Hratelnost pokémonů -Gameplay of Pokémon

Pokémon zahrnuje chytání a výcvik fiktivních tvorů zvaných „Pokémon“ a jejich použití k boji s jinými trenéry. Každá následující generace her vychází z tohoto konceptu představením nových Pokémonů, předmětů a konceptů hraní. Před představením her byly některé z obecných konceptů uvedeny jinde ve franšíze; dvojité bitvy se objevily v anime dlouho předtím, než se objevily ve hrách, a schopnosti Pokémonů jsou podobné schopnostem Pokémonů představeným v karetní hře Pokémon Trading Card Game , která také představila Shiny Pokémona , fenomén Pokémonů má jiné barvy než originál. Soutěžní hra s pokémony je místo, kde hráči na celém světě bojují mezi sebou s pokémony. Vyžaduje to však určitou strategii zahrnující mít Pokémona s vysokými statistikami a vybírat superefektivní tahy.

Časová osa vydání základní řady
1996 Červená a zelená
Modrý
1997
1998 Žlutá
Červená a modrá
1999 Zlato a stříbro
2000 Krystal
2001
2002 Ruby a Sapphire
2003
2004 FireRed a LeafGreen
Smaragd
2005
2006 Diamant a perla
2007
2008 Platina
2009 HeartGold a SoulSilver
2010 Černá a bílá
2011
2012 Černá 2 a bílá 2
2013 X a Y
2014 Omega Ruby a Alpha Sapphire
2015
2016 Slunce a Měsíc
2017 Ultra slunce a ultra měsíc
2018 Pojďme, Pikachu! a pojďme, Eevee!
2019 Meč a štít
2020
2021 Brilantní diamant a zářící perla
2022 Legendy: Arceus

Struktura hry

Každá hra v sérii Pokémon se odehrává ve smyšlené oblasti světa Pokémonů a začíná tím, že hráč obdrží pokerového startéra, obvykle od profesora Pokémonů v této oblasti. Cestováním po celém světě, chytáním a vývojem Pokémonů a porážkou ostatních trenérů v bitvě hráč zvyšuje velikost a sílu své sbírky Pokémonů. Hlavní subplot každé hry je porazit zločineckou organizaci , jejíž úmysly se obvykle pokoušejí ovládnout svět prostřednictvím zneužívání Pokémonů. Mezi tyto organizace patří Team Rocket , Neo Team Rocket, Team Aqua a Team Magma , Team Galactic , Team Plasma , Neo Team Plasma, Team Flare , Team Skull , Aether Foundation , Ultra Recon Squad , Team Rainbow Rocket , Team Yell a Macro Cosmos .

V celém světě Pokémonů najdete různá zařízení, jako jsou Pokémon Centra, Poké Marts a Pokémon Sun and Moon , některá zkušební místa a tělocvičny. V Pokémon Center může mít hráč zdarma svého Pokémona a má přístup k PC, kde si hráči mohou uspořádat svoji sbírku Pokémonů, ukládat a vybírat položky a nechat si ohodnotit svůj Pokédex. Před X a Y se zde také mohou hráči spojit s jinými herními kazetami nebo kartami a bojovat nebo obchodovat s ostatními hráči. Poké Marts jsou obchody, kde si hráči mohou koupit předměty za peníze, které vyhrají během bitev; některá města mohou mít specializované obchody, například lékárnu nebo obchodní dům. Město bude pravidelně obsahovat Pokémon Gym , ve kterém je umístěn silný trenér známý jako vůdce tělocvičny . Vítězství proti nim uděluje hráči odznak tělocviku; po nasbírání osmi odznaků v tělocvičně může hráč vyzvat elitní čtyřku a šampiona v regionu . Posilovny chybí na Slunci , Měsíci , Ultra Slunci a Ultra Měsíci a jsou nahrazeny zkouškami, které slouží podobnému účelu. Po dokončení zkoušky hráč obdrží Z-Crystal, který uděluje Pokémonovi přístup k extrémně silnému tahu zvanému Z-Move. V Sword and Shield pokračuje trend Gyms .

Jakmile hráč dokončí cíl dobytí všech 8 tělocvičen (nebo všech zkoušek) nebo pokud jsou pokémoni hráče dostatečně silní, hráč se poté dozví více o legendě regionu a může otevřít příležitost svolat, bojovat a chytit legendárního maskota Pokémon na určitém místě. Pokud hráč nechce, aby bitva trvala dlouho, lze použít Master Balls, protože Master Balls jsou konečným typem Poke Ball, který dokáže chytit jakéhokoli Pokémona s nulovým selháním. Master Balls však nelze použít k chytání pokémonů, které již vlastní trenér, protože tento trenér odpálil míč zpět, čímž míč ztrácel.

Dokončení hlavní dějové linie otevírá další funkce ve hrách; děje se to především umožněním průchodu do jinak nepřístupných míst. Mnoho her má také zařízení určené k boji, například Battle Frontier a Battle Maison. Poté hra zůstává prakticky otevřená a konečným cílem hráče je získat alespoň jednoho člena každého z různých druhů Pokémonů, čímž Pokédex dokončí . Počet Pokémonů se zvyšuje s každou generací hry, počínaje od 151 v první generaci po 898 od Sword and Shield, ačkoli v Sword and Shield nelze některé pokémony ze starších generací chytit.

Pokémonské tělocvičny

Pokémon tělocvičny (ポケモンジム, Pokémon Jimu ) jsou budovy nacházející se na celém světě Pokémon, kde Pokémon trenéři mohou trénovat nebo soutěžit, aby nárok na Pokémon ligové soutěže. Přestože se vnitřní organizace Pokémon Gyms mohou lišit, většina se specializuje na jeden určitý typ Pokémonů a všechny obsluhuje vedoucí tělocvičny (ジ ム リ ー ダ ー, Jimu Rīdā ) , impozantní trenér, který působí jako šéf . Pokémon Gyms najdete v mnoha městech světa Pokémonů.

V každé tělocvičně jsou různé trenéři, kterým může hráč čelit, než bude bojovat s vůdcem tělocvičny. Tyto tělocvičny jsou často umístěny tak, aby s nimi byl hráč nucen bojovat. Když trenér porazí vůdce tělocvičny v bitvě, první z nich vyhraje odznak (バ ッ ジ, Bajji ) , který slouží jako důkaz dovednosti trenéra a je klíčovou součástí postupu zápletky. Ve hře Sword and Shield musí trenér absolvovat Gym Challenge, což je v podstatě minihra, aby mohl pokračovat v tělocvičně. Také tím získáte bývalý Technický stroj (před Sluncem a Měsícem ), který hráči umožní naučit svého Pokémona určitému tahu. Obvykle také umožňuje hráči využívat efekty podsvětí jednoho z různých skrytých strojů, jako je schopnost překonat vodní plochy pohybem Surf nebo schopnost odstranit některé stromy z cest tahem Cut. Jak hráč sbírá odznaky tělocvičny, zvyšuje se maximální úroveň, na které obchodovaní pokémoni poslouchají jejich příkazy.

Poté, co hráč porazí osm vůdců tělocvičny, mohou cestovat po Victory Road a poté pokračovat do Pokémon League a vyzvat Elite Four (四 天王, Shitennō ) a regionálního mistra Pokémon League (チ ャ ン ピ オ ン, šampiona ) . Porážení šampiona je považováno za cíl hry. V Pokémon Sword and Shield však byla Elite Four nahrazena Champion Cupem, turnajem s jedním vyřazením, který se skládá ze semifinálového a finálového kola. V semifinálovém kole hráč vyzve Hopa a Marnie. Těsně před začátkem finále Bede (nyní vedoucí tělocvičny vyškoleným odchodem vedoucího tělocvičny Opal do důchodu) přeruší řízení a hodlá hráče vyzvat. Poté, co porazí Bede, bude hráč bojovat s Nessou, Bea nebo Allisterem a Raihanem. Pokud hráč porazí všechny tři protivníky, bude mít možnost postavit se Leonovi, šampionovi Galarianské pokémonské ligy. Pokémon Sword and Shield jsou jediné hry, které nemají Victory Road, protože sídlo Pokémon League v oblasti Galar se nachází ve Wyndonu, fiktivním znázornění Londýna .

Ostrovní zkoušky

V Sun , Moon , Ultra Sun a Ultra Moon neexistují žádné tělocvičny ani vedoucí tělocvičen. Hráčovi místo toho dávají různé „zkoušky“ postavy známé jako Trial Captains. Zkouška obvykle hráče seznámí s úkolem, který musí splnit, aby vyvolal totemového pokémona, silnější verzi určitého druhu pokémonů. Jakmile hráč vyvolá a porazí totemové pokémony, obdrží Z-Crystal, předmět, který umožňuje Pokémonům používat silné tahy známé jako „Z-tahy“. Dokončení všech zkoušek na ostrově umožňuje hráči vyzvat „kahunu“ tohoto ostrova ve standardní bitvě Pokémon. Hráč může vyzvat Pokémonskou ligu poté, co dokončí všechny čtyři velké zkoušky. Poté, co porazil elitní čtyřku, může hráč obhájit titul šampiona poražením vyzyvatele.

Trénink pokémonů

Pokémonské bitvy

V bitevní scéně ve verzi Pokémon FireRed je Pokémon v pravém horním rohu obrazovky soupeřův; vlevo dole je hráčův. Možnosti hráče jsou zobrazeny vpravo dole.

Bitvy mezi Pokémony jsou ústřední herní mechanikou her Pokémonů . Používají se k výcviku pokémonů, aby se stali silnějšími, jako jsou soutěže a k dosažení určitých cílů ve hře. Bojovat lze také mezi hráči propojením dvou her.

Pokémon používá Turn-based systém. Když hráč vyzve trenéra nebo narazí na divokého pokémona, obrazovka se změní na bitevní scénu s hráčovým pokémonem, soupeřovým pokémonem, příslušnými lištami HP a nabídkou možností. Hráč může ve své aktivní partě kdykoli nést až šest pokémonů; první Pokémon v sestavě je automaticky poslán do bitvy. Na začátku každého tahu se obě strany mohou rozhodnout zaútočit , použít předmět , vyměnit Pokémona za jiného ve své skupině nebo se pokusit uprchnout z bitvy (proti divokému Pokémonovi). Pokud útočí obě strany, ten, kdo jde jako první, je určen rychlostí , i když některé pohyby, položky a efekty to mohou přepsat. Pokud si kterákoli ze stran zvolí jakoukoli jinou možnost, bude tato akce provedena před útoky.

Každý Pokémon pomocí tahů sníží HP svého protivníka na nulu, v tomto okamžiku Pokémon omdlí (ひ ん し, hinshi ) a není schopen bitvy. Pokud hráčův Pokémon vyhraje, získává zkušenostní body ; když se nashromáždí dost, úroveň Pokémona se zvýší. Pokud Pokémon hráče omdlí, může použít jiného Pokémona; v bitvách proti divokým pokémonům se může hráč místo toho pokusit uprchnout. Pokud všichni pokémoni hráče omdlí, hráč prohrává bitvu. To způsobí, že hráč přijde o nějaké peníze a vrátí se do posledního centra Pokémonů, které navštívil.

Dvojité a více bitev

Pokémon Ruby a Sapphire představili Double Battles (ダ ブ ル バ ト ル, Daburu Batoru ) , ve kterých soupeřící týmy bojují se dvěma pokémony najednou. Ačkoli základní mechanika zůstává stejná, pohyby mohou mít více cílů a některé ovlivňují spojence i soupeře. Některé schopnosti navíc fungují pouze ve dvojitých bitvách. Byly také představenyvíce bitev (マ ル チ バ トMar , Maruchi Batoru ) , se čtyřmi trenéry ve dvoučlenných týmech. Hry třetí generace obsahovaly pouze dvojité bitvy proti jiným trenérům, ale Diamond a Pearl za určitých okolností představily dvojité bitvy s divokými Pokémony.

Trojité a rotační bitvy

Black and White také představil Triple Battles (ト リ プ ル バ ト ル, Toripuru Batoru ) a Rotation Battles (ロ ー テ ー シ ョ ン バ ト ル, Rōtēshon Batoru ) . V Triple Battles oba týmy vysílají tři pokémony najednou, přičemž všechny tři bojují současně. V rotačních bitvách obě strany vysílají tři pokémony najednou, ale používají vždy jen jednoho. Pokémona, který bojuje, lze s ostatními dvěma vypnout, aniž byste museli využít otáčku.

Obloha a inverzní bitvy a setkání Hordy

Pokémon X a Y představili tři nové bojové mechaniky. Sky Battles (ス カ イ バ ト ル, Sukai Batoru ) se provádějí proti trenérům Sky a lze je provádět pouze s létajícím pokémonem nebo se schopností Levitovat. Setkání Hordy (群 れ バ ト ル, Mure Batoru , „Group Battle“) jsou bitvy, kde útočí pět divokých pokémonů najednou, což podporuje používání tahů, které zasáhnou více cílů. Inverzní bitvy (さ か さ バ ト ル, Sakasa Batoru , „Reverse Battle“) jsou jako normální bitvy, ale celý typový diagram je převrácený. To znamená, že útok, který by normálně způsobil dvojnásobné poškození, místo toho způsobí poloviční poškození a naopak.

