PlayStation 3 - PlayStation 3


z Wikipedie, otevřené encyklopedie

PlayStation 3
Původní PlayStation 3 logo

Nová PlayStation 3 logo
původní model
Slim modelu
Super Slim modelu
  • Top: Původní PlayStation 3 (2006)
  • Center: PlayStation 3 Slim (2009)
  • Dole: PlayStation 3 Super Slim (2012)
Také známý jako PS3
Vývojář Sony Computer Entertainment
Výrobce Sony , Foxconn , Asus
Produktová řada Play Station
Typ Domácí video herní konzole
Generace sedmá generace
Datum vydání
  • JP : 11.11.2006 ( 11.11.2006 )
  • NA : 17.listopadu 2006 ( 17.listopadu 2006 )
  • PAL : 23.března 2007 ( 23.března 2007 )
Retail dostupnost 2006-2017
přerušit
  • NZ : 29 září 2015
  • EU : 03 2016
  • AU : březen 2016
  • NA : říjen 2016
  • JP : 29.května 2017
jednotky dodávány 80000000
(od 2. listopadu 2013)
Media
Operační systém PlayStation 3 systém software
procesor 3,2 GHz Cell Broadband Engine s 1 PPE a 8 SPE
Paměť 256 MB XDR DRAM systém a 256 MB GDDR3 videa
Úložný prostor 2,5-palcový SATA pevný disk (12 CZ (super slim pouze), 20 GB, 40 GB, 60 GB, 80 GB, 120 GB, 160 GB, 250 GB, 320 GB nebo 500 GB)
Zobrazit
Grafika 550 MHz Nvidia / SCEI RSX realita Synthesizer
Zvuk
vstup regulátoru SIXAXIS , DualShock 3 , DualShock 4 , Logitech Driving Force GT , Logitech Cordless Precision ovladač standardní řadiče USB , GT Force , rytmus hry, regulátory, PlayStation Move , PlayStation 3 Blu-ray Remote Control, GunCon 3 , PlayStation Portable , Wonderbook , PlayStation Vita , klávesnice a myš
konektivita
Online služby PlayStation Network
vzad
kompatibilita
  • PlayStation (všechny modely)
  • PS2 (20 GB, 60 GB a některé (CECHExx) 80 GB modely)
Předchůdce Playstation 2
Nástupce PlayStation 4
webová stránka playstation .cz / PS3

PlayStation 3 ( PS3 ) je domácí video herní konzole vyvinutá Sony Computer Entertainment . Jedná se o nástupce PlayStation 2 , a je součástí značky PlayStation konzolí . To bylo nejprve vydáno 11. listopadu 2006, v Japonsku , 17. listopadu 2006, v Severní Americe a 23. března 2007, v Evropě a Austrálii . PlayStation 3 soutěžily hlavně proti konzolí jako je například Microsoft s Xbox 360 a Nintendo s Wii jako součást sedmé generace herních konzolí .

Konzole byla poprvé oficiálně oznámeno na E3 2005 , a byl propuštěn na konci roku 2006. Jednalo se o první konzole používat Blu-ray Disc jako primární paměťové médium. Konzole byla první PlayStation integrovat služby sociální hraní, včetně být první představit Sony herní služby sociální, PlayStation Network a její dálkové propojení s PlayStation Portable a Playstation Vita , budou moci dálkové ovládání konzole od přístrojů. V září 2009 Slim byl propuštěn model PlayStation 3. Je to již není k dispozici hardwarové schopnost běžet PS2 her. Bylo to lehčí a tenčí než původní verze, a představoval přebudovaný loga a marketingové design, stejně jako menší startovací změnu v softwaru. Super Slim varianta pak byla vydána na konci roku 2012, další rafinaci a přepracovat konzole.

Během jeho raných létech, systém měl kriticky negativní příjem, vzhledem k jeho vysoké ceně (599 dolarů za model 60 GB a 499 dolarů za model 20 GB), komplexní architektuře procesoru a nedostatek kvalitních her, ale byl chválen pro jeho Blu-ray schopnosti a „nevyužitý potenciál“. Příjem by se více pozitivní v průběhu času. Systém měl pomalý start na trhu, ale podařilo získat zpět, a to zejména po zavedení Slim modelu. Jeho nástupce, PlayStation 4 , byl propuštěn později v listopadu 2013. Dne 29. září 2015, Sony potvrdila, že prodej PlayStation 3 měly být přerušeny v Novém Zélandu , ale systém zůstal ve výrobě v jiných trzích. Přeprava nových jednotek do Evropy a Austrálie skončil v březnu 2016, následuje Severní Ameriky , která skončila v říjnu 2016. Okruh do roku 2017, Japonsko bylo poslední území, kde by nové jednotky byly dosud vyráběny až do 29. května 2017, kdy Sony potvrdil PlayStation 3 bylo přerušeno v Japonsku .

Dějiny

PlayStation 3 začala vývoj v roce 2001, kdy Ken Kutaragi , pak prezident společnosti Sony Computer Entertainment oznámila, že Sony , Toshiba a IBM bude spolupracovat na vývoji Cell mikroprocesor. V té době, Shuhei Yoshida vedl skupinu programátorů v tomto hardwarovém tým prozkoumat vytvoření nové generace her. Od počátku roku 2005, zaměřit se v rámci Sony posunula směrem k rozvoji PS3 titulů startu. Sony oficiálně představila PlayStation 3 pro veřejnost dne 16. května 2005 na E3 2005 , spolu s bumerang tvaru písmene prototypu designu sixaxis . Funkční verze systému nebyl tam představit, ani na Tokyo Game Show v září 2005, ačkoli demonstrace (například Metal Gear Solid 4: Guns vlastenců ) se konaly na obou akcích na softwarových vývojových a srovnatelné osobního počítačového hardwaru , Bylo také prokázáno, videozáznam na základě předpokládaných specifikacích PlayStation 3 (pozoruhodně Final Fantasy VII tech demo ).

Počáteční prototyp je uvedeno v květnu 2005 představoval dva HDMI porty, tři ethernetové porty, šest USB portů; Nicméně, když byl systém opět zobrazí o rok později na E3 2006 , tito byli sníženy na jednom portu HDMI, jedním ethernetovým portem a čtyřmi porty USB, pravděpodobně snížit náklady. Dvě konfigurace hardware byl také vyhlášen na konzoli: model 20 GB a model 60 GB, ceněný u nás $ 499 (€ 499) a US $ 599 (599 €), resp. Model 60 GB měl být pouze konfiguraci se mají HDMI port, Wi-Fi připojení na internet, čteček paměťových karet a chromovanou lištou s logem ve stříbře. Oba modely byly vyhlášeny pro simultánní celosvětové vydání: 11.11.2006, Japonska a 17. listopadu 2006, pro Severní Ameriku a Evropu.

Dne 6. září 2006, Sony oznámil, že region PAL PlayStation 3 spuštění by bylo odloženo až do března roku 2007, z důvodu nedostatku materiálů používaných v Blu-ray disku. Na Tokyo Game Show dne 22. září 2006, Sony oznámil, že by zahrnovalo HDMI port na 20 GB systému, nýbrž chromované lišty, čteček paměťových karet, stříbrné logo a Wi-Fi by neměly být zahrnuty. Také zahájení cena GB modelu japonský 20 se snížila o více než 20%, a model 60 GB byl vyhlášen na otevřeném systému tvorby cen v Japonsku. Během akce, Sony ukázal 27 hratelné PS3 hry běžící na konečnou hardwaru.

