Planetárium - Planetarium

Uvnitř promítací síně planetária.
( Planetárium Bělehrad , Srbsko )
Během projekce uvnitř stejné haly.
( Planetárium Bělehrad , Srbsko )
Planetárium ve výstavbě v Nishapuru , poblíž mauzolea Omara Khayyama .

Planetárium (množné planetária či hvězdárny ) je divadlo postaven především pro prezentaci vzdělávací a zábavné pořady o astronomii a noční oblohy , nebo pro výcvik v navigaci podle hvězd .

Dominantou většiny planetárií je velké projekční plátno ve tvaru kopule, na které lze vytvářet scény hvězd , planet a dalších nebeských objektů, které se budou realisticky objevovat a pohybovat, aby simulovaly komplexní „pohyby nebes“. Nebeské scény lze vytvářet pomocí široké škály technologií, například přesně navržených „hvězdných koulí“, které kombinují optickou a elektromechanickou technologii, diaprojektorů , video a fulldome projektorových systémů a laserů. Bez ohledu na to, jaké technologie se používají, je obvykle cílem je spojit dohromady, aby simulovaly přesný relativní pohyb oblohy. Typické systémy lze nastavit tak, aby simulovaly oblohu v jakémkoli časovém okamžiku, v minulosti nebo současnosti, a často aby zobrazovaly noční oblohu tak, jak by vypadala z jakéhokoli bodu zeměpisné šířky na Zemi.

Planetária se pohybují od 37 metrové kupole v Petrohradu v Rusku („Planetárium č. 1“) až po třímetrové nafukovací přenosné kopule, kde návštěvníci sedí na podlaze. Největší planetárium na západní polokouli je planetárium Jennifer Chalsty v Liberty Science Center v New Jersey (průměr 27 metrů). Planetárium Birla v indické Kalkatě je největší podle počtu míst k sezení (630 míst). Poté má největší kapacitu míst k sezení čínské muzeum vědy a technologie v Pekingu v Číně (442 míst). V Severní Americe má největší počet křesel Haydenovo planetárium v Americkém přírodovědném muzeu v New Yorku (423).

Termín planetárium se někdy používá genericky k popisu dalších zařízení, která ilustrují sluneční soustavu, jako je počítačová simulace nebo orrery . Software Planetarium označuje softwarovou aplikaci, která vykresluje trojrozměrný obraz oblohy na dvourozměrnou obrazovku počítače nebo v náhlavní soupravě pro virtuální realitu pro 3D zobrazení. Termín planetář se používá k popisu člena odborného personálu planetária.

Dějiny

Brzy

Projektor Mark I instalovaný v Deutsches Museum v roce 1923 byl prvním projektorem planetária na světě.

Tyto starověké řecké vševěd Archimedes je přičítán s vytvořením primitivní planetárium zařízení, které by mohly předpovídat pohyby Slunce a Měsíce a planet. Objev mechanismu Antikythéry dokázal, že taková zařízení již existovala ve starověku , i když pravděpodobně po Archimedově životě. Campanus z Novary (1220–1296) popsal planetární rovník ve svém Theorica Planetarum a zahrnoval návod, jak jej vybudovat. Globe of Gottorf postaven v roce 1650 měli souhvězdí namalované na vnitřní straně. Tato zařízení by dnes byla obvykle označována jako orreries (pojmenovaná po hraběti z Orrery , irském vrstevníkovi: hrabě z Orrery z 18. století nechal jeden postavit). Ve skutečnosti má mnoho planetárií dnes takzvané projekční orrerie, které na kopuli promítají Slunce s planetami (obvykle omezenými na Merkur až po Saturn), které jej obíhají v něčem blízkém jejich správným relativním obdobím.

