PEGI - PEGI

Celoevropské informace o hře
PEGI - Logo.svg
Logo PEGI
Formace 9. dubna 2003 ; Před 18 lety ( 2003-04-09 )
Účel Klasifikace videoher
Umístění
Region obsluhován
Evropa, Izrael
Mateřská organizace
Interactive Software Federation of Europe
webová stránka pegi .info

PEGI ( / p ɛ ɡ i / ) nebo P E vropsk G ame I nformace je evropská videoherní obsah systém hodnocení založen na pomoc evropským spotřebitelům činit informovaná rozhodnutí při nákupu videoher nebo aplikace přes použití věkové doporučení a popisovačů obsahu. Byl vyvinut Interactive Software Federation of Europe (ISFE) a byl uveden do provozu v dubnu 2003, kdy nahradil mnoho národních systémů hodnocení věku jediným evropským systémem. Systém PEGI je nyní používán ve 39 zemích a je založen na kodexu chování, což je soubor pravidel, ke kterým se smluvně zavazuje každý vydavatel využívající systém PEGI. Samoregulaci PEGI tvoří pět věkových kategorií a osm deskriptorů obsahu, které na základě obsahu hry doporučují vhodnost hry pro určité věkové rozmezí. Věkové hodnocení není určeno k označení obtížnosti hry nebo dovednosti potřebné k jejímu hraní.

Věkové hodnocení

PEGI má pět věkových kategorií.

Hodnocení Popis
PEGI 3. svg Obsah her s hodnocením PEGI 3 je považován za vhodný pro všechny věkové skupiny. Tato hra by neměla obsahovat žádné zvuky ani obrázky, které by mohly malé děti vyděsit. Velmi mírná forma násilí (v komickém kontextu nebo v dětském prostředí) je přijatelná. Nesmí být slyšet žádný špatný jazyk. Příklad: Super Mario Maker 2
PEGI 7. svg Do této kategorie by měl patřit herní obsah se scénami nebo zvuky, které mohou být pro malé děti možná děsivé. Velmi mírné formy násilí (implikované, nepodrobné nebo nerealistické násilí) jsou přijatelné pro hru s hodnocením PEGI 7. Příklad: SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated
PEGI 12. sv Do této věkové kategorie by spadaly videohry, které ukazují násilí trochu grafičtější povahy vůči fantasy postavám nebo nerealistické násilí vůči postavám podobným lidem. Může existovat sexuální narážka nebo sexuální pózy, zatímco jakýkoli špatný jazyk v této kategorii musí být mírný. Může být také přítomen hazard, jak se běžně provozuje v reálném životě v kasinech nebo hernách (např. Karetní hry, které by se v reálném životě hrály o peníze). Příklad: Gundam Versus
PEGI 16. sv Toto hodnocení se použije, jakmile zobrazení násilí (nebo sexuální aktivity) dosáhne fáze, která vypadá stejně, jak by se očekávalo v reálném životě. Extrémní může být používání špatného jazyka ve hrách s hodnocením PEGI 16, přičemž mohou být přítomny také hazardní hry a užívání tabáku, alkoholu nebo nelegálních drog. Příklad: Halo 5: Guardians
PEGI 18. sv Klasifikace dospělých se aplikuje, když úroveň násilí dosáhne fáze, kdy se stane vyobrazením hrubého násilí, zjevně bezmocného zabíjení nebo násilí vůči bezbranným postavám. Do této věkové kategorie by mělo spadat také glamorizace užívání nelegálních drog a explicitní sexuální aktivita. Příklad: Mortal Kombat 11
PEGI PARENTAL.svg Kromě věkového hodnocení provozuje PEGI také speciální hodnocení představované vykřičníkem označeným „Doporučeno rodičovské doporučení“. Tento obsah je k dispozici pro všechny věkové kategorie, ale doporučuje se, aby rodiče (většinou s dětmi mladšími 18 let) dohlíželi na aktivity v rámci programu. Mezi příklady patří Facebook , Instagram nebo Twitter . Ty se netýkají seznamovacích stránek (např. Tinder ), kde se používá hodnocení PEGI 18. Příklad: EPIX

Černobílé ikony byly používány až do června 2009, s novými barevně odlišenými ikonami: se zelenými pro 3 a 7, oranžovými pro 12 a 16 a červenými pro 18. Z ikon byly odstraněny znaky plus a tapeta na pozadí nyní říká „ PEGI "na rozdíl od" ISFE ". Tento design byl na začátku roku 2010 mírně pozměněn odstraněním vodoznaku a uzamčením řádku adresy URL pod ikonou hodnocení věku. Přetištěné hry z roku 2010 nebo dříve často stále zobrazují staré designy.

