Phoenix (videohra) - Phoenix (video game)

Phoenix
Phoenix arcade flyer.jpg
Arkádový leták
Vývojáři Hiraoka / TPN
Vydavatelé Pasáž Atari 2600
Atari, Inc.
Platformy Arkáda , Atari 2600
Uvolnění Pasáž Atari 2600
Žánr Opravený střelec
Režimy Střídají se 1-2 hráči

Phoenix je arkádová hra s pevnou střílečkou vydaná v prosinci 1980 . Hra byla vyvinuta v Japonsku společností Hiraoka nebo TPN a v Japonsku byla vydána společností Taito v prosinci 1980. Poté byla vydána v Evropě a poté v Americe společnostmi Centuri a Amstar Electronics v lednu 1981.

Phoenix mateřská je jedním z prvních video pasáž herní šéfy má být předložena jako samostatný úkol. Byl to kritický a komerční úspěch a stal se jedním z nejúspěšnějších titulů Centuri.

Hratelnost

Arkádový snímek obrazovky

Hráč ovládá vesmírnou loď, která se pohybuje vodorovně ve spodní části obrazovky a střílí vzhůru. Nepřátelé, typicky jeden ze dvou druhů ptáků, se objevují na obrazovce nad hráčovou lodí, střílí na ni a pravidelně se k ní potápějí ve snaze do ní narazit. Loď je vybavena štítem, který lze použít k zapálení jakéhokoli mimozemského tvora, který se do něj pokusí narazit. Hráč se nemůže hýbat, když je štít aktivní, a musí počkat přibližně pět sekund, než jej znovu použije.

Hráč začíná se třemi nebo šesti životy, v závislosti na nastavení. Jeden život je ztracen, kdykoli je loď zasažena jakýmkoli nepřítelem nebo projektilem, když je štít dole.

Každá úroveň má pět samostatných kol. Hráč musí dokončit kolo, aby postoupil do dalšího.

  • 1. a 2. kolo - Hráč musí zničit formaci mimozemských ptáků. Zatímco jsou ve formaci, někteří ptáci létají ve stylu kamikadze , ve snaze zničit hráčovu vesmírnou loď tím, že do ní narazí. Zasažením úhlopříčně letícího nepřítele podobného ptákovi získáte bonusové skóre. Ptačí nepřátelé jsou žlutí v 1. kole a růžoví v 2. kole. Kosmická loď hráče dostane rychlou palbu pro 2. kolo, kde ptákovití tvorové létají poněkud nepředvídatelněji.
  • 3. a 4. kolo - Létající vejce se vznášejí na obrazovce a o několik sekund později se vylíhnou a odhalí větší mimozemské ptáky připomínající fénixe , kteří se snesou dolů na hráčovu vesmírnou loď. Jediný způsob, jak zcela zničit jedno z těchto ptákových tvorů, je zasáhnout ho do břicha; vystřelením jednoho z jeho křídel toto křídlo pouze zničí, a pokud jsou obě křídla zničena, obnoví se. Čas od času se ptáčkoví tvorové mohou také na krátkou dobu vrátit k vejci. Ptákovitá stvoření jsou ve 3. kole modrá a ve 4. růžová.
  • 5. kolo - Hráč stojí proti mateřské lodi, kterou ovládá mimozemská bytost sedící v jejím středu. K dokončení tohoto kola musí hráč vytvořit otvor ve štítu typu dopravního pásu, aby získal jasný výstřel na mimozemšťana. Zasažením vetřelce jediným výstřelem úroveň končí a získává 400–8 200 bodů. Mateřská loď odpaluje rakety na hráčovu loď, pomalu se pohybuje směrem k ní a chrání ji cizí ptáci (z 1. a 2. kola). Porážka všech ptáků vytvoří novou vlnu.

Hra pokračuje se zvyšující se rychlostí a nepředvídatelností letů ptákových tvorů a fénixů.

Vývoj a vydání

Phoenix vyrobil „menší japonský vývojář“ podle Joela Hochberga z Centuri (který později pracoval pro Rare ). V Japonsku společnost s názvem TPN udělila licenci na hru Taito . Další společnost se sídlem v Japonsku, Hiraoka, poskytla licenci na hru společnosti Amstar Electronics se sídlem ve Phoenixu v Arizoně . Taito vydalo hru pro Japonsko v prosinci 1980 a poté vyšlo v Evropě. Společnost Centuri získala americkou arkádovou licenci ke hře od společností Hiraoka i Amstar Electronics a poté ji Centuri vydala pro Ameriku v lednu 1981. V severní Americe Centuri vyráběla vzpřímenou arkádovou skříň, zatímco Amstar Electronics vyráběla koktejlovou arkádovou skříň .