Malá velikost typických klášterů z 18. století omezila jejich dopad a ke konci tohoto století se řada pedagogů pokusila o simulace nebes ve větším měřítku. Úsilí Adama Walkera (1730–1821) a jeho synů je pozoruhodné v jejich pokusech spojit divadelní iluze se vzdělávacími ambicemi. Walkerův Eidouranion byl srdcem jeho veřejných přednášek nebo divadelních prezentací. Walkerův syn popisuje tento „Vypracovaný stroj“ jako „dvacet stop vysoký a sedmadvacet v průměru: stojí svisle před diváky a jeho koule jsou tak velké, že jsou zřetelně vidět v nejvzdálenějších částech Divadla. Planeta a satelit se zdá být zavěšena ve vesmíru, bez jakékoli podpory; provádí své roční a denní revoluce bez zjevné příčiny “. Ostatní lektoři propagovali svá vlastní zařízení: RE Lloyd inzeroval svůj Dioastrodoxon neboli Velký transparentní Orrery a v roce 1825 William Kitchener nabízel svoji Ouranologii, která měla průměr 42 stop (13 m). Tato zařízení s největší pravděpodobností obětovala astronomickou přesnost pro podívanou potěšující dav a senzační a vzbuzující úžas.

Nejstarší, stále pracuje planetárium lze nalézt v nizozemském městě Franeker . Postavil ji Eise Eisinga (1744–1828) v obývacím pokoji svého domu. Eisingě trvalo sedm let, než postavil své planetárium, které bylo dokončeno v roce 1781.

V roce 1905 Oskar von Miller (1855–1934) z Deutsches Museum v Mnichově zadal od M Sendtnera aktualizované verze ozubené soukolí a planetária a později spolupracoval s Franzem Meyerem, hlavním inženýrem optických závodů Carl Zeiss v Jeně , na největším mechanické planetárium, které kdy bylo postaveno, schopné zobrazovat heliocentrický i geocentrický pohyb. Toto bylo vystaveno v Deutsches Museum v roce 1924, stavební práce byly přerušeny válkou. Planety cestovaly po horních kolejích poháněných elektromotory: oběžná dráha Saturnu měla průměr 11,25 m. Elektrickými žárovkami bylo na zeď promítnuto 180 hvězd.

Během stavby von Miller také pracoval v továrně Zeiss s německým astronomem Maxem Wolfem , ředitelem observatoře Landessternwarte Heidelberg-Königstuhl na univerzitě v Heidelbergu , na novém a neotřelém designu, inspirovaném Wallace W. Atwoodem . práce na Chicagské akademii věd a podle myšlenek Walthera Bauersfelda a Rudolfa Straubela ve společnosti Zeiss . Výsledkem byl návrh planetária, které by generovalo všechny potřebné pohyby hvězd a planet uvnitř optického projektoru a bylo by umístěno centrálně v místnosti, promítající obrazy na bílý povrch polokoule. V srpnu 1923 první (model I) planetárium Zeiss promítalo obrazy noční oblohy na bílou omítkovou výstelku 16m polokulovité betonové kopule, postavené na střeše Zeissových děl. První oficiální veřejné představení bylo v Deutsches Museum v Mnichově 21. října 1923.

Po druhé světové válce

Městské planetárium průzkumníka Germána Barbata v Montevideu v Uruguayi , které bylo otevřeno v roce 1955, je nejstarším planetáriem v Latinské Americe a na jižní polokouli.

Když bylo Německo po válce rozděleno na východní a západní Německo, byla rozdělena i firma Zeiss. Část zůstala ve svém tradičním sídle v Jeně ve východním Německu a část migrovala do západního Německa . Konstruktér první planetárie pro Zeiss, Walther Bauersfeld , také migroval do západního Německa s ostatními členy manažerského týmu Zeiss. Tam zůstal v manažerském týmu Zeiss West až do své smrti v roce 1959.

Západoněmecká firma obnovila výrobu velkých planetárií v roce 1954 a východoněmecká firma začala vyrábět malé planetária o několik let později. Mezitím nedostatek výrobců planetárií vedl k několika pokusům o konstrukci unikátních modelů, jako byl například ten, který postavila Kalifornská akademie věd v parku Golden Gate v San Francisku , který fungoval v letech 1952–2003. Bratři Korkoszovi postavili velký projektor pro bostonské muzeum vědy , které bylo jedinečné tím, že jako první (a po velmi dlouhou dobu pouze) planetárium promítalo planetu Uran . Většina planetárií ignoruje Uran jako okrajově viditelný pouhým okem.

