Pacific Data Images - Pacific Data Images

Pacific Data Images
Průmysl CGI animace
Videosekvence
Založený 1. ledna 1980 ; Před 41 lety ( 1980-01-01 )
Zakladatel Carl Rosendahl
Zaniklý 22. ledna 2015 ; před 6 lety ( 2015-01-22 )
Osud Zavřeno
Hlavní sídlo ,
Spojené státy
Majitel Animace DreamWorks
Počet zaměstnanců
450 (leden 2015)

Pacific Data Images ( PDI ) byla americká produkční společnost pro počítačovou animaci se sídlem v Redwood City v Kalifornii , kterou koupila společnost DreamWorks SKG v roce 2000. Byla přejmenována na PDI/DreamWorks a byla ve vlastnictví DreamWorks Animation .

Společnost PDI, kterou v roce 1980 založil Carl Rosendahl, byla jedním z průkopníků počítačové animace. Produkovalo přes 700 reklam, přispělo vizuálními efekty do více než 70 celovečerních filmů a produkovalo a přispělo k mnoha filmům DreamWorks Animation, počínaje prvním animovaným filmem DreamWorks Antz (1998). Poslední animovaný film PDI před jeho uzavřením 22. ledna byl Penguins of Madagascar (2014).

Dějiny

Zakladatel PDI Carl Rosendahl v roce 2009

PDI založil v roce 1980 Carl Rosendahl s půjčkou 25 000 $ od svého otce. V roce 1981 se k němu připojil Richard Chuang a v roce 1982 Glenn Entis. Richard a Glenn napsali základ interního softwaru pro počítačové animace, který měl být používán po další dvě desetiletí. Začali pracovat na 3D softwaru na konci roku 1981 a 3D výroba byla zahájena na podzim roku 1982. Počátečním cílem společnosti byla „Zábava pomocí 3D počítačové animace“. V době, kdy PDI dosáhlo 25. výročí v roce 2005, dokončilo více než 1000 projektů a rozrostlo se na více než 400 zaměstnanců. 22. ledna 2015 společnost DreamWorks oznámila, že zavírají studio.

1980–1987: Raná léta

První počítač na PDI byl DEC PDP 11/44 se 128 kilobajty paměti. To bylo hodně paměti, protože počítač měl pouze 64 kilobajtů (16 bitů) adresního prostoru. Měl 20 megabajtový disk. K tomu byl připojen framebuffer 65 000 $, který měl rozlišení 512 × 512 a byl 32 bitů hluboký.

První 3D obraz vykreslený v PDI byl proveden 12. března 1982. Obraz byl jednoduše mřížkou koulí různých barev 4 na 4 na 4. Sféry nebyly polygonální, byly implicitně vykresleny a byly zcela vyhlazeny. Výsledný obraz byl 512 x 480 x 24 (8 bitů pro červený, zelený a modrý kanál), jehož vykreslení trvalo 2 minuty.

PDP-11 byl brzy nahrazen DEC VAX-11/780 a později PDI přešel na jiný superminicomputer s názvem Ridge32. Tento stroj byl 2–4krát rychlejší než VAX-11/780 za zlomek nákladů.

Původní interní software se vyvinul do velké sady nástrojů, které zahrnovaly mnohoúhelníkový renderovací modul skeneru (nazývaný p2r), interaktivní animační program (nazývaný e-motion), skriptovací / popisný jazyk animace (nazývaný skript) a osvětlovací nástroj (nazývaný led). Všechny tyto nástroje byly napsány v jazyce C a nasazeny na různých strojích s různými příchutěmi Unixu.