Zahájení

Silver PlayStation 3 konzole na výstavě v roce 2006

PlayStation 3 byla vydána nejprve v Japonsku 11. listopadu 2006 v 07:00. Podle médií vytvořit , 81,639 PS3 systémy byly prodány do 24 hodin od svého uvedení na trh v Japonsku. Brzy po jeho vydání v Japonsku, PS3 byl propuštěn v severní Americe 17. listopadu 2006. Zprávy o násilí obklopen uvolňování PS3. Zákazník byl zastřelen, táborníci byli okradeni u hlavně zákazníci byli zastřeleni v drive-by střelby s BB děla a 60 karavanů bojovalo přes 10 systémů.

Konzole byla původně plánována na globální vydání do listopadu, ale na začátku září uvolnění v Evropě a ve zbytku světa bylo odloženo až do března. S tím, že zpoždění poněkud na poslední chvíli, některé společnosti vzal vklady pro předobjednávky, při které Sony informovaných zákazníků, které byly způsobilé pro úplné náhrady nebo by mohly pokračovat v předobjednávku. 24. ledna 2007, Sony oznámil, že PlayStation 3 bude v prodeji od 23. března 2007, v Evropě, Austrálii, na Středním východě , v Africe a na Novém Zélandu . Systém prodával asi 600,000 jednotek v jeho nejprve dva dny. Dne 7. března 2007, 60 GB PlayStation 3 byla zahájena v Singapuru s cenou S $ 799. Konzole byla zahájena v Jižní Koreji dne 16. června 2007, jako jediné verze, která je vybavena 80 GB pevný disk a IPTV .

Slim modelu

Následující spekulace, že Sony se pracuje na ‚štíhlé‘ modelu, Sony oficiálně oznámila, že PS3 CECH-2000 model, dne 18. srpna 2009, u Sony gamescomu tiskové konferenci. Nové rysy zahrnovaly štíhlejší form factor, snížení spotřeby energie a tišší chlazení. To bylo propuštěno na velkých územích září 2009. Ve stejné době, nové logo bylo představeno na konzole nahradit předchozí „ Spider-Man “ wordmarks (pojmenované kvůli jejich použití stejného typu jako loga Sony pak- Současné Spider-Man film ), s novým „PS3“ nápisem připomínající dobu design nápisem PlayStation 2, která nahradí kapitalizovaných PlayStation 3 nápisy.

Super Slim modelu

V září 2012 na Tokyo Game Show , Sony oznámil, že nové, štíhlejší PS3 redesign (CECH-4000) byl oprávněný k vydání na konci roku 2012 a že bude k dispozici buď s 250 GB nebo 500 GB pevný disk. Tři verze Super Slim modelu byly zjištěny: jeden s 500 GB pevný disk, druhý s 250 GB pevný disk, který není k dispozici v oblastech PAL , a třetina s flash pamětí 12 GB, který byl k dispozici v regionech PAL, a v Kanadě. Skladování 12 modelu GB je rozšiřitelná s oficiální samostatnou 250 GB pevný disk. Vertikální stojan byl také vydán pro model. Ve Spojeném království je GB modelu 500 byla vydána dne 28. září 2012; a model 12 GB byl propuštěn 12. října 2012. Ve Spojených státech , PS3 Super Slim byla vydána nejprve jako svázaný konzole. Model 250 GB byl svázaný s Game of the Year vydání Uncharted 3: Drake je Deception a propuštěn na 25. září 2012; a model 500 GB byl svázaný s Assassin Creed III a propuštěn na 30. října 2012. V Japonsku, černé barevné modelu Super Slim byl propuštěn 4. října 2012; a bílé barvy Super tenký model byl propuštěn 22. listopadu 2012. Super Slim model je o 20 procent menší ao 25 procent lehčí než Slim modelu a je vybaven manuální posuvný kryt disku namísto motorizovaného štěrbinovou mechaniku disku krytu Slim Modelka. Bílý barevný vzor Super Slim byl propuštěn ve Spojených státech dne 27. ledna 2013 jako součást Instant Game Collection Bundle . Tyto Garnet Red a Azurit modré barevné modely byly zahájeny v Japonsku 28. února 2013. Garnet Red verze byla propuštěna v severní Americe 12. března 2013 v rámci God of War: Ascension svazku s úložným prostorem 500 GB a obsahoval Boha War: Ascension stejně jako God of War Saga . Azurite Modrý model byl propuštěn jako GameStop vyloučením s úložným prostorem 250GB.

Hry

PlayStation 3 byla zahájena v Severní Americe s 14 tituly, přičemž další tři byl propuštěn do konce roku 2006. Po prvním týdnu prodeje se potvrdilo, že Resistance: Fall of Man z Insomniac Games byl nejprodávanější spuštění hry v severní Americe. Hra byla těžce chválen mnoha herních webových stránek, včetně GameSpot a IGN , z nichž oba udělené mu jejich PlayStation 3 Game of the Year Award za rok 2006. Některé tituly nevyužila startovací okno a bylo odloženo až na začátku roku 2007, jako The Elder Scrolls IV: Oblivion , strach a Sonic ježek . Během japonské startu, Ridge Racer 7 byl top-selling hry, zatímco Mobile Suit Gundam: Crossfire dařilo i v oblasti prodeje, oba který byl nabídky z Namco Bandai Games . PlayStation 3 na evropský trh s 24 tituly, včetně těch, které nebyly nabízeny v severoamerických a japonských startů, jako Formula One Championship Edition , MotorStorm a Virtua Fighter 5 . Resistance: Fall of Man a MotorStorm byly nejúspěšnější tituly roku 2007, a obě hry následně obdržela pokračování v podobě Resistance 2 a MotorStorm: Pacific Rift .

Na veletrhu E3 2007 společnost Sony byl schopen prokázat řadu svých budoucích videoher pro PlayStation 3, včetně Heavenly Sword , Lair , Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction , Warhawk a Uncharted: Drake Fortune ; všichni který byl propuštěn ve třetím a čtvrtém čtvrtletí roku 2007. To také předvedla řadu titulů, které byly nastaveny na vydání v roce 2008 a 2009; nejvíce pozoruhodně Killzone 2 , Infamous , Gran Turismo 5 Prologue , LittleBigPlanet a SOCOM: US Navy SEALs Confrontation . Bylo také prokázáno, řada exkluzivních třetích stran, včetně velmi očekávaný Metal Gear Solid 4: Guns vlastenců , spolu s dalšími vysoce postavených tituly třetích stran, jako je Grand Theft Auto IV , Call of Duty 4: Modern Warfare , Assassin Creed , Devil May Cry 4 a Resident Evil 5 . Další dva důležité tituly pro PlayStation 3, Final Fantasy XIII a Final Fantasy Versus XIII , byl uveden na TGS 2007 , aby se uklidnil na japonský trh.

Sony od té doby spustila svůj rozpočet rozsah PlayStation 3 titulů, známý jako největší hity pohybují v Severní Americe, v rozmezí Platinum v Evropě a Austrálii a ten nejlepší výběr v Japonsku. Mezi tituly jsou k dispozici v tomto rozmezí rozpočtu zahrnují Resistance: Fall of Man , MotorStorm , Uncharted: Drakes Fortune , Duhová Six: Vegas , Call of Duty 3 , Assassin Creed a Ninja Gaiden Sigma . Jak října 2009 Metal Gear Solid 4: Guns vlastenců , Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction , Devil May Cry 4 , Army of Two , Battlefield: Bad Company a Midnight Club: Los Angeles se také připojil seznam.