Bitvy SOS a Max Raid

Pokémon Sun and Moon také představuje nový typ bitvy, SOS Battle. V těchto bitvách mohou soupeřící Pokémoni vyžadovat pomoc spojenců, což z bitvy udělá proti hráči dva. Pokémon Sword and Shield představuje Max Raid Battles, kde se v Pokémonově doupěti objeví Pokémon Dynamax nebo Gigantamax. Hráč může bojovat se třemi CPU nebo třemi dalšími hráči prostřednictvím bezdrátového připojení, kde se ze dne na den mění nepřátelští Pokémoni. Pokud je hráč poražen, může být Pokémon znovu vyzván. Pokud je Pokémon poražen nebo chycen, hráč obdrží bonbóny Dynamax, díky nimž je Pokémon silnější, když je Dynamaxed, Exp. Bonbóny, vzácné bonbóny a TR (jednorázové TM).

Typy pokémonů

Tento graf ukazuje aktuálních osmnáct typů pokémonů (jako u mečů a štítů Pokémonů ) a jejich silné, slabé stránky a vzájemné imunity.

Pokémonův typ (タ イ プ, taipu ) je elementární atribut určující silné a slabé stránky každého pokémona a jeho tahů. Pokémoni způsobují dvojí poškození z útočných tahů typů, na které jsou slabí, a poloviční poškození z tahů, kterým odolávají. Tyto shody typů se navzájem kompenzují ve vztazích typu kámen -papír -nůžky. Některé typy Pokémonů poskytují plnou imunitu určitým typům útoků; například typy duchů nepůsobí žádné poškození tahy normálního nebo bojového typu. Některé schopnosti Pokémonů mohou tyto interakce změnit, například Levitate činí Pokémona imunním vůči pohybům pozemního typu.

V původních červených , zelených , modrých a žlutých hrách je celkem 15 typů pokémonů: normální, oheň, voda, tráva, elektřina, led, boj, jed, zem, létání, psychika, brouk, skála, duch a Drak. Typy Tmavé a oceli byly přidány do zlata a stříbra a typ Fairy byl představen v roce X a Y . Některé typy mají speciální vlastnosti, které nesouvisejí s grafem poškození; například elektrické typy jsou imunní vůči ochrnutí.

Konzole RPG Colosseum a XD představovaly jedinečný typ tahu známý jako Shadow, ale mimo tyto hry se neobjevuje. Za tento typ lze považovat stínové pokémony, ale stále si zachovávají své pravidelné psaní. V Pokémon XD jsou tahy Shadowu velmi účinné proti nestínovým pokémonům a málo účinné proti stínovým pokémonům.

Pokémon se pohybuje

Stejně jako postavy v mnoha videohrách na hraní rolí se i Pokémoni mohou naučit nejrůznějším pohybům (, waza ) . Tyto pohyby mohou způsobit poškození, způsobit problémy se stavem, obnovit zdraví nebo provádět akce, které nějakým způsobem ovlivňují bitvu. Obecnou sílu a odolnost těchto tahů určují různé statistiky, které konkrétní Pokémon má. Všechny tahy mají typ, sílu (威力, Iryoku ) , přesnost a řadu Power Points (PP). Pohyby, které se jeden Pokémon může naučit, se liší od ostatních v závislosti na druhu Pokémona; dokonce i ti, kteří se vyvíjejí od ostatních, se nemusí nutně učit stejným pohybům, jaké se učí jejich předchůdci. Každý Pokémon může znát pouze čtyři tahy najednou. Pohyby se lze naučit pomocí levelování, pomocí TM a HM , lektorů chovu a pohybu ( NPC, které učí tahy).

Typy

Každý tah je klasifikován jako jeden z 18 typů Pokémonů . Účinnost tahu závisí na tom, jak náchylný je typ cílového Pokémona k typu tahu. Fráze spojené s tímto aspektem jsou „Je to super efektivní!“ (poškození je minimálně dvojnásobné), „Není to příliš účinné ...“ (poškození je minimálně poloviční) a „To neovlivňuje [bránící se Pokémony] ...“ (poškození a všechny efekty jsou negovány). Pokémon stejného typu jako tah, který používá, získá 50% bonus ke svému poškození, označovaný jako „bonus za útok stejného typu“ (STAB). Pohyby jsou dále definovány jako „fyzické“ nebo „speciální“; před hrami Diamond a Pearl stav tahů fyzických nebo speciálních závisel na typu, nikoli na individuálním tahu. Existují také tahy „stavu“, které nezpůsobují žádné poškození a často způsobují změny stavu bránícím nebo útočícím Pokémonům. Pohyby způsobující poškození odeberou cílovému Pokémonovi určitý počet bodů zdraví na základě typů tahu a jeho cíle a statistik těchto dvou pokémonů. Poškození mohou také ovlivnit předměty v držení buď Pokémonů, nebo jejich schopností .

Přesnost

Každý tah má specifickou přesnost (命中, Meichū ) , která určuje šanci na zasažení cílového Pokémona za předpokladu, že nebudou provedeny žádné změny v přesnosti uživatele nebo vyhýbavosti cíle. Velmi silné tahy mají často podprůměrnou přesnost. Tahy se standardním hodnocením 100% přesnosti jsou náchylné ke změnám přesnosti a vyhýbání se, ale některé pohyby obcházejí a vždy přistávají.

Power Points

PP (Power Points) tahu udává, kolikrát může Pokémon tento tah použít. Stejně jako u přesnosti je silný tah často kompenzován nízkým počtem PP. Jakmile Pokémon vyčerpá veškerý PP pro určitý tah, nemůže již tento tah použít. Pokud Pokémon vynaloží všechny PP na všechny své tahy, uchýlí se k tahu zvanému Struggle, který poškozuje uživatele i cíl. Vyčerpaný PP lze obnovit pomocí určitých položek nebo návštěvou Pokémon Center. U tahu lze také zvýšit PP pomocí speciálních položek; nicméně maximální limit, který může mít každý tah, je omezen.

Postavení

Mnoho tahů má účinky, které nezpůsobují poškození. Běžným sekundárním efektem je šance navodit na cíl určitý stavový efekt (状態 異常, jōtai ijō ) : paralýza (ま ひ, Mahi ) , popálenina (や け ど, Yakedo ) , zmrazení (こ お り, Kōri ) , jed (ど く, Doku ) nebo spát (ね む り, Nemuri ) ; každý negativně ovlivňuje, jak si postižený pokémon vede v bitvě. Některé tahy mají pro uživatele negativní vedlejší účinky, například nutí hráče počkat na tah před nebo po použití nebo způsobit poškození zpětného rázu. Několik tahů, jako je Splash, nedělá nic, kromě případů, kdy jsou použity jako Z-Move.

Z-Pohyby

Jednou za bitvu, pokud Pokémon drží Z-Crystal, silný předmět získaný po dokončení ostrovních zkoušek, může použít vylepšenou verzi jednoho ze svých tahů, zvanou Z-Move. Z-tahy založené na útočných tahech mívají mnohem vyšší sílu než normálně; ty založené na stavových tahech obvykle přináší uživateli výhodu před provedením tahu. Někteří Pokémoni mohou mít pohyby Z, které se mohou naučit pouze oni, a také mohou mít exkluzivní Z-krystaly. Například Pokemon Mimikyu je jediným pokémonem, který může použít Z-move Let's Snuggle Forever, pokud zná Play Rough.

Max se pohybuje

Když je Pokémon Dynamaxed, používá místo pravidelných tahů Max Moves. Všechny tyto tahy mají sekundární účinek, který je konzistentní mezi všemi tahy tohoto typu. Například gejzír Max Move Max Geyser při použití vždy nastaví déšť na pole. Síla a typ těchto tahů jsou založeny na síle a typu tahů, když Pokémon není Dynamaxed; pokud Pokémon zná například Aqua Jet, stane se z něj vždy Max Geyser, když má Dynamaxed a bude mít sílu 90. I když soupeř použije Protect, tyto tahy stále zasáhnou protivníka, i když způsobí menší poškození. Všechny tahy stavu se však stanou Max Guard, který chrání uživatele úplně před všemi tahy, včetně Max Moves.

Pohybuje se mimo bitvy

Určité tahy lze v podsvětí použít také k obcházení překážek, rychlému cestování mezi lokacemi, útěkovým dungeonům nebo léčení pokémonů. Pokémon se tyto pohyby obvykle naučí pomocí předmětů HM a bude je moci používat výše uvedenými způsoby po získání určitých odznaků.

Přesunout styly

Představený v Pokémon Legends: Arceus , Pokémon může používat své pohyby ve dvou stylech: Strong Style a Agile Style. Je -li vybrán silný styl, zvýší se útočná síla Pokémona, ale sníží se rychlost akce. Použití agilního stylu snižuje útočnou sílu Pokémona, ale zvýší se jeho akční rychlost.

Pokémon schopnosti

Pokémon Abilities (特性, Tokusei ) jsou speciální atributy, které byly zavedeny v Pokémon Ruby a Sapphire . Specifické druhy pokémonů mají jednu až tři možné schopnosti, přičemž jednotliví pokémoni vykazují po jedné schopnosti. Na rozdíl od tahů, které Pokémon zná, se jeho schopnost normálně nemůže měnit (kromě případů během evoluce a pomocí Absule Capsule, která byla představena u Pokémonů X a Y ).

Většina Pokémonů využívá své schopnosti v bitvě. Schopnosti mohou posílit statistiky Pokémona nebo oslabit nepřítele, způsobit stavové efekty, jako je ochrnutí nebo otrava, nebo provést jiné efekty. Některé schopnosti také poskytují imunitu nebo odolnost, například Water Absorb - když je Pokémon s touto schopností zasažen útokem typu Water, absorbuje útok při kontaktu, obnoví HP v procesu, místo aby ztratil HP jako obvykle. Ne všechny schopnosti jsou užitečné a mohou být implementovány tak, aby bránily pokémonům. Například Slaking , který by jinak byl mimořádně silný, má schopnost Truant Ability, která ho nechává útočit pouze na každé další kolo.

Některé schopnosti mají efekty mimo bitvy Pokémonů. Například pokémoni s možností vyzvednutí někdy získají předměty ze země. Pokémon s Abid Intimidate, zmíněný výše, způsobí, že se hráč bude méně často setkávat s divokými Pokémony nižší úrovně.

Pokémon Black and White představil Hidden Abilities, které zpočátku bylo možné najít pouze na Pokémonech získaných z Pokémon Global Link, buď prostřednictvím funkce Pokémon Dream World, nebo prostřednictvím propagačních verzí. V hlavní hře jsou také k dispozici vzácné případy skrytých schopností, buď jako speciální setkání, nebo jako obchod s NPC. Black 2 and White 2 představili herní mechaniku Hidden Grottoes (隠 し, Kakushi Ana ) , oblasti, kde má hráč šanci najít pokémona, který má svou skrytou schopnost. Následující hry představily více způsobů získávání Pokémonů se skrytými schopnostmi; například Pokémoni, se kterými se setkáváme v Horde Battles, mají malou šanci, že budou mít svou skrytou schopnost.

Chytání pokémonů

Protože každý hráč začíná hru pouze s jedním startovacím pokémonem, chytání je jedním z nejzákladnějších aspektů pokémonů a primární metodou náboru nových pokémonů na hráčovu párty. Hráči nemohou chytit Pokémony, které již vlastní trenér, protože nepřátelský trenér by odpálil míč zpět, čímž by míč promrhal.

V bitvě proti divokému Pokémonovi se hráč může pokusit ho chytit pomocí jednoho z mnoha různých typů Poké Balls . Šance na úspěch se liší, ale zvyšuje se, pokud je HP cílového Pokémona nízké, pokud je cíl ovlivněn efektem měnícím stav, jako je spánek nebo ochrnutí, a pokud je použit silnější nebo speciálně upravený Poké Ball.

Pokud je úlovek úspěšný, data chycených Pokémonů se přidají do Pokédexu , hráč může Pokémonovi dát přezdívku a Pokémon se přidá do hráčovy party. Pokud je však strana hráče zaplněna maximálně na šest Pokémonů, chytený Pokémon je místo toho odeslán do úložného boxu přístupného v Pokémon Centrech. Pokud je ve hrách první a druhé generace aktuální PC box plný, hráč nebude moci chytit žádného nového Pokémona, dokud nebude mít přístup k PC a přepne na jiný box. V novějších hrách jsou noví pokémoni automaticky přeneseni do dalšího dostupného pole.

Vývoj pokémonů

Série snímků zachycujících Abru, která se v Pokémon Emerald vyvíjí v Kadabru .

Evoluce (進化, shinka ) je náhlá změna ve formě pokémona, obvykle doprovázená zvýšením statistických hodnot. Existuje několik různých podmínek, které mohou u různých druhů vyvolat evoluci; nejběžnější je získat dostatek bojových zkušeností. Existuje mnoho dalších faktorů, které mohou určit, zda, kdy a do čeho se budou různí pokémoni vyvíjet. Původními alternativními metodami bylo použití předmětů zvaných evoluční kameny nebo obchodování Pokémona s jiným hráčem. Pozdější přírůstky do zásoby podmínek pro evoluci zahrnují závislost na úrovni přátelství Pokémona , denní době ve hře, nošení jedinečného předmětu při obchodování, pohlaví, oblasti ve hře, kde se pokémon zvyšuje, má samostatný konkrétního Pokémona na hráčově párty, obchodování za konkrétního Pokémona, znalost určitého tahu nebo něco s konzolí.