Velkou podporu popularity planetária na celém světě poskytl vesmírný závod v padesátých a šedesátých letech minulého století, kdy obavy, že by USA mohly přijít o příležitosti nové hranice ve vesmíru, stimulovaly rozsáhlý program na instalaci více než 1 200 planetárií v USA. střední školy.

Hvězdný projektor Early Spitz

Armand Spitz uznal, že existuje životaschopný trh pro malé levné planetária. Jeho první model, Spitz A, byl navržen tak, aby promítal hvězdy z dvanáctistěnu , čímž se snížily náklady na obrábění při vytváření zeměkoule. Planety nebyly mechanizované, ale mohly být posunuty ručně. Následovalo několik modelů s různými vylepšenými schopnostmi, dokud A3P, který promítal více než tisíc hvězd, měl motorizované pohyby pro změnu zeměpisné šířky, denní pohyb a roční pohyb Slunce, Měsíce (včetně fází) a planet. Tento model byl instalován ve stovkách středních škol, vysokých škol a dokonce i malých muzeích od roku 1964 do 80. let minulého století.

Projektor Goto E-5.

Japonsko vstoupilo do výrobního podniku planetária v šedesátých letech minulého století, přičemž Goto a Minolta úspěšně prodávaly řadu různých modelů. Goto bylo obzvláště úspěšné, když japonské ministerstvo školství dalo jeden ze svých nejmenších modelů, E-3 nebo E-5 (čísla se vztahují k metrickému průměru kopule), do každé základní školy v Japonsku.

Phillip Stern, jako bývalý přednášející na New York City ‚s Hayden Planetarium , měl představu o vytváření malé planetárium, které by mohly být naprogramován. Jeho model Apollo byl představen v roce 1967 s plastovou programovou deskou, zaznamenanou přednáškou a filmovým pásem. Stern, který za to nemohl zaplatit sám, se stal vedoucím planetární divize společnosti Viewlex , středně velké audiovizuální firmy na Long Islandu . Bylo vytvořeno asi třicet konzervovaných programů pro různé úrovně a veřejnost, zatímco operátoři si mohli vytvořit vlastní nebo provozovat planetárium naživo. Kupující Apolla dostali na výběr ze dvou konzervovaných show a mohli si koupit další. Prodalo se jich několik stovek, ale koncem sedmdesátých let Viewlex zkrachoval z důvodů, které nesouvisely s obchodem s planetáriem.

Během sedmdesátých let byl filmový systém OmniMax (nyní známý jako IMAX Dome) koncipován tak, aby fungoval na obrazovkách planetária. V poslední době se některé planetária přejmenovaly na kopulovitá divadla a jejich nabídka je širší, včetně širokoúhlých nebo „ obalových “ filmů, fulldome videa a laserových show, které kombinují hudbu s laserovými kresbami .

Společnost Learning Technologies Inc. v Massachusetts nabídla první snadno přenosné planetárium v ​​roce 1977. Philip Sadler navrhl tento patentovaný systém, který promítal hvězdy, postavy souhvězdí z mnoha mytologií , nebeské souřadnicové systémy a mnoho dalšího z vyjímatelných válců (Viewlex a další následovali vlastními) přenosné verze).

Když se Německo v roce 1989 znovu sjednotilo , udělaly to obě firmy Zeiss podobně a rozšířily své nabídky tak, aby pokryly mnoho různých velikostí kopulí.

Počítačové planetária

Planetárium Bangabandhu Sheikh Mujibur Rahman (Est.2003), Dháka , Bangladéš používá perforovaný hliníkový závěs Astrotec, GSS-Helios Space Simulator, Astrovision-70 a mnoho dalších projektorů se speciálními efekty

V roce 1983, Evans & Sutherland instalován první digitální planetárium projektor zobrazující počítačové grafiky ( Hansen planetárium , Salt Lake City, Utah) -The Digistar I projektor používal vektorový grafický systém pro zobrazení Starfields stejně jako čárové grafiky . To dává operátorovi velkou flexibilitu při zobrazování nejen moderní noční oblohy, jak je viditelná ze Země , ale jak viditelná z bodů vzdálených prostorem a časem. Nejnovější generace planetárií, počínaje Digistarem 3 , nabízejí video technologii. To umožňuje projekci jakéhokoli obrazu, který si operátor přeje.