Ke dni 31. března 2012 došlo k 595 milionů hry prodávané pro PlayStation 3. nejprodávanější PS3 hry jsou Grand Theft Auto V , Gran Turismo 5 , The Last of Us , Uncharted 3: Drake je Deception a Uncharted 2: Among Thieves

stereoskopické 3D

V prosinci 2008 CTO of Blitz Games oznámila, že přinese stereoskopického 3D her a sledování filmů na Xbox 360 a PlayStation 3 s vlastní technikou. To bylo poprvé prokázáno, veřejně na PS3 pomocí vlastní technologie společnosti Sony v lednu 2009 na veletrhu Consumer Electronics Show . Novináři se ukázalo Wipeout HD a Gran Turismo 5 Prologue ve 3D jako ukázku toho, jak technologie by mohla fungovat, pokud je prováděna v budoucnu. Aktualizace firmwaru 3.30 oficiálně povoleno tituly PS3 se bude hrát ve 3D, což vyžaduje kompatibilní displej pro použití. Aktualizace softwaru systému 3.50 připravena jej 3D filmů. Zatímco samotná hra musí být naprogramován tak, aby využít 3D technologii, mohou být tituly oprava přidat do funkčnosti zpětně. Tituly s takovými náplastí zahrnují Wipeout HD , bolest a Super Stardust HD .

Hardware

PlayStation 3 byl první konzola zahrnovat HDMI port.

PlayStation 3 je konvexní na levý bok, s logem PlayStation ve vzpřímené poloze, když vertikální (horní strana je konvexní v horizontální poloze) a má lesklý černý povrch. PlayStation designer Teiyu Goto uvedl, že Spider-Man -font inspirované logo „Byl jedním z prvních prvků SCEI prezident Ken Kutaragi bylo rozhodnuto, a logo může být motivující silou tvaru PS3“.

Dne 22. března 2007, SCE a Stanford University uvolnil Folding @ home software pro PlayStation 3. Tento program umožňuje PS3 majitelé půjčit výpočetního výkonu svých konzolí pomoci studovat proces skládání proteinů pro výzkum nemocí.

Použití u superpočítačů

Hardware PS3 byl také použit k sestavení superpočítače pro high-performance computing . Fixstars Solutions prodává verzi Yellow Dog Linux na PlayStation 3 (původně prodávané Terra Soft Solutions). RapidMind produkoval programový proud balíček pro PS3, ale byly získány společností Intel v roce 2009. Také, 3. ledna 2007, Dr. Frank Mueller, Associate Professor of Computer Science na NCSU , clustery 8 PS3s. Mueller poznamenal, že 256 MB systémové paměti RAM je omezení pro tuto konkrétní aplikaci a uvažuje se snaží vybavit více paměti RAM. Software obsahuje: Fedora Jádro 5 Linux ppc64, MPICH2, OpenMP v 2.5, GNU Compiler Collection a CellSDK 1.1. Jako nákladově efektivnější alternativa k běžným superpočítačů, americká armáda zakoupila shluky PS3 jednotek pro výzkumné účely. Maloobchodní PS3 Slim jednotky nemohou být použity pro superpočítačů, protože PS3 Slim postrádá schopnost bootovat do operačního systému jiného výrobce.

V prosinci 2008, skupina hackerů používá shluk 200 PlayStation 3 počítače praskat SSL autentizaci.

V listopadu 2010 Air Force Research Laboratory (AFRL) vytvořen silný superpočítač spojením dohromady 1,760 Sony PS3s, které obsahují 168 samostatné grafické zpracování jednotky a 84 koordinaci servery v paralelním poli které jsou schopny plnit 500 bilionů operací s plovoucí desetinnou čárkou za sekundu (500 TFLOPS ). Jako postaven Condor Cluster byl 33. největší superpočítač na světě a bude použita k high definition satelitní snímky analyzovat.

Technické specifikace

RSX ‚Reality syntezátor‘ na PlayStation 3 desce

PlayStation 3 je k dispozici slot-loading 2x rychlostní Blu-ray disk pro hry, filmy Blu-ray, DVD, CD a jiných optických médií. To byl původně k dispozici s pevnými disky 20 a 60 GB (20 GB model, nebyl k dispozici v regionech, PAL), ale různé velikosti až 500 GB byly dány k dispozici od té doby (viz srovnání modelů ). Všechny modely mají PS3 uživatelsky rozšiřitelná 2,5" pevných disků SATA.

PlayStation 3 používá mikroprocesor Cell , navržený Sony, Toshiba a IBM , jako jeho CPU , který je tvořen z jednoho 3,2 GHz PowerPC „Power zpracování prvek“ (PPE) a osm synergického procesní prvky (SPES). Osmý SPE je zakázáno pro zlepšení čipové výtěžky. Pouze šest ze sedmi SPE jsou přístupné pro vývojáře jako sedmý SPE je vyhrazeno konzoly operačního systému . Grafické zpracování je zpracována NVIDIA RSX ‚realita Synthesizer‘ , který může produkovat rozlišení z 480i / 576i SD1080p HD . PlayStation 3 má 256 MB XDR DRAM operační paměti a 256 MB GDDR3 videopaměti pro RSX.

Systém má Bluetooth 2.0 (s podporou až sedm zařízení Bluetooth), Gigabit Ethernet , USB 2.0 a HDMI 1.4 postavena v roce na všech aktuálně přepravních modelů. Wi-Fi sítí je také postaven-in na všech ale GB modely 20, zatímco čtečka paměťových karet (kompatibilní s Memory Stick , SD / MMC a CompactFlash / Microdrive média) je postavena-in na 60 GB modely a CECHExx 80 GB.

modely

PlayStation 3 byl vyroben v různých modelech: původní, Slim a štíhlý. Po sobě jdoucích modelů přidány nebo odstraněny různé funkce.

Řídicí jednotky a příslušenství

DualShock 3 regulátor v ruce

Četné příslušenství pro konzole byly vyvinuty. Tyto doplňky patří bezdrátový SIXAXIS a DualShock 3 kontroléry, Logitech Driving Force GT , na Logitech Cordless Precision Controller , na BD Remote , na PlayStation Eye kamery, a PlayTV DVB-T tuner / digitální videorekordér příslušenství.

Na Sony E3 tiskové konferenci v roce 2006, pak standardní bezdrátové Sixaxis regulátor byl oznámen. Regulátor byl založen na stejném principu jako PS2 je DUALSHOCK 2 regulátoru, ale byl bezdrátový, postrádal schopnosti vibrace, měla vestavěný akcelerometr (které by mohly detekovat pohyb ve třech směrové a tři osy otáčení; šest v celkem, odtud název SIXAXIS) a měl několik kosmetických vylepšení.

Na své tiskové konferenci v roce 2007 Tokyo Game Show , Sony oznámil DualShock 3 (ochrannou známkou DualShock 3), PlayStation 3 řadič s stejnou funkci a designu jako SIXAXIS, ale s možností vibrací hotelu. Hands-on účtů popisovat regulátor jako znatelně těžší než standardní sixaxis a schopné vibračních sil srovnatelné s DualShock 2. To bylo propuštěno v Japonsku 11. listopadu 2007; V Severní Americe 5. dubna 2008; v Austrálii dne 24. dubna 2008; na Novém Zélandu 9. května 2008; V kontinentální Evropě 2. července 2008, a ve Spojeném království a Irsku dne 4. července 2008.

Během E3 2009 společnost Sony představila plány na vydání pohybový ovladač později být s názvem PlayStation Move na GDC 2010. To bylo propuštěno 15. září 2010, v Evropě; 19.září 2010, v Severní Americe a 21. října 2010, v Japonsku.

Dne 13. října 2010, Sony oznámil oficiální systém prostorového zvuku pro PS3 prostřednictvím oficiálního PlayStation YouTube kanálu.

PlayStation 3 lze použít také DualShock 4 řadič nejprve pomocí USB kabelu, ale aktualizovat firmware 4.60 povoleno bezdrátové připojení.

Statistiky týkající se spolehlivosti

Některé původní „velké“ PS3 systémy zobrazují žluté světlo, což znamená nespecifickou poruchu.

