Perfect Dark (série) - Perfect Dark (series)

Perfect Dark
Perfect Dark logo.png
Originální logo Perfect Dark
Žánr Střílečka z pohledu první osoby , nenápadnost , akce
Vývojáři Vzácné , 4J Studios , Iniciativa , Crystal Dynamics
Vydavatelé Vzácné, Xbox Game Studios
Platformy Nintendo 64 , Game Boy Color , Xbox 360
První vydání Perfect Dark (N64)
22. května 2000
Poslední vydání Perfect Dark (X360)
17. března 2010

Perfect Dark je sci-fisérie videoher vytvořená společností Rare a vlastněná společností Xbox Game Studios . Debutoval v roce 2000 vydáním střílečky Nintendo 64 z pohledu první osoby Perfect Dark . Série sleduje Joannu Darkovou, agentku agentury Carrington Institute, která odhaluje spiknutí podle údajů konkurenční korporace Dyne. Kromě videoher se série rozšířila i do románů a komiksů. Tyto doplňky k videohrám vedly k významnému rozvoji fiktivního vesmíru série.

Média

Videohry

Série Perfect Dark debutovala v roce 2000 střílečkou Nintendo 64 z pohledu první osoby Perfect Dark . Hra se odehrává v roce 2023 a následuje Joannu Dark , agentku agentury Carrington Institute, která se pokouší zastavit spiknutí konkurenčních korporačních dat Dyne, které zahrnuje mimozemský život a technologie. Je vybaven režimem pro jednoho hráče, kde hráč musí dokončit sérii misí za určitých nastavení obtížnosti, a řadu možností pro více hráčů . Pro Game Boy Color byla krátce nato vydána jiná hra, také s názvem Perfect Dark . Odehrává se v roce 2022 a zaměřuje se na Darkovy pokusy prokázat se jako agentka Carringtonova institutu.

Druhá střílečka z pohledu první osoby, Perfect Dark Zero , byla vydána pro Xbox 360 v roce 2005. Hra se odehrává v roce 2020 a sleduje hru Dark jako lovkyně odměn pracující se svým otcem a počítačovým hackerem, než se připojí k Carrington Institute ve snaze zastavit dataDyne v držení artefaktu, který dává jednotlivcům nadlidské schopnosti. Kromě režimu pro jednoho hráče nabízí hra online kooperativní i soutěžní režim pro více hráčů. Remaster z Nintendo 64 hry, také s názvem Perfect Dark , byl propuštěn pro Xbox 360 v roce 2010. To představuje vylepšenou grafiku a podporuje on-line hraní.

Ve světě blízké budoucnosti, který byl rozerván ekologickými katastrofami, proběhne restart , nazvaný také Perfect Dark .

Jiná média

Greg Rucka (na snímku z roku 2004) napsal dva romány Perfect Dark .

Kromě videoher se série rozšířila i do dalších médií, včetně románů a komiksů. Tyto doplňky k videohrám vedly k významnému rozvoji fiktivního vesmíru série. V roce 2000 byly dva komiksy napsané Stuartem Taylorem, napuštěné Daveem Robertsem a obarvené Alwynem Talbotem, zahrnuty do oficiálního průvodce hry Nintendo 64 od Nintendo Power . První komiks, Graduation Day , se odehrává před událostmi hry Nintendo 64 a částečně pokrývá příběh hry Game Boy Color. Druhý komiks, Lovecká sezóna , se odehrává rok po událostech ve hře Nintendo 64 a sleduje Dark, když se učí tajný program dataDyne pro lidské klonování, aby vytvořil replikátory světových lídrů. V roce 2001 získala společnost Fireworks Entertainment práva na výrobu televizního seriálu a filmu, ale oba projekty se nikdy neuskutečnily.

Jako doplněk Perfect Dark Zero vyšla sada románů vydaných nakladatelstvím Tor Books a série komiksů vydaná společností Prima Games . První román, Počáteční vektor , napsal Greg Rucka a byl vydán v roce 2005. Děj se odehrává šest měsíců po událostech ve hře a vykresluje Dark jako bývalého lovce odměn vtaženého do bitvy Carringtonova institutu s dataDyne prostřednictvím vlastní vendety proti velké korporace. Vzhledem k tomu, že Rucka nemohl hrát Perfect Dark Zero, když psal Počáteční vektor , je román soběstačný a neprozradí mnoho z herního příběhu. Román také ve větší míře rozvíjí postavu Cassandry De Vries ze hry Nintendo 64. Podle Rucka: „Pokud jste hráli první hru, dostanete velkou lahůdku, protože spoustu věcí, které se dějí v Perfect Dark , jsme vytvořili v románu“.

