na Wii U , nabízí Nintendo Network širokou škálu video služeb pro Wii U a Nintendo 3DS. Tyto služby jsou k dispozici ke stažení pouze na Nintendo 3DS, protože Nintendo TVii již integrovala Netflix , Hulu Plus , Amazon Video a TiVo . Wii U má rozlišení až 1080p , zatímco Nintendo 3DS je omezeno na 240p . Tyto streamovací služby jsou však k dispozici nezávisle na službách Nintendo Network a dostupná rozlišení se u jednotlivých služeb liší.

Tato videa lze buď stáhnout do trvalého úložiště systému přes SpotPass, nebo je streamovat přes internetové připojení uživatele. Na Nintendo 3DS je mnoho z těchto videí nabízeno ve 3D ; na Wii U jsou k dispozici pouze 2D videa. Přesný dostupný obsah se liší podle oblasti.

Video obsah dostupný prostřednictvím sítě Nintendo Network
Obsah Zdarma nebo předplatné Wii U Rodina Nintendo 3DS
Samostatné video služby (dříve s podporou Nintendo TVii )
Hulu Plus (pouze Spojené státy) Předplatné Ano Ukončeno
Amazon Video (pouze Spojené státy) Zdarma
(k dispozici je volitelné předplatné Amazon Prime)
Ano Ne
Netflix Předplatné Ano
(již nelze stáhnout, zcela vypnuto 30. června 2021)
Ano pouze
USA a Kanada (již nelze stahovat, 30. června 2021 úplně vypnuty)
TiVo Nákup Ano Ne
Samostatné video služby
LoveFilm (pouze Evropa) Předplatné Ano Ne
Youtube Volný, uvolnit Ano Částečná
aplikace byla ukončena 3. září 2019
Nintendo Video Volný, uvolnit Ne Ano
YNN! Předplatné Ano Ne
Nico Nico Douga (pouze Japonsko) Volný, uvolnit Ano Ne
Online pořady
Nintendo Show 3D (pouze Severní Amerika) Volný, uvolnit Ne Ano,
Nintendo Show 3D zrušena
Nintendo TV ( Official Nintendo Magazine ) (pouze Velká Británie) Volný, uvolnit Ne Ano
Novinky z e -shopu Nintendo Volný, uvolnit Ano
Videa z konference Nintendo Direct Volný, uvolnit Ano
Další video služby
Krátké filmy Zdarma a nákup Ne Ano

Zrušené služby:

  • SpotPass TV - ukončila činnost 20. června 2012.
  • Eurosport - ukončila svoji činnost 31. prosince 2012.

Nintendo Show 3D a Nintendo TV

Nintendo TV byl online herní časopis pro vydavatele Future Publishing pro Nintendo Network. Byl produkován týmem za oficiálním časopisem Nintendo a představoval video recenze a náhledy a záběry připravovaných a nedávno vydaných her Nintendo . Epizody byly vydávány měsíčně na Nintendo eShop, Nintendo Channel a YouTube, kde uživatelé mohli sledovat všechny nejnovější zprávy, recenze a náhledy her Wii , Wii U , Nintendo DS , Nintendo 3DS a Virtual Console . Série byla exkluzivní pro regionální konzoly PAL.

Nintendo Show 3D byla online herní online show produkovaná společností Nintendo a pořádaná Jessie Cantrell. Představil náhledy videa a záběry z připravovaných a nedávno vydaných maloobchodních a digitálních herních titulů Nintendo 3DS . Epizody byly vydávány každé dva týdny na e -shopu Nintendo zdarma. Tato série byla exkluzivní pro severoamerické konzole Nintendo 3DS. Nintendo Show 3D vydala svou poslední epizodu 28. března 2013.

Krátké filmy

Nintendo eShop nabízí širokou škálu stahovatelného video obsahu pro Nintendo 3DS . Tato videa jsou většinou nabízena ve 3D a stahují se přímo do paměti systému. Aby Nintendo produkovalo a distribuovalo tyto krátké filmy, spolupracuje se společnostmi jako BreakThru Films , Black Box Productions, Atlantic Productions , Ka-Ching Cartoons a DreamWorks Animation . Nintendo také plánoval rozšířit tuto službu distribuce videa na ještě větší společnosti, jako je DreamWorks , a přinést exkluzivní obsah majitelům Nintendo 3DS a Wii U.

Chatovací služby

Společnost Nintendo uvedla, že síť Nintendo Network poskytuje uživatelům prostředky k chatování prostřednictvím textu, hlasu a videa. Všechny tři způsoby chatování byly na Wii U k dispozici prostřednictvím služeb Wii U Chat a Miiverse . Na Nintendo 3DS je Swapnote (Nintendo Letter Box) žádost povoleno uživatelům posílat ručně psané poznámky, obrázky a zvuk na sebe přes Nintendo Network, poháněn SpotPass zásilkovou službou. Uživatelé také mohli globálně komunikovat mezi sebou prostřednictvím služby sociální sítě Miiverse.