Domácí projektor planetária Sega Homestar

Takayuki Ohira ve spolupráci se společností Sega vydala v Japonsku novou generaci domovských planetárií . Ohira je známá stavbou přenosných planetárií používaných na výstavách a akcích, jako je Aichi World Expo v roce 2005 . Později byly hvězdné projektory Megastar vydané společností Takayuki Ohira nainstalovány v několika vědeckých muzeích po celém světě. Mezitím Sega Toys pokračuje ve výrobě řady Homestar určené pro domácí použití; projektování 60 000 hvězd na strop z něj však dělá poloprofesionální.

V roce 2009 se společnost Microsoft Research and Go-Dome stala partnerem projektu WorldWide Telescope . Cílem projektu je přinést menší částku než 1 000 planetárií malým skupinám školních dětí a také poskytnout technologii pro velké veřejné planetária.

Technologie

Kopule

Planetariové kopule mají průměr od 3 do 35 m a mohou ubytovat 1 až 500 lidí. V závislosti na aplikaci mohou být trvalé nebo přenosné.

  • Přenosné nafukovací kopule lze nafouknout během několika minut. Takové kopule se často používají k cestování po planetáriích navštěvujících například školy a komunitní centra.
  • Dočasné stavby využívající segmenty vyztuženého sklem (GRP) vyztužené dohromady a namontované na rámu jsou možné. Protože jejich výstavba může trvat několik hodin, jsou vhodnější pro aplikace, jako jsou výstavní stánky, kde kupole zůstane vzhůru po dobu nejméně několika dnů.
  • V některých semipermanentních situacích jsou vhodné podtlakové nafouknuté kopule. Používají ventilátor k odsávání vzduchu zpoza povrchu kopule, což umožňuje atmosférickému tlaku tlačit jej do správného tvaru.
  • Menší trvalé kopule jsou často konstruovány ze skla vyztuženého plastu. To není levné, ale vzhledem k tomu, že projekční plocha odráží zvuk i světlo, může akustika uvnitř tohoto typu kopule narušit její užitečnost. Taková pevná kopule také přináší problémy spojené s vytápěním a větráním v planetáriu s velkým publikem, protože vzduchem nemůže procházet.
  • Starší kopule planetária byly postaveny pomocí tradičních stavebních materiálů a opatřeny povrchem sádrou . Tato metoda je relativně drahá a má stejné problémy s akustikou a větráním jako GRP.
  • Většina moderních kopulí je postavena z tenkých hliníkových profilů s žebry poskytujícími nosnou konstrukci. Použití hliníku usnadňuje perforaci kopule tisíci malými otvory. To snižuje odrazivost zvuku zpět k publiku (poskytuje lepší akustické vlastnosti), umožňuje zvukový systém promítat kupolí zezadu (nabízí zvuk, který vypadá, že pochází z příslušných směrů souvisejících s show) a umožňuje cirkulaci vzduchu skrz projekci povrch pro ovládání klimatizace.

Realita zážitku ze sledování v planetáriu závisí výrazně na dynamickém rozsahu obrazu, tj. Na kontrastu mezi tmou a světlem. To může být výzva v jakémkoli klenutém projekčním prostředí, protože jasný obraz promítaný na jednu stranu kopule bude mít tendenci odrážet světlo na opačnou stranu, „zvedat“ tam černou úroveň a celý obraz tak bude vypadat méně realisticky. Protože tradiční show planetária sestávala převážně z malých světelných bodů (tj. Hvězd) na černém pozadí, nebyl to významný problém, ale stal se problémem, protože digitální projekční systémy začaly zaplňovat velké části kopule jasnými objekty (např. , velké obrazy slunce v kontextu). Z tohoto důvodu moderní kopule planetária často nejsou natřeny bíle, ale spíše středně šedě, což snižuje odraz asi na 35–50%. To zvyšuje vnímanou úroveň kontrastu.

