Hvězda fantazie II -Phantasy Star II

Hvězda fantazie II
Hvězda fantazie II.jpg
Severoamerický přebal
Vývojáři Sega
Vydavatelé Sega
Ředitel (y) Akinori Nishiyama
Producent (y) Yuji Naka
Programátor Yuji Naka
Umělci Rieko Kodama
Spisovatel (y) Akinori Nishiyama
Skladatel Tokuhiko Uwabo
Série Hvězda fantazie
Platformy Sega Genesis
Uvolnění
Žánr Hraní rolí
Režimy Jeden hráč

Phantasy Star II (japonsky: フ ァ ン タ シ ー ス タ ー II 還 ら ざ る 時 の 終 わ わ り り "„ Phantasy Star II: Na konci restaurování “) je vědecko-fantastická videohra na hraní rolí vyvinutá a publikovaná společností Sega pro Sega Genesis . Byla vydána v Japonsku v roce 1989, Severní Americe v roce 1990 a v Evropě v roce 1990. Později byla přenesena na řadu různých platforem. Aktualizovaný remake, Phantasy Star Generation 2 , byl vydán pro PlayStation 2 v roce 2005 v Japonsku.

Phantasy Star II je druhým pokračováním uznávané série Phantasy Star společnosti Sega a slouží jako pokračování původní Phantasy Star pro Master System . Hra Phantasy Star II se odehrává 1 000 let po událostech jejího předchůdce a sleduje cestu vládního agenta jménem Rolf a jeho přátel, kteří jsou na misi zjistit, proč ochránce planety Mota, matka Brain, začal špatně fungovat.

Phantasy Star II byla první videohrou, která používala 6 megabitovou kazetu, což z ní činilo v té době největší videohru na konzoli. Phantasy Star II je od svého vydání předmětem kritiky.

Hratelnost

Cestování stylem Phantasy Star II shora dolů je ukázáno s protagonisty Rolfem a Neiem pohybujícími se městem.

Hratelnost je podobná původní hře Phantasy Star , první hře v sérii. Jeho bitevní systém je tahový i nabídkový, takže si hráč může vybrat příkazy pro svoji partu až čtyř postav. Každá z osmi postav má jinou sadu upřednostňovaných zbraní a brnění a také technik, vhodných pro práci postavy. Aby hráč ve hře postoupil, musí porazit nepřátele v podsvětí a v žalářích.

Hra opustila pohled z pohledu první osoby, který první hra používala pro žaláře a bitvy. Phantasy Star II místo toho využívá k průzkumu perspektivu shora dolů a v bitvách pohled třetí osoby .

Spiknutí

Někde hluboko v galaxii Andromeda leží hvězdný systém Algol . Mateřská hvězda Algol (v tomto bodě časové osy označovaná jako „Algo“) obíhá kolem ní tři planety. První je Palm („Palma“), sídlo vlády. Guvernéři, pokladníci a velcí myslitelé zde přebývají ve velkých slonovinových věžích, daleko od centra každodenního života. Další je Mota („Motavia“), zářící klenot. Jakmile byla vyschlá pouštní planeta zamořená mravenci, byla Mota přeměněna na modrý a zelený tropický ráj. Klenuté farmy pěstují plodiny a voda je regulována do přehradních řek. Život na Mota je sladký, mírumilovný a snadný. Lidé mají vše, co chtějí, a nepotřebují pracovat. Nejvzdálenější je Dezo („Dezoris“), ledová planeta. O této tajemné a temné planetě se toho ví jen málo.

Uplynulo tisíc let od chvíle, kdy Alis a její přátelé osvobodili Algo od zlého Lassica v předchozí hře , Algo od té doby prosperuje pod péčí obřího počítače s názvem Mother Brain. Mateřský mozek reguluje věž Climatrol, která terraformovala Motu, laboratoř biosystému a všechny ostatní věci, které poskytují vše, co lidé v Mota potřebují.