Podle Ars Technica , počet PlayStation 3 konzolí, které zažily neúspěch je zcela v obvyklých dávek selhání v odvětví spotřební elektroniky; Studie 2009 SquareTrade , poskytovatele záruky, našel dva roky poruchovost 10% pro PlayStation 3s.

V září 2009, BBC je Watchdog televizní program vysílal zprávu prověřit otázku, volat to ‚žluté světlo smrti‘ (YLOD). Mezi konzol, které zažili neúspěch, ale zjistili jsme, že se obvykle objevily v 18-24 měsíců po nákupu, zatímco standardní Sony Záruka se vztahuje na jeden rok po nákupu. Po této době, majitelé PlayStation 3 může zaplatit Společnost Sony fixní poplatek za rekonstruované konzole.

Sony tvrdí, že, v souladu s jeho statistik vrácených konzol, přibližně 0,5% z konzol byla označena jako zobrazující YLOD. V reakci na televizní zprávy, Sony vydala dokument kritizující přesnost a závěry tohoto programu; konkrétně, že poruchy jsou důkazem výrobní vady. Dokument také stěžovali, že zpráva byla nevhodná v tónu a může dojít k poškození Sony značku.

Software

Systémový software

Sony zařadila možnost pro operační systém , označovaný jako systémového softwaru , které mají být aktualizovány. Aktualizace lze získat několika způsoby:

  • Pokud PlayStation 3 má aktivní připojení k Internetu , může být aktualizace stáhnout přímo z PlayStation Network na PlayStation 3 a následně instalovány. Systémy s aktivním Internetu automaticky kontrolovat on-line aktualizace softwaru při každém spuštění konzoly.
  • Použití externího PC, uživatel může stáhnout aktualizace z oficiálních stránek PlayStation, přenést do přenosných paměťových médií a nainstalovat do systému.
  • Některé herní disky mají systémového softwaru aktualizace na disku. To může být způsobeno hry vyžadující aktualizaci, aby se spustit. Pokud ano, může být software nainstalován z disku.

Původní PlayStation 3 také možnost nainstalovat další operační systémy, například Linux . To nebylo zahrnuto do novějších tenkých modelů a byl odstraněn ze všech starších PlayStation 3 konzolí s vydáním aktualizace firmwaru 3.21 v dubnu 2010. Funkce je nyní k dispozici pouze pro uživatele originálních konzol, kteří nechtějí, aby aktualizovali své systémového softwaru mimo verze 3.15 nebo kteří mají nainstalovány třetích stran, modifikovat a neoficiální verze firmwaru místo.

Grafické uživatelské prostředí

XrossMediaBar (XMB), použitý na PS3.

Standardní PlayStation 3 verze XrossMediaBar (vyslovováno Cross Media Bar , nebo zkráceně XMB) obsahuje devět kategorií voleb. Jsou to: Uživatelé , Nastavení , fotografie , hudba , video , TV / video služby , hry , Network , PlayStation Network a Přátelé (podobně jako PlayStation Portable media MPa). / TV video služby kategorie je pro služby, jako jsou Netflix a / nebo pokud PlayTV nebo je nainstalován Torne; První kategorie v této sekci je „Moje TV“, který umožňuje uživatelům stahovat různé streamování služby, včetně Sony vlastní službám streamingu zapraskat a PlayStation Vue . Ve výchozím nastavení Novinky sekce PlayStation Network se zobrazí při spuštění systému. PS3 patří schopnost ukládat různé hlavní a vedlejší uživatelské profily, spravovat a prohlížet fotografie s nebo bez hudebního prezentaci , přehrávat hudbu a kopírovat audio CD stopy do připojeného zařízení pro ukládání dat , přehrávání filmů a video soubory z pevného disku, optický disk (Blu-ray Disc nebo DVD-Video) nebo volitelný USB akumulační hmota nebo Flash karty, kompatibilita pro USB klávesnice a myši a webovém prohlížeči nosné kompatibilní-stáhnout soubor funkcí. Navíc UPnP budou média vypadat v jednotlivých kategoriích audio / video / foto-li kompatibilní media server nebo DLNA je detekován server v lokální síti. Nabídka Friends umožňuje mailu s emotikony a připojených obrazových objektů a video chat , který vyžaduje volitelný PlayStation Eye nebo EyeToy kameru. Nabídka Network umožňuje online nakupování přes PlayStation Store a připojení k PlayStation Portable přes Remote Play.

správa digitálních práv

PlayStation 3 konzole chrání určité typy dat a používá pro správu digitálních práv omezit používání těchto dat. Zakoupené hry a obsah z obchodu PlayStation Network se řídí PlayStation Network (Digital Rights Management NDRM). NDRM umožňuje uživatelům přístup k datům z až 2 různé PlayStation 3 to, že byly aktivovány pomocí ID PlayStation Network uživatele. PlayStation 3 také omezuje přenos chráněných proti kopírování videí stažených z jeho obchodu s ostatními stroji a uvádí, že kopírování chráněných videí „nemusí obnovit správně“ po určité akce po provedení zálohování, jako je stahování nové kopie chráněné film.

vedení foto

FOTOGALERIE
Fotogalerie Hlavní menu

Fotogalerie je volitelná aplikace prohlížet, vytvářet a seskupovat fotky z PS3, který je instalován odděleně od systémového softwaru na 105 MB. To bylo představeno v systému software verze 2.60 a poskytuje celou řadu nástrojů pro třídění až do konce a zobrazování snímků systému. Klíčovým rysem této aplikace je, že může uspořádat fotografie do skupin podle různých kritérií. Pozoruhodné kategorizace jsou barvy, stáří, nebo výrazy obličeje těchto lidí na fotografiích. Prezentace lze zobrazit pomocí aplikace, spolu s hudbou a skladeb. Tento software byl aktualizován s vydáním systémového softwaru verze 3.40 umožňuje uživatelům nahrávat a prohlížet fotografie na Facebook a Picasa .

PlayMemories Studio

PlayMemories je volitelná stereoskopické 3D (i standard) aplikace prohlížení fotografií, která je instalována z PlayStation Store na 956 MB. Aplikace je určena speciálně pro 3D fotografie a nabízí možnost přiblížit do 3D prostředí a měnit úhel a perspektivu panoramat. To vyžaduje systémového softwaru 3.40 nebo vyšší; 3D fotografie; 3D HDTV a HDMI kabel pro 3D snímků, které mají být správně zobrazit.

video služby

editor videa a uploader

Nová aplikace byla vydána jako součást systémového softwaru verze 3.40, která umožňuje uživatelům upravovat videa na PlayStation 3 a nahrát je na internet. Tento software je k dispozici základní nástroje pro úpravu videa včetně možnosti snížit videa a přidat hudbu a titulky. Videa pak může být vyjádřen a nahrány na sdílení videa webové stránky, jako je Facebook a YouTube.

Video on demand

Kromě video služby poskytované Sony Entertainment Network , konzole PlayStation 3 má přístup k různým video služeb třetích stran, v závislosti na regionu:

Od června 2009, VidZone nabídl zdarma hudební streamování videa služeb v Evropě, Austrálii a na Novém Zélandu. V říjnu 2009, Sony Computer Entertainment a Netflix oznámil, že streamovací služba Netflix bude rovněž k dispozici na PlayStation 3 ve Spojených státech. Placená Netflix předplatné bylo vyžadováno pro službu. Tato služba se stala k dispozici v listopadu 2009. Původně museli uživatelé používat zdarma Blu-ray pro přístup ke službě; Nicméně, v říjnu 2010 požadavek používat disk, který chcete získat přístup byl odstraněn.