Počáteční investice na zahájení společnosti byla 250 000 dolarů, asi 600 000 dolarů v roce 2005. Její původní kanceláře byly v Sunnyvale v Kalifornii, kde pracovaly v garáži, kterou vlastnil Carlův otec. PDI se přestěhovala do svých prvních skutečných kanceláří v roce 1985 (Sunnyvale), do svých druhých kanceláří v roce 1995 ( Palo Alto ) a na poslední místo v Redwood City v roce 2002. Růst společnosti byl financován výhradně prostřednictvím zisku. Společnost byla vedena jako otevřená kniha ; s celou společností byly sdíleny měsíční finanční recenze a byla vydána podrobná měsíční finanční zpráva. Peníze nebyly nikdy odebrány ze společnosti, která udržovala 7% investice do výzkumu a vývoje. PDI byl bez dluhů, když jej získal DreamWorks v roce 2000.

Prvním klientem PDI byla Rede Globo , největší brazilská televizní síť. Díky tomu byl PDI hlavním klientem, kterého potřebovali k financování tvorby většiny svého raného softwaru. To také poslalo PDI do podnikání s pohybovou grafikou TV a animací loga. PDI navrhlo několik raných vernisáží a další speciální projekty pro Rede Globo. Napsaný software byl také předán Rede Globo a je to jediný případ, kdy byl interní software předán jiné společnosti. Smlouva skončila v polovině 80. let, ale Rede Globo software používal po mnoho let.

Většina 80. let byla věnována tvorbě grafik pro vysílání pro většinu televizních sítí po celém světě. PDI pracovalo souběžně pro ABC , CBS , NBC , HBO , Cinemax , MTV , VH1 , TNT , Nine Network Australia , Sky One a Showtime . PDI se zaměřil na přímou produkci videa, na rozdíl od filmového výstupu prováděného v jiných raných studiích. PDI upravilo rozhraní na Sony BVH-2000 pomocí částí sestavených z výletu do obchodu s hračkami, aby bylo možné nahrávat na jeden snímek. Veškeré vykreslování bylo provedeno na polích rychlostí 60 nebo 50 snímků za sekundu (v závislosti na místně používaném standardu video vysílání).

PDI během této doby ovládalo velké procento tohoto trhu a byli prvním masovým producentem počítačové animace. Jeden rok produkce grafických balíčků dvou hlavních sítí znamenal speciálně vykreslené obrázky pro více než 400 místních televizních stanic. Některé z prvních produkčních smluv zahrnovaly Globo, Entertainment Tonight (produkováno pro Harryho Markse), ABC Sports 84 olympijských promo akcí a NBC News.

PDI spolupracovala s Atari , také v Sunnyvale, na začátku 80. let na několika projektech. V roce 1982 byl Rosendahl najat, aby nastavil a kalibroval počítačový záznamový systém animovaných filmů Atari, který by byl použit pro videohry v Superman III .

PDI plánovala a navrhla celovečerní CG animovaný film v roce 1985, ale nebyli schopni získat finanční prostředky potřebné k jeho výrobě.

PDI přežilo všechna ostatní počítačová grafická studia, která existovala na začátku 80. let minulého století. Jedním z důvodů je to, že se PDI nikdy nedostal do významného dluhu nákupem drahého hardwaru. Zatímco jiná studia kupovala nebo pronajímala superpočítače , PDI kupoval levnější hardware a považoval jej za zboží, které bude brzy nahrazeno, což umožní nižší provozní náklady.

1987–1990: přechod

Bývalé sídlo PDI/DreamWorks v Pacific Shores Center Redwood City, než se společnost v roce 2012 přestěhovala do větších zařízení v jiné budově ve stejném kancelářském komplexu.

Počáteční zaměření PDI bylo na produkci síťových televizí, protože v roce 1985 zachytily více než 50% tohoto trhu. V roce 1990 však PDI zavedlo proces skenování digitálního filmu. Tento proces byl použit k popularizaci automatizovaného odstraňování souprav a opravy obrazu. PDI byl také pomocný v představení výkonové animace pro zábavní parky, reklamy a filmy. Začalo to společným projektem v roce 1988 s Jim Henson's Creature Shop na představení v reálném čase s názvem Waldo C. Graphic pro The Jim Henson Hour .