Swapnote/Nintendo Letter Box

Swapnote je aplikace pro zasílání zpráv pro Nintendo 3DS. Swapnote byl vydán 22. prosince 2011 v Evropě, Austrálii a Severní Americe prostřednictvím e- shopu Nintendo a lze jej stáhnout bez dalších nákladů a je předinstalován v novějších systémech. Tato aplikace umožňovala uživatelům posílat ručně psané/kreslené zprávy registrovaným přátelům prostřednictvím SpotPass nebo jiným uživatelům prostřednictvím StreetPass . Aplikace také umožňuje uživatelům volně vkládat obrázky a zvuky do svých zpráv a také umožňuje uživatelům měnit polohu a orientaci ikon obrázku a zvuku. Funkce se odemykají, protože hráči nadále odesílají dopisy, například schopnost ručně psát/kreslit 3D zprávy, s dalšími nehybnými funkcemi a funkcemi odemčenými utrácením Play Coins. Zprávy odeslané a přijaté lze také ukládat neomezeně, navzdory limitu 3000 zpráv. Další stacionární lze získat prostřednictvím určitých událostí souvisejících s Nintendo, například pomocí konkrétního softwaru nebo jejich uložením ze zpráv jiných lidí.

31. října 2013 Nintendo náhle pozastavilo funkci Swapnote/Nintendo Letter Box SpotPass poté, co zjistilo, že nezletilí sdílejí kódy přátel s cizími lidmi, kteří využili službu zasílání zpráv k údajné výměně pornografických snímků. Kromě toho byla pozastavena také služba Special Notes , která byla také zaslána prostřednictvím služby SpotPass na propagaci her Nintendo. Nintendo se omluvilo těm, kteří aplikaci používali zodpovědným způsobem.

Swapdoodle

Bez jakéhokoli předchozího upozornění vydala společnost Nintendo v listopadu 2016 aplikaci pro zasílání zpráv pro Nintendo 3DS s názvem Swapdoodle . Tato aplikace je považována za duchovního nástupce Swapnote / Nintendo Letter Box a podporuje výměnu 3D zpráv mezi uživateli online pouze pomocí SpotPass, i když obsah uživatele je omezen na kresby, ručně psaný text, ikony a nativní screenshoty ve hře. Navíc Swapdoodle má přístup k úložišti DLC v aplikaci, která uživatelům umožňuje nákup svazků balíčky, které obsahují další pera, inkoustové jednotky, papírnictví, zprávy prostoru a lekce kreslení.

Wii U Chat

Wii U Chat bylo řešení online chatu Wii U , které využívá Nintendo Network. Tato služba umožňovala uživatelům používat přední kameru Wii U GamePad k videochatu s registrovanými přáteli. Při videochatu byl potřeba pouze Wii U GamePad, protože v televizi je zobrazen stejný obrázek jako v GamePadu. Uživatelé mohli také kreslit na GamePadu během chatu.

Pokud je již spuštěna hra nebo jiná aplikace, bliká vyzváněcí tlačítko HOME na Wii U GamePad, které indikuje příchozí hovor. Myšlenka této funkce byla původně viděna v úvodním přívěsu Wii U v E3 2011 . Uživatelé však také nemohli službu používat jako multitaskingovou aplikaci, a proto neměli možnost provádět videohovory bez přerušení hry. Nintendo oznámilo touhu umožnit videochat prostřednictvím multitaskingu, ale nikdy nebylo implementováno.

Wii U Chat byl nasazen při aktualizaci firmwaru Wii U v den spuštění . Tato funkce byla celosvětově ukončena 27. prosince 2017 v 15:00 JST .

Internetová navigace

Webová technologie pro rodinu Nintendo 3DS a Wii U využívá technologii NetFront  NX. Dříve Nintendo spolupracovalo s Opera Software na vydání internetového kanálu na původním Wii a prohlížeči Nintendo DS & DSi .

Nintendo 3DS

Logo internetového prohlížeče Nintendo 3DS

Nintendo 3DS Internet Browser je internetový prohlížeč určený pro Nintendo 3DS systému. Bylo vydáno prostřednictvím aktualizace firmwaru 6. června 2011 v Severní Americe a 7. června 2011 v Evropě a Japonsku. Prohlížeč funguje jako víceúlohová aplikace. Lze jej tedy použít, zatímco jiná aplikace, například hra, je pozastavena na pozadí. Prohlížeč je primárně ovládán stylusem, ale lze jej ovládat pomocí Circle Pad nebo D-pad pro procházení odkazů na stránce.

Samotný prohlížeč podporuje HTML, CSS, JavaScript a některé prvky HTML5, ale nepodporuje Flash , video a hudební soubory. Může také zobrazovat 3D obrazové soubory s příponou .MPO na horní obrazovce a umožní uživateli uložit obrázek na jeho SD kartu; to lze také provést pomocí souborů 2D JPEG . Prohlížeč navíc podporuje odesílání souborů do formulářů a omezuje je na obrázky JPEG a MPO ve fotogalerii systému.