V dubnu 2010, podpora pro MLB.tv byla přidána, což MLB.tv odběratelé sledovat pravidelné sezóně hry žijí v HD a přístup k novým interaktivní prvky určené výhradně pro PSN.

V listopadu 2010, přístup k video a web sociálních sítí MUBI byla povolena pro Evropu, na Novém Zélandu, a australských uživatelů; služba integruje prvky sociálních sítí s pronájmu nebo předplatného streamování videa, která uživatelům umožňuje sledovat a diskutovat o filmy s ostatními uživateli. Také v listopadu 2010 service půjčovna videokazet VUDU , NHL GameCenter kamer a předplacená služba Hulu Plus zahájena na PlayStation 3 ve Spojených státech.

V srpnu 2011, Sony, ve spolupráci s DirecTV , přidal NFL neděle Ticket . Pak v říjnu 2011, Best Buy spustila aplikaci pro jeho CinemaNow službu. V dubnu 2012, Amazon.com zahájil Amazon Video aplikace, který bude přístupný na Amazon Prime účastníků (v USA).

Po přezkoumání PlayStation a Netflix spolupráce, Pocket-Lint řekl: „My jsme použili aplikaci Netflix na Xbox příliš, a tak dobrý, jak to je, si myslíme, že je verze PS3 může mít hrany tady.“ a uvedl, že má Netflix a LoveFilm na Playstationu je „mysl-blowingly dobré.“

V červenci 2013, YuppTV OTT hráč zahájil své značkové aplikace na počítačový zábavní systém PS3 ve Spojených státech.

podpora OtherOS

PlayStation 3 původně dodávány s možností instalovat alternativní operační systém vedle hlavního systémového softwaru; Linux a jiné Unix založené operační systémy jsou k dispozici. Hardware povolen přístup k šesti ze sedmi na vzájemně působícímu procesních prvků v mikroprocesoru Cell , ale ne RSX ‚realita syntetizátoru‘ grafický čip.

Funkce ‚OtherOS‘ nebyl přítomen v aktualizovaných modelů PS Slim, a tato funkce byla následně odstraněna z předchozích verzí PS3 jako součást stroje firmware aktualizace verze 3.21, která byla vydána na 1. dubna 2010; Sony citované bezpečnostní obavy, pokud jde o zdůvodnění. Aktualizace firmwaru 3.21 byla povinná pro přístup do sítě PlayStation Network. Odstranění vyvolalo nějaký spor; jak je tato aktualizace odstraní oficiálně propagované funkce z již prodané výrobky a vedly k několika třída žalob zaměřených na to, aby Sony vrátí funkce nebo poskytnout náhradu.

Dne 8. prosince 2011, americký oblastní soudce Richard Seeborg propustil poslední zbývající počet na skupinové žaloby (ostatní pohledávky v obleku předtím byl vyloučen), uvádí: „Jako právní záležitost, [..] žalobci nedokázali tvrdit fakta nebo formulovat teorii, na které Sony může být zodpovědní.“

V lednu 2014 americký odvolací soud o devátý obvod částečně zvrátit zamítnutí a věc jste odeslali zpět k okresnímu soudu.

Přestupný rok bug

Dne 1. března 2010 (UTC), mnoho z původní „tuk“ PlayStation 3 modelů po celém světě se vyskytují chyby související s jejich vnitřní hodiny systému. Došlo k chybě měl mnoho příznaků. Zpočátku, hlavním problémem se zdálo být nemožnost připojit se k síti PlayStation Network . Nicméně, příčinou problému byla nesouvisí s PlayStation Network, protože i uživatelé, kteří nikdy nebyli on-line také měl potíže s přehráváním nainstalovány offline hry (které dotazovány systémový časovač jako součást spuštění) a pomocí systémových témat. Zároveň mnoho uživatelů poznamenat, že hodiny na konzole vrátila do 31. prosince 1999. Tato událost byla přezdíval ApocalyPS3 , hra na slově apokalypsy a PS3, zkratku pro PlayStation 3 konzole.

Chybový kód zobrazí byla typicky 8001050F a postižení uživatelé nemohli přihlásit, hrát hry, používat dynamické motivy a zobrazení / synchronizace trofeje. Problém pouze bydlel v rámci 1. až původních PS3 jednotek třetí generace, přičemž novější „Slim“ modely nebyly ovlivněny z důvodu odlišného vnitřního hardwaru pro hodiny.

Sony potvrdila, že došlo k chybě, a uvedl, že se zúžení problém a bylo pokračovat v práci na obnovení služby. Od 2. března (UTC), 2010, majitelé originálních modelů PS3 mohl připojit k PSN úspěšně a nepřetržitě již ukázal 31. prosince 1999. Společnost Sony uvedla, že dotčené modely nesprávně identifikovány 2010 jako přestupného roku , z důvodu chyby v BCD způsob ukládání data. Nicméně, pro některé uživatele, hardware je operační systém clock (aktualizováno hlavně z internetu a nejsou spojeny s vnitřní hodiny), bylo třeba aktualizovat ručně nebo pomocí re-synchronizaci jej přes internet.

29. června 2010, Sony vydala PS3 systémového softwaru aktualizaci 3.40, což zlepšilo funkčnost vnitřní hodiny správně odpovídat za přestupných roků.

Funkce

PlayStation Portable konektivita

PlayStation Portable je možné propojit s PlayStation 3 v mnoha ohledech, včetně in-game konektivity. Například Formula One Championship Edition , závodní hra, byl uveden na E3 2006 za použití PSP jako real-time zpětná zrcátka . Kromě toho mohou uživatelé stáhnout originální PlayStation formátu her z PlayStation Store, přenášet a přehrávat na PSP, stejně jako samotná PS3. Je také možné použít Remote Play funkci hrát tyto a některé PlayStation Network hry, vzdáleně na PSP přes připojení k síti nebo k internetu.

Sony také prokázal PSP přehrávat video obsah z PlayStation 3 pevný disk narazil na ad hoc bezdrátové síti. Tato funkce se označuje jako Remote Play umístěné pod ikonou prohlížeče na obou PlayStation 3 a PlayStation Portable. Vzdálená hra se od té doby rozšířila umožnit vzdálený přístup k systému PS3 prostřednictvím PSP z libovolného bezdrátového přístupového bodu na světě.

PlayStation Network

PlayStation Network je jednotný on-line multiplayer herní a digitálních médií doručovací služby poskytované společnosti Sony Computer Entertainment pro PlayStation 3 a PlayStation Portable, oznámil v roce 2006 PlayStation Business Briefing zasedání v Tokiu na. Tato služba je vždy spojena, volný, a zahrnuje podporu pro více hráčů. Síť umožňuje online hraní, PlayStation Store, PlayStation Home a další služby. PlayStation Network využívá skutečnou měnu a PlayStation Network karty , jak je vidět na PlayStation Store a PlayStation Home.

PlayStation Plus

PlayStation Plus (obyčejně zkrátil PS + a občas nazývány PSN Plus ) je prémie PlayStation Network předplacenou službu, která byla oficiálně představena na E3 2010 Jack Tretton, prezident a CEO společnosti SCEA. Zvěsti o tuto službu byl spekulace, protože oznámení Kaz Hirai je na TGS 2009 případného placenou službu pro PSN, ale se současnou PSN služby je stále k dispozici. Vypuštěn podél PS3 firmwaru 3.40 a PSP firmware 6.30 dne 29. června 2010 placené předplatné služby poskytuje uživatelům s rozšířenými službami na PlayStation Network, na vrcholu současné PSN služeb, které jsou stále k dispozici, se všemi jeho funkcemi. Tato vylepšení zahrnují možnost mít dema a herních novinek automaticky stáhnout do systému PlayStation 3. Účastníci také dostat brzy nebo výhradní přístup k některým beta verze , ukázky her, premium stahovatelný obsah a další PlayStation Store předměty. Uživatelé v Severní Americe také získat zdarma předplatné Qore . Uživatelé si mohou vybrat ke koupi buď jednoletý nebo tříměsíční předplatné PlayStation Plus.