Sérii komiksů, Janusovy slzy , napsal Eric Trautmann a ilustroval Cold FuZion Studios. Bylo vydáno v šesti měsíčních vydáních od srpna 2006 do ledna 2007 a točí se kolem Darkových pokusů odhalit krtka v kanceláři Carrington Institute v Los Angeles. Trautmann také napsal komiks, který je součástí limitované sběratelské edice hry Perfect Dark Zero s názvem Hong Kong Sunrise a která nastavuje scénu pro hru. Rucka i Trautmann úzce spolupracovali, aby byla časová osa Perfect Dark konzistentní. Druhý román, Druhá fronta , byl také napsán Ruckou a vydán v roce 2007. Následuje Dark, když se pokouší zastavit tajnou skupinu hackerů odpovědných za některé závažné nehody, které umožnily DataDyne převzít zapojené korporace.

Historie vývoje

Časová osa vydání
2000 Perfect Dark (N64)
Perfect Dark (GBC)
2001
2002
2003
2004
2005 Perfect Dark Zero
2006
2007
2008
2009
2010 Perfect Dark (X360)
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
TBA Perfect Dark (restart)

Perfect Dark Série byla vytvořena Rare , kdy společnost byla ještě developer druhou stranou pro Nintendo . Původní hra, která byla vydána pro Nintendo 64 v roce 2000, je považována za duchovního nástupce Rare 1997 first-person střílečky GoldenEye 007 . Doprovázela to kapesní hra pro Game Boy Color, vydaná krátce poté. Obě hry obsahují režim kompatibility, který umožňuje alternativní odemčení určitých herních možností v rámci hry Nintendo 64 prostřednictvím aplikace Transfer Pak . „Sesterská“ hra k titulu Nintendo 64 s názvem Velvet Dark byla původně plánována na vývoj buď pro Nintendo 64 nebo GameCube na konci roku 2000, ale od projektu se nakonec upustilo. Název „Velvet Dark“ odkazuje na údajnou Darkovu sestru, což je postava, kterou hráči přebírají v kooperativním režimu hry.

Poté, co Microsoft v roce 2002 koupil Rare , společnost vydala prequel, Perfect Dark Zero , jako úvodní titul pro Xbox 360 v roce 2005. Práce na dvoudílném pokračování hry Nintendo 64 začaly v roce 2006. Tým vedený Chris Seavor, který režíroval Conkerův Bad Fur Day , měl na starosti projekt. Na rozdíl od Perfect Dark Zero ' mýtických témat je, že pokračování by představoval vážnější a sci-fi tón. První část, nazvaná Perfect Dark jádro , bude následovat tmavý cestuje po celém světě a navštívit místa, jako je Káhira a Rusku , před přistáním na Saturn je největší měsíc , Titan , kde se Rusko odkryl starověké civilizace pod jeho zmrzlý povrch. Postavy z původní hry jako Elvis a pan Blonde by se vrátily. Druhá část s názvem Perfect Dark Vengeance , bude následovat jaderník ' s příběh.

Ačkoli by Core i Vengeance tvořily zastřešující příběh, každá část by byla plně funkční a samostatnou hrou s vlastním režimem pro více hráčů. Jakmile byl Core propuštěn, Rare doufal, že použije stejnou technologii k urychlení vývoje Vengeance . Seavor zmínil Deus Ex jako inspiraci a uvedl, že Core „nebylo tak úzké jako něco jako Call Duty [ sic ], kde je to jako, procházka, cutscene , procházka, cutscene. Určitě to bude, můžete jít sem a udělej to tady, nebo bys mohl jít sem a udělat to tady. A pak by to zúžilo něco, co by tě pak přeneslo na další kousek “. Tato hra by obsahovala několik mechanik parkouru , včetně skákání ze stěn, a hrála by se zcela z pohledu první osoby . Hra byla v pre-produkci téměř rok. To bylo zrušeno v roce 2007, protože Microsoft cítil, že Perfect Dark Zero se neprodávalo dostatečně dobře, což je vedlo k upřednostnění dalších sci -fi seriálů jako Halo a Gears of War .

V roce 2010 byl vydán remaster hry Nintendo 64 pro Xbox 360 prostřednictvím služby stahování Xbox Live Arcade . Remaster byl vyvinut společností 4J Studios , společností, která dříve ovládala porty Xbox 360 v platformových hrách Rare Banjo-Kazooie a Banjo-Tooie . V roce 2013 Rare zvažoval možnost vývoje hry Perfect Dark, která by využívala senzor Kinect . Později, v roce 2015, kreativní ředitel Microsoft Studios Ken Lobb řekl, že neopustili sérii Perfect Dark a že nakonec bude vyvinuta nová hra, i když ne nutně jako střílečka z pohledu první osoby. Oba Perfect Dark Zero a remaster byly zahrnuty do Rare Replay kompilace, která byla vydána pro Xbox One v roce 2015.

Na The Game Awards 2020 bylo oznámeno, že The Initiative pracuje na restartu Perfect Dark .

Reference

externí odkazy