Hlavní výzvou při stavbě kopulí je, aby švy byly co nejméně viditelné. Malování kopule po instalaci je hlavním úkolem, a pokud je provedeno správně, švy mohou být téměř ztraceny.

Kopule planetária byly tradičně montovány vodorovně, což odpovídalo přirozenému horizontu skutečné noční oblohy. Protože však tato konfigurace vyžaduje vysoce nakloněné židle pro pohodlné sledování „přímo vzhůru“, stále více se kupole staví nakloněné od horizontály o 5 až 30 stupňů, aby poskytovaly větší pohodlí. Nakloněné kopule mají tendenci vytvářet oblíbené „sladké místo“ pro optimální sledování, centrálně asi ve třetině cesty kupolí od nejnižšího bodu. Nakloněné kopule mají obvykle posezení uspořádané ve stylu stadionu v rovných, odstupňovaných řadách; horizontální kopule mají obvykle sedačky v kruhových řadách, uspořádaných v soustředných (směrem ke středu) nebo epicentrickým (směrem dopředu) polích.

Planetaria příležitostně obsahuje ovládací prvky, jako jsou tlačítka nebo joysticky v opěrkách rukou, aby poskytla zpětnou vazbu od publika, která ovlivňuje show v reálném čase .

Často kolem okraje kopule („zátoky“) jsou:

  • Silueta modelů geografie nebo budov podobných těm v oblasti kolem budovy planetária.
  • Osvětlení simulující účinek soumraku nebo městského světelného znečištění .
  • V jednom planetáriu zahrnovala výzdoba horizontu malý model létajícího UFO .

Planetárie tradičně potřebovaly mnoho zářivek kolem zátoky kupole, aby pomohly vstupu a výstupu publika, simulovaly východ a západ slunce a poskytovaly pracovní světlo pro čištění kopule. V poslední době je k dispozici osvětlení LED v pevné fázi, které výrazně snižuje spotřebu energie a snižuje nároky na údržbu, protože žárovky již není nutné pravidelně měnit.

Největší mechanické planetárium na světě se nachází ve městě Monico, Wisconsin. Planetárium Kovac . Má průměr 22 stop a váží dvě tuny. Zeměkoule je vyrobena ze dřeva a je poháněna ovladačem motoru s proměnnými otáčkami. Jedná se o největší mechanické planetárium na světě, větší než Atwood Globe v Chicagu (průměr 15 stop) a o třetinu menší než Hayden.

Některá nová planetária nyní disponují skleněnou podlahou , která umožňuje divákům stát blízko středu koule obklopené promítanými obrazy ve všech směrech, což budí dojem, že se vznáší ve vesmíru . Například malé planetárium v AHHAA v Tartu v Estonsku takovou instalaci nabízí, se speciálními projektory pro obrazy pod nohama publika i nad jejich hlavami.

Tradiční elektromechanické/optické projektory

Projektor Zeiss v Berlíně planetárium během přehlídky v roce 1939.
Projektor Zeiss v montrealském planetáriu
Moderní projektor Zeiss ve tvaru vejce (UNIVERSARIUM Mark IX) v hamburském planetáriu
Projektor Zeiss v kyjevském planetáriu

Tradiční projekční aparát planetária používá dutou kouli se světlem uvnitř a dírku pro každou hvězdu, odtud název "hvězdná koule". U některých nejjasnějších hvězd (např. Sirius , Canopus , Vega ) musí být otvor tak velký, aby propouštěl dostatek světla, takže v otvoru musí být malá čočka, která světlo zaostří na ostrý bod na kopuli. V pozdějších a moderních hvězdných koulích planetária mají jednotlivé jasné hvězdy často individuální projektory ve tvaru malých ručních pochodní se zaostřovacími čočkami pro jednotlivé jasné hvězdy. Kontaktní jističe zabraňují promítání projektorů pod „horizont“.