PlayStation Store

PlayStation Store je on-line virtuální trhu k dispozici pro uživatele Sony s PlayStation 3 (PS3) a PlayStation Portable (PSP), herních konzolí přes PlayStation Network . Store nabízí celou řadu stahovatelný obsah jak na nákup a jsou k dispozici zdarma. Dostupný obsah obsahuje plné verze her, Add-on obsahu, hratelné ukázky , témata a herní a filmové upoutávky . Služba je dostupná prostřednictvím ikony na XMB na PS3 a PSP. Obchod PS3 mohou být přístupné také na PSP přes Remote Play připojení k PS3. Obchod PSP je také k dispozici prostřednictvím aplikace PC, Media Go . Jak 24. září 2009 došlo k více než 600 milionů stažení z obchodu PlayStation Store po celém světě.

PlayStation Store je aktualizován novým obsahem každé úterý v Severní Americe, a každou středu v PAL oblastech. V květnu 2010 toto bylo měněno od čtvrtka, aby PSP hry být propuštěn digitálně, blíže k okamžiku, kdy se uvolňují na UMD .

Co je nového

Co je nového bylo oznámeno na Gamescom 2009 a byl propuštěn na 1. září 2009, s PlayStation 3 systémového softwaru 3.0. Funkce bylo nahradit stávající informační tabule [], které zobrazují zprávy z webu PlayStation spojené s oblastí uživatele. Tento koncept byl dále rozvíjen do hlavní rys PlayStation Network, která spolupracuje s [stavový indikátor] zobrazit burzovní veškerého obsahu, s výjimkou nedávno hrál obsah (v současné době v Severní Americe a pouze v Japonsku).

Systém zobrazí Co je nového displeje standardně namísto [hry] nabídky (menu, nebo [Video], pokud byl vložen film) při uvádění do provozu. Co je New má čtyři části: „Naše Pick“, „Nedávno hrál“, nejnovější informace a nový obsah k dispozici v obchodě PlayStation Store. Existují čtyři druhy obsahu Co je nového displejem a odkazy k, o sekcích. „V poslední době Hrál“ zobrazí uživatelské nedávno hrané hry a on-line služby jen, zatímco ostatní oddíly mohou obsahovat webových odkazů, odkazy na přehrávání videa a přístup k vybraným úsecích PlayStation Store.

Ikony PlayStation Store ve hře [] a [Video] oddíl akt podobně Co je nového obrazovce, kromě toho, že zobrazuje pouze a odkaz na hry a videa v obchodě PlayStation Store, resp.

PlayStation Home

PlayStation Home byl virtuální 3D sítě sociálních služeb pro PlayStation Network. Home dovolil uživatelům vytvořit vlastní avatar , který by mohl být upravený realisticky. Uživatelé mohou upravovat a ozdobte své osobní byty, avatary, nebo klubové domy s možností, prémie, nebo vyhrál obsah. Uživatelé mohou nakupovat nové položky nebo výhru z PS3 her, nebo domácí činnosti. Uživatelé mohou komunikovat a spojit se s přáteli a přizpůsobit obsah ve virtuálním světě . Home také se choval jako místo setkání pro uživatele, kteří chtěli hrát hry pro více hráčů s ostatními.

Uzavřená beta začala v Evropě v květnu 2007 a rozšířila do dalších oblastí brzy poté. Home byl opožděn a rozšířena několikrát, než původně uvolněním. Open beta test byl zahájen 11. prosince 2008. To zůstalo jako věčného beta až do jejího ukončení dne 31. března 2015. Hlavní bylo k dispozici přímo z PlayStation 3 XrossMediaBar . Členství byl zdarma, ale vyžaduje PSN účet.

Home představoval místa se setkat a komunikovat, vyhrazené herní prostor, vývojářské prostorů, firemních prostor a události. Tato služba prošla týdenní údržbu a časté aktualizace. V době jejího uzavření v březnu 2015, Home byl stažen 41 milionů uživatelů.

Life with PlayStation

Life with PlayStation aplikace ukazují předpovědi počasí a novinových titulků pro New York City . Screenshot přijata na přibližně 8pm PST .

Life with PlayStation, které vyšlo 18. září 2008, kterou se podaří Folding @ home , byl vyřazen 6. listopadu 2012. Life with PlayStation používá virtuální zeměkouli dat pro zobrazení zprávy a informace o městě. Spolu s skládací domácí funkčností @ aplikace umožnila přístup ke třem jiným "kanály" pro informaci a první být sledovaný kanál nabízet novinové titulky a počasí, které byly poskytnuty Google News , The Weather Channel je University of Wisconsin-Madison Space Science and Engineering Center, která kromě jiných zdrojů. Druhý kanál byl světového dědictví kanál, který nabídl historické informace o historických památek. Třetí kanál byl United Village kanál. United Village byl navržen tak, aby sdílely informace o obcích a kultur po celém světě. Aktualizace povoleno videa a prohlížení fotografií v aplikaci. Čtvrtý kanál byl americký exkluzivní PlayStation Network Game Trailers Kanál pro přímé přenosy z upoutávek.

výpadek

20. dubna 2011, Sony vypnout PlayStation Network a Qriocity po delší interval, odhalující dne 23. dubna, že to bylo kvůli „vnější zásah do našeho systému.“ Sony později se ukázalo, že osobní údaje by mohly být přijata 77 milionů uživatelů, včetně: jména; adres; zemích; emailová adresa; data narození; PSN / Qriocity přihlášení, hesla a kliky / PSN on-ID. Rovněž uvedla, že je možné, že profilové údaje uživatelů, včetně historie nákupů a fakturační adresa, a PlayStation Network / Qriocity zabezpečení heslem odpovědí může být získán. Neexistuje žádný důkaz, že byla přijata všechna data kreditních karet, ale možnost nemohla být vyloučena a Sony doporučuje zákazníkům, že jejich údaje o kreditní kartě mohou být získány. Kromě toho, čísla kreditních karet byly zašifrovány a Sony nikdy shromážděny trojmístné CVC nebo CSC číslo ze zadní strany kreditní karty, které jsou nutné pro ověření některých transakcí. V reakci na incident, Sony oznámil „Welcome Back“ program, 30-ti denní členství ve službě PlayStation Plus pro všechny členy PSN, dvě volně ke stažení PS3 hry a bezplatný zápis jednoroční v programu ochrany proti krádeži identity.

Prodejní a výrobní náklady

Oblast prodaných vozů poprvé k dispozici
Kanada „asi 1,5 milionu“ od 6. října 2010 17.listopadu 2006
Europe
(zahrnuje Velkou Británii a ostatními regiony PAL)
30 milionů as ze dne 19. prosince 2012 23.března 2007
Japonsko 6341950 od 1. dubna 2011 11.11.2006
Spojené království 5000000 od 11. října 2012 23.března 2007
Spojené státy 13500000 ke dni 11. listopadu 2010 17.listopadu 2006
Celosvětově 80000000 (od 2. listopadu 2013) 11.11.2006

Ačkoli jeho předchůdci PlayStation byl velmi dominantní proti konkurenci a byli velmi ziskový pro Sony PlayStation 3 měl neblahý začátek, a předseda představenstva a generální ředitel společnosti Sony Sir Howard Stringer zpočátku nemohli přesvědčit investory o obratu v jeho bohatství. PS3 postrádal jedinečnou hru na více cenově Wii , která se stala nejúspěšnější konzole této generace z hlediska prodaných kusů. Kromě toho, PS3 musely soutěžit přímo s Xbox 360 , která měla začít na trhu hlavy, a v důsledku toho platforma již neměla exkluzivní tituly, že PS2 těšil jako je Grand Theft Auto a Final Fantasy série (pokud jde o cross-platformy her, Xbox 360 verze byly obecně považovány za lepší než v roce 2006, přestože do roku 2008 verze PS3 dosáhla parity nebo překračovat), a to trvalo déle, než se očekávalo pro PS3 těšit silné prodeje a zacelit mezeru s Xbox 360. Sony i nadále přijít o peníze na každém PS3 prodával až do roku 2010, ačkoliv přepracován „slim“ PS3 má snížit tyto ztráty od té doby.