2003-2009 2009-2010 2010- současnost
PEGI 3 s poznámkami (2003-2009). Svg PEGI 3 s poznámkami (2009-2010). Svg PEGI 3. svg
PEGI 7 s poznámkami (2003-2009). Svg PEGI 7 s poznámkami (2009-2010). Svg PEGI 7. svg
PEGI 12 s poznámkami (2003-2009). Svg PEGI 12 s poznámkami (2009-2010). Svg PEGI 12. sv
PEGI 16 s poznámkami (2003-2009). Svg PEGI 16 s poznámkami (2009-2010). Svg PEGI 16. sv
PEGI 18 s poznámkami (2003-2009). Svg PEGI 18 s poznámkami (2009-2010). Svg PEGI 18. sv
N/A N/A PEGI PARENTAL.svg

V Portugalsku byly dvě kategorie PEGI původně sladěny s věkovým hodnocením systému klasifikace filmů, aby nedošlo k záměně; 3 bylo změněno na 4 a 7 bylo změněno na 6. Finsko také používalo upravenou stupnici, kde 12 se stalo 11 a 16 se stalo 15. Finsko plně přijalo PEGI 1. ledna 2007 a standardní ratingy byly také plně prosazeny.

Standard PEGI 3 PEGI 7 PEGI 12 PEGI 16
Portugalsko PEGI 4. svg PEGI 6. sv N/A N/A
Finsko N/A N/A PEGI 11. sv PEGI 15. sv

Popisy obsahu

Devět deskriptorů obsahu je:

Ikona Popisovač obsahu Vysvětlení Odpovídající věkové hodnocení
PEGI Špatný jazyk. Svg Špatný jazyk Hra obsahuje špatný jazyk. Tento deskriptor lze nalézt u her s hodnocením PEGI 12 (mírné nadávky), PEGI 16 (např. Sexuální nadávky nebo rouhání) nebo PEGI 18 (např. Sexuální nadávky nebo rouhání). Příklad: Mafia II PEGI 12. sv PEGI 16. sv PEGI 18. sv
PEGI Disckriminace.svg Diskriminace Tato hra obsahuje vyobrazení etnických, náboženských, nacionalistických nebo jiných stereotypů, které pravděpodobně podporují nenávist. Tento obsah je vždy omezen na hodnocení PEGI 18 (a pravděpodobně porušuje národní trestní zákony). Příklad: SWAT: Target Liberty PEGI 18. sv
PEGI Drugs.svg Drogy Tato hra odkazuje nebo zobrazuje užívání nelegálních drog, alkoholu nebo tabáku. Hry s tímto deskriptorem obsahu jsou vždy PEGI 16 nebo PEGI 18. Příklad: Payday 2 PEGI 16. sv PEGI 18. sv
PEGI Fear.svg Strach (PEGI 7) / Horor (PEGI 12) Tento deskriptor se může objevit u her s PEGI 7, pokud obsahuje obrázky nebo zvuky, které mohou být pro malé děti děsivé nebo děsivé, nebo u her PEGI 12 s děsivými zvuky nebo hororovými efekty (ale bez násilného obsahu). Příklad: Minecraft PEGI 7. svg PEGI 12. sv PEGI 16. sv PEGI 18. sv
PEGI Gambling.svg Hazardní hry Hra obsahuje prvky, které podporují nebo učí hazardní hry. Tyto simulace hazardu se týkají hazardních her, které se běžně provádějí v kasinech nebo hernách. Hry s tímto druhem obsahu jsou PEGI 12, PEGI 16 nebo PEGI 18. Od roku 2020 jsou všechny nové hry s takovým obsahem hodnoceny jako PEGI 18, přestože starší hry si zachovávají stávající klasifikaci. PEGI 12. sv PEGI 16. sv PEGI 18. sv
PEGI Sex.svg Sex Tento deskriptor obsahu může doprovázet hodnocení PEGI 12, pokud hra obsahuje sexuální pózy nebo narážky, hodnocení PEGI 16, pokud dojde k erotické nahotě nebo pohlavnímu styku bez viditelných genitálií, nebo hodnocení PEGI 18, pokud je ve hře vysloveně sexuální aktivita. Vyobrazení nahoty v nesexuálním kontextu nevyžadují konkrétní věkové hodnocení a tento deskriptor by nebyl nutný. PEGI 12. sv PEGI 16. sv PEGI 18. sv
PEGI Violence.svg Násilí Hra obsahuje vyobrazení násilí. Ve hrách s hodnocením PEGI 7 to může být pouze nerealistické nebo nepodrobné násilí. Hry s hodnocením PEGI 12 mohou zahrnovat násilí ve fantasy prostředí nebo nerealistické násilí vůči postavám podobným lidem, zatímco hry s hodnocením PEGI 16 nebo 18 mají stále realističtější násilí. Příklad: Grand Theft Auto V PEGI 7. svg PEGI 12. sv PEGI 16. sv PEGI 18. sv
PEGI In-Game-Purchases.svg Nákupy ve hře Představeno v roce 2018. Tato hra představuje hráčům možnosti nákupu digitálního zboží nebo služeb za skutečnou měnu. Tyto nákupy zahrnují, ale nejsou omezeny na bonusové úrovně, skiny, položky s překvapením, hudbu, virtuální coiny a další formy herní měny, předplatné, permanentky a upgrady (např. Pro deaktivaci reklam). PEGI 3. svg PEGI 7. svg PEGI 12. sv PEGI 16. sv PEGI 18. sv
PEGI Online.svg Online Může obsahovat online interakce. Tento deskriptor byl ukončen společností PEGI v roce 2015, přičemž většina dnešních her a všech konzolí umožňovala online interakce. Stále se objevuje u her zařazených do července 2015. PEGI 3. svg PEGI 7. svg PEGI 12. sv PEGI 16. sv PEGI 18. sv