Hvězdná koule je obvykle namontována tak, aby se mohla otáčet jako celek, aby simulovala denní rotaci Země a změnila simulovanou šířku na Zemi. Obvykle také existuje způsob otáčení, který vyvolá účinek precese rovnodenností . Často je jedna taková koule připevněna na svém jižním ekliptickém pólu. V takovém případě nemůže pohled dojít tak daleko na jih, aby se na kopuli promítla jakákoli výsledná prázdná oblast na jihu. Některé hvězdné projektory mají dvě koule na opačných koncích projektoru jako činka . V takovém případě mohou být zobrazeny všechny hvězdy a pohled může být buď na pólu, nebo kdekoli mezi nimi. Je však třeba dbát na to, aby se projekční pole obou míčů shodovala tam, kde se setkávají nebo se překrývají.

Menší projektory planetária zahrnují sadu fixních hvězd, Slunce, Měsíce a planet a různé mlhoviny . Mezi větší projektory patří také komety a daleko větší výběr hvězd. Mohou být přidány další projektory, které ukazují soumrak kolem vnější strany obrazovky (kompletní s městskými nebo venkovskými scénami) a také s Mléčnou dráhou . Jiní přidávají souřadnicové čáry a souhvězdí , fotografické diapozitivy, laserové displeje a další obrázky.

Každá planeta je promítána ostře zaměřeným reflektorem, který vytváří světelný bod na kopuli. Planetové projektory musí mít ozubené kolo, aby mohly pohybovat svou polohou a tím simulovat pohyby planet. Mohou to být tyto typy:-

  • Koperník . Osa představuje Slunce. Rotující kus, který představuje každou planetu, nese světlo, které musí být uspořádáno a vedeno k otáčení tak, aby vždy směřovalo k rotujícímu kusu, který představuje Zemi. To představuje mechanické problémy, včetně:
    Planetová světla musí být napájena dráty, které se musí při otáčení planet ohýbat a opakované ohýbání měděného drátu má tendenci způsobovat přetržení drátu únavou kovu .
    Když je planeta v opozici vůči Zemi, její světlo může být blokováno centrální nápravou mechanismu. (Pokud je mechanismus planety nastaven o 180 ° otočený od reality, světla jsou nesena Zemí a svítí směrem ke každé planetě a riziko blokování se děje ve spojení se Zemí.)
  • Ptolemaic . Středová osa zde představuje Zemi. Každé světlo planety je na hoře, která se otáčí pouze kolem středové osy, a je zaměřena pomocí vodítka, které je řízeno deferentem a epicyklem (nebo jak je nazývá výrobce planetária). Zde musí být Ptolemaiovy číselné hodnoty revidovány, aby se odstranila denní rotace, která v planetáriu slouží jinak. (V jednom planetáriu to potřebovalo orbitální konstanty ptolemaiovského typu pro Uran , což Ptolemaios neznal.)
  • Řízeno počítačem. Zde jsou všechna planetová světla na držácích, které se otáčejí pouze kolem středové osy a jsou zaměřeny počítačem .

Přestože tradiční projektory hvězdných míčů nabízejí dobrý divácký zážitek, trpí několika inherentními omezeními. Z praktického hlediska vyžaduje nízká úroveň osvětlení několik minut, než si publikum „temně přizpůsobí“ svůj zrak. Projekce „hvězdné koule“ je z hlediska vzdělávání omezena její neschopností pohybovat se mimo pohled na noční oblohu spojenou se zemí. A konečně, ve většině tradičních projektorů nejsou různé systémy s překrývajícími se projekcemi schopny správné zákrytu . To znamená, že obraz planety promítaný na vrchol hvězdného pole (například) bude stále zobrazovat hvězdy zářící přes obraz planety, což zhoršuje kvalitu zážitku ze sledování. Ze souvisejících důvodů některé planetária ukazují hvězdy pod horizontem vyčnívající na stěny pod kopulí nebo na podlahu nebo (s jasnou hvězdou nebo planetou) zářící v očích někoho z publika.

Nové plemeno opticko-mechanických projektorů využívajících k zobrazení hvězd technologii optických vláken však ukazuje mnohem realističtější pohled na oblohu.

Digitální projektory

Fulldome laserové projekce.