Během těchto let přechodu se PDI vzdálil od trhu s pohyblivou grafikou a zaměřil svou pozornost na reklamy a 3D vizuální efekty pro hrané filmy. Pozoruhodný mezi reklamami byl první Pillsbury Doughboy vytvořený v CG. Pillsbury byla první společností, která přesunula zavedenou ikonu do CG. Předtím byly všechny předchozí animované reklamy prováděny se stop-motion. Mezi další pozoruhodné reklamy patří spoty „Bud Bowl“ a „Scrubbing Bubbles“.

Na začátku 90. let 20. století Thaddeus Beier a Shawn Neely vyvinuli metodu morfování, která vyústila v mnohem přirozenější a expresivnější morfování. Tato technika se nazývá „morfování založené na vlastnostech“. PDI použilo tuto technologii k vytvoření různých známých sekvencí, včetně Exxon car-into-tiger morph a rozšířeného morph na konci hudebního videa „ Black or White “ od Michaela Jacksona . Tyto morfovací úlohy byly snadno proveditelné pomocí softwaru PDI a efekt byl velmi žádaný. Algoritmy vynalezené Beierem a Neelym byly publikovány na výroční konferenci SIGGRAPH a nyní jsou základem většiny nástrojů pro morfování obrazu. Pro mnoho lidí byla jejich první expozice těmto algoritmům software SGI IRIX s názvem „Elastic Reality“. PDI také udělal úvodní sekvenci pro obnovu klasické hry v 90. letech Let's Make A Deal .

PDI pronikla do oblasti vizuálních efektů celovečerních filmů s příspěvky do Terminátora 2 (1991), Toys (1992), Angels in the Outfield (1994), Batman Forever (1995) a The Arrival (1996). V té době silné stránky PDI zahrnovaly animaci postav, synchronizaci rtů, efekty vykreslování, výše zmíněné odstranění a vyčištění soupravy a animaci výkonu.

Během této éry PDI přešlo z počítače Ridge32 na pracovní stanice SGI se systémem IRIX . V tomto přechodu nebyli sami, protože většina průmyslu to následovala.

1990–1995: animace postav

Počátkem roku 1990 Tim Johnson a Rex Grignon oficiálně založili PDI's Character Animation Group s mandátem rozvíjet skupinu umělců s tvůrčími a technickými schopnostmi potřebnými k výrobě celovečerního animovaného filmu CG. Skupinu původně tvořili Johnson, Grignon, Raman Hui , Glenn McQueen , Beth Hofer, Dick Walsh, Karen Schneider a Eric Darnell . V rámci této skupiny vzrostly komerční animační schopnosti PDI a vzniklo mnoho pozoruhodných krátkých filmů. Mezi ně patří Gas Planet (1992), Sleepy Guy , Brick-a-Brac (1995), Gabola the Great (1997), Fishing (1999) a Fat Cat on a Diet .

Tato skupina postav vyrazila společnost novým směrem, který v tomto období stanovil základ pro rozvojové cíle. Krátké filmy byly způsobem, jak rozvíjet animační techniky, a zároveň byly testovacím zařízením pro postupy a tok softwaru a potrubí.

PDI umožnilo animátorům sledovat jednotlivé produkty a šortky. V této kategorii vzniklo několik oceněných krátkých filmů. Mezi další pozoruhodné inscenace patří Opera Industrial (1986), Chromosaurus , Cosmic Zoom , Burning Love (1988) a Locomotion (1989).

V roce 1992 PDI hledala partnera pro produkci celovečerních animovaných filmů. Mezitím společnost (s pomocí Lucasfilm 's Industrial Light & Magic ) pracovala na televizním speciálu „ The Last Halloween “ z roku 1991 pro Hanna-Barbera Productions , který jim získal Cenu Emmy za postavy CG v jinak živém- akční speciál. To se proměnilo v první potrubí 3D animace postav PDI. Pomocí tohoto potrubí vytvořili 3D stereo Daffy Duck pro Warner Bros. a CG Homer a Bart Simpson pro segment „Homer 3 “ v epizodě The Simpsons z roku 1995 „ Treehouse of Horror VI “.