Statistika

V prosinci 2015 společnost PEGI ohodnotila více než 25 300 her. 42,2% z těchto her bylo hodnoceno 3, 15,8% hodnoceno 7, 22,3% hodnoceno 12, 12,7% hodnoceno 16 a pouze 7% hodnoceno 18.

Ze všech her, které byly hodnoceny v roce 2015 (celkem 1855 her):

  • 64,7% (1201) má popisovač obsahu násilí.
  • 25,4% (472) má deskriptor obsahu online.
  • 18,4% (341) má popisovač obsahu Bad Language.
  • 7,7% (142) má deskriptor obsahu Fear.
  • 8,0% (90) má deskriptor sexuálního obsahu.
  • 1,4% (26) má deskriptor obsahu hazardu.
  • 1,2% (23) má deskriptor obsahu drog.
  • 0,1% (5) her má popis obsahu diskriminace.

PEGI a Evropská unie

Průzkum spotřebitelů, který zadala společnost ISFE v roce 2012, ukázal, že štítky s hodnocením věku PEGI uznává v průměru 51% respondentů v 16 zemích (nejvyšší: Francie 72%; nejnižší: Česko 28%), zatímco 86% všech respondentů zjistilo, že mít jasno a 89% je považovalo za užitečné.

PEGI je příkladem evropské harmonizace. Evropská komise podporuje samoregulaci PEGI: „Zdá se, že PEGI dosáhlo dobrých výsledků a PEGI On-line je také slibnou iniciativou, díky níž je PEGI dobrým příkladem samoregulace v souladu s agendou lepší regulace.“ Evropský parlament navíc ve své poslední zprávě o ochraně spotřebitelů „zastává názor, že systém PEGI pro hodnocení her je důležitým nástrojem, který zlepšil transparentnost pro spotřebitele, zejména rodiče, při nákupu her tím, že jim umožňuje uváženou volbu. zda je hra vhodná pro děti “.

Proces hodnocení

Aby žadatel získal hodnocení jakéhokoli kusu interaktivního softwaru, odešle hru s dalšími podpůrnými materiály a vyplní prohlášení o obsahu, přičemž vše vyhodnotí nezávislý správce s názvem Nizozemský institut pro klasifikaci audiovizuálních médií (NICAM). Je také založen na holandském systému Kijkwijzer . Po vyhodnocení žadatel obdrží licenci k používání log hodnocení. Pokud žadatel s hodnocením nesouhlasí, může požádat o vysvětlení nebo podat stížnost na stížnostní komisi. Spotřebitelé mohou také podávat stížnosti na tuto radu.

