Společenská hra - Party game

Hosté večírku hrají věšteckou hru s kartami

Společenské hry jsou hry, které se hrají na společenských setkáních, aby usnadnily interakci a poskytovaly zábavu a rekreaci . Kategorie zahrnují (explicitní) ledoborec , salonek (vnitřní), piknik (venkovní) a hry pro velké skupiny. Mezi další typy patří párování (partnerských) her a společenské závody. Různé hry budou generovat různé atmosféry, takže společenská hra může být pouze zamýšlena jako ledoborce nebo jediný účel nebo struktura večírku. Společenské hry mají za cíl zahrnout hráče různých úrovní dovedností a eliminace hráčů je vzácná. Společenské hry jsou určeny ke společenskému hraní a jsou navrženy tak, aby se nové hráče snadno učily.

Charakteristika

Charakteristiky společenských her obvykle zahrnují:

  • Hra může podporovat relativně velký nebo nedefinovaný počet hráčů ve srovnání s tradičnějšími deskovými hrami nebo karetními hrami, které vyžadují malý, nastavený počet hráčů. Některé hry, zejména komerční, mají stanovený limit na základě dostupného vybavení; ostatní jsou omezeni jinými mechanikami hry, jako je čas pro každé kolo, zatímco ostatní nemají žádný praktický limit.
  • Týmová hra ve společenských hrách je běžná, ale není vyžadována. Hry, které rozdělují hráče na dva, tři nebo čtyři zhruba stejné týmy, jako je Cranium , Charades nebo Pictionary, obvykle umožňují větší celkový počet hráčů. Naproti tomu jiné hry, jako je Vlkodlak a Jak hostit vraždu, jsou založeny na rolích, přičemž každý hráč dostane v průběhu hry postavu nebo jinou roli. Počet hráčů je omezen na počet rolí, ale v mnoha takových hrách existují „obecné“ role, které umožňují vysokou míru flexibility.
  • Je podporována spolupráce a interakce mezi hráči. Týmová i role založená hra obecně podporuje tento sociální aspekt hry; hry, které nepodporují tuto interakci, obecně dělají špatné párty hry.
  • Několik způsobů, jak hrát a přispívat. Například ve Fictionary nemusí každý vytvářet věrohodné definice slovníku; vtipné příspěvky jsou vítány. V Šarádách se hráči mohou aktivně účastnit hádání, aniž by se obrátili na hraní. Sport často dělá špatné párty hry, protože omezení fyzických schopností hráče mohou bránit účasti, ačkoli některé společenské hry, jako například: štafetový závod a červené světlo/zelené světlo , zahrnují významný fyzický aspekt a jsou vhodné zejména pro skupiny podobné věkem a schopnostmi.
  • Hráči se hry účastní často, někdy na improvizované bázi. Hry, ve kterých má každý hráč svůj vlastní nezávislý tah, obvykle dělají špatné párty hry, zvláště pokud tah trvá dlouho.
  • Hra by měla mít také zábavní hodnotu pro diváky. Mnoho společenských her zahrnuje alespoň určitou úroveň humoru, ať už ve hře vlastní nebo je zavedeno hráči. Tímto způsobem si hráči, kteří nejsou na tahu, stále mohou užít hru, zatímco party laskavosti mohou ozdobit atmosféru večírku.
  • Vyloučení hráčů je vzácné. Monopoly dělá špatnou párty hru, protože zkrachovalí hráči musí sedět, zatímco zbývající hráči pokračují ve hře, což může trvat několik hodin. Naproti tomu bez ohledu na to, jak daleko je tým v Pictionary za týmem , všichni hráči se mohou zúčastnit až do konce.
  • Množství potřebného specializovaného vybavení nezávisí na počtu hráčů. Hry jako Liar's Dice dělají špatné párty hry, protože každý hráč ke spuštění hry potřebuje pohár a pět kostek. Naproti tomu Yahtzee potřebuje pouze jeden šálek a sadu kostek bez ohledu na počet hráčů (základní hra Yahtzee má i další praktická omezení).
  • Tato hra obvykle nezahrnuje utrácení skutečných peněz jako předpoklad nebo důsledek hraní. Hry, které vyžadují, aby si každý hráč koupil spotřební materiál nebo specializované vybavení, jsou obvykle špatné společenské hry. Kasinové hry jsou výraznou výjimkou. Mezi příklady patří „kasinové noci“ se symbolickými dveřmi nebo buy-in na charitu nebo na úhradu nákladů a pokerových turnajů s podobným malým buy-inem.