Výsledkem všech těchto projektů byla filmová dohoda s DreamWorks SKG v roce 1995 na natočení filmu Antz . V tuto chvíli DreamWorks koupil 40% podíl PDI.

Glen Entis opustil PDI pro herní průmysl v roce 1995, nejprve se připojil k DreamWorks Interactive jako generální ředitel. Když společnost Electronic Arts koupila DreamWorks Interactive, přestěhoval se do jejich kanceláře ve Vancouveru, aby založil skupinu pro výzkum her příští generace. Je zakládajícím členem správní rady Los Angeles Digital Coast Roundtable a je předsedou Akademie interaktivních umění a věd.

1995–2015: hrané filmy a uzavření

První celovečerní film PDI Antz byl vydán společností DreamWorks Pictures 2. října 1998. Poté následoval Shrek 18. května 2001.

Po úspěchu společnosti Antz v roce 2000 Carl Rosendahl prodal svůj zbývající podíl v PDI společnosti DreamWorks. Společnost PDI byla přejmenována na PDI/DreamWorks a nadále fungovala jako samostatná obchodní jednotka. Rosendahl opustil PDI v únoru 2000, aby se stal generálním ředitelem Mobius Venture Capital, kde se zaměřil na investice do technologických a mediálních společností. V květnu 2001 tento prodej v podstatě spojil obě studia, PDI a DreamWorks, do jedné entity, která byla o několik let později zveřejněna jako DreamWorks Animation (DWA). PDI přestala dělat reklamy v roce 2002. Animátoři v PDI pracovali na projektech založených ve studiu PDI, ale také pomáhali při projektech DWA se sídlem ve studiu Glendale DWA.

V roce 2008 Richard Chuang, poslední z prvních tří, opustil společnost, aby se věnoval vlastním podnikům.

22. ledna 2015 byla společnost PDI/DreamWorks ukončena v rámci větších restrukturalizačních snah její mateřské společnosti.

Animované filmy

PDI/DreamWorks produkoval Antz (1998), Shrek (2001), Shrek 2 (2004), Madagascar (2005), Shrek the Third (2007), Madagascar: Escape 2 Africa (2008), Megamind (2010), Madagascar 3: Nejhledanější v Evropě (2012), Mr. Peabody & Sherman (2014) a Penguins of Madagascar (2014). S námi 441200000 $ v domácích box-office prodeje letenek, Shrek 2 je v současné době čtrnáctý nejvyšší tržby animovaný film všech dob ve Spojených státech .

PDI získal své jediné Oscara za nejlepší animovaný celovečerní film o Shrek v roce 2002, což bylo poprvé, kdy byla udělena.

Technická ocenění

Společnost PDI/DreamWorks získala devět cen Vědecké a technické akademie . První získal Les Dittert spolu s dalšími v roce 1994 za práci v oblasti skenování filmu. Druhý získal Carl Rosendahl, Richard Chuang a Glenn Entis v roce 1997 za koncept a architekturu animačního systému PDI. Toto ocenění ocenilo zejména jejich průkopnickou práci v počítačové animaci sahající od založení PDI před 17 lety. Nick Foster získal ocenění v roce 1998 za tekutý animační systém PDI (chřipka) a v roce 2002 Dick Walsh dostal jeden za vývoj systému PDI Facial Animation System.

V roce 2010 dostali Eric Tabellion a Arnauld Lamorlette jeden za systém vykreslování globálního osvětlení PDI, který byl poprvé použit na Shreku 2 . Jednalo se o první použití globálního osvětlení v animovaném celovečerním filmu, což je technika, která je dnes běžná.