Hra začíná tím, že si postava Rolf vzpomene na podivnou opakující se noční můru, kterou měl. Ve snu bojuje mladá dívka, kterou Rolf nepoznává - ale která se podobá Alis - s démonem. Nakonec, těsně předtím, než ji démon zabije, se Rolf probudí. Rolf ze svého domova v Paseu, hlavním městě Mota, jde do centrální věže, aby se setkal s předsedou vlády na Motě, aby přijal svou nejnovější misi.

První hrozbou je nárůst nebezpečných biomonsterů (biologicky pozměněných zvířat). Rolf se vydává se svým společníkem Neiem, humanoidem s rysy podobnými kočkám, vyšetřovat, doprovázen šesti dalšími s každým jiným, ale stejným účelem. Po cestě skupina objeví hybrid člověka a biomonstra jménem Neifirst, který prozradí, že původ Nei je stejný jako její vlastní. Být součástí biomonster, je vyvrhel ze společnosti, přimět ji, aby nenávidět lidstvo, a kvůli tomu sabotovat jak Mota je systém ovládání klimatu a biosystems laboratoř. Nei konfrontuje Neifirst a bojuje s ní v boji jeden na jednoho, ale je poražen a zabit. Úzkost, Rolf a zbývající strana porazí Neifirst, což způsobí, že laboratoř biosystému se sama zničí a ukončí nebezpečí Mota's Biomonster.

Tím se však uvádí do pohybu další incident: výbuch laboratoře poškozuje zařízení Climatrol a způsobuje, že centrální jezero, obytná nádrž Mota, přetéká vodou. Aby se Rolf zabránil masivní povodni, rozhodli se otevřít čtyři okolní přehrady. Po odemčení posledního jsou zajati bezpečnostními roboty Matky Mozkové, obviněni ze způsobení ekologické katastrofy a odsouzeni k smrti na satelitu Gaira. Družice však nefunguje správně a srazí se s Palmem, přičemž zničí oba. Rolf a společnost jsou v pravý čas zachráněni vesmírným pirátem Tylerem.

Nyní nejhledanější zločinci systému, obviňovaní z Palmova zničení a smrti jeho lidí, skupina nastupuje na poslední zbývající vesmírnou loď Mota - dědictví vesmírného programu, který nyní padá do ruin - k tajemnému a nebezpečnému Dezovi. Esper Mansion se nachází ve vzdáleném rohu planety. Když ho dosáhne, Rolf probudí legendárního Lutze z dlouhého spánku. Lutz odhaluje tajemství Rolfovy minulosti a také temné tajemství Matky Brain, které souvisí s osudem a ničením, kterému Algo nyní čelí. Aby zachránili systém, snaží se hrdinové získat zpět silný arzenál Nei, nacházející se ve čtyřech skrytých kobkách, schopný porazit nepřátele na vesmírné lodi Noe, kde sídlí matka mozek.

Nakonec se ukáže, že démon z Rolfovy původní noční můry - Dark Force, Lassicův skutečný zkorumpovaný a Alisův nepřítel před tisíci lety - zkorumpoval Noaha a stál za každou hrozbou, které Rolf čelil, včetně samotné matky Brain. Rolf konfrontuje dvě zlé entity a porazí je. Po závěrečné bitvě ho Lutz upozorní, že na lodi jsou stále lidé: zbývající přeživší ze Země. Odhalí, že vytvořili Mother Brain, aby uspokojili svůj chamtivý životní styl na úkor zdrojů Alga, a následuje boj mezi hrdiny a pozemšťany. Hra končí nezveřejněným výsledkem.