Hráč se může rozhodnout zastavit evoluci kdykoli před dokončením animace stisknutím tlačítka B, pokud evoluce nebyla zahájena pomocí evolučního kamene na Pokémonovi. Pokémoni, jejichž evoluce jsou zrušeny, se pokusí znovu vyvinout poté, co budou znovu splněny podmínky pro evoluci. Zabránit evoluci na čas může být užitečné, protože mnoho Pokémonů se učí pohyby dříve ve své nerozvinuté formě než ve své vyvinuté formě. Toto je známé jako zrušení evoluce.

Pokémon Trading Card Game představil myšlenku na numerické etap pro odkazování na různých místech v evoluci Pokémona. To se projevilo v hovorovém používání mezi fanoušky her. Všechny pokémony lze umístit do jedné ze čtyř evolučních fází (ačkoli žádná stávající řada Pokémonů neobsahuje více než tři ze čtyř fází): základní pokémoni, pokémoni 1. fáze, kteří se vyvíjejí ze základního pokémona, pokémoni 2. fáze, kteří se vyvíjejí z pokémona 1. fáze a Dětské pokémony, které se získávají šlechtěním určitých pokémonů základní nebo 1. etapy a líhnutím vajíček. Pokémon výše v tomto evolučním měřítku se někdy nazývá rozvinutá forma předchozích fází; podobně pokémon níže na stupnici je údajně předem vyvinutou formou pozdějších pokémonů v řetězci.

Vyrovnávání

Toto je nejběžnější způsob evoluce napříč všemi generacemi Pokémonů a zahrnuje pokémony získávání bodů zkušeností prostřednictvím boje s jinými Pokémony. Například Charmander se vyvine na Charmeleona, když dosáhne úrovně 16.

Evoluční kameny

Evoluční kameny jsou předměty, které lze nalézt ve všech hrách. Někteří Pokémoni mohou mít na sobě použity konkrétní evoluční kameny, a to způsobí, že se Pokémoni budou vyvíjet. Zpočátku bylo do hry zavedeno pět evolučních kamenů: Voda, Hrom, List, Měsíc a Ohnivé kameny. Pozdější generace zavedly více druhů, čímž se celkový počet zvýšil na generaci VII.

Obchodování

Někteří Pokémon, jako Machoke a Kadabra , vyvíjet, když obchoduje mezi hráči. Mohou existovat také další evoluční požadavky; například Seadra se vyvíjí do Kingdry pouze tehdy, když drží Dragon Scale, když je obchodována, a Shelmet a Karrablast se vyvíjejí pouze při vzájemném obchodování.

Přátelství

Pokémonovo přátelství (な つ き 度, Natsuki-do , rozsvícený „Stupeň citové připoutanosti“; hráči přezdívaný „Štěstí“) je atribut, který může stoupat nebo klesat na základě několika podmínek a událostí. Tento aspekt, představený v Pokémon Yellow , určoval růst statistik Pikachu a ovlivňoval výsledek určitých NPC událostí. V Pokémon Gold a Silver je to prostředek k vývoji několika Pokémonů. Když pokémoni jako Chansey nebo Golbat postoupí na vyšší úroveň a budou mít velmi vysoké přátelství, budou se vyvíjet.

Kromě použití v určitých evolucích, pohyby Návrat a Frustrace zakládají svou sílu na hodnotě přátelství Pokémona, přičemž síla Návratu stoupá, čím vyšší je hodnota přátelství a čím vyšší je síla Frustrace, tím nižší je úroveň přátelství.

Náklonnost

V Pokémon X a Y byla představena funkce známá jako Pokémon-Amie (ポ ケ パ ル レ, Pokeparure , „PokéParler“) ; v Sun , Moon , Ultra Sun a Ultra Moon je tato funkce známá jako Pokémon Refresh . Umožňuje hráčům komunikovat s Pokémony a starat se o ně podobně jako některé digitální hry pro domácí mazlíčky . Tato minihra využívá dotykovou obrazovku, která umožňuje hráčům mazlit se se svými pokémony a krmit je sladkostmi, aby se zvýšila jejich náklonnost. V bitvě se Pokémoni s vysokou náklonností mohou obrátit na svého trenéra, aby očekávali rozkazy a vyjádřili emoce. Kromě toho mohou získat určité výhody, například zvýšenou šanci na dosažení kritických zásahů, pokud jejich náklonnost dosáhne dostatečně vysoké hodnoty. Eevee musí mít velkou náklonnost a musí znát tah typu Fairy, aby se vyvinul do Sylveonu.

Jiné prostředky

Málokdy musí být splněna jedinečná podmínka, aby se Pokémon mohl vyvíjet. Například u Pokémonů Glaceon a Leafeon, které se oba vyvíjejí z Eevee, a které je třeba srovnat kolem konkrétních kamenů v prostředí každé hry po Pokémon Diamond a Pokémon Pearl. Dalším příkladem je Inkay, který po vyrovnání od úrovně 30 dále vyžaduje, aby se herní systém obrátil vzhůru nohama, aby se vyvinul do Malamaru.

Statistiky

Všichni pokémoni mají šest statistik (能力, Nōryoku , „Atribut“), které ovlivňují jejich výkon v bitvě. Jedná se o HP, Attack, Defense, Special Attack, Special Defense a Speed. Tyto statistiky lze během bitev dočasně upravovat pomocí schopností, předmětů a tahů.

  • HP (zkratka pro Hit Points): Pokémon omdlí, když jeho HP dosáhne nuly, a nelze jej znovu použít v bitvě, dokud není oživen v Pokémon Center nebo se speciální položkou. Stále však mohou používat pohyby v poli.
  • Attack (こ う げ き, Kōgeki ) : Určuje sílu fyzických útoků Pokémona .
  • Obrana (ぼ う ぎ ょ, Bōgyo ) : Určuje odolnost Pokémona proti fyzickým útokům.
  • Special Attack (と く こ う, Tokukō ) : Určuje sílu speciálních útoků Pokémona.
  • Speciální obrana (と く ぼ う, Tokubō ) : Určuje odolnost Pokémona vůči speciálním útokům.
  • Rychlost (す ば や さ, Subayasa ) : Po zadání bitevních příkazů se porovnají statistiky rychlosti zúčastněných Pokémonů. Až na některé výjimky se pokémoni s vyšší rychlostí pohybují před těmi s nižší rychlostí. Pokud hráčův Pokémon používá Trick Room Psychic typu move, může hráč otočit pořadí tahů o pět kol. Jakmile je Trick Room použit, pomalejší pokémoni jdou první a rychlejší pokémoni se pohybují jako poslední.

Existují také další dvě statistiky, přesnost (命中 率, Meichūritsu ) a vyhýbavost (回避率, Kaihiritsu ) , které nejsou ovlivněny, když se pokémon zvyšuje. Žádný Pokémon nemá vrozeně vyšší přesnost nebo vyhýbavost než kterýkoli jiný, ale lze je během bitvy upravit jako jiné statistiky. Zvýšení přesnosti způsobí, že tah bude s větší pravděpodobností zasažen, zatímco se zvýšením vyhýbavosti bude soupeřův tah pravděpodobněji chybět. Přesnost Pokémona, Evasivita soupeře a hodnota přesnosti daného tahu ovlivňují pravděpodobnost, že tah bude zasažen. Úhybnosti se v první generaci říkalo „Útěk“ a ve druhé „Únik“.

V Pokémon Red , Blue a Yellow byly statistiky Special Attack a Special Defense jedinou statistikou, pojmenovanou „Special“ statistika, která určovala jak sílu, tak odolnost proti speciálním útokům.

Když se pokémoni dostanou na vyšší úroveň, jejich statistiky se zvyšují, jak je určeno základními statistickými hodnotami Pokémonů, hodnotami úsilí, povahou Pokémona a individuálními hodnotami. Tyto proměnné pracující v tandemu poskytují každému Pokémonovi jeho jedinečné statistiky.

Základní statistické hodnoty

Hodnoty Base stat určují přirozené statistické síly různých druhů Pokémonů. Každému druhu je přiřazeno číslo v každé ze šesti statistik; čím vyšší číslo, tím vyšší může být statistika. I když se tyto hodnoty mohou mezi druhy velmi lišit, jsou pro všechny členy tohoto druhu stejné. Právě rozdíl mezi druhy vysvětluje, proč bude mít veškerý Aerodactyl vyšší rychlost než jakýkoli Snorlax stejné úrovně; je to však kombinace dalších faktorů, které způsobují, že některý Snorlax je rychlejší než ostatní. Sečtením všech hodnot základních statistik pro určitý druh se vygeneruje celkový souhrnný statistický údaj, který hráči použijí k tomu, aby přibližně určili, jak silný daný druh je.

Hodnoty úsilí

Hodnoty úsilí (努力 値, doryokuchi , EV) jsou skryté hodnoty, které ovlivňují silné stránky Pokémona v konkrétních statistických oblastech. Rozdílné úrovně hodnot úsilí mezi dvěma pokémony mohou vytvořit významný rozdíl ve statistických přednostech obou pokémonů. Když Pokémon bojuje a porazí protivníka, získává zkušenostní body a také získává počet a typ EV podle druhu poraženého Pokémona. Každý poražený pokémon dává alespoň jeden EV každému z pokémonů, kteří s ním bojovali. Určité faktory, jako například držení položky Macho Brace, mohou zvýšit rychlost získávání EV v bitvě. V Pokémon Gold a Silver byl představen stav známý jako Pokérus (ポ ケ ル ス, Pokerusu ), který zdvojnásobuje rychlost získávání EV a bude nakažlivý po určitý počet dní, což umožní jeho rozšíření na další Pokémony. Také konzumace určitých položek může zvýšit EV Pokémona a některé bobule snižují EV při zvýšení hodnoty přátelství Pokémona. Počet EV, které může Pokémon mít, je omezen, což zabraňuje neomezenému zvyšování statistik. Celkový limit umožňuje maximální hodnoty úsilí ve dvou statistikách současně.

Ve hrách první a druhé generace je podobný systém obvykle označován jako Stat Experience nebo Stat Exp. byl použit. Stejně jako u hodnot úsilí existuje omezení, kolik Stat Exp. Pokémon může mít v každé statistice; na rozdíl od hodnot úsilí však neexistuje celkový limit Stat Exp. Pokémon může mít napříč všemi statistikami, což znamená, že Pokémon může mít maximální Stat Exp. v každé statistice Za zmínku také stojí, že aby Pokémoni z první a druhé generace byli pro obchodování dopředu a zpět kompatibilní, Stat Exp. nebyl ve hrách druhé generace sledován samostatně pro speciální útok a speciální obranu. Místo toho speciální statistika Exp. hodnota byla použita k výpočtu jak speciálního útoku, tak speciální obrany.

V Pokémon X a Y je představena minihra známá jako Super Training (ス パ ト レ, Supatore ), která umožňuje hráčům přesněji spravovat hodnoty úsilí. Hráč to může udělat tak, že hraje minihru podobnou fotbalu , která hráče také odmění tréninkovými taškami, aby mohli pasivně pokračovat v tréninku. Hodnoty úsilí Pokémona lze také zobrazit v rozhraní Super Training, které obsahuje „Effort-o-Meter“, který umožňuje hráči vidět maximální schopnost zvyšování hodnot úsilí Pokémona.

V Pokémon Slunce a Měsíc je graf EV Pokémona spolu s jeho základními statistikami viditelný po stisknutí tlačítka Y při prohlížení souhrnu Pokémona. Jiskřivá statistika ukazuje, že Pokémon získal pro tuto statistiku maximální počet EV. Pokémoni mohou EV získávat pasivně prostřednictvím funkce zvané „Poké Pelago“.

Pokémonové povahy

Pokémon Natures (性格, Seikaku ) byly poprvé představeny v Pokémon Ruby a Sapphire . Každý Pokémon má povahu, náhodně přiřazenou při generování, kterou nelze změnit. Povaha Pokémona ovlivňuje rychlost, s jakou se některé z jeho statistik zvyšují: z dvaceti pěti možných povah, dvacet zvýší rychlost růstu jedné statistiky, ale sníží jinou. Dalších pět mění stejnou statistiku jak při zvyšování, tak při snižování, a tím není ovlivněn celkový růst Pokémona. Povahy také určují, jakou příchuť Pokéblocků nebo Poffinů má a nemá rád Pokémon.

Jednotlivé hodnoty

Jednotlivé hodnoty (個体 値, kotaichi ) nebo IV jsou skrytou hodnotou pro každou statistiku, která určuje maximální potenciál Pokémona. Tyto hodnoty jsou náhodně generovány spolu s každým pokémonem, když se s ním setkáte nebo ho rozmnožíte, a do zbytku hry ho vložíte do kamene. Tyto skryté hodnoty jsou důvodem, proč i pokémoni, kteří vypadají identicky a byli vychováni stejným způsobem, mohou mít různé statistiky. IV se pohybují od 0 do 31 a jejich předchůdci generací I a II, „rozhodující hodnoty“, se pohybovaly od 0 do 15.

Položky

Položky lze nalézt na světě, dát je hráči NPC nebo je koupit v obchodech za herní měnu.