Ačkoli PEGI byl zřízen průmyslovým orgánem (ISFE), hodnocení je dáno orgánem nezávislým na odvětví a na celý systém dohlíží řada různých rad a výborů. K dispozici je rada PEGI , složená převážně národních zástupců pro PEGI, které doporučuje úpravy kódu s ohledem na sociální, právní a technologickým vývojem. Členové rady PEGI jsou přijímáni pro své dovednosti a zkušenosti z řad zástupců rodičů/spotřebitelů, dětských psychologů, mediálních specialistů, státních zaměstnanců, akademiků a právních poradců zběhlých v oblasti ochrany mladistvých v Evropě.

K dispozici je také rada pro stížnosti s odborníky z různých evropských zemí. Zabývají se stížnostmi souvisejícími s porušením požadavků kodexu chování nebo s doporučeními pro hodnocení věku. Pokud by spotřebitel nebo vydavatel obdržel stížnost týkající se hodnocení hry a správce PEGI nemůže dosáhnout uspokojivého řešení prostřednictvím diskuse, vysvětlení nebo jednání, může stěžovatel formálně požádat radu pro stížnosti o zprostředkování. Tři členové správní rady se poté sejdou, vyslechnou stížnost a rozhodnou o rozhodnutí. Vydavatelé využívající systém PEGI jsou vázáni rozhodnutím rady pro stížnosti. V důsledku toho jsou povinni provést veškerá požadovaná nápravná opatření a v případě jejich nedodržení podléhají sankcím stanoveným kodexem.

Globální spolupráce v IARC

V roce 2013 založila společnost PEGI spolu s USK a ESRB Mezinárodní koalici pro hodnocení věku . IARC si klade za cíl zefektivnit hodnocení digitálně distribuovaných her a aplikací poskytnutím jednotného online systému, který vytváří hodnocení věku pro všechny zúčastněné regiony. Vyplněním jednoho dotazníku vydavatel okamžitě obdrží hodnocení od společností PEGI, USK , ESRB , ACB a dalších.

Výbory PEGI

Existuje řada výborů, které zajišťují řádné fungování systému.

  • Skupina odborníků : Skupina odborníků PEGI se skládá z akademiků pracujících v oblasti psychologie a sociologie a zástupců společností NICAM, VSC a herního průmyslu. Pracuje na přizpůsobení a úpravě dotazníku PEGI a základních kritérií tak, aby zohledňoval technologický a obsahový vývoj a doporučení Rady PEGI nebo okolnosti vyjasněné postupem pro podávání stížností.
  • Právní výbor : Vzhledem k tomu, že PEGI je dobrovolný systém, běží ve spojení se stávajícími vnitrostátními zákony a je jim podřízen, ať už zakazují určitý obsah nebo zavádějí povinné systémy hodnocení. Úkolem právního výboru je informovat PEGI sa o všech změnách vnitrostátních právních předpisů v zúčastněných zemích, které by mohly ovlivnit systém dobrovolného hodnocení věku.
  • Vymáhací výbor : Výkonný výbor je pověřen prováděním doporučení Rady PEGI a obecněji zajištěním vymáhání ustanovení kodexu chování PEGI, včetně uzavření Výboru pro stížnosti.

PEGI Online

V roce 2007 byla vytvořena divize PEGI Online společnosti PEGI jako doplněk systému PEGI pro online hry. Mezi cíle patří poskytnout mladým lidem v Evropě lepší ochranu před nevhodným obsahem online her a vzdělávat rodiče v tom, jak zajistit bezpečné online hraní. Tento projekt je podporován přímo Evropskou komisí:

PEGI On-line, který byl spuštěn v červnu 2007 a spolufinancován programem Bezpečnější internet, je logickým vývojem systému PEGI, který má lépe chránit mladé lidi před nevhodným herním obsahem a pomoci rodičům porozumět rizikům a potenciálu za újmu v tomto prostředí.

PEGI Online je založen na čtyřech principech:

  • Bezpečnostní kodex PEGI Online a rámcová smlouva, kterou podepisují všichni účastníci
  • Logo PEGI Online, které se zobrazí držitelům licence
  • Web pro žadatele a širokou veřejnost
  • Nezávislý proces správy, poradenství a řešení sporů

Licenci k zobrazení loga PEGI Online uděluje správce PEGI Online jakémukoli poskytovateli online herních služeb, který splňuje požadavky stanovené v bezpečnostním kódu PEGI Online (POSC).

