Stahování cibule - Onion skinning
Cibule , ve 2D počítačové grafice , je technika používaná při vytváření animovaných filmů a úpravách filmů tak, aby bylo vidět několik snímků najednou. Tímto způsobem může animátor nebo editor rozhodovat o tom, jak vytvořit nebo změnit obrázek na základě předchozího obrázku v pořadí.
V tradiční animaci byly jednotlivé snímky filmu zpočátku kresleny na tenký papír z cibuloviny přes světelný zdroj. Animátoři (většinou přestupníci ) umístili předchozí a následující kresby přesně pod pracovní kresbu, aby mohli nakreslit meziprostor, aby poskytli plynulý pohyb.
V počítačovém softwaru je tohoto efektu dosaženo tím, že rámy jsou průsvitné a promítají je na sebe.
Tento efekt lze také použít k vytvoření pohybových rozostření , jak je vidět v Matrixu, když se postavy vyhýbají kulkám.
Viz také
externí odkazy
- Stahování cibule v aplikaci I Animate
- Shape Shifter ve společnosti Aniboom . Chcete-li zobrazit slupku cibule, stiskněte klávesu 'o', poté vytvořte tvar, přidejte rámeček, přesuňte svůj tvar a opakujte.
Tento článek týkající se počítačové grafiky je útržek . Wikipedii můžete pomoci rozšířením . |