Stále více planetárií používá digitální technologii k nahrazení celého systému propojených projektorů tradičně používaných kolem hvězdné koule, aby vyřešilo některá jejich omezení. Výrobci digitálního planetária tvrdí, že v porovnání s tradičními „hvězdnými koulemi“ u takových systémů dochází ke snížení nákladů na údržbu a ke zvýšení spolehlivosti s odůvodněním, že zaměstnávají málo pohyblivých částí a obecně nevyžadují synchronizaci pohybu přes kopuli mezi několika samostatnými systémy. Některé planetária kombinují na jedné kopuli jak tradiční opto-mechanickou projekci, tak digitální technologie.

V plně digitálním planetáriu je obraz kopule generován počítačem a poté promítnut na kopuli pomocí řady technologií, včetně katodové trubice , LCD , DLP nebo laserových projektorů. Někdy se používá jeden projektor namontovaný poblíž středu kopule s čočkou typu rybí oko k šíření světla po celém povrchu kopule, zatímco v jiných konfiguracích je několik projektorů kolem horizontu kopule uspořádáno tak, aby se bezproblémově mísily.

Všechny systémy digitální projekce fungují tak, že vytvářejí obraz noční oblohy jako velké pole pixelů . Obecně řečeno, čím více pixelů systém dokáže zobrazit, tím lepší je zážitek ze sledování. Zatímco první generace digitálních projektorů nebyla schopna generovat dostatek pixelů, které by odpovídaly kvalitě obrazu u nejlepších tradičních projektorů „hvězdných koulí“, špičkové systémy nyní nabízejí rozlišení, které se blíží hranici lidské zrakové ostrosti .

LCD projektory mají zásadní omezení jejich schopnosti promítat skutečnou černou i světlo, což má tendenci omezovat jejich použití v planetáriích. Projektory LCOS a upravené LCOS vylepšily kontrastní poměry LCD a současně eliminovaly efekt „malých dveří“ mezi obrazovými body LCD. „Dark chip“ DLP projektory vylepšují standardní DLP design a mohou nabídnout relativně levné řešení s jasným obrazem, ale úroveň černé vyžaduje fyzické zmatení projektorů. Jak technologie zraje a snižuje cenu, laserová projekce vypadá slibně pro kopulovou projekci, protože nabízí jasný obraz, velký dynamický rozsah a velmi široký barevný prostor .

Zobrazit obsah

Umělecké reprezentace souhvězdí promítané během show planetária.

Celosvětově poskytuje většina planetárií show široké veřejnosti. Tradičně populární jsou přehlídky pro tato publika s tématy jako „Co je dnes na obloze?“, Nebo pořady, které navazují na aktuální témata, jako je náboženský festival (často vánoční hvězda ) spojený s noční oblohou. Jsou možné předem nahrané a živé prezentační formáty. Živý formát upřednostňuje mnoho míst, protože živý odborný moderátor může odpovídat na otázky vznesené publikem.

Plně vybavené 3-D digitální planetárie přidávaly od počátku 90. let moderátorovi, který dává show, další stupeň volnosti, protože umožňují simulaci pohledu z jakéhokoli bodu v prostoru, nejen z pohledu na Zemi, který známe. s. Tato nová schopnost virtuální reality cestovat vesmírem poskytuje důležité vzdělávací výhody, protože živě zprostředkovává, že prostor má hloubku, což pomáhá divákům zanechat starodávnou mylnou představu, že hvězdy jsou přilepené na vnitřní straně obří nebeské sféry a místo toho pochopit pravdu rozložení sluneční soustavy i mimo ni. Například planetárium nyní může „létat“ diváky směrem k jednomu ze známých souhvězdí, jako je Orion , a prozradit, že hvězdy, které z našeho pohledu vázaného na Zemi vytvářejí koordinovaný tvar, jsou od Země ve velmi odlišných vzdálenostech a takže nejsou propojené, kromě lidské představivosti a mytologie . Pro zvláště vizuálně nebo prostorově uvědomělé lidi může být tato zkušenost více vzdělávacím přínosem než jiné ukázky.

Hudba je důležitým prvkem, který doplní zážitek z dobré show planetária, často představující formy hudby s vesmírnou tematikou nebo hudbu ze žánrů vesmírné hudby , vesmírného rocku nebo klasické hudby .

Viz také

Reference

externí odkazy