Počáteční výrobní náklady PlayStation 3 je podle odhadu iSuppli k byli US $ 805,85 za modelem 20 GB a US 840,35 $ za modelem 60 GB. Nicméně, oni byli ceněný u nás $ 499 a US $ 599, respektive, což znamená, že jednotky mohou být prodávány za odhadovanou ztrátu ve výši $ 306 nebo 241 $ v závislosti na modelu, v případě, že odhady nákladů byly správné, a tudíž mohou přispět k Sony hry divize vyvěšením provozní ztráta 232,3 miliardy ¥ (US 1970000000 $) ve fiskálním roce končícím březnem 2007. v dubnu 2007, krátce poté, co tyto výsledky byly zveřejněny, Ken Kutaragi , prezident společnosti Sony Computer Entertainment, oznámila plány do důchodu. Různé zpravodajské agentury , včetně The Times a The Wall Street Journal uvedl, že to bylo kvůli špatnému prodeji, zatímco SCEI tvrdí, že Kutaragi byl plánoval svůj odchod po dobu šesti měsíců před vyhlášením.

V lednu 2008, Kaz Hirai , CEO společnosti Sony Computer Entertainment, navrhl, že konzola může začít dělat zisk na počátku roku 2009, uvádí, že „příští fiskální rok začíná v dubnu, a pokud se můžeme pokusit dosáhnout toho, aby v příštím fiskálním roce že by to skvělá věc,“a že‚[ziskovost] není definitivní závazek, ale to je to, co bych chtěl, aby se pokusili střílet‘. Nicméně analytici trhu Nikko Citigroup předpovídali, že PlayStation 3 by mohl být ziskový v srpnu 2008. V červenci 2008 rozhovoru, Hirai uvedl, že jeho cílem je pro PlayStation 3 prodat 150 milionů kusů svým devátým rokem a překonal prodeje PlayStation 2 je ve výši 140 milionů ve svých devíti let na trhu. V lednu 2009, Sony oznámil, že jejich herní divize byl ziskový ve 3. čtvrtletí 2008.

Vzhledem k tomu, spuštění systému, výrobní náklady byly významně sníženy v důsledku vyřazování Emotion Engine čip a klesající náklady na hardware. Náklady na výrobu buněčných mikroprocesorů dramaticky poklesl v důsledku přechodu do 65 nm výrobního procesu, a Blu-ray Disc diody staly levnější na výrobu. Od ledna 2008, kdy každá jednotka stojí kolem $ 400 k výrobě; od srpna 2009, Sony snížil náklady celkem o 70%, což znamená to pouze náklady na SONY okolo 240 $ za kus.

kritický příjem

Rané PlayStation 3 hodnocení po startu byli kritičtí k jeho vysoké ceně a nedostatek kvalitních her. Herní vývojáři považují architekturu jako obtížné naprogramovat. PS3 byl však uznání za svůj hardware včetně jeho Blu-ray domácího kina schopností a grafické možnosti.

Kritický a komerční příjem PS3 zlepšila v průběhu doby, po sérii různých cenových revizí, vítězství Blu-ray je více než HD DVD a vydání několika dobře přijatých titulů. Ars Technica ' s původní recenzi zahájení dal PS3 pouze 6/10, ale druhá revize konzole v červnu 2008 ji ohodnotili 9/10. V září 2009, IGN pojmenovaný PlayStation 3 15. nejlepší herní konzole všech dob, za oba jeho konkurentů: Wii (10.) a Xbox 360 (6). Nicméně, PS3 získala IGN „Console Showdown“ založené na kterém konzola nabízí nejlepší výběr her vydaných v průběhu každého roku-ve třech ze čtyřech letech od zahájení (2008, 2009 a 2011, s Xbox vyhrál v roce 2010). IGN ohodnotil PlayStation 3 mít nejlepší herní sestavu 2008, podle jejich skóre ve srovnání s těmi Wii a Xbox 360. Ve srovnání kusu PC Magazine ' s Willem Greenwald v červnu 2012, PS3 byl vybrán jako celkově lepší konzole oproti Xbox 360. Pocket-lint řekl konzoly „PS3 byl vždy skvělý herní konzole“, a že „pro tuto chvíli je to jen o nejlepší mediální zařízení pro peníze.“

původní model

PS3 dostal číslo osm místo na PC World seznamu časopisu „The Top 21 Tech Screwups roku 2006“, kde to bylo kritizováno za to, že „Late, drahé a nekompatibilní“. GamesRadar zařadil PS3 jako hlavní položku v rysu na herních související s PR katastrof, ptát, jak Sony podařilo „jednu z nejočekávanějších herních systémů všech dob - v rámci prostoru jednoho roku - proměnit v objektu nenávisti hanobenému by celý internet“, ale dodal, že i přes své problémy má systém‚nevyužitý potenciál‘. Business Week shrnul obecné stanovisko uvedla, že „větší dojem s tím, co PlayStation 3 mohl dělat, než s tím, co je v současné době dělá.“

Vývojáři také zjištěno, že stroj obtížné naprogramovat. V roce 2007, Gabe Newell z Valve řekl: „PS3 je naprostá katastrofa na tolika úrovních, myslím, že je to opravdu jasné, že Sony ztratil přehled o to, co zákazníci a co vývojáři chtěli“. Pokračoval „Řekl bych, že i v tomto pozdním termínu, měly by prostě zrušit a udělat dělat znovu. Stačí říct:‚To bylo strašné neštěstí a omlouváme se a budeme se přestat prodávat to zastavit se snaží přesvědčit lidi, aby vytvořit pro ni "“. Doug Lombardi VP of Marketing pro Valve má protože říkal, že ventil je zájem o rozvoj pro konzoly a hledá najmout talentované PS3 programátorů pro budoucí projekty. Později zopakoval pozici ventilu, „Dokud nebudeme mít možnost získat PS3 tým dohromady, až najdeme lidi, kteří chtějí přijet do ventilu nebo kteří jsou v Valve, kteří chtějí pracovat na tom, nemám opravdu vidět nás v pohybu na této platformě“. Na Sony E3 2010 tiskové konference, Newell udělal živý vzhled, aby se zřekl své předchozí prohlášení, citovat Sony tah, aby přátelský systém více developer, a oznámit, že ventil bude vyvíjet Portal 2 pro systém. Tvrdil také, že zahrnutí Steamworks (Valve systém automaticky aktualizovat jejich software samostatně) by pomohlo, aby verze PS3 v Portal 2 nejlepších konzola verze na trh.