V roce 2013 získali Lawrence Kesteloot, Drew Olbrich a Daniel Wexler ocenění za osvětlovací nástroj PDI s názvem „světlo“. Tento nástroj byl vyvinut v roce 1996 pro první celovečerní film PDI Antz a byl používán až do roku 2015 v PDI a DreamWorks Animation asi o 25 filmů později.

V roce 2015 byli Scott Peterson, Jeff Budsberg a Jonathan Gibbs oceněni za ateliérový systém listí (stromy a vegetace). Tento systém byl poprvé použit na Shreku a používá se dodnes. Na stejném ceremoniálu byl Karl Rasche spolu s inženýry z HP oceněn za jeho podíl na vytvoření monitoru „DreamColor“.

Richard Chuang, Rahul Thakkar, Mark Kirk a Stewart Birnam spolu s inženýrem DreamWorks Andrewem Pilgrimem získali cenu SciTech 2016 za jejich práci na systémech kontroly digitálních filmů.

Filmografie

Filmy

# Titul Datum vydání Rozpočet Hrubý Shnilá rajčata Metakritický CinemaScore
1 Antz 06.11.1998 42–105 milionů dolarů 171 milionů dolarů 93% (91 recenzí) 72 (26 recenzí) B+
2 Šrek 22. června 2001 60 milionů dolarů 484 milionů dolarů 88% 84 A
3 Shrek 2 23. června 2004 150 milionů dolarů 920 milionů dolarů 89% 75 A+
4 Madagaskar 1. července 2005 75 milionů dolarů 533 milionů dolarů 55% 57 A−
5 Shrek třetí 22. června 2007 160 milionů dolarů 799 milionů dolarů 41% 58 B+
6 Madagaskar: Escape 2 Africa 12. prosince 2008 150 milionů dolarů 604 milionů dolarů 64% 61 A−
7 Megamind 10. prosince 2010 130 milionů dolarů 322 milionů dolarů 72% 63 A−
8 Madagaskar 3: Nejhledanější v Evropě 13. července 2012 145 milionů dolarů 747 milionů dolarů 79% 60 A
9 Pane Peabody & Sherman 11. dubna 2014 275 milionů dolarů 80% 59 A
10 Tučňáci z Madagaskaru 31. prosince 2014 132 milionů dolarů 373 milionů dolarů 72% (109 recenzí) 53 (31 recenzí) A−

Filmové efekty

PDI přispěla vizuálními efekty, animací a dalšími službami k následujícím filmům:

Šortky

  • Teddy Bear Maelstrom (1983, Glen Entis)
  • Sloní bubliny (1984, Don Venhaus)
  • Max Trax (1985, Adam Chin)
  • Cosmic Zoom (AKA Comic Zoom ) (1985, zaměstnanci PDI)
  • Chromosaurus (1985, Don Venhaus)
  • Maxovo místo (1985, Adam Chin)
  • Opéra Industriel (1986, Adam Chin, Rich Cohen)
  • Burning Love (1987, personál PDI)
  • Locomotion (1989, Steve Goldberg )
  • Vlna (1989, Scott Miller)
  • Prezentace (1991, Glenn McQueen )
  • Frankie & Johnny (1991, zaměstnanci PDI)
  • Šťastný pes (1992, PDI Character Animation Group)
  • Gas Planet (1992, Eric Darnell )
  • Big Smoke (1993, Eric Darnell )
  • Sleepy Guy (1994, Raman Hui )
  • Brick-a-Brac (1995, Cassidy Curtis)
  • Gabola Veliký (1997, Tim Cheung)
  • Základní hmyz (1998, Marty Sixkiller)
  • Millenium Bug (1998, Lee Lainer)
  • Tlustá kočka na dietě (1999, Raman Hui )
  • Rybaření (1999, David Gainey)
  • Metropopular (2000, Jonah Hall)
  • Sprout (2002, Scott B. Peterson) - Závěrečná nezávislá práce.

Jiná práce

Viz také

Reference

externí odkazy