Uvolnění

Lokalizace se mění

  • Lutz, uprchlík Esper, který žije v Esper Mansion na Dezu, pomáhá Rolfovi a přátelům při jejich misi. Má to být stejný Esper, který doprovází Alis ve hře Phantasy Star , ale kvůli anglické verzi názvu Phantasy Star řekl Esper „Noah“, tento bod je ztracen.
  • V japonské verzi je Ustvestia, hudebník, který učí postavy technice Musik, otevřeně gay; když je požádán, aby naučil mužskou postavu muzikální technice, poznamenal: „Vypadá roztomile“ a za výuku ženských postav si účtuje méně, než by chtěl. Z amerického vydání byly odstraněny všechny zjevné odkazy na to; místo toho komentuje: „Vypadá chytře“ - a stále platí méně za výuku mužských postav.
  • Zatímco stopy ve zvukovém doprovodu jsou u obou verzí stejné, v japonské verzi jsou bubínky mnohem hlasitější.
  • V japonské verzi se hra odehrává 942 let po událostech z Phantasy hvězda I .

Porty

Phantasy Star II byl znovu vydán jako port ve dvou různých formách pro Sega Saturn a Game Boy Advance jako součást Phantasy Star Collection . To bylo také vydáno na Sega Smash Pack Volume 1 pro Dreamcast . Je také součástí kolekce Sega Genesis pro PlayStation 2 a PlayStation Portable . Tato hra je k dispozici v Sonic's Ultimate Genesis Collection pro Xbox 360 a PlayStation 3 . Hra je také součástí Sega Genesis Classics pro Xbox One , PlayStation 4 , Nintendo Switch , Microsoft Windows , macOS a Linux .

Hra byla zpřístupněna přes Nintendo ‚s Virtual Console provozu v roce 2008. Dne 10. června 2009, to bylo propuštěno na Xbox Live Arcade pod Sega Vintage Collection praporem. Dne 26. srpna 2010, iPhone port hry byl propuštěn. Port byl později k dispozici také pro iPad a iPod touch. 22. června 2017 společnost Sega hru zpřístupnila zdarma prostřednictvím iTunes i Android.

V říjnu 1993 , Atari Corporation podala žalobu proti Sega pro údajné porušení patentu, původně vytvořený Atari Corp. v roce 1980, s bývalý hledá předběžné opatření k zastavení výroby, používání a prodeje hardwaru a softwaru pro oba Sega Genesis a Game Gear . 28. září 1994 dosáhly obě strany dohody, ve které zahrnovala křížovou licenční smlouvu na zveřejnění až pěti titulů každý rok napříč jejich systémy až do roku 2001 . Phantasy Star II byl jedním z prvních pěti titulů schválených dohodou Sega, aby mohly být převedeny na Atari Jaguar , ale nikdy nebyly vydány.

Recepce a dědictví

Moderní

Jeho demonstrace na zimní výstavě spotřební elektroniky (Winter CES) v lednu 1990 měla kladné přijetí. Původní Phantasy hvězda hra byla velká hra na svou dobu, a vzhledem k pokroku v technologii mezi Master System a Genesis , Phantasy Star II představoval mnohem větší náplň než jeho předchůdce, držící 6 megabitů dat, což je největší hra do té doby na libovolném herním stroji. Časopis RePlay ocenil hru za poskytnutí dlouhého domácího zážitku z videoher, který se v arkádách nenachází , a oznámil, že dokončení může trvat přibližně 250 hodin.

Po vydání byla hra kritiky dobře přijata. V časopise Dragon byla hra Phantasy Star II popsána jako „jedna z nejlepších her na hrdiny, která dosud nebyla vydána pro jakýkoli systém videoher“. Čarodějnický designér Roe R. Adams v Computer Gaming World napsal, že Phantasy Star II byla zabijácká aplikace pro Genesis, přičemž uvedl, že jeho „16bitová grafika je nádherná, ale skutečná zábava spočívá v příběhu sci-fi příběhu“. Došel k závěru, že je to „náročná a zábavná“ hra s „vynikajícím bojem a animovanou grafikou“. Raze dospěl k závěru, že se jedná o „náročný úkol nabitý hratelností“.

Retrospektivní

Phantasy Star II byla ve své době přelomová hra, „hra mnoha prvenství“ podle Nintendo Power . Jednalo se o první RPG pro Mega Drive a vyšlo v USA dva měsíce před původním Final Fantasy pro NES, další klíčovou hrou žánrové popularizace v Severní Americe.