Používání

PEGI je standardní systém hodnocení věku pro videohry ve 38 evropských zemích a Izraeli, ale výrobky s etiketami PEGI lze z lingvistických důvodů nalézt po celém světě spolu s dalšími systémy hodnocení v důsledku importu (např .: anglické verze v Indii , Jižní Africe a Spojené arabské emiráty , španělská nebo portugalská verze v Latinské Americe ). Oficiální status hodnocení PEGI se v jednotlivých zemích liší v závislosti na způsobu, jakým se národní legislativa zabývá věkovým zařazením a ochranou mladistvých. V některých zemích je PEGI de facto standardem bez specifické regulace, jiné země oficiálně uznaly PEGI jako jediný systém pro hodnocení věku, zatímco ještě další země začlenily systém hodnocení PEGI do zákonů upravujících věkovou klasifikaci médií, což štítky vymahatelné v maloobchodě.

Hvězdičky označují členství v Evropské unii .

Země Postavení Místní systém
 Albánie De facto používání štítků PEGI, žádný konkrétní legislativní základ ani oficiální podpora.
 Rakousko* PEGI je právně přijat a vymahatelný ve Vídni . Ostatní regiony umožňují volbu mezi PEGI a USK, s výjimkou salzburského regionu, kde jsou štítky USK povinné. Zastoupen v Radě PEGI.
 Belgie* Oficiálně podporuje PEGI, ale neexistuje žádný konkrétní legislativní základ.
 Bosna a Hercegovina De facto používání štítků PEGI, žádný konkrétní legislativní základ ani oficiální podpora.
 Bulharsko* Oficiálně podporuje PEGI a je zastoupen v Radě PEGI, ale neexistuje žádný konkrétní legislativní základ.
 Chorvatsko* De facto používání štítků PEGI, žádný konkrétní legislativní základ ani oficiální podpora.
 Kypr* Oficiálně podporuje PEGI, ale neexistuje žádný konkrétní legislativní základ.
 Česká republika* Oficiálně podporuje PEGI, ale neexistuje žádný konkrétní legislativní základ.
 Dánsko* Oficiálně podporuje PEGI a je zastoupen v Radě PEGI, ale neexistuje žádný konkrétní legislativní základ.
 Estonsko* Oficiálně podporuje PEGI, ale neexistuje žádný konkrétní legislativní základ.
 Finsko* Ve Finsku jsou hry s hodnocením PEGI osvobozeny od povinné klasifikace pomocí národních věkových symbolů. Obě klasifikace jsou vynuceny trestním zákoníkem. Zastoupen v Radě PEGI. KAVI
 Francie* Francie přijala legislativu, podle níž je klasifikace videoher s věkovými štítky povinná. Zastoupen v Radě PEGI.
 Řecko* Oficiálně podporuje PEGI a je zastoupen v Radě PEGI, ale neexistuje žádný konkrétní legislativní základ.
 Německo* Systém USK je přijat a vynucován. PEGI není formálně uznáván, přestože označení PEGI lze na hrách nalézt společně s hodnocením USK. Nezastoupen v Radě PEGI. USK
 Maďarsko* De facto používání štítků PEGI, žádný konkrétní legislativní základ ani oficiální podpora.
 Island PEGI je oficiálně podporováno a věkové klasifikace jsou pro videohry ze zákona povinné.
 Irsko* Hodnocení PEGI jsou osvobozena od povinné klasifikace IFCO, která přijímá PEGI. IFCO je stále právně zmocněno zakázat určitý obsah videoher z trhu. Zastoupen v Radě PEGI.
 Izrael PEGI byl zákonem přijat jako povinný klasifikační systém pro videohry v Izraeli.
 Itálie* Oficiálně podporuje PEGI a je zastoupen v Radě PEGI, ale neexistuje žádný konkrétní legislativní základ.
 Lotyšsko* Oficiálně podporuje PEGI, ale neexistuje žádný konkrétní legislativní základ.
 Litva* Litevská legislativa přijala PEGI, který je osvobozen od povinné klasifikace pomocí národních věkových symbolů. Obě klasifikace jsou vynucovány trestním zákoníkem od listopadu 2010.
 Lucembursko* Oficiálně podporuje PEGI a je zastoupen v Radě PEGI, ale neexistuje žádný konkrétní legislativní základ.
 Malta* Oficiálně podporuje PEGI a je zastoupen v Radě PEGI, PEGI je od ledna 2016 právně vymahatelný systém klasifikace her na Maltě.
 Černá Hora De facto používání štítků PEGI, žádný konkrétní legislativní základ ani oficiální podpora.
 Holandsko* PEGI je oficiálně přijat a je zavedena legislativa k prosazení věkové klasifikace v obchodech, kde se prodávají videohry.
 Severní Makedonie De facto používání štítků PEGI, žádný konkrétní legislativní základ ani oficiální podpora.
 Norsko Oficiálně podporuje PEGI a je zastoupen v Radě PEGI, ale neexistuje žádný konkrétní legislativní základ.
 Polsko* Oficiálně podporuje PEGI a je zastoupen v Radě PEGI, ale neexistuje žádný konkrétní legislativní základ.
 Portugalsko* PEGI byl oficiálně přijat portugalskou klasifikační radou IGAC. IGAC
 Rumunsko* Oficiálně podporuje PEGI, ale neexistuje žádný konkrétní legislativní základ.
 Rusko Byl přijat systém RARS . Všechny hry, včetně importovaných, musí mít hodnocení RARS . Vzácné
 Srbsko De facto používání štítků PEGI, žádný konkrétní legislativní základ ani oficiální podpora.
 Slovensko* Systém JSO přijat. Importované hry (většinou s hodnocením PEGI nebo USK) určené k prodeji ve slovenských obchodech musí mít alespoň nálepku s konkrétním hodnocením JSO na plastové fólii pouzdra na hry. JSO
 Slovinsko* Oficiálně podporuje PEGI, ale neexistuje žádný konkrétní legislativní základ.
 Španělsko* Oficiálně podporuje PEGI a je zastoupen v Radě PEGI, ale neexistuje žádný konkrétní legislativní základ.
 Švédsko* Oficiálně podporuje PEGI a je zastoupen v Radě PEGI, ale neexistuje žádný konkrétní legislativní základ.
  Švýcarsko Švýcarsko připravuje národní legislativu, aby klasifikace videoher s věkovými štítky byla právně závazná.
 krocan De facto používání štítků PEGI, žádný konkrétní legislativní základ ani oficiální podpora.
 Ukrajina De facto používání štítků PEGI, žádný konkrétní legislativní základ ani oficiální podpora.
 Spojené království PEGI je právně vymahatelný systém pro klasifikaci her ve Velké Británii od 30. července 2012. Má oficiální podporu pro PEGI a je zastoupen v Radě PEGI. BBFC

