Oficiální Xbox Magazine -Official Xbox Magazine

Oficiální Xbox Magazine
Oficiální Xbox Magazine leden 2019 cover.jpg
Obálka oficiálního Xbox Magazine, leden 2019
Editor Stephen Ashby
Kategorie Xbox , Xbox 360 , Xbox One
Frekvence 13 ročně
Oběh 425 000/měsíc (USA) a 66 894/měsíc (Spojené království)
První problém Listopadu 2001
Závěrečné vydání Duben 2020
Společnost Budoucí plc
Země Spojené státy / Velká Británie / Kanada / Austrálie
Jazyk Angličtina
webová stránka Oficiální webové stránky
ISSN 1534-7850

Official Xbox Magazine (nebo zkráceně OXM) byl britský měsíční časopis o videohrách, který začal v listopadu 2001 kolem uvedení původního Xboxu . Na E3 2001 vyšlo vydání náhledu, další vydání náhledu v listopadu 2001. Časopis byl dodáván s diskem, který obsahoval ukázky her , náhledová videa a upoutávky a další obsah, například aktualizace her nebo Xboxů a bezplatné gamerpics. Disky také poskytovaly software pro Xbox 360 pro zpětnou kompatibilitu originálníchher pro Xbox pro ty, kteří nemají širokopásmové připojení apřístup ke službě Xbox Live . V lednu 2012 již OXM neobsahuje demo disk. V polovině roku 2014 byla americká verze na webových stránkách sloučena s britskou verzí, která trvala jen několik měsíců, než Future plc oznámila, že zavírá své webové stránky spolu se všemi ostatními webovými stránkami, které Future publikovala, včetně Edge a Computer a Video hry . V únoru 2015 byly OXM a všechny webové stránky pro videohry Future přesměrovány do GamesRadar .

Časopis byl ukončen v dubnu 2020 majiteli Future Publishing, v přehledu titulů. Jedním z důvodů byl COVID-19 .

Čínská verze časopisu byla vydána na „XBox Summer Video Game Show“ pořádané společností Microsoft Taiwan 21. a 22. srpna ve Third World Trade Center v Taipei . Bylo omezeno na 200 kopií.

Obsah

Na disku (ukončen v roce 2012)

Každé vydání původně obsahovalo demo disk s arkádovými hrami pro Xbox 360 i Xbox Live . Počínaje lednem 2012 však OXM přestal zahrnovat demo disky se slovy „Řekl jste nám, že už DVD nechcete, a poslouchali jsme ....“. Každé demo obsahovalo odemykatelný obsah, jako jsou obrázky hráčů a skrytá dema. Hráči mohou hrát hry a prohlížet si videa na disku, aby získali body. Body měly další využití, ve kterém hráči použili své body k výzkumu a stavbě vybavení pro herní hru 'OXM Universe'. 'OXMU' byl ukončen ve 100. vydání OXM.

We Heart Xbox
Část, ve které byly ukázány nové hry, které se dosud neukazovaly běžnému veřejnému nebo uživatelsky upravenému hardwaru, jako jsou konzoly nebo čelní panely.
Centrum zpráv
Kromě zobrazování e -mailů čtenářů odhalila posádka OXM v tuto chvíli na mysli jejich „Top 5“ věcí. Tradice „Top 5“ byla prolomena v čísle 85 z července 2008, kdy zaměstnanci místo toho odpověděli na otázku „Jaký je váš nejhorší zvyk - a chcete ho dokonce porušit?“
Xbox Další
V této sekci byly zvýrazněny nadcházející hry a jejich náhled.
Funkce
Sekce, ve které hry dostaly prodloužené náhledy, nebo OXM může mít pro určitou hru exkluzivní recenzi 6–10 stránek. Může také existovat speciální doporučený obsah, například „ Příručka kupujícího HDTV “ č. 77 .
Xbox nyní
Část, kde byly zkontrolovány všechny hry pro Xbox, Xbox 360 a Xbox Live Arcade a stahovatelný obsah .
Xbox 365

Část, která obsahovala obchodní články o Xboxu, herní novinky, „Hard Stuff“ (část, která se zabývá recenzemi souvisejícími s konzolí Xbox), „2 000 haléřů nebo méně“ (část, která ukázala nejlepší levné hry, které lze zakoupit buď pro Xbox nebo Xbox 360), kódy měsíce, „Forza Showroom“ (krátký sloupek, který ukázal některé z nejlepších návrhů automobilů Forza Motorsport 2 , které lidé vytvořili), část pro soutěžení s posádkou OXM ve hrách jako Lost Planet , Halo 3 , Gears of War a další, 'Media Ho!' (část, která hovořila o filmech, knihách a dalších položkách souvisejících s hrami), „Live Space“ (část, která zobrazovala hráčské jmenovky hráčů Xbox Live, „Ask Dr. Gamer“ (část, ve které by se hráči ptali zdravotního lékaře, Freddy Chen, informace související s hraním her) a „The (vložte sem něco)“ pro Xbox (část, která hovořila o podnikání a dalších věcech herního světa Xbox. Sloupec „The Business of Xbox“ napsal Geoff Keighley prostřednictvím Vydání z května 2007, ale až do roku 2015 sloupec psal na méně častém základě Christ Morris . Od vydání č. 71 se na konci stránky otáčely fejetonisty s hosty včetně tvůrců her Tima Schafera , Denise Dyacka a Randy Pitchforda .