Phantasy Star II je mnohými považován za předchůdce určitých aspektů videoher s hraním rolí, jako je epický, dramatický příběh postavený na zásadních tématech a tématech, strategický bojový systém a poptávka po rozsáhlé strategické průvodce pro takové hry ( Phantasy Star II je součástí hry samotné). Převážně sci -fi prostředí Phantasy Star II bylo také velkým odklonem pro RPG, která byla dříve do značné míry omezena na prostředí fantasy nebo science fantasy . Unikátní byl také sci -fi příběh této hry, který zvrátil běžný scénář invaze mimozemšťanů tím, že místo toho představoval pozemšťany spíše jako útočící protivníky než bránící se protagonisty. Silná charakterizace hry a použití sebepoznávání jako motivačního faktoru pro postavy a hráče představovaly zásadní odklon od předchozích RPG a měly zásadní vliv na další RPG, jako je série Final Fantasy . Rovněž se pokusil o společenské komentáře roky předtím, než to samé začala dělat série Final Fantasy . Tor.com popsal stavbu světa jako „fantastickou, pravděpodobně nejlepší ze všech 16bitových her“.

Phantasy Star II vytvořila řadu seznamů typu „největší hry všech dob“, včetně zařazení do seznamu největších her všech dob v roce 2005 od společnosti GameSpot . Společnost Mega umístila hru na 29. místě v žebříčku „Nejlepších her typu Mega Drive of All Time “v roce 1992. V roce 1997 jej Electronic Gaming Monthly zařadilo na 30. místo mezi nejlepšími konzolovými videohrami všech dob. Podle postav, příběhu, nepřátel a obrovské délky to bylo nejlepší RPG na Genesis. V roce 2003 ji IGN zařadila mezi 92. nejlepší hru a vybrala si hru Phantasy Star II podle toho, jak „překvapila všechny smrtí velkého hráče 1/3 cesty“ roky před Final Fantasy VII , navíc „vyváženým bodovým systémem zkušeností“. , bossové houževnatí a jeden z největších a nejtěžších RPG úkolů, jaké jsme kdy viděli. “ V roce 2009 Nintendo Power nazvala Phantasy Star II spolu s Phantasy Star IV jednou z největších her na hrdiny všech dob. V roce 2011 ji GamePro zařadilo na seznam „20 her, které definovaly hry na hrdiny“.

Levi Buchanan z IGN přezkoumal verzi pro iPhone v roce 2010. Chválil ji jako „úžasnou hru“ se „skutečným smyslem pro objevování“ a jednu ze svých „oblíbených závěrečných zvratů ve videohrách“.

Předělat

Remake , Hvězda fantazie Generation 2 , byl propuštěn v Japonsku pro PlayStation 2 v rámci Sega středověku v roce 2005. Stejně jako Phantasy hvězda generace 1 , předělat zrcadla událostech z původní hry, zatímco přidávání vývoj charakteru a zhmotňovat příběh podrobněji. Představoval vylepšenou grafiku, přepracovaný bojový systém a přeuspořádaný soundtrack. Mezi další nové funkce patřila možnost hrát původní verzi Mega Drive a načíst systémový soubor z Phantasy Star Generation: 1, aby bylo možné hrát jako Nei v celé hře.

Původně měl být vydán společností Conspiracy Entertainment pro severoamerické a evropské vydání jako součást Phantasy Star Trilogy , kompilace předělávek Phantasy Star , Phantasy Star II a Phantasy Star IV . Budoucnost kompilace je však nejistá, protože Sega získala zpět vydavatelská práva pro Severní Ameriku a Evropu. Svědčí o tom fakt, že trilogie se již na jejich webu nenachází na seznamu produktů Conspiracy Entertainment. Sega opustila své plány na remake Phantasy Star IV ve prospěch kompilace s původními iteracemi Phantasy Star I - IV .

Reference

Poznámky
Poznámky pod čarou

externí odkazy