Objektová animace - Object animation

Objektová animace je formou stop motion animace, která zahrnuje animované pohyby jakýchkoli nekreslených předmětů, jako jsou hračky, bloky, panenky atd., Které nejsou plně tvárné , jako je hlína nebo vosk , a nejsou navrženy tak, aby vypadaly jako rozpoznatelné lidský nebo zvířecí charakter.

Objektová animace je považována za odlišnou formu animace odlišnou od modelové animace a loutkové animace , protože tyto dvě formy stop-motion animace obvykle používají rozpoznatelné postavy jako své předměty, spíše než jen objekty jako statické hračky vojáků nebo stavební hračky, jako jsou Tinker Toys , Cihly značky LEGO ( Brickfilm ), Lincoln Logs , stavebnice , Playmobil atd.

Objektová animace je často kombinována s jinými formami animace , typicky pro realističtější efekt (např. Modelová animace nebo Loutková animace přidává postavám komplexnější pohyb nebo hloubku). Například autíčko může být animováno bez řidiče, ale je častěji animováno s postavou, kterou lze snadno vidět při řízení auta.

Využití animovaných předmětů ve filmu existuje již od počátků kinematografie.

Příklad moderní objektové animace lze vidět na Robot Chicken , součást pravidelného bloku Adult Swim na Cartoon Network , který kombinuje objektovou animaci s variací loutkové animace , v tomto případě jsou loutky vytvořeny tak, aby připomínaly plastickou akci .

Reference

  1. ^ Musser, Charles (1994). The Emergence of Cinema . University of California Press. p. 471. ISBN 0-520-08533-7.