Položky obnovy

Mnoho předmětů přijatých ve hře se používá k léčení Pokémonů během bitev i mimo ně. Řada předmětů léčí různé stavové podmínky, jako jsou Protijedy na otravu a Probuzení na spánek. Revives obnoví zdraví Pokémona poté, co ztratil všechny své HP. Ethers a Elixirs obnovují PP pohybů Pokémona v různé míře.

Technické a skryté stroje a technický záznam

Technické stroje (わ ざ マ シ ン, Waza Mashin ) a Hidden Machines (ひ で ん マ シ ン, Hiden Mashin ) , běžně zkráceně TM a HM, lze použít k výuce tahů Pokémonů, včetně některých tahů, které by se jinak nenaučili zvýšením úrovně . TM se běžně nacházejí v terénu, v obchodech a jako odměna za porážku vůdce tělocvičny. HM jsou často životně důležité pro postup hry, protože mají důležité efekty mimo bitvu, což umožňuje hráči překonat určité překážky. Například Pokémoni, kteří se naučí pohyb HM Surf, mohou protagonistu přepravovat po vodě, která je nezbytná k dosažení ostrovních míst. Když se Pokémon naučí tah HM, tah nelze odstranit ani nahradit, pokud hráč nevyužije služeb NPC známého jako Move Deleter.

Před generací V bylo možné TM použít pouze jednou. Od Generace V však bylo možné TM používat nekonečně. HM mohly být použity na neurčito i před generací V, když TM lze použít více než jednou. V generaci VII byly HM odstraněny a použití HM mimo bitvu bylo nahrazeno jinými prostředky, jako je Poke Rider, který svolává Pokémona k tomu, aby dělal věci, které dříve HM dělaly, například surfování po vodě.

Generace VIII také představila zavedení TR neboli technických záznamů, které fungují podobně jako TM, ale lze je použít pouze jednou. Jakmile se TR použije, rozbije se.

Klíčové položky

Klíčové položky jsou vzácnější než běžné položky a hráč je obvykle dává, než aby je našel. Patří sem rybářské pruty, které se používají k nalezení pokémona žijícího ve vodě, kolo, které umožňuje protagonistovi pohybovat se rychleji, mapa města, která umožňuje hráči prohlédnout celý region , proutkací stroj a klíče, které otevírají zamčené dveře vedoucí do důležitých oblastí. Tyto položky nelze vyhodit, prodat ani dát Pokémonovi.

Zadržené předměty

Počínaje zlatým a stříbrným Pokémonem je každý pokémon schopen pojmout jednu položku. Předměty nesené Pokémony mohou mít řadu efektů. Některé, jako bobule, jsou spotřebovány po jednom použití a zvyšují HP nebo statistiky. Jiní vytrvale zvyšují sílu pohybu, obranu, rychlost a další. Stejně jako pohyby, některé položky brání uživateli kompenzovat jeho sílu; například Life Orb zvyšuje poškození útoků držitele, ale ubližuje mu po každém úspěšném útoku. Jiné položky poškozují uživatele pouze s výjimkou výjimečných situací, například Toxická koule, která uživatele velmi otráví. Pokémon X a Y představili Mega kameny používané k Mega Evolve členům druhu kamene a Sun and Moon představil Z-Crystals, které držiteli umožňují přístup k Z-Moves. Položky jako Razor Claw a Razor Fang vyvíjejí určité pokémony, pokud jsou drženy, když je splněna podmínka. Většinu předmětů, včetně Poké Balls a Lektvarů , lze uschovat , ale nemají žádný účinek, pokud je dáte Pokémonovi. Položky lze mezi Pokémony přesouvat, odstraňovat z nich a neutralizovat pomocí tahů jako Trick, Knock Off a Embargo, nebo je spotřebovat k poškození protivníka útoky Fling a Natural Gift.

Poké Ball

Standardní Poké Ball je známou ikonou série Pokémon .

Poké míče (モンスターボール, Monsutābōru , „netvor ples“) je kulatý zařízení podle Pokémon trenéry používat k lovu divoké Pokémon a ukládat do zásob hráče, když není aktivní. Při kontaktu kuličky vtáhnou dovnitř Pokémona a poté se automaticky zavřou. Divokí pokémoni jsou schopni odolat a osvobodit se; oslabení pokémoni a ti, kteří mají stavové podmínky, jsou však méně schopní bojovat, a proto je lze snáze chytit. Legendární pokémoni jsou mnohem schopnější odolat tomu, aby byli chyceni, a často k jejich dopadu vyžadují mnoho Poké Balls nebo silnějších Poké Balls. Pokud se hráč pokusí chytit Pokémona postavy jiného hráče, soupeř zablokuje míč, aby zabránil jeho krádeži. Podkategorie Pokémonů generace 7 s názvem Ultra Beasts vyžaduje úplně jiný Poké Ball: Beast Ball, který je méně účinný než standardní Poké Ball při chytání dalších Pokémonů.

Jak je znázorněno v anime a manga sérii, Poké Ball, když se nepoužívá, má velikost golfového míčku a stisknutím středového tlačítka se zvětší na velikost baseballu . Pokémon je propuštěn do boje házením míče; při získávání Pokémona paprsek červeného světla mění Pokémona na energii, aby ho získal zpět. Poké Balls jsou vysvětlovány jako neuvěřitelně pohodlné pro Pokémony, a to natolik, že by do něj ochotně vstoupily bez jakéhokoli povzbuzování. Pokémon Voltorb , Electrode , Galarian Stunfisk, Foongus a Amoonguss jsou často mylně považovány za Poké Balls, kvůli jejich tvaru a barevnému schématu, které se velmi podobá Poké Balls.

Existují různé druhy Poké Balls. Představený v Pokémon červený a modrý jsou Poké Ball, velký ples (スーパーボール, Supa Boru , "Super míče") , Ultra ples (ハイパーボール, Haipā Boru , "Hyper koule") , a mistr ples (マスターボール, Masutā Boru ) . Master Ball vždy uspěje proti jakýmkoli pokémonům, které lze chytit a z nichž je ve hře obvykle k dispozici pouze jeden. Nejlépe se používají během bitev s legendárními pokémony. Pokud je Master Ball použit v Pokémon: Let's Go, Pikachu! a pojďme, Eevee! , tam je cutscene ukazující Master Ball dělá svou práci. V Pokémon Gold , Silver , Crystal , HeartGold a SoulSilver existuje ovoce s názvem Apricorns , které, když je dostane Kurt v Azalea Town, vytvoří jeden ze sedmi speciálních typů Poké Balls, v závislosti na barvě Apricorn. Sedm druhů Poké Balls, které Kurt dokáže vyrobit (a sedm barevných meruněk, ze kterých jsou vyrobeny) je Level (červená), Moon (žlutá), Lure (modrá), Friend (zelená), Love (růžová), Fast (bílá) ) a Heavy (Black). Počínaje Pokémonem Ruby , Sapphire a Emerald se objevují další specializované koule, včetně Timer Ball, který se stává účinnějším, jak stoupá počet zatáček v aktuální bitvě, a Net Ball, který má větší šanci chytit Water a Bug -typ Pokémon, mimo jiné. Kromě toho v několika hrách existuje oblast nazvaná Safari Zone, ve které lze použít pouze Safari Balls; ty nelze získat ani použít jinde ve hře. Pokémon Sun and Moon představil Beast Ball, který je určen k zachycení Ultra Beasts a je mnohem účinnější je zachytit než standardní Poké Balls. Existuje také speciální druh Poké Ball známý jako Cherish Ball, který lze získat pouze prostřednictvím speciálních distribučních akcí. Mýtický Pokémon a další pokémoni z jiných událostí jsou obsaženi v Cherish Balls. V Pokémon Sword and Shield lze Poke Balls jako Heavy Ball, Level Ball a Dream Ball získat prostřednictvím maskota Pokémon League Ball Guy. Ball Guy je vysoký muž, který nosí velkou maskotovou hlavu Poké Ball, která zobrazuje přátelskou tvář. Může být viděn v jumbotronech na různých stadionech s různými animacemi. Pokud hráč porazí pokémona, spustí se animace ukazující Ball Guye, jak je drcen nohou. Pokud se blíží konec bitvy o Pokémona, předvede nervózní animaci, a pokud hráč a soupeř Dynamax/Gigantamax svého Pokémona, předvede animaci Dynamax. Pokud je Pokémon Dynamax poražen, zobrazí mdlou animaci.

V RPG Nintendo GameCube , Pokémon Colosseum a Pokémon XD: Gale of Darkness je hráč schopen zachytit Pokémona postav, které nejsou hráči, pomocí hry Snag Machine, která z Poké Balls udělá Snag Balls. Snag Balls jsou schopné chytit jakéhokoli Pokémona a jsou vyvinuty antagonisty, aby ukradli Pokémony tam, kde nejsou ve volné přírodě běžní. Snag Balls může hráč také použít k chytání stínových pokémonů, kteří byli poskvrněni skupinou antagonistů a kterou je hráč povinen pro dokončení hry očistit.

Poké Balls se objevily v každém pokračování série Super Smash Bros. Super Smash Bros. pro Nintendo 3DS a Wii U také představuje Master Ball, který téměř vždy vydá legendárního Pokémona se silnou schopností, s malou šancí uvolnit místo toho Goldeen, který nedělá nic jiného, ​​než bezmocně klouzat po zemi (pravděpodobně pomocí move Splash, který nic nedělá).

Stránka UGO.com zařadila Poké Ball 18. na seznam „50 našich power-upů mezi oblíbenými videohrami“ a cituje, jak každý běhá, aby ji získal v sérii Super Smash Bros.

Pokédex

Pokédex (ポケモン図鑑, Pokémon Zukan , rozsvícený „Pokémon Encyclopedia“) je elektronické zařízení určené pro katalogizovat a poskytovat informace pozorovat různé druhy Pokémon. Jméno Pokédex je portmanteau of Pokémon a indexu . Ve videohrách, kdykoli je Pokémon poprvé chycen, bude do Pokédexu hráče přidána jeho výška, hmotnost, druh a krátký popis. Každý region má svůj vlastní Pokédex, který se liší vzhledem, katalogizovanými druhy pokémonů a funkcemi, jako je možnost třídit seznam pokémonů podle abecedy nebo zobrazit velikost pokémona ve srovnání s postavou hráče. „Národní Pokédex“ umožňuje katalogizaci Pokémonů ze všech regionů. Aplikace Nintendo 3DS Pokédex 3D Pro obsahuje všechny Pokémony se všemi jejich formami a každý z nich má svou vlastní animaci.

Transformace a formy pokémonů

Genderové rozdíly

Seznam pokémonů různých pohlaví
Generace Pohlaví různých pokémonů
Generace I Venusaur Butterfree Rattata Ratifikovat Pikachu Raichu Nidoran Zubat Golbat Šero Vileplume Kadabra Alakazam Doduo Dodrio Hypno Rhyhorn Rhydon Goldeen Mluvení Scyther Magikarp Gyarados Eevee Žádní další pokémoni odlišní podle pohlaví
Generace II Meganium Ledyba Ledian Xatu Sudowoodo Politoed Aipom Wooper Quagsire Murkrow Wobbuffet Girafarig Gligar Steelix Scizor Heracross Sneaseel Ursaring Piloswine Octillery Houndoom Donphan Žádní další pokémoni odlišní podle pohlaví
Generace III Torchic Combusken Blaziken Krásně Dustox Ludicolo Nuzleaf Shiftry Meditovat Medicham Roselia Gulpin Swalot Numel Camerupt Cacturne Milotický Relicanth Žádní další pokémoni odlišní podle pohlaví
Generace IV Hvězdné Staravia Staraptor Bidoof Bibarel Kricketot Kricketune Shinx Luxio Luxray Roserade Combee Pachirisu Buizel Floatzel Ambipom Gible Gabite Garchomp Hroši Hippowdon Croagunk Toxicroak Finneon Lumineon Snover Abomasnow Weavile Rhyperior Tangrowth Mamoswine
Generace V. Bez vůně Frillish Jellicent Žádní další pokémoni odlišní podle pohlaví
Generace VI Pyroar Meowstic Žádní další pokémoni odlišní podle pohlaví
Generace VII Žádní další pokémoni odlišní podle pohlaví
Generace VIII Skutečně Žádní další pokémoni odlišní podle pohlaví

Počínaje generací IV měl Pokémon někdy drobné vizuální rozdíly v závislosti na jejich pohlaví nebo genderových rozdílech.