Recepce

Vyobrazení hazardních her

Hry obsahující minihry připomínající kasinové hry a hazardní hry mohou podléhat zvýšenému hodnocení, protože „12“ je minimum pro deskriptor „Hazardní hry“. Znovu vydání hry Pokémon Red and Blue pro Nintendo 3DS v roce 2016 získalo hodnocení „12“ (navzdory hodnocení „E“ od ESRB se sídlem v USA) díky funkci „Game Corner“, která zahrnuje hrací automaty, které lze hraje se s hotovostí ve hře a získává se mince vyměnitelné za předměty. Evropské vydání hry Pokémon Platinum (2009) bylo upraveno tak, aby odstranilo hrací automaty a nahradilo je neinteraktivními „herními automaty“.

V roce 2019 byla basketbalová videohra NBA 2K20 kritizována za upoutávku zaměřenou na režim „MyTeam“, který zobrazoval náhodné minihry stylizované po kasinových hrách, jako je ruleta , automaty a pachinko . Vizuály byly považovány za citlivé kvůli rostoucí kontroverzi ohledně používání mechaniky „ loot box “ ve videohrách. Po obdržení e-mailu vyjadřujícího znepokojení nad upoutávkou společnost PEGI v reakci na to upřesnila, že deskriptor „Hazardní hry“ se vztahuje pouze na hry, které hazardní hry „učí“ a „povzbuzují“, ačkoliv připouští, že snímky upoutávky mohly být „příliš blízké pohodlí“ „pro některé diváky a to, že PEGI nezakládal svá hodnocení hodnocení na singulárních upoutávkách.

Reference

externí odkazy