Pitfall II: Lost Caverns -Pitfall II: Lost Caverns
Pitfall II: Lost Caverns | |
---|---|
Vývojáři |
Activision Sega (arkádový remake) |
Vydavatelé |
Activision Sega (arkádový remake) |
Designéři | David Crane |
Programátor |
Atari 2600 David Crane Atari 8bitový Mike Lorenzen TRS-80 CoCo Steve Bjork |
Platformy | Atari 2600 , Apple II , Arcade , Atari 5200 , Atari 8-bit , ColecoVision , Commodore 64 , MSX , IBM PCjr , SG-1000 , TRS-80 Color Computer , ZX Spectrum |
Uvolnění |
Atari 2600 TRS-80 CoCo 1985 arkádový remake |
Žánr | Plošina |
Režimy | Jeden hráč |
Úskalí II: Lost Caverns je platforma videohra původně povolený pro Atari 2600 od společnosti Activision v roce 1984. Jedná se o pokračování na Pitfall! (1982). Obě hry navrhl a naprogramoval David Crane a hvězdný průzkumník džungle Pitfall Harry. Úskalí II ' s hlavní přídavky jsou mnohem větší svět s vertikální rolování, swimmable řek s smrtící úhořů, hudby a balónky pro plovoucí mezi jednotlivými místy.
Publikováno po havárii videohry v roce 1983, kdy zájem o 2600 slábl, byl Pitfall II jedním z posledních hlavních vydání pro konzoli a jedním z technicky nejpůsobivějších. Kazeta obsahuje vlastní „čip zobrazení procesoru“ navržený společností Crane pro lepší vizuální efekty a čtyřkanálovou hudbu namísto dvou, kterých je systém běžně schopen.
Pitfall II byl přenesen na Atari 5200 , ColecoVision , TRS-80 Color Computer , Apple II , 8bitovou rodinu Atari , MSX , Commodore 64 a IBM PCjr (jako kazeta). V roce 1985, Sega pustil pasáž předělat na úskalí II s novým vizuálním stylem a hratelností, která kombinuje prvky z obou úskalí I. a II . Byl přenesen na konzolu SG-1000 v Japonsku. Děj hry byl volně přepracován do Super Pitfall pro Famicom/NES .
Hratelnost
V Pitfall! „Pitfall Harry se vyhýbá krokodýlům , štírům , kobrám , netopýrům a tekutému písku přes řadu horizontálních obrazovek. Ztracené jeskyně dramaticky rozšiřují záběr prostředí, když Harry sestupuje do hlubokého, vertikálně se posouvajícího podzemí. Na rozdíl od první hry má Harry neomezený čas a životy, takže je nemožné zemřít nebo prohrát. Když se Harry dotkne nebezpečného tvora, ztrácí body, když se vrací zpět k poslednímu bodu pokračování (označenému červeným křížem ), kterého se dotkl na své cestě.
Pitfall II má 27 horizontálních úrovní naskládaných na druhé straně. Tyto úrovně pokrývají šířku osmi obrazovek, ale nejsou otevřeně přístupné po celé ploše. Některé části jsou blokovány jeskynními stěnami, které přinutí Harryho cestovat jinými oblastmi, aby mohl postupovat. Pískové a dehtové jámy jsou nahrazeny řekami a propastmi. Balónky nechaly Harryho vystoupit do nových oblastí.
V Lost Caverns debutují dvě postavy : Quickclaw, Harryho zbabělý mazlíček horský lev a Rhonda, jeho neteř hledající dobrodružství. Obě postavy byly vytvořeny pro kreslený film Saturday Supercade podle Pitfall! rok před vydáním této hry. Po shromáždění Rhondy, Quickclaw a diamantového prstenu hra končí. Za body lze sbírat volitelné položky. Maximální možné skóre je 199 000.
Hudební narážky působí jako jemné odměny a tresty za výkon. Hlavní téma se hraje krátce, než se dostane do smyčky akustické hudby. Když Harry sbírá poklad, hlavní téma začíná znovu. Když se Harry vrátí do bodu pokračování, hraje se pomalejší, menší klíčová verze tématu. Pokud Harry vystoupí pomocí balónu, hraje se Sobre las Olas („Nad vlnami“).
Porty
Verze 8bitových počítačů Atari 5200 a Atari, na titulních obrazovkách nazvaná Adventurer's Edition , obsahují další obsah. Programátor Mike Lorenzen znovu použil kód Davida Cranea z verze 2600 a přidal do hry zcela novou úroveň , kterou bude možné hrát po dokončení původní hry. Marketing by nedovolil, aby se obě verze lišily, takže nová úroveň byla odsunuta na velikonoční vajíčko .
Recepce
Časopis Computer and Video Games ohodnotil verzi ColecoVision v roce 1989 na 81%. Pitfall II: Lost Caverns byl v čísle 46 časopisu Retro Gamer vyhlášen číslem 1 v „nejlepších 25 hrách Atari 2600 všech dob“. Gamasutra ji zahrnula jakohrus otevřeným světem do své série Game Design Essentials.
V Japonsku Game Machine vypsal Sega arkádový remake hry Pitfall II: Lost Caverns na vydání z 1. března 1985 jako nejúspěšnější stolní arkádovou jednotku měsíce. Počítačové a video hry hodnotily Segův arkádový remake hry Pitfall II s tím , že jde o „spojení“ Pitfall I a II, které je „stejně dobré, ne -li lepší než“ původní hry.
Reference
externí odkazy
- Pitfall II: Lost Caverns pro Atari 2600 v Atari Mania
- Pitfall II: Lost Caverns na Lemon 64
- Pitfall II: Lost Caverns na SpectrumComputing.co.uk
- Atari 2600 verzi hry Pitfall II: Lost Caverns lze hrát zdarma v prohlížeči v internetovém archivu
- David Crane vysvětluje, jak funguje zvukový čip DPC