Mega evoluce

Seznam mega vyvinutých pokémonů
Hry) Mega Evolved Pokémon
X a Y Mega Venusaur Mega Charizard X Mega Charizard Y Mega Blastoise Mega Alakazam Mega Gengar Mega Kangaskhan Mega Pinsir Mega Gyarados Mega aerodaktyl Mega Mewtwo X Mega Mewtwo Y Mega Ampharos Mega Scizor Mega Heracross Mega Houndoom Mega tyranitar Mega Blaziken Mega Gardevoir Mega Mawile Mega Aggron Mega Medicham Mega manévr Mega Banette Mega Absol Mega Latias Mega Latios Mega Garchomp Mega Lucario Mega Abomasnow
Omega Ruby a Alpha Sapphire Mega Beedrill Mega Pidgeot Mega Slowbro Mega Steelix Mega Sceptile Mega Swampert Mega Sableye Mega Sharpedo Mega Camerupt Mega Altaria Mega Glalie Mega Salamence Mega Metagross Mega Rayquaza Mega Lopunny Mega Gallade Mega Audino Mega Diancie Žádní další Mega Evolved Pokémoni

Mega Evolution (メ ガ シ ン カ, Mega Shinka ) je mechanik představený v Pokémonech X a Y , což dále zvyšuje schopnosti konkrétních pokémonů. Pokud má postava hráče předmět zvaný Klíčový kámen (キ ー ス ト ー ン, Kī Sutōn ) a pokémon drží Mega kámen (メ ガ ス ト ​​ー ン, Mega Sutōn ), který odpovídá jeho druhu (jehož jméno obvykle končí příponou -ite), že Pokémon bude schopen Mega Evolve během bitvy. Hráč nemůže provést více než jednu Mega Evoluci za bitvu. Na rozdíl od normální evoluce je tato transformace dočasná a Pokémon se po bitvě vrátí do své normální podoby. Mega Evolved Pokémoni mají vyšší statistiky než jejich normální formy a mohou mít také jiný typ nebo schopnost. Bohužel, i když to nemá vliv na hraní, mnoho záznamů Pokédex pro Mega Evolved Pokémon uvádí, že proces nebo forma používání Pokémona je pro uvedené Pokémony bolestivá. Existuje 46 druhů Pokémonů schopných Mega Evolution, z nichž dva mají dvě různé formy Mega. Mewtwo byl první známý příklad Pokémona schopného Mega Evolution, přičemž Mega Mewtwo Y se objevil ve speciální epizodě televizního seriálu a filmu Pokémon the Movie: Genesect and the Legend Awakened . Dva pokémoni, Charizard a Mewtwo , mají více forem Mega Evolved a ta, do které se mohou Mega Evolve, závisí na tom, který Mega Stone drží.

Primární reverze

Primal Reversion (ゲ ン シ カ イ キ, Genshi Kaiki ) je mechanik představený v Pokémon Omega Ruby a Alpha Sapphire . Pouze dva Pokémon, Groudon a Kyogre , jsou v současné době schopny Primal reverze. Tito Pokémoni automaticky projdou Primal Reversion, pokud budou po odeslání do bitvy držet Red Orb (respektive Blue Orb). Stejně jako Mega Evolution, Primal Reversion zvyšuje statistiky Pokémona a mění jejich schopnosti; na rozdíl od Mega Evolution lze Primal Reversion provést více než jednou za bitvu.

Fenomén dluhopisů

Bond Phenomenon (キ ズ ナ 現象, Bond Phenomenon ) je mechanik, který debutoval v anime sérii XYZ a byl zaveden do základních sérií her v Pokémon Sun and Moon . Jediným pokémonem schopným této transformace je Greninja se schopností Battle Bond. Greninja se promění na Ash-Greninja, pokud během bitvy vyřadí Pokémona, čímž bude vypadat podobně jako Ash Ketchum , vylepšené statistiky a silnější Water Shuriken. Na rozdíl od Mega Evolution, Primal Reversion a Ultra Burst, Bond Phenomenon nevyžaduje aktivaci položky. V anime, jak odhalil jeden z Clemontových gadgetů, Ash i Greninja sdílejí přesně stejný srdeční tep, když dojde k Bondovu fenoménu. Když je formulář aktivován, Ash také vidí z Greninjova pohledu. To však má pro Ash vedlejší účinek; kdykoli Greninja zasáhne útok, může to také cítit. Pokud je forma příliš tlačena, Ash může omdlet vyčerpáním a únavou. Pojem „Ash-Greninja“ vymyslela Bonnie, Clemontova malá sestra.

Regionální forma

Seznam regionálních forem pokémonů
Generace Regionální formy pokémonů
Generace VII Alolan Rattata Ratolest Alolan Alolan Raichu Alolan Sandshrew Alolan Sandslash Alolan Vulpix Alolan Ninetales Alolan Diglett Alolan Dugtrio Alolan Meowth Alolan Persian Alolan Geodude Alolan Graveler Alolan Golem Alolan Grimer Alolan Muk Alolan Exeggutor Alolan Marowak Žádné další formy regionálních pokémonů
Generace VIII Galarian Meowth Galarian Ponyta Galarian Rapidash Galarian Slowpoke Galarian Slowbro Galarian Farfetch'd Galarian Weezing Galarian pan Mime Galarian Articuno Galarian Zapdos Galarian Moltres Galarian Slowking Galarian Corsola Galarian Zigzagoon Galarian Linoone Galarian Darumaka Galarian Darmanitan Galarian Yamask Galarian Stunfisk Hisuian Growlithe Hisuian Braviary

Regionální formy (リ ー ジ ョ ン フ ォ ー ム, Region Form ), také nazývané regionální varianty, je druh Pokémona nacházející se v konkrétní oblasti, který nabývá jiné podoby než ve většině ostatních regionů.

Ultra Burst

Ultra Burst (ウ ル ト ラ バ ー ス トUltra Ultra Burst ) je mechanik představený v Pokémon Ultra Sun a Ultra Moon , exkluzivně pro legendární Pokémon Necrozma . Necrozma může podstoupit Ultra Burst, pokud je ve formě Dusk Mane nebo Dawn Wings a drží Ultranecrozium Z Z-Crystal, což jí umožní transformovat se na Ultra Necrozma. Stejně jako Mega Evolution, Bond Phenomenon a Primal Reversion, Ultra Burst zvyšuje statistiky Necrozmy a je dočasnou transformací.

Dynamax

Dynamax (ダ イ マ ッ ク ス, Daimax ) a Gigantamax (キ ョ ダ イ マ ッ ク スKy Kyodaimax ) jsou mechaniky zavedené v Pokémon Sword and Shield . Pokud hráčská postava vlastní předmět zvaný Dynamax Band (ダ イ マ ッ ク ス バ ン ンDa , Daimax Band ), drasticky zvýší velikost Pokémona, jeho HP o 50% a může využít Max Moves. Pokémon může dále zvýšit své HP o 5% z použití Dynamax Candy (ダ イ マ ッ ク ス ア メ, Daimax Candy ) ke zvýšení úrovně Dynamax. Na rozdíl od Mega Evolution, Primal Reversion, Z-Moves a Ultra Burst lze Dynamaxing použít pouze na Gym Stadium, Max Raid Battles a dalších oblastech kromě divokých nebo trenérských bitev. Transformace není trvalá, protože Pokémon může zůstat Dynamaxed pouze tři kola. Po třech tahech se Pokémon zmenší a vrátí se do své normální velikosti.

Zacian , Zamazenta a Eternatus jsou jediní pokémoni, kteří nemohou Dynamax.

Gigantamax

Seznam forem gigantamax Pokémonů
Balíček her a rozšíření Formy Gigantamax Pokémon
Meč a štít Gigantamax Charizard Gigantamax Butterfree Gigantamax Pikachu Gigantamax Meowth Gigantamax Machamp Gigantamax Gengar Gigantamax Kingler Gigantamax Lapras Gigantamax Eevee Gigantamax Snorlax Gigantamax Garbodor Gigantamax Melmetal Gigantamax Corviknight Gigantamax Orbeetle Gigantamax Drednaw Gigantamax Coalossal Gigantamax Flapple Gigantamax Appletun Gigantamax Sandaconda Gigantamax Toxtricity Gigantamax Centiskorch Gigantamax Hatterene Gigantamax Grimmsnarl Gigantamax Alcremie Gigantamax Copperajah Gigantamax Duraludon
Isle of Armor Gigantamax Venusaur Gigantamax Blastoise Gigantamax Rillaboom Gigantamax Cinderace Gigantamax Inteleon Gigantamax Urshifu Žádné další formy Pokémonů Gigantamax

Gigantamax (キ ョ ダ イ マ ッ ク スKyodaimax ) je mechanik představený v Pokémon Sword and Shield . Gigantamax je podobný Dynamaxu, ale mění podobu Pokémona, podobně jako Mega Evolution. Gigantamax Pokémon používá G-Max Moves, exkluzivně pro 32 Pokémonů schopných Gigantamaxingu (od vydání DLC Isle of Armor a Crown Tundra ). Každý Gigantamax Pokémon musí mít svůj příslušný typ tahu, aby mohl použít svůj příslušný tah G-Max.

Eternamax

Eternamax (ム ​​ゲ ン ダ イ マ ッ ク スMugendaimax ) je mechanik představený v Pokémon Sword and Shield , exkluzivně pro Legendary Pokémon Eternatus . Eternatus se po první porážce změní do své podoby Eternamax. Jeho síla brání hráčovým a Hopovým Pokémonům v útoku. Eternatus je napadnutelný poté, co si hráč přivolá legendární Pokémony Zacian a Zamazenta , což má za následek bitvu Max Raid, kde může hráč zajmout Eternata a ukončit jeho transformaci.

Eternamax Eternatus je možné vidět v bitvě (pokud Eternatus používá tah Eternabeam), ale hráč aktuálně nemůže použít tuto formu Eternatus mimo tento vzhled.

Pokémonské skupiny

Starter Pokémon

Seznam startovacích pokémonů
Hry) Starter Pokémon
Červená , zelená , modrá , FireRed a LeafGreen Bulbasaur Charmander Veverka
Gold , Silver , Crystal , HeartGold a SoulSilver Chikorita Cyndaquil Totodile
Ruby , Sapphire , Emerald , Omega Ruby a Alpha Sapphire Treecko Torchic Mudkip
Diamond , Pearl , Platinum , Brilliant Diamond a Shining Pearl Turtwig Chimchar Piplup
Černá , bílá , černá 2 a bílá 2 Snivy Tepig Oshawott
X a Y Chespin Fennekin Froakie
Slunce , Měsíc , Ultra Slunce a Ultra Moon Rowlet Litten Popplio
Meč a štít Grookey Scorbunny Sobble
Legendy: Arceus Rowlet Cyndaquil Oshawott

Jedním z opakujících se aspektů série her na hrdiny Pokémonů je výběr jednoho ze tří různých pokémonů na začátku dobrodružství hráče. Hráči mají možnost vybrat si jeden ze tří různých typů pokémonů: typ Grass, Fire a Water, ačkoli mnoho pokémonů na začátku získává další typ při vývoji. Tito pokémoni jsou údajně domorodí ve svých regionech, ale jinak nedosažitelní, kromě obchodování s jinou hrou. Mnoho her obsahuje soupeřící postavu, která dostává Pokémona, jehož typ je výhodný proti hráčovu startovnímu Pokémonovi (s výjimkou Pokémonského meče a štítu , když si soupeř hráče, Hop, vybere pokémona, který je pro Pokémona hráče slabý).

Partner Pokémon

Seznam partnerských pokémonů
Hry) Partner Pokémon
Žlutá , jdeme, Pikachu! a Mistři Pikachu
XD: Gale of Darkness , Conquest , and Let's Go, Eevee! Eevee
Koloseum Espeon Umbreon
Hraničář Plusle Minun
Ranger: Shadows of Almia Hvězdné Pachirisu Munchlax
Ranger: Guardian Signs Pichu

Tento koncept je představen ve hře Pokémon Yellow , ve které hráči dostanou Pikachu , maskota mediální série Pokémon , který jde za nimi. Soupeřský trenér obdrží Eevee , Pokémona normálního typu. Nicméně se zavedením hry Pokémon: Pojďme, Pikachu! a pojďme, Eevee! , hráč obdrží Pikachu a soupeř dostane Eevee v Pokémon: Pojďme, Pikachu !, a pokud hráč hraje Pokémon: Pojďme, Eevee !, hráč obdrží Eevee, zatímco soupeř obdrží Pikachu. Eevee se vyvine do jednoho ze tří různých rozvinutých států v závislosti na tom, jak dobře si hráč vede v bitvách s rivalem na začátku hry.

Fosilní pokémon

Seznam fosilních pokémonů
Generace Fosilní pokémon
Generace I Omanyte Omastar Kabuto Kabutops Aerodaktyl
Generace II Žádní další fosilní pokémoni
Generace III Lileep Cradly Anorith Armaldo Žádní další fosilní pokémoni
Generace IV Cranidos Rampardos Shieldon Bastiodon Žádní další fosilní pokémoni
Generace V. Tirtouga Carracosta Archen Archeops Žádní další fosilní pokémoni
Generace VI Tyrunt Tyrantrum Amaura Aurorus Žádní další fosilní pokémoni
Generace VII Žádní další fosilní pokémoni
Generace VIII Dracozolt Arctozolt Dracoviš Arctovish Žádní další fosilní pokémoni

Fosilní pokémoni (化石 ポ ケ モ ン, Kaseki Pokémon ) jsou prehistoričtí pokémoni, které lze získat oživením jejich konkrétních zkamenělin.

Pseudo-legendární pokémon

Pseudo-legendární pokémoni ( 600 族, 600 klub ) , také nazývaní Late Bloomers , jsou skupinou mocných pokémonů, kteří nejsou oficiálně klasifikováni jako legendární pokémoni. Díky svým vysokým základním statistikám jsou často silnější než mnoho jiných nelegendárních pokémonů. Známými pseudo-legendárními pokémony jsou Dragonite , Tyranitar , Salamence , Metagross , Garchomp , Hydreigon , Goodra , Kommo-o a Dragapult .