Activision Blizzard CEO Bobby Kotick kritizoval vysoké náklady na vývoj PS3 a nižší připojit rychlost a vrátit se k tomu Xbox 360 a Wii . Věří, že tyto faktory tlačí developery od pracovat na konzole. V rozhovoru s The Times Kotick uvedl: „Začínám znepokojeni Sony;. PlayStation 3 ztrácí trochu hybnosti a oni nedělají to pro mě snadné na podporu platformy“ Pokračoval: „Je to drahé vyvíjet pro konzole a Wii a Xbox právě prodávají lépe. Games generovat vyšší návratnost investovaného kapitálu (ROIC) na Xbox než na Playstationu.“ Kotick také tvrdí, že Activision Blizzard může přestat podporovat systém, je-li situace neřeší. „[Sony má] snížit [maloobchodní PS3] cenu, protože pokud tomu tak není, připojené sazby jsou pravděpodobně zpomalí. Pokud máme být realistické, možná budeme muset přestat podporovat Sony.“ Kotick obdržel ostrou kritiku za prohlášení, a to zejména od tohoto vývojáře BioWare , který zpochybnil moudrost hrozící pohybu, a odkazoval na prohlášení jako „hloupé“.

Přes počáteční negativní tisku, několik internetových stránek dali Systém má velmi dobré recenze většinou o jeho hardware. CNET Velká Británie pochválil systém říká, „PS3 je univerzální a působivý kus domácí zábavy vybavení, které žije až do humbuk [...] PS3 je dobře stojí za jeho pádný cenovka.“ CNET ocenil to skóre 8,8 z 10, a hlasovala za svou číslo jedna „must-have“ gadget, chválit jeho robustní grafické schopnosti a stylový design exteriéru a zároveň kritizují její omezený výběr dostupných her. Kromě toho, jak domácí kino Magazine a konečný AV dali přehráváním Blu-ray systému je velmi příznivé hodnocení s tím, že kvalita přehrávání vyšší než u mnoha současných samostatných Blu-ray Disc.

V rozhovoru, Kazuo Hirai , předseda of Sony Computer Entertainment argumentoval pro volbu komplexní architektury. Hexus Gaming hodnotilo verze PAL a shrnul o prověrce nahoru tím, „jak zraje PlayStation 3 a vývojáři začnou ji opravdu tlačí, uvidíme PlayStation 3 se jeví jako konzole volby pro hraní her.“ Na GDC 2007 Shiny Entertainment zakladatel Dave Perry prohlásil: „Myslím, že Sony učinila nejlepší stroj. Je to nejlepší kus hardwaru, bez otázek.“

Štíhlý model a rebranding

PlayStation 3 Slim dostal velmi pozitivní recenze, stejně jako podporu prodeje; méně než 24 hodin po tomto oznámení, PS3 Slim vzal číslo jedna bestseller místo na Amazon.com v sekci videoher patnáct po sobě jdoucích dní. opět získal pozici číslo jedna o den více. PS3 Slim také obdržel ocenění od časopisu PC World což je 90 ze 100 chválit své nové přebalení a novou hodnotu, kterou přináší za nižší cenu, stejně jako chválit jeho klid a snížení jeho spotřeby energie. To je v ostrém kontrastu k původní PS3 na trh, ve které bylo dané pozice číslo osm na jejich „Top 21 Tech Screwups roku 2006“ seznamu.

CNET ocenil PS3 Slim čtyři z pěti hvězdiček chválit své Blu-ray schopnosti, 120 GB pevný disk, zdarma on-line herní službu a cenově cenové bod, ale stěžovali na nedostatek zpětné kompatibility pro PlayStation 2 hry. TechRadar dal PS3 Slim čtyři a půl hvězdičky z pěti velebící novou menší velikost a shrnul svůj přezkum říkat „Přes všechno, PS3 Slim je fenomenální kus kit. Je úžasné, že něco tak malého může dělat tolik“. Nicméně, oni kritizovali vnější design a stavět kvalitu ve vztahu k původnímu modelu.

Eurogamer označil za „produkt, kde je snižování nákladů má - obecně vzato - vkusně provedeno“ a řekl: „Není to nic menšího než masivní vítězství pro Sony.“

Super Slim modelu

Super Slim model PS3 získala pozitivní recenze. Gamingu Spong pochválil nové super tenký je klid, říkat „Nejvýraznější hluk přichází, když je pohon usiluje o novou oblast na disku, jako je například při spuštění načíst hru, a to se vyskytuje zřídka.“ Dodali, že fanoušci jsou tišší než Slim, a pokračoval chválit novou menší, lehčí velikosti. Kritika byla umístěna na novém disku nakladače, říkat: „Kryt lze pohybovat ručně, pokud si přejete, je tu také tlačítko pro vysunutí dělat práci za vás, ale není tam žádný software pro vysunutí z buttonu trojúhelník nabídkách v Xross Media bar (XMB) rozhraní. Kromě toho budete muset zavřít kryt rukou, což může být trochu nešikovný, jestli je to ve vzpřímené poloze, a PS3 nezačne čtení disku, pokud jste [zavřete kryt].“ Také řekl, že žádný reálný pokles maloobchodních cen.

Webové stránky tech media CNET dal nový super tenký 4 z 5 hvězdiček ( „vynikající“), říkat „Super Slim PlayStation 3 zmenší výkonný herní stroj do ještě drobnější balíčku při zachování stejné funkce jako jeho předchůdci: skvělý herní knihovny a silné pole streamování služby [...] „ale zároveň kritizuje‚levné‘design a disc-nakladače, uvedl:“ Někdy [kryt] nechytí a máte pocit, že používáte jeden z těch old kreditních karet imprinter stroje. Stručně řečeno, se domnívá, že levné. neuvědomujete si, jak pohodlně se závitem disk vaničky, dokud jsou pryč. Ať už to bylo, jak snížit náklady a šetří místo, tento krok je v konečném důsledku o krok zpátky.“ Že kritika byla také kvůli ceně a uvede nejlevnější modelu Super Slim byl ještě dražší než nejlevnější Slim modelu, a že menší rozměry a větší pevný disk by neměl být považován za upgrade, když je pevný disk, na Štíhlá modelu je snadno odstranit a nahradit. Udělali chválu, že pevný disk modelu Super Slim je „nejjednodušší zatím k dispozici. Jednoduše vyklouznutí boční panel odhalí pozice jednotky, které mohou být rychle odšroubovat.“ Rovněž uvedl, že zatímco model Super Slim není v žádném případě aktualizací, mohlo by to být ukazatelem toho, co přijde. „Nemusí to být revoluční, ale Super Slim PS3 je stejný impozantní stroj v mnohem menším balení. Nezdá se, že by důvodem pro stávající majitelé PS3 na upgrade, ale pro budoucí PS3 kupující, Super Slim je pravděpodobně způsob, jak jít, pokud jste si poradit s nemají diskovou jednotku slot-loading „.

Pocket-Lint dal super tenký velmi pozitivní recenzi říkat „Je to mnohem dostupnější, brilantní hry, druhý-k-žádný video a media player.“ Myslí si, že je „Oslepující dobrý konzole a ten, který vám bude sloužit pro nadcházející roky s ojetými her a dokonce i nové verze. Není pochyb o tom, pokud nemáte PS3, to je čas k nákupu.“ Dali Super Slim 4 a půl hvězdičky z 5.

Časopis Technology T3 dal modelu s Super Slim pozitivní hodnocení, s uvedením konzole je téměř „nostalgický“ v designu podobností k původnímu „tuk“ model „, když nevíme, zda bude hrát PS3 hry, nebo Blu-ray disky jakýkoli ještě jinak, vzhled a dojem z nové PS3 Slim je zřejmá pocta původní PS3 minus značná nadváha. Hned bychom byli znepokojeni trvanlivosti horního nakládacího zásobníku, který se cítí, jako by to mohlo být vytrhl rovně off konzole, ale nakonec to všechno připadá jako nostalgickou způsob Sony podpisu off současnou konzolu generaci v očekávání pro PS4.“

Poznámky

Reference

externí odkazy

Oficiální webové stránky

Pomocné stránky společnosti Sony

adresáře