Na konzolách New Nintendo 3DS je k dispozici vylepšený prohlížeč , zejména s jiným rozhraním a schopností přehrávat videa založená na HTML5.

Wii U

Logo internetového prohlížeče Wii U

Wii U Internet Browser je internetový prohlížeč určený pro Wii U systému. Byl vydán v den uvedení na trh společně s Wii U prostřednictvím aktualizace firmwaru 18. listopadu 2012 v Severní Americe a 30. listopadu 2012 v Evropě. Prohlížeč funguje jako multitaskingová aplikace a jako takový jej lze používat, zatímco jiná aplikace, například hra, je pozastavena na pozadí. Prohlížeč je primárně ovládán pomocí dotykové obrazovky Wii U GamePad, ale lze jej ovládat pomocí analogových páček pro posouvání a zvětšování nebo pomocí D-padu procházet odkazy na stránce.

Samotný prohlížeč podporuje prvky HTML , CSS , JavaScript a HTML5, ale nepodporuje Flash , video a hudební soubory. Může však přehrávat video a zvuk HTML5 na webech, jako je YouTube . Prohlížeč má schopnost skrýt televizní obrazovku pomocí „virtuální opony“ (která zobrazuje obrazovky pozastavené hry), což umožňuje uživateli procházet internet s mnohem větším soukromím prostřednictvím GamePadu. Prohlížeč může nahrát snímek obrazovky pozastaveného softwaru, a to buď z televizoru nebo GamePadu.

Využívat

Wii U mohl spouštět software, včetně Homebrew přes SD kartu s exploitem přes internetový prohlížeč s poškozeným formulářem pro novější aktualizace a poškozeným videem v nižších verzích.

Věrnostní programy

Nintendo Network Premium

Nintendo Network Premium Logo.png

Nintendo Network Premium ( v Severní Americe známý jako Deluxe Digital Promotion ) byl věrnostní program podobný PlayStation Plus nabízený na PlayStation Network . To bylo oznámeno Satoru Iwata dne 13. září 2012, během japonské Nintendo Direct prezentace.

Spotřebitelé, kteří si zakoupili sadu Wii U Deluxe v Severní Americe, balíček Premium Pack v Evropě a Austrálii nebo sadu Premium v ​​Japonsku, získali zdarma dvouleté předplatné této služby, které majitelům Wii U umožňuje získat body za každý digitální nákup. Členové, kteří si zakoupili hry a aplikace prostřednictvím e -shopu Wii U Nintendo, získali deset procent ceny zpět ve formě Nintendo Points , které by následně mohly být použity na budoucí online nákupy na e -shopu Wii U i Nintendo 3DS. 500 bodů se rovnalo 5,00 $, které mohli spotřebitelé použít na nákup v e -shopu Nintendo .

Členové dostávali body ze svých nákupů do 31. prosince 2014 a tyto body mohli uplatnit u karet Nintendo eShop do 31. března 2015. Všechny kódy z těchto karet byly platné do 30. června 2015.

Club Nintendo

Club Nintendo
Vývojář Nintendo
Typ Věrnostní program
webová stránka Oficiální webové stránky

Club Nintendo byl věrnostní program dostupný v klíčových oblastech Nintenda, ve kterém uživatelé registrují zakoupené produkty Nintendo za účelem jejich výměny za různé jedinečné odměny. Věrnostní program se mohl připojit zdarma a zavázal se poskytovat odměny výměnou za zpětnou vazbu od spotřebitelů a za původní nákup oficiálních produktů Nintendo. Po propojení s Club Nintendo byl každý produkt stažený prostřednictvím eShopu automaticky zaregistrován v účtu Club Nintendo. Uživatel by pak také mohl provést průzkum pro každý registrovaný produkt, aby vydělal další mince/hvězdy, a poté mohl ceny uplatnit. V Severní Americe byla ukončena 30. června 2015 a do 30. září 2015 ve všech ostatních regionech a nahrazena jiným věrnostním programem s názvem My Nintendo .

Odměny

Členové Club Nintendo mohli získat kredity (v závislosti na regionu označované jako „Coiny“ nebo „Hvězdy“), které mohly být vyměněny za položky speciální edice, které byly k dispozici pouze v Club Nintendo. Získávání těchto kreditů bylo provedeno především odesláním kódů nalezených na produktech a systémech Nintendo a vyplněním souvisejících průzkumů poskytovaných webovými stránkami Club Nintendo. Položky odměny Club Nintendo zahrnovaly hrací karty, tašky, stahovatelné a fyzické hry, různé zboží na základě intelektuálních vlastností Nintendo, speciální herní příslušenství, omezené propagační akce a prodloužení záruky u vybraných produktů Nintendo.

Ostatní služby

Viz také

Poznámky

Reference