Legendární pokémon

Seznam legendárních pokémonů
Generace Legendární pokémon
Generace I Articuno Zapdos Moltres Mewtwo Žádní další legendární pokémoni
Generace II Raikou Entei Suicune Lugia Ho-Oh Žádní další legendární pokémoni
Generace III Regirock Regice Registeel Latias Latios Kyogre Groudon Rayquaza Žádní další legendární pokémoni
Generace IV Uxie Mesprit Azelf Dialga Palkia Heatran Regigigas Giratina Cresselia Žádní další legendární pokémoni
Generace V. Cobalion Terrakion Virizion Tornadus Thundurus Reshiram Zekrom Landorus Kyurem Žádní další legendární pokémoni
Generace VI Xerneas Yveltal Zygarde Žádní další legendární pokémoni
Generace VII Typ: Null Silvally Tapu Koko Tapu Lele Tapu Bulu Tapu Fini Kosmog Cosmoem Solgaleo Lunala Necrozma Žádní další legendární pokémoni
Generace VIII Zacian Zamazenta Eternatus Kubfu Urshifu Regieleki Regidrago Glastrier Spectrier Calyrex Galarian Articuno Galarian Zapdos Galarian Moltres

Legendární pokémon (伝 説 の ポ ケ モ ン, Densetsu no Pokémon ) je termín umění . Od zlatých a stříbrných verzí her obsahuje hlavní herní balíček jednoho legendárního Pokémona, obvykle Pokémona, který se nejvíce podílí na hlavním příběhu této hry. Legendární pokémoni jsou často popisováni jako výjimečně vzácní. Legendární pokémoni jsou ve většině případů výjimečně silní, těžko chytitelní a neschopní se vyvíjet (s výjimkou Cosmog , Cosmoem a Kubfu ) a žádný známý legendární pokémon není schopen chovu . Mnoho legendárních pokémonů také postrádá pohlaví (s výjimkou Cresselia, která je pouze žena, a Latios a Latias). Jistá Legendary Pokémon hovorově nazývají roamingu Pokémon (移動してるポケモン, Migrace Pokémon ) náhodně pohybovat na mapu světa a uprchnout z boje, což je ještě obtížnější získat. Často se na ně zaměřují darebné týmy, které je hodlají použít buď ke zničení nebo obnovení světa Pokémonů.

Mýtický pokémon

Seznam mýtických pokémonů
Generace Mýtický pokémon
Generace I Pelichání Žádní další mýtičtí pokémoni
Generace II Celebi Žádní další mýtičtí pokémoni
Generace III Jirachi Deoxys Žádní další mýtičtí pokémoni
Generace IV Phione Manaphy Darkrai Shaymin Arceus
Generace V. Victini Keldeo Meloetta Genesect Žádní další mýtičtí pokémoni
Generace VI Diancie Hoopa Volcanion Žádní další mýtičtí pokémoni
Generace VII Magearna Marshadow Zeraora Meltan Melmetal
Generace VIII Zarude Žádní další mýtičtí pokémoni

Mythical Pokémon (幻 の ポ ケ モ ン, Maboroshi no Pokémon ) je samostatná skupina pokémonů. Tento termín je běžně spojován s Pokémony, které nelze získat prostřednictvím standardní hry, což vyžaduje, aby je získal externí mechanik; někteří mýtičtí pokémoni však byli získáni v pozdějších vydáních, zejména Deoxys . Tyto Pokémony jsou obvykle umístěny na konci Pokédexu příslušných her a lze je získat pouze prostřednictvím distribučních akcí zřízených společností Nintendo. Prvním z těchto mýtických pokémonů byl Mew , kterého Shigeki Morimoto naprogramoval do hry Red and Green jako tajnou postavu bez jakýchkoli znalostí ostatních členů vývojového týmu a byl oznámen až několik měsíců po vydání her v speciální propagace. Od té doby hry stále obsahují Pokémony, které nelze získat prostřednictvím standardní hry, ale programování, které umožňuje hráči je chytit v rámci her, lze aktivovat speciálními předměty (nebo jinými Pokémony) distribuovanými společností Nintendo. První z těchto položek byl GS Ball in Crystal , který byl distribuován hráčům v Japonsku prostřednictvím konektoru mobilního telefonu, což jim umožnilo setkat se s Celebi . Stejně jako legendární pokémoni jsou mytičtí pokémoni silní a obtížně chytitelní, obvykle nejsou součástí evoluční linie (s výjimkou Meltana) a nemohou se množit (s výjimkou Manaphy ).

Lesklý pokémon

Hráč najde zeleného Zubata ve verzi Pokémon FireRed .

Shiny Pokémon (光 る ポ ケ モ ン, Shining Pokémon ) byl poprvé představen ve zlatě a stříbře jako způsob, jak demonstrovat nové barevné možnosti systému Game Boy Color . Jedná se o pokémony, kteří mají jiné zbarvení než obvykle; v dřívějších hrách se to dělalo pomocí výměny palet . Setkání s lesklým pokémonem je extrémně vzácné; pravděpodobnost za normálních podmínek je 1 z 8 192 (1 z 4 096 od šesté generace). Existuje několik zásadních výjimek z tohoto pravidla, například červený Gyarados přítomný v Pokémon Gold , Silver , Crystal , HeartGold a SoulSilver a tři Pokémoni přítomní v Pokémon Black 2 a White 2 , přičemž všechny jsou zaručeně lesklé.

Existují různé způsoby, jak zvýšit šanci získat lesklého pokémona. Ve hrách druhé generace má chov lesklého pokémona s běžným pokémonem větší šanci (1 z 64) vytvořit lesklého pokémona. V Diamond , Pearl , Platinum , X a Y lze Poké Radar použít k „řetězení“ Pokémonů stejného druhu, čímž se zvyšuje šance na lesklého Pokémona s každým článkem (až 40 odkazů, když jsou šance 1 in 200). Od generace IV má šlechtění pokémonů pocházejících ze her dvou různých jazyků za následek vejce s šancí 1 ku 1638 (hry IV. Generace) nebo 1 ku 1365 (černobíle) obsahovat lesklého pokémona; podle vývojáře Junichi Masudy byl tento způsob zvyšování šancí nazván „Masudovou metodou“ . Položka představená v Black 2 a White 2 s názvem Shiny Charm navíc zvyšuje pravděpodobnost nalezení Shiny Pokémona. Tato položka je však přístupná pouze dlouho po dokončení hry, protože hráč musí mít dokončený národní Pokédex (vyjma mytického pokémona). Začátek v černé a bílé , jistý Pokémon v každé hře jsou ‚Shiny uzamčen‘, což znamená, že hráč nemůže získat lesklou variantu z nich v normálním hraní.

Mechanik SOS Battle Pokémon Sun and Moon vytvořil nový způsob „lovu“ Shiny Pokémonů. Pokud divoký pokémon volá na pomoc spojence a spojenec je stále stejného druhu v „řetězci“, šance na to, že zavolá lesklého pokémona, se zvýší až na základnu 13 v roce 4096 po 30., je vyvolána, stejně jako šance Skryté schopnosti a dokonalých IV , i když jsou omezeny maximálně čtyřmi dokonalými IV. Ve svém pokračování Ultra Warp Ride minihry , že úspěšně cestuje více světelných let přes červí díry a zadáním červí díry s více kruhy, hráč může zvýšit šanci na nalezení Shiny Pokémon v Ultra Space Wilds. Generace 7 také představila upgrade na „Masudovu metodu“ označovanou jako „Swap Breeding“; hra se průběžně ukládá a soft-resetuje, dokud se během prvních třiceti pokusů nevylíhne figurína Pokémona lesklá a lesk se transplantuje novému Pokémonovi vylíhnutému ve stejné pozici, jako byla figurína.

Ve zlatě , stříbře a krystalu mají lesklí pokémoni mírně nadprůměrné statistiky, ale je to proto, že jejich lesk je určen jejich určujícími hodnotami v těchto hrách. Ve třetí generaci a dále je však Shininess určen jinou hodnotou a lesklí pokémoni nejsou silnější než jakýkoli jiný pokémon v bitvě. Většina fanoušků považuje lesklé pokémony za sběratelské předměty, protože jsou vzácné.

Termín „Lesklý“ byl původně termín vynalezený komunitou fanoušků Pokémonů kvůli záblesku hvězd, které se objeví, když takový Pokémon vstoupí do bitvy, což implikuje lesklou vlastnost Pokémonů. Termín „lesklý pokémon“ byl později oficiálně uznán v Pokémon Black and White , ale byl použit v anime a v několika strategických průvodcích před tím. Termín hikaru (光 る, „zářící“) byl také široce používaný slangový termín v Japonsku; Ken Sugimori používá hikaru v názvu uměleckého díla s lesklým Charizardem. Alternativní výraz „Alt. Color“ (色 違 い, Iro Chigai ) se objevuje mezi možnostmi, které si hráč může vybrat při vyplňování formulářů ve třetí generaci her.

V anime se objevili lesklí pokémoni, včetně zmíněného červeného Gyaradose a Noctowla, kterého chytí hlavní hrdina Ash Ketchum. Růžový Butterfree byl také uveden v epizodě první sezóny anime, ale toto alternativní zbarvení není to, co se objeví v následujících videohrách, kde byla implementována funkce Shiny.

Baby Pokémon

Seznam dětských pokémonů
Generace Baby Pokémon
Generace I Žádní další dětští pokémoni
Generace II Pichu Cleffa Igglybuff Togepi Tyrogue Smoochum Elekid Magby
Generace III Azurill Wynaut Žádní další dětští pokémoni
Generace IV Budew Chingling Bonsly Mime Jr. Štěstí Munchlax Riolu Mantyke
Generace V. Žádní další dětští pokémoni
Generace VI
Generace VII
Generace VIII Toxel Žádní další dětští pokémoni

Někteří pokémoni mají předvývoj, který je obvykle možné získat pouze vylíhnutím z vajíček. Tyto pokémony, známé jako Baby Pokémon (ベ イ ビ ィ ポ ケ モ ン, Baby Pokémon ) , se nedokáží rozmnožovat, ale mají vývoj, který dokáže rozmnožovat dětské Pokémony. U většiny dětských pokémonů představených po zlatě a stříbře může rodič tyto pokémony produkovat pouze tehdy, když drží určitý předmět.

Ultra bestie

Seznam Ultra Beasts
Hry) Ultra bestie
Slunce a Měsíc Nihilego Buzzwole Feromosa Xurkitree Celesteela Kartana Guzzlord
Ultra slunce a ultra měsíc Poipole Naganadel Stakataka Blacephalon Žádné další Ultra Beasts

Tyto Ultra zvěř (ウルトラビースト, Urutora Biisuto ) jsou skupina extradimensional Pokémon pocházející z Ultra prostoru.

Konektivita

Pokémoni obchodují

Port pro připojení hry je umístěn nad ovladačem hlasitosti na původním ručním systému Game Boy .

Hráči mají možnost vzájemně obchodovat se svými Pokémony propojením dvou kompatibilních her. Obchodování je důležitým aspektem her Pokémon a je základem, na kterém je založena velká část franšízy. Důvodem je, že slogan a následně cíl „Gotta catch 'em All“ je logisticky nemožný bez obchodování. Každá hra vydaná v generaci má určité Pokémony, kteří jsou pro tuto verzi exkluzivní. Například v Pokémon Red mohou hráči chytit Pokémony Ekans a jeho vyvinutou formu, Arbok, zatímco oba ve volné přírodě chybí jak v Pokémon Blue, tak v Pokémon Yellow . Ostatní pokémoni jsou k dispozici pouze tehdy, když jsou nabízeny jako výběr. Nejzjevnějším příkladem je volba mezi třemi startovními pokémony na začátku hry; jediný způsob, jak získat další dva, je obchodování. Některé NPC nabízejí obchod s Pokémony s hráčem, což jim umožňuje získat Pokémony jinak nedostupné bez připojení k jiné hře. Například jediný způsob, jak získat Jynx v Pokémon Red and Blue (kromě obchodování s jinou herní kazetou), je prostřednictvím obchodu ve hře. Druhým způsobem, že obchodování je vyrobena nástrojem hry je, že někteří Pokémon, jako haunter a Machoke , vyvíjet do svých konečných forem pouze tehdy, když obchoduje.

Obchodování mezi hrami na Game Boy a souvisejících systémech se provádí pomocí kabelu Game Link, který se připojuje k portům na všech inkarnacích Game Boy . Velikost portů se mezi konzolami liší, proto bylo vytvořeno několik hybridních kabelů, které umožňují například propojení mezi původním Game Boy a Game Boy Color . Pokémon FireRed a LeafGreen obsahují speciální bezdrátový dongle, který se zapojuje do portu pro připojení hry pro místní bezdrátovou komunikaci. U Nintendo DS se místo toho používá DS Wireless Communications. Diamond and Pearl také představili Global Trade Station/System (nebo GTS), místo, kde mohou lidé po celém světě obchodovat s Pokémony pomocí Wi-Fi připojení Nintendo . V hale GTS může hráč zadat své vlastní umístění a určit umístění ostatních hráčů, se kterými interagoval. Nintendo WFC zaznamenává tato data, když úspěšně obchoduje s někým přes GTS nebo v jejich Pal Pad. U řady Nintendo 3DS byli v každé generaci implementováni dva nástupci připojení Nintendo Wi-Fi. V systému vyhledávání hráčů v Pokémon X a Y a Pokémon Omega Ruby a Alpha Sapphire se tato funkce jednoduše nazývá Obchod, zatímco v Sun , Moon , Ultra Sun a Ultra Moon na Festival Plaza se funkce nazývá Link Trade. Druhý nástupce se jmenuje Wonder Trade; hráči si vyberou Pokémona, kterého budou obchodovat, a jsou náhodně spárováni s jiným hráčem po celém světě.