Atari později vydal přístav Phoenix pro Atari 2600 v roce 1982.

Hardware

Oficiálně licencovaná italská arkádová skříň Phoenix, vyrobená společností Amtec v roce 1981

Phoenix byl k dispozici v arkádových i koktejlových skříních. Nastavení přepínače DIP umožňuje přesouvat hru mezi formáty.

Většina her Phoenix je ve standardní skříni Centuri Woodgrain, ale existuje několik dalších skříní, protože tuto hru prodává více společností současně. Ty používají nálepku sideart (která pokrývá horní polovinu stroje) a skleněné markýzy. Ovládací panel se skládá výhradně z tlačítek; ve verzi Centuri není k dispozici žádný joystick, kromě mezinárodních modelů a některých koktejlových verzí. Monitor v tomto stroji je namontován svisle a rámeček monitoru je relativně nezdobený. Phoenix používá jedinečný kabelový svazek, o kterém není známo, že by byl kompatibilní s jinými hrami.

Obvody ve verzi Centuri:

  • CPU : 8085 při 5,5 MHz.
  • RAM : 4 kB (8 2114 1k x 4 čipů.)
  • ROM : 16 kB (8 2716 2k x 8 čipů.)
  • Zvuk : Čip Matsushita MN6221AA spolu s diskrétními obvody.
  • Video : diskrétní obvody využívající 4 další 2716 2k x 8 EPROM a 2 256 x 4 bipolární PROM.

Hudba

Ve hře jsou dvě hudební skladby:

Obě skladby jsou zabudovány přímo do Ms Melody IC Matsushita MN6221AA, na rozdíl od toho, že jsou naprogramovány do kódu hry, jak je ve hrách standardem. V některých ilegálních verzích hry, které používaly namco galaxian Board, se House of the Rising Sun hraje na začátku hry.

Hmyz

Když hráč při letu vzhůru rychle střílí tři nepřátele podobné ptákům v řadě, je celkové skóre nastaveno na hodnotu v blízkosti 204 000 bodů.

Recepce

Arkádová hra měla komerční úspěch v Japonsku a Evropě, než byla vydána v Americe. To také pokračovalo být komerční úspěch v Severní Americe, kde to byl jeden z největších hitů Centuri.

Bill Kunkel a Arnie Katz z Electronic Games označili Phoenix za „možná nejlepší invazní titul, jaký kdy byl vyroben pro 2 600!“ s pochvalou za „fantastickou grafiku, bezkonkurenční hru a další“. Počítačové a videohry ji zařadily na první místo v seznamu deseti nejlepších her Atari VCS v roce 1983. Tato hra získala 5. ocenění Arkie Awards za zásluhy v kategorii „1984 Nejlepší sci -fi / fantasy videohra“ .

V retrospektivní recenzi Bretta Alana Weisse ( AllGame ) byla tato hra oceněna hodnocením pět z pěti, přičemž byla označena jako „jedna z nejpůsobivějších her, které žánr„ slide-and-shoot “může nabídnout, překonal pouze Galaga, pokud jde o naprostý požitek a znovuhratelnost “a dospěl k závěru, že„ Jemně vyvážená akce fotografování v kombinaci s barevně animovanou grafikou činí z Phoenixu skutečnou klasiku mezi střelci “.

Dědictví

Znovu vydává

V roce 2005 byl Phoenix vydán na Xbox , PlayStation 2 , PSP a Microsoft Windows jako součást Taito Legends v USA a Evropě a Taito Memories II Gekan v Japonsku.

Klony

  • Griffon od Videotron v roce 1980
  • Falcon od BGV v roce 1980
  • Vautour od Jeutela v roce 1980 ve Francii
  • Kondor od Sidama v roce 1981
  • Demon Seed by Trend Software pro TRS-80 v roce 1982
  • Pheenix od Megadodo pro ZX Spectrum v roce 1983
  • Eagle Empire Alligata pro BBC Micro v roce 1983
  • Firebirds od společnosti Softek pro ZX Spectrum v roce 1983

Imagic hra Demon útok na Atari 2600 úzce podobal Phoenix , který Atari vlastnila práva 2600 až. Atari žalovala Imagica, který se usadil mimosoudně.

Holínky

  • Phoenix od TPN v roce 1980
  • Phoenix od IRECSA, GGI Corp v roce 1980

Viz také

Reference

externí odkazy