Personál

Edice pro Spojené království a USA

  • Střih: Chris Burke
  • Games Editor: Dave Meikleham
  • Staff Writer: Adam Bryant
  • Producentský editor: Drew Sleep
  • Senior Art Editor: Warren Brown

Kontrolní systém

Až do vydání č. 52 používal oficiální Xbox Magazine (OXM) 100bodový systém, který hodnotil hry z 10,0 s přírůstky po 0,1. Hry, které obdržely alespoň 9,0, získaly ocenění Editor's Choice. Počínaje záležitostí č. 53 (Dovolená 2005), americký OXM přešel na 20bodový bodovací systém, bodování her z 10,0 s přírůstky 0,5. Britská edice přešla na 10bodový bodovací systém, bodování her z 10. Tato stupnice hodnocení byla podrobně popsána na úvodní stránce sekce s recenzemi každého vydání. Skóre 10,0 nebylo považováno za dokonalé, ale nazývá se „klasické“ a je považováno za „jednu z těch vzácných a nejlepších her“. Stupnice hodnocení OXM obsahovala skóre 11,0 (označované jako „Mecha Godzilla's Choice“) jako „dokonalé“, nicméně popis pro toto skóre byl „Jednorožec. Nikdy se to nestane. Nikdy“.

Dvacet her získalo od OXM skóre 10/10, ale pouze USA, Velká Británie a Spojené království vydaly toto skóre pouze BioShock , The Elder Scrolls V: Skyrim a Grand Theft Auto V. Devět her 10/10 z americké edice zahrnovalo: Fight Night Round 3 , Gears of War , Fallout 3 , Halo 3 , Call of Duty 4: Modern Warfare , Mass Effect , Gears of War 3 a Batman: Arkham City . Zatímco devět her 10/10 z britské edice zahrnovalo: Grand Theft Auto IV , Project Gotham Racing 4 , Call of Duty: Modern Warfare 2 , The Elder Scrolls IV: Oblivion , Mass Effect 2 , Halo: Reach , Portal 2 , Deus Příklad: Human Revolution and Mass Effect 3 .

OXM také začal kontrolovat stahovatelný obsah pro Xbox Live (DLC) ve tříbodové škále: Buy, Fanboys Only a Deny. Výjimkou byl rozšiřující balíček The Elder Scrolls IV: Shivering Isles v čísle 70, který byl vzhledem k velikosti hry „mnohem víc než jednoduchý balíček map“ přezkoumán na normální 20bodové stupnici a obdržel 8,5 (skvělé) . (Hra byla později vydána jako rozšíření na DVD.)

Bonusové materiály

Některé disky byly dodány s dalším materiálem pro hry pro Xbox. Demo disk prvních vydání zahrnoval rozšíření kostýmů na Dead or Alive 3 a velikonoční vajíčka odemykatelná zadáním kódu pomocí ovladače. Některý materiál, který byl k dispozici pouze ke stažení na Xbox Live, byl součástí demo disků. Do roku 2015 většina amerických demo disků obsahovala obrázky hráčů zaměřené na hru.

Podcasty

Zvukový podcast

KOXM byl týdenní podcast Official Xbox Magazine podcast, který pořádal hlavní redaktor OXM Dave Rudden. Přehlídku dříve hostoval Ryan McCaffrey, dokud neopustil Official Xbox Magazine, aby pracoval v IGN. Dan Amrich býval McCaffreyovým spoluhostitelem, ale časopis a podcast opustil, aby pracoval v Activision/Blizzard. Zvukový podcast představoval rekapitulaci uplynulých událostí a vydání her v týdnu, dvě vědomostní soutěže ( Name That Xbox Sound Effect a Stick it to the Dan (dříve Dan's Useless Trivia)) o cenu (obvykle tričko nebo Xbox Live Arcade hra ) a rozhovory s vývojáři. Přehlídku produkoval Andy Bauman .

Video podcast

Do roku 2015 byl video podcast OXM aktualizován mnohem méně často, s mezerami přes měsíc nebo déle. Video podcast se zpomalil, až byl znovu převzat formou Inside Xbox, krátkého programu Xbox Live, jehož součástí se OXM stalo v roce 2008. Zpráva OXM na Inside Xbox obsahovala podobný videoobsah jako původní video podcast, ale s více včasné informace o hrách, jako jsou Gears of War 2 a Mirror's Edge, byly zveřejňovány na Xbox Live každou druhou neděli.

Ocenění

12. října 2007 byla britská edice oceněna „nejlepším časopisem pro Xbox“ při udělování cen Media Media Awards.

Reference

externí odkazy