Pokémonské bitvy

Kromě toho, že umožňují obchody mezi hráči, funkce konektivity, jako je kabel Game Link, GTS a Player Search Systems (PSS), které fungují přes internet, také umožňují hráčům bojovat mezi sebou a testovat své přednosti Pokémonů a jejich strategie. To umožnilo hrát Pokémony konkurenceschopně s celosvětovými turnaji.

Tajemný dárek

Mystery Gift, prostředek, kterým mohou hráči přijímat předměty od jiných lidí, byl představen v Pokémon Gold a Silver a od té doby se objevil v každé ruční hře Pokémon . Chcete -li použít Mystery Gift, musí být tato funkce nejprve aktivována určitým způsobem.

Pokud jde o zlato , stříbro a krystal , pokud dva hráči uspořádají infračervené porty na svých jednotkách Game Boy Color a aktivují Mystery Gift z úvodní nabídky, každý obdrží položku. Tento proces také odešle záznam Pokémona každého hráče do hry druhého hráče na denní akci ve Viridian City, ve které mohou bojovat s Pokémonem druhého hráče (ovládaným počítačem). Hráči mohou Mystery Gift použít neomezeně mnohokrát, ale pouze jednou denně pro každou osobu. Kromě toho může hráč Pokémon Stadium 2 se zlatou , stříbrnou nebo krystalovou patronou zapojenou do Transfer Pak použít Mystery Gift s dívkou v White City . Mystery Gift lze obdržet také propojením s Pocket Pikachu 2 GS .

Pokémon Diamond a Pearl rozšířily Mystery Gift o různé možnosti přenosu. Po povolení Mystery Gift mohou hráči získat položky prostřednictvím bezdrátového připojení nebo Wi-Fi připojení Nintendo a mohou je také přenést přátelům. Bezdrátové připojení také umožňuje hráči přenášet předměty z Pokémon Battle Revolution . V současné době byl Mystery Gift prostřednictvím Nintendo WFC implementován pouze v Pokémon Platinum a Pokémon HeartGold a SoulSilver . To se však změnilo, když byl lesklý Pichu distribuován do všech verzí her prostřednictvím WFC. Také s vytvořením Pokéwalker, v Pokémon HeartGold a SoulSilver , přišel další způsob, jak Mystery Gift. Stisknutím tlačítka Připojit na dva Pokéwalkery a namířením na sebe oba Pokéwalkery obdrží předmět, který hráč obdrží po spojení se svou hrou. Počínaje Pokémony X a Y byla přidánamožnost přijímat Mystery Gifts jednorázovým sériovým kódem nebo heslem přes Nintendo Network . Jednorázové kódy jsou rozdávány zúčastněnými prodejci a prostřednictvím Pokémon Global Link a jsou obvykle uzamčeny podle regionu. Bezdrátové a infračervené události již nejsou uzamčeny, což umožňuje jakékoli regionální konzole přijímat události distribuované těmito metodami.

Tajemná událost

V Ruby a Sapphire je Mystery Gift nahrazen Mystery Event. Tato funkce využívá dnes již zaniklé příslušenství e-Reader . Pomocí speciálních elektronických karet mohl hráč získat speciální předměty, jako jsou vzácné bobule nebo Eon Ticket. Ve FireRed , LeafGreen a Emerald je Mystery Gift prostředkem k získávání speciálních předmětů na propagačních akcích Nintendo pomocí bezdrátového adaptéru , který umožňuje hráči chytit jinak nedosažitelné pokémony, jako jsou Mew a Deoxys .

Pokémon Bank

Pokémon Bank (ポ ケ モ ン バ ン ク, Pokémon Banku ) je aplikace, která umožňuje hráčům uložit až 3 000 Pokémonů v online cloudové úložné službě. Hráči mohou ukládat a vybírat Pokémony z fyzické i stažené verze kompatibilních her, což hráčům umožňuje výměnu Pokémonů mezi těmito dvěma verzemi bez potřeby druhého systému. Navíc aplikace s názvem Poké Transporter (ポ ケ ム ー バ ー, Poke Mūbā , „Poké Mover“) umožňuje hráčům nahrát Pokémony z Pokémon Black , White , Black 2 a White 2 do Pokémon Bank, poté je lze importovat do novějších her. Tato služba vyžaduje roční předplatné a existují plány, jak ji nadále využívat pro budoucí tituly Pokémonů.

Vydáno 27. prosince 2013, Pokémon Bank byla odložena kvůli nepředvídaným úrovním provozu ve službě Nintendo Network . Pokémon Bank byla plně vydána na e -shopu Nintendo 22. ledna 2014, v Japonsku, 4. února 2014, v Evropě a 5. února 2014 v Severní Americe.

Podle aktualizace vydané 24. ledna 2017 získaly Pokémon Sun a Moon také kompatibilitu s Pokémon Bank. Tato aktualizace umožňuje hráčům posílat své Pokémony ze svých základních her šesté generace na Slunce a Měsíc , i když po přenesení se nemohou vrátit ke starším hrám. Kromě toho byl aktualizován také Poké Transporter, aby hráči mohli přenášet Pokémony chycené ve edicích Virtual Console Pokémon Red , Blue a Yellow na Pokémon Sun a Moon . Aktualizace také přidala nový národní Pokédex v aplikaci, pravděpodobně aby nahradil nedostatek jednoho na Slunci a Měsíci.

17. listopadu 2017, se shodovat s vydáním Ultra Sun a Ultra Moon , bylo oznámeno, že hry budou podporovat Pokémon Bank později stejný měsíc. Aktualizace, který přišel o tři dny později, také přidal kompatibilitu s virtuální verze konzole Pokémon zlato a stříbro , stejně jako krystal (která nebyla znovu vydána do 26. ledna 2018) do Poké Transporter.

Pokémon Home

28. května 2019 byl Pokémon Home odhalen jako nástupnická aplikace Pokémon Bank. Vydána v únoru 2020, aplikace je k dispozici na zařízeních Nintendo Switch a chytrých telefonech a je propojitelná s Pokémon Bank, Pokémon: Pojďme, Pikachu! a pojďme, Eevee! , Pokémon meč a štít a Pokémon Go . Hráči mohou získat bezplatnou verzi, do které lze uložit až 30 Pokémonů, nebo si mohou zakoupit prémiový lístek, který jim umožní uložit až 6 000, což je dvakrát tolik než v Pokémon Bank .

Chov pokémonů

Chov pokémonů byl představen v Pokémon Gold a Silver . Pokémony lze chovat ve hře v Pokémon Day Care (育 て 屋, Sodateya ) . Jedná se o podniky, které obvykle provozuje starší osoba nebo pár a které za poplatek vychovávají Pokémony trenérů. Pokud tam zůstanou dva kompatibilní pokémoni, nakonec vyrobí vajíčko Pokémon (タ マ ゴ, tamago ) , které si trenér může vyzvednout zdarma. Poté, co byl Vejcem nesen na nějakou vzdálenost, se z něj vylíhne mladý pokémon, obvykle nejnižšího stupně v evoluční linii jeho matky .

Kompatibilita

Kompatibilita je obvykle omezena na jednoho muže a jednu ženu. Druhy Pokémonů jsou navíc přiřazeny ke skupinám vajec (タ マ ゴ グ ル ー ー, Tamago Gurūpu ) , což určuje jejich chovatelskou kompatibilitu s jinými druhy. Pokémoni mohou patřit až ke dvěma skupinám vajec; aby se mohli rozmnožovat, musí sdílet alespoň jednu skupinu vajec. Téměř všechny druhy Pokémonů, dokonce i ti, kteří jsou všichni muži nebo bez pohlaví, jsou schopni chovat se s Pokémon Ditto, který mění tvar . Vyrobené vejce přinese mládě z evoluční linie Pokémonů jiných než Ditto. Dva Ditto se nemohou množit, aby vytvořili další Ditto.

Vybraná skupina druhů se vůbec nemůže množit, což zahrnuje všechny legendární pokémony, všechny ultra bestie, většinu mýtických pokémonů, Nidorinu a Nidoqueen (ale ne Nidorana♀), známé a všechny „dětské“ Pokémony. Tomu se říká „neobjevená“ skupina vajec. Ačkoli někteří legendární pokémoni mají pohlaví, stále se nemohou množit. Neobvyklá okolnost zahrnuje vztah mýtického Pokémona Manaphyho a Phiona; oba se mohou rozmnožit s Ditto a vytvořit vejce, které se vylíhne do Phione, ale Phione se nevyvíjí do Manaphy. Samotná Manaphy se získává z vajíčka z her Pokémon Ranger , ale nikdy se nerozmnoží, aby vytvořila další vajíčko Manaphy.

Dědictví

Pokémoni vylíhnutí z vajec mohou zdědit (遺 伝, iden ) statistiky po svých rodičích. Tři z jednotlivých hodnot Pokémona jsou zděděny po jednom nebo druhém z jeho rodičů a další tři IV jsou generovány náhodně.

Pohyby lze také zdědit prostřednictvím chovu. Pohyby, kterými začíná nově vylíhnutý pokémon, jsou rozděleny do tří kategorií: naučené pohyby, zděděné pohyby a dědičné pohyby nebo „pohyby vajec“. Naučené pohyby jsou pohyby, které by Pokémon měl přirozeně na své počáteční úrovni; zděděné pohyby jsou ty, které by se Pokémon dokázal naučit na pozdějších úrovních nebo prostřednictvím TM; a Egg Moves (タ マ ゴ わ ざ, Tamago Waza ) , zděděné po otci (nebo některém z rodičů začínajících v Pokémon X a Y ), jsou ty, které by se Pokémon nemohl normálně naučit. Pokémon se při této příležitosti může tahu naučit, protože jej přijímá od rodiče jiného druhu. Po narození jsou sloty tahu mladých Pokémonů zaplněny naučenými tahy. Pokud jsou však pro Pokémona k dispozici nějaké zděděné pohyby nebo pohyby vajec, nahradí naučené tahy. A také pokud Pokémon drží EverStone, potomstvo zdědí povahu rodiče, který drží kámen.

Bitevní zařízení

Kromě tělocvičen Pokémon a dalších bitev o postup ve spiknutí byly v následujících edicích her Pokémon, které rozšiřují hratelnost, zavedeny vedlejší hry a oblasti po hře .

Battle Tower a turnaj Galarian Star

Battle Tower (バ ト ル タ ワ ー, Batoru Tawā ), poprvé představená v Pokémon Crystal , je herní funkce přístupná mimo hlavní děj, kde hráč čelí několika trenérům za sebou s omezenou sadou svých Pokémonů a získává ceny v podobě jinak vzácných položky. Japonská verze Crystal, která měla adaptér pro mobilní telefon, umožňovala hráčům vyzvat ostatní hráče k bojům Battle Tower. Další Battle Towers se objeví v Ruby a Sapphire , což je podobné jako Crystal Battle Tower, a v Diamond and Pearl , který má charakter šéfa a bodový systém podobný Battle Frontiers.

V Pokemon Sword and Shield se hráč může účastnit turnajů na stadionu ve Wyndonu. Mohou také pozvat Leon, jejich soupeře a vedoucí posilovny, aby se zúčastnili. Po splnění určitých požadavků ve hře se otevře Battle Tower, kde může hráč získat typ Pokémon: Null, nakupovat TM, utrácet body za bitvy a bitevní trenéry ve formátech single a double battle, s bitvou s Leonem před hráč postupuje o úroveň výš. Jakmile hráč zahájí čtvrté dobrodružství v rozšiřujícím průchodu Crown Tundra , Leon hráče kontaktuje a turnaj Galarian Star se odemkne. Galarian Star Tournament je turnaj s vyřazením ze hry ve formátu Multi Battle. Při prvním odemčení se hráč může spojit s Hopem nebo Marnie. Po prvním turnaji se hráč může spojit s Hopem, Leonem, Hořčicí a Pivoňkou a dalšími vůdci tělocvičny. Hráč nemůže Dynamax chtě nechtě; hra si vybírá, kdo bude moci získat příležitost k Dynamaxu, jako v Max Raid Battles. Pokud hráč vyhraje po patnácté, stanou se partnery bitvy Sordward a Shielbert, kteří dříve způsobili v oblasti Galaru rozruch. Turnaj se koná na stadionu Wyndon ve Wyndonu.