Společné společenské hry

Hudební židle

Dětské společenské hry

Piňata s devíticípou hvězdou

Mezi tradiční dětské společenské hry patří:

Videohry

Společenské videohry jsou běžně koncipovány jako kolekce jednoduchých miniher , navržených tak, aby byly intuitivní a snadno ovladatelné a umožňovaly konkurenci mezi mnoha hráči. Některé, jako série Mario Party a Sonic Shuffle , se hrají na simulovaných herních deskách.

Společnost BYTE v roce 1981 nazvala olympijskou sportovní hru Olympic Decathlon (1980) „první skutečnou párty hrou pro mikropočítače “. Dalším raným příkladem je Starpath 's Party Mix .

Hry pro velké skupiny

Mnoho účastníků hraje hry ve velkých skupinách a často se používají jako plánované činnosti ve strukturovaném prostředí, zejména jako vzdělávací aktivity. Jsou podobné společenským hrám, kromě toho, že velké skupinové hry jsou obvykle plánovány pro větší počet (možná i stovky) jako součást události.

Hry pro velké skupiny mohou mít různé formy a formáty.

Některé jsou fyzické hry, jako je Buck Buck .

Některé jsou vytvořeny podle formátu televizní herní show a nabízejí body týmům, které dokážou na otázky odpovědět nejrychleji. Hry typu Trivia mohou mít otázky položené na jevišti a každý stůl psát své odpovědi, které mají být shromážděny a hodnoceny. Jiní mohou převzít některé z vlastností prostředí Open Space a umožnit účastníkům putovat méně strukturovaným způsobem.

Některé jsou postaveny podle televizních reality show jako The Amazing Race nebo Survivor . Účastníci soutěží jako jednotlivci nebo v týmech o splnění úkolů, které je posouvají k vítězství v soutěži pokrývající celou stranu. Televizní pořady, na nichž jsou tyto strany založeny, jsou obvykle soutěže zahrnující eliminaci, takže takové události vyžadují značné plánování, aby se zabránilo vyloučení nebo nudě.

Skupinové deskové hry mohou převzít design malých skupin hráčů, kteří sedí u stolů od 4 do 6 lidí, kteří společně pracují na problému. Může existovat velké množství lidí (a tím i mnoho tabulek). Pokud jsou tato škálovatelná cvičení správně navržena, lze je použít pro malé skupiny (12 až 20 osob) i velmi velké akce (600 osob nebo 100 stolů).

Obecně platí, že pro tato větší cvičení jsou pro pokyny a komunikaci vyžadovány multimediální projektory, velké obrazovky a mikrofony.

Hledání akcí spojených s budováním týmu může přinést miliony odkazů na cvičení, společnosti a různé nabídky od paintballových soutěží přes procházky ohněm až po venkovní lezení nebo dobrodružství na divoké vodě. Dopad na skutečné budování týmu se může značně lišit - golfový výlet pro vedoucí pracovníky ve společnosti obecně nevede příliš k zlepšování organizace, zatímco obchodní simulace může být přímo zaměřena na propojení hraní hry s problémy pro zlepšování společnosti.

Prázdninové skupiny používají společenskou hru na výměnu dárků, jako je například výměna dárků za bílého slona, pro společenské akce a sdílení dárků. Nové online společenské hry, založené na těchto prázdninových hrách, umožňují větším skupinám shromažďovat se na internetu, aby ušetřily náklady na cestování.

Viz také

Reference