Battle Frontier

The Battle Frontier (バ ト ル フ ロ ン テ ィ ア, Batoru Furontia ) byl představen v Pokémon Emerald , který nahradil Battle Tower, jak byl nalezen ve hrách Ruby a Sapphire . Kromě vlastní bitevní věže se stejnými pravidly jako předchozí, Battle Frontier přidává několik dalších herních mechanik, díky nimž jsou bitvy v konečné hře jedinečné. Mezi příklady patří zákaz Battle Palace vybírat, jaké pohyby používá Pokémon, a náhodný pronájem Pokémona Battle Factory. Místo cen dostává hráč bitevní body (BP), které lze vyměnit za vzácné předměty nebo TM. Diamond a Pearl Bitva Tower používá stejný systém, a je nahrazena hranice bitvy v Pokémon Platinum . Tyto HeartGold a SoulSilver hry mají také Hranice bitvy, identický jako u Platinum verze, kde byla bitva věž nalezené v Crystal . Po sérii bitev na každém místě se hráči setkají s Frontier Brains (フ ロ ン テ ィ ア ブ レ ー ーF , Furontia Burēn ), kteří jsou napadáni stejným způsobem jako všechny ostatní bitvy a hráč buď získá symbol (シ ン ボ ル, Shinboru , Emerald ) nebo pamětní list. Tiskněte (き ね ん プ リ ン ト, Kinen Purinto , Platinum , HeartGold , SoulSilver ) a vyhrajte . Frontier Brains lze podruhé vyzvat k pokročilejším verzím symbolů nebo tisků (postupující ze stříbra na zlato). Frontier Brains mají velmi silné pokémony, často včetně legendárních pokémonů , což činí vítězství ještě obtížnějším než v hlavní dějové linii.

Bitevní stan

Emerald také obsahuje bitevní stany (バ ト ル テ ン ト, Batoru Tento ) , které umožňují hráči setkat se s některou z jedinečných mechanik bitvy tří míst Battle Frontier. Spíše než bitevní body je hráč oceněn položkou, která je vzácná nebo drahá.

Bitevní metro a světový turnaj Pokémonů

Bitva Subway (バトルサブウェイ, Batoru Sabuwei ) je charakteristický pro černé a bílé hry a slouží jako her bojiště věže, přičemž v podobě metru tak, aby odpovídala na hrách New York City -styled nastavení. Ve stejném duchu jako Battle Tower v Diamond and Pearl a různých Battle Frontiers, hráči vydělávají BP a po určitém počtu bitev vyzvou jednoho nebo oba dva Subway Bosses (Subway Masters (サ ブ ウ ェ イ マ ス タ ー, Sabuwei Masutā ) v Japonsku ), podle toho, v jakém typu bitev (Single, Double nebo Multi) hráč soutěžil.

The Battle Subway se vrací v Black 2 a White 2 , ale spojují ji dvě nové sady oblastí. První, který byl ve hrách představen, je Pokémon World Tournament (ポ ケ モ ン ワ ー ル ド ト ー ナ メ ン トPok , Pokémon Wārudo Tōnamento ) , kde se hráč účastní turnajového stylu s různými NPC trenéry, nastavenými na konkrétní téma limit úrovně pomocí náhodně přiřazených týmy nebo pomocí týmů stažených z připojení Nintendo Wi-Fi k získání BP. Pokročilejší stránka světového turnaje Pokémon je turnajovým stylem boje s vůdci tělocvičny a šampiony Pokémon League z celého světa Pokémon World, který umožňuje hráčům vyzvat postavy jako Brock a Misty z Red and Blue , Volkner z Diamond a Pearl , Lance ze zlata a stříbra nebo Steven z Ruby a Sapphire .

Černá věž a White Treehollow

Také představil ve hrách jsou Černá věž (黒の摩天楼, Kuro no Matenrō ) v černém 2 ' s Black City a White Treehollow (白の樹洞, Shiro žádný Judo ) v bílá 2 ' s White Forest. V těchto zařízeních musí hráč bojovat se sérií trenérů, aniž by používal předměty, a spoléhat se pouze na trenéry lékaře nebo sestry, aby obnovili zdraví svého týmu. Na konci hráč vyzve vůdce a později je oceněn vzácným pokémonem za úspěch.

Bitva Maison

Battle Maison (バ ト ル ハ ウ ス, Batoru Hausu , „Battle House“) je představen v X a Y a je k němu přístup pouze poté, co hráč dokončí hlavní příběh. Podobně jako Battle Frontier a Battle Subway existují různé typy způsobů boje: na výběr jsou jednoduché, dvojité, trojité, rotační a více bitev. Poté je hráč vylosován do turnaje, kde je vyzván k mnoha bitvám s náhodnými trenéry. Po vítězství v bitvě dostane hráč jeden TK (bitevní bod), na který mohou později použít předměty, vitamíny a TM. Poté, co hráč vyhraje 21 bitev, musí bojovat s nejsilnějším trenérem, označovaným jako Battle Chatelaine. Hráč bojuje s jiným Battle Chatelaine v závislosti na zvoleném stylu bitvy. Pokud hráč porazí 50 trenérů, má šanci znovu bojovat s jedním z Battle Chatelaines. Pouze tentokrát používají legendární pokémony (např. Zapdos, Moltres, Articuno). Další podobný rysem je zámek bitva (バトルシャトー, Batoru Shato ) , kde hráč zálohy prostřednictvím systému tvorby pořadí založeném na francouzské šlechty systému poté, co bojuje stále obtížnější trenéry, včetně schopnosti boje vůdců gymnastiky, členové Elite čtyři, a Champion ve stejném systému.

V Pokémon Omega Ruby a Alpha Sapphire se Battle Maison vrací, ale Battle Frontier, který byl uveden v původních hrách Pokémon Ruby a Sapphire , je naznačen, že bude ve výrobě. Battle Maison je velmi podobný tomu v Pokémonech X a Y , ale TM (technické stroje) nelze koupit; jsou nahrazeny jinými položkami.

Battle Royal a Battle Tree

The Battle Royal (バ ト ル ロ イ ヤ ル, Battle Royal ) je představen v Pokémon Sun and Moon , který zahrnuje čtyři trenéry, kteří navzájem bojují současně. Poté, co se hráč stane šampionem, dostane přístup k Battle Tree (バ ト ル ツ リ ー, Battle Tree ) na ostrově Poni. The Battle Tree je podobný Battle Maison, Battle Subway a Battle Towers z předchozích generací. Ve 20. bitvě normálních výzev a 50. bitvě super výzev bude vyzván výkonný trenér známý jako Battle Legend.

Soutěže

Kromě boje bylo v celé sérii zavedeno několik soutěží Pokémonů, které poskytují alternativní sadu miniher.

Pokémonské soutěže

Pokémon Contests (ポ ケ モ ン コ ン テ ス ト, Pokémon Kontesuto ) jsou soutěže dovedností mezi trenéry Pokémonů a jejich partnery Pokémony. Pokémon Contests se liší od pokémonských bitev , testují spíše talent než sílu. Byly představeny v Pokémon Ruby a Sapphire a později se objevily v Emerald , Diamond , Pearl , Platinum , Omega Ruby , Alpha Sapphire , Brilliant Diamond a Shining Pearl .

Podmínky a hodnosti

Existuje pět kategorií, do kterých lze Pokémona přihlásit: Krása, Roztomilý, Chladný, Tvrdý a Chytrý. Kromě toho existují čtyři řady soutěží: Normal, Super, Hyper a Master Rank. Aby se trenér mohl zúčastnit, musí se dostat do soutěžní síně, která pořádá soutěže s příslušným hodnocením, a v žebříčcích vyšších než Normální musí zúčastněný Pokémon vyhrát soutěž vybrané kategorie v předchozím pořadí. Ve hře Diamond and Pearl jsou Contests přejmenovány na Super Contests a čtyři pozice jsou pojmenovány Normal, Great, Ultra a Master.

Kola

Vizuální soutěž

V prvním kole (zvaném „Vizuální soutěž“ ve hře Diamond and Pearl ) se Pokémon ukáže publiku, které pak hlasuje pro svého oblíbence. Pokémoni zde získají více bodů, pokud mají ve zvolené kategorii dobrou kondici, kterou lze zvýšit pomocí Pokéblocks. V Diamond a Pearl jsou Pokéblocky nahrazeny Poffiny a hráč může také použít stylus k oblékání svých Pokémonů do určitých doplňků (ア ク セ サ リ ー, Akusesarī ) tak, aby odpovídaly tématu soutěže.

Taneční soutěž

Druhé kolo, nazvané „Taneční soutěž“, bylo představeno ve hře Diamond and Pearl . Zúčastnění pokémoni se připojí k taneční rutině. Vedoucí pokémoni jsou hodnoceni podle rytmu a zbytek pokémonů musí napodobovat kroky vůdce. Všichni čtyři účastníci se střídají, aby byli vůdcem.

Úřadující soutěž

Finálové kolo („herecká soutěž“) se skládá z několika kol a pokémoni jsou seřazeny podle pořadí v předchozím kole. V každém kole si hráč vybere jeden tah Pokémona, který předvede před rozhodčím, a v Diamond a Pearl si hráči také vyberou, na kterého ze tří soudců se odvoláme. Každý tah má kategorii, hodnotu přitažlivosti a účinek. Použitím dobré kombinace získáte Pokémonům více přitažlivých bodů, ale použití stejného tahu dvakrát za sebou bude méně účinné. Pohyby mohou mít mnoho efektů, například „zaseknutí“ předchozích Pokémonů, aby se snížila jejich přitažlivost, nebo náhodné pořadí pořadí odvolání v dalším kole. Po uzavření odvolání se zobrazí výsledky a pokémon s největším počtem bodů vyhraje stuhu.

Nezbytná kořist

Pokéblocks

Pokéblocks (Polock (ポ ロ ッ ク, Porokku ) ), představené v Ruby a Sapphire , jsou bonbóny podobné bonbónům používané ke zvýšení podmínek soutěže a Loajality Pokémonů. Pokéblocky jsou vytvořeny z Berries v minihře „Berry Blender“, kterou mohou hrát dva až čtyři hráči ovládaní lidmi nebo počítačem. Druhy bobulí smíchané všemi účastníky ovlivňují kategorii a účinnost výsledného Pokéblocku. Pokéblocks jsou také používány v Safari Safari Zone k přilákání divokých Pokémonů.

Poffins

Poffins (ポ フ ィ ン, Pofin ) , typ pečiva, byl představen v Pokémon Diamond a Pearl jako náhrada za Pokéblocks. Poffiny se vyrábějí přidáním Berry do těsta v hrnci a promícháním pomocí dotykového pera pomocí dotykové obrazovky Nintendo DS . Poffiny lze míchat pouze s lidskými partnery a lze je provádět sólo nebo se dvěma až čtyřmi hráči bezdrátově.

Pokéathlon

V Pokémon HeartGold a SoulSilver je soutěžní minihra nahrazena atletickou soutěží zvanou Pokéathlon (ポ ケ ス ロ ン, Pokesuron ) , jejíž název je kombinací slov Pokémon a triatlon . Soutěže sahají od atletických závodů, jako je překážkový běh nebo štafeta, až po souboj sněhové koule a hru připomínající pachinko .

Meruňka

Statistiky Pokémona lze zvýšit konzumací „Aprijuice“ (ボ ン ド リ ン ク, Bon Dorinku , „Bon Drink“) vyrobeného z ovoce známého jako Apricorns, které hráč najde po celém světě. Umístěním několika meruněk do mixéru a tím, že postava hráče proběhne určitý počet kroků, se meruňky promíchají do směsi podobné mléčnému koktejlu. Proces lze opakovat několikrát, pokaždé přidáním více meruněk do směsi a spuštěním k jejich promíchání. Kolikrát se to děje, spolu s rozmanitostí použitých meruněk ovlivňuje typ a účinnost výsledné meruňky. Aprijuice zvýší jednu z pěti dalších statistik, které existují pouze pro Pokéathlon a které se skládají z Speed, Power, Skill, Jump a Stamina.

Pokémonské muzikály

V Pokémon Black a White , soutěž minihru je nahrazen Pokémon muzikálů (ポケモンミュージカル, Pokémon Myūjikaru ) . Spíše než upravovat Pokémony Pokéblocky, Poffiny nebo Aprijuice, je hráčův Pokémon oblečen pouze do Příslušenství, kterým lze na jevišti zamávat, když Pokémon tančí na různé hudební kousky; hráč během této doby nekontroluje Pokémony, kromě Odolnosti se speciálními rekvizitami. Pokud se publiku představení líbí, dá hráči po výkonu více rekvizit. Hráč může ve skutečnosti ovládat úhel kamery během představení.

Pokéstar Studios

V Black 2 a White 2 se přidává další minihra s názvem Pokéstar Studios (ポ ケ ウ ッ ド, Pokeuddo , „Pokéwood“) . Hráč se připojí k obsazení filmu a účastní se předstírané bitvy s chromovým klíčovým protivníkem, přičemž si vybírá možnosti linií, které odpovídají scénáři filmu, a splňuje cíl v rámci určité sady tahů. Podle toho, jak dobře si hráč podle scénáře vede, obdrží položky od publika premiéry filmu a odemkne další filmy, kterých se může zúčastnit.

Pokémon Sword/Shield DLC

První Pokémon DLC pro Pokémon Sword and Shield je známé jako The Isle of Armor , které vyšlo 17. června 2020. Do hry přidalo nové oblasti a Pokémony a také různé regionální varianty pro ty již existující. Do hry také přidalo mnoho nových mechanik, jako je Cram-o-matic. 2. částí DLC je The Crown Tundra , která odemyká další novou oblast v oblasti Galar a představuje nové legendární pokémony a také kooperativní režim. Bylo vydáno 22. října 2020 (USA)/ 23. října 2020 (EU). V obou DLC může Pokémon sledovat hráče kolem.

Reference