Pokémon Colosseum -Pokémon Colosseum

Pokémon Colosseum
Dospívající chlapec s šedými vlasy a modrou bundou stojí v pozadí a výhružně se dívá na kameru.  V popředí je několik velkých tvorů: červený robotický křídel bez draka, modrá robotická velryba a tři psi s klasickými vizuálními motivy ohně, ledu a elektřiny.  Na scéně je umístěn objemný text „Pokémon Colosseum“.
Severoamerický přebal. Ve směru hodinových ručiček shora: Wes, Kyogre , Raikou , Suicune , Entei a Groudon .
Vývojáři Geniální sonorita
Vydavatelé Nintendo
The Pokémon Company
Ředitel (y) Manabu Yamana
Producent (y) Gakuji Nomoto
Hiroyuki Jinnai
Hiroaki Tsuru
Kenji Miki
Shigeru Miyamoto
Designéři Kazunori Orio
Gakuji Nomoto
Akihiko Miura
Sayaka Yamazaki
Ryota Aomi
Chiharu Sugaya
Kōji Ōno
Programátor Masayuki Kawamoto
Umělci Sin'Ichi Hiromoto
Spisovatel (y) Kazunori Orio
Skladatelé Tsukasa Tawada
Série Pokémon
Platformy Hrací kostka
Uvolnění
Žánr Hraní rolí
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Pokémon Colosseum je videohra na hraní rolí vyvinutá společností Genius Sonority , vydaná společností The Pokémon Company a distribuovaná společností Nintendo jako součástsérie Pokémon . Bylo vydáno pro GameCube 21. listopadu 2003 v Japonsku; 22. března 2004, v Severní Americe; a 14. května 2004 v Evropě. Na rozdíl od předchozích titulů hra neobsahuje náhodné setkání s Pokémony; místo toho může hráč ukrást („zachytit“) Pokémona ostatních trenérů Pokémonů . Hra také nabízí několik bitevních režimů prohranípro jednoho hráče i pro více hráčů.

Hra se odehrává v pouštní oblasti Orre. Hráč hrdinou je Wes, bývalý člen týmu Snagem . V průběhu hry hráč zachraňuje „stínového pokémona“ - pokémona, kterému srdce zatemnila Team Cipher , antagonistická organizace - pomocí háčkování. Rui, postava , která není hráčem , slouží jako Wesův pomocník a identifikuje stínového Pokémona.

Pokémon Colosseum bylo vystaveno na E3 2003 . Severoamerické předobjednávky byly zabaleny s bonusovým diskem, který umožňuje hráči stáhnout si Pokémona Jirachi . Po vydání byla hra obecně dobře přijata, chvála směřovala na její grafiku a hudbu. Byl to komerční úspěch, prodalo se 1,15 milionu kopií ve Spojených státech a 656 270 v Japonsku.

Hratelnost

Hráč bojuje se Sudowoodo a Hitmontop , kteří jsou oba identifikovatelní jako Shadow Pokémon podle fialového okraje svých avatarů. Tato bitva proti Trapinchovi a Numelovi soupeře probíhá na Mt. Battle, což je běžné prostředí pro bitvy.

Pokémon Colosseum je 3D hra na hrdiny z pohledu třetí osoby . Hráč ovládající trenéra Pokémonů jménem Wes (výchozí název) se pohybuje různými městy a dalšími místy (projíždí pomocí typu jednostopého motocyklu), bojuje s nepřátelskými trenéry a plní úkoly. Položky jsou zakoupeny v místech „Pokémon Mart“ pomocí měny hry „Pokémon Dollars“ ( Pokébuck sign.png). Když začne bitva, obrazovka se přepne do tahového rozhraní, kde bojují pokémoni hráče a nepřátel. Většina bitev má formát „double battle“, což znamená dva pokémony na každé straně najednou. Každý trenér však může nést až šest pokémonů najednou, takže jakmile je pokémon poražen, musí jeho trenér vypnout jiného, ​​pokud už nezbývají další. Bitvy jsou také vedeny v „Kolosech“ v několika městech.

Na rozdíl od většiny her s Pokémony Colosseum nenabízí náhodné setkání . Hráč začíná hru se dvěma pokémony. Více se v průběhu hry získává jejich „zachycením“ od ostatních trenérů pomocí Poké Balls různých sil. Zachytit lze pouze konkrétně určené „stínové pokémony“, jejichž srdce byla uměle uzavřena. Pokémony lze obchodovat mezi Colosseum a Game Boy Advance hrami Ruby , Sapphire , FireRed , LeafGreen a Emerald

Každý ze stínových pokémonů hráče má purpurový rozchod, který je vyčerpán bojováním a oblíbením si hráče. Jakmile je měřidlo Pokémona prázdné, může hráč „očistit“ Pokémona jeho přivedením do svatyně Celebi v Agate Village nebo pomocí vzácné položky „Time Flute“. Čištění Shadow Pokémonů je žádoucí, protože zatímco v tomto stavu často hráče neposlechnou, nemohou získat zkušenostní body a jejich pohyby jsou nejprve omezeny na „Shadow Rush“. Shadow Pokémon navíc během bitvy sporadicky přejde do stavu „Hyper Mode“, což způsobí, že neuposlechnou postavu hráče nebo zaútočí sami, dokud se stav nevyřeší zvolením bitevního příkazu „Call“.

Kromě příběhového režimu nabízí Colosseum také několik nekanonických bojových režimů. V režimu „Rychlá bitva“ může hráč bojovat buď s trenéry CPU, nebo s přáteli, pomocí Pokémonů získaných v příběhovém režimu nebo náhodně přiřazených. Bitvy v tomto režimu nevedou k získání zkušenostních bodů ani peněz. V bitevním režimu pro jednoho hráče hráč soutěží v Colosseum-stadionech používaných v celé hře pro bitvy Pokémonů-a získává „Poké Coupons“, další měnu, kterou lze použít k nákupu vzácných předmětů. V režimu „Gang Battle“ mohou na turnaji soutěžit až čtyři hráči. První může použít Pokémony získané v příběhovém režimu nebo z her Game Boy Advance. Hráči dva až čtyři však mohou používat pouze pokémony z her Game Boy Advance.

Spiknutí

Slabá starostova kancelář v prvním patře malé budovy má hnědý koberec, červené pohovky, velkou televizi se zapnutými zprávami a neobsazený velký stůl s černou vinylovou židlí.  Z místnosti vede schodiště vzadu.  Dospívající chlapec a dospívající dívka s oranžovými vlasy a džínovou bundou stojí poblíž neviditelných vchodových dveří.  Uprostřed místnosti stojí tři muži v červených, modrých a zelených celotělových oblecích a další dva v punkovém oblečení.  Tito muži jsou soustředěni kolem vyššího muže s červenobílým afro o průměru asi tři stopy;  je odvrácen od dospívajícího chlapce a dívky.
Pokémon Colosseum " 3D s podsvětí nabízí vizuální detail a úhel pevné kamery, která je srovnatelná s Square Enix je Final Fantasy série. Tady je kancelář Es Cade. Postavy různého významu ve směru hodinových ručiček zleva nahoře: Verde, Trudly, Folly, Miror B. (s afro), Wes, Rui, Bluno a Rosso.

Nastavení

Pokémon Colosseum se odehrává v oblasti Orre. Orre je vesměs opuštěná oblast, ve které nelze najít žádného divokého pokémona (ačkoli pokračování Pokémon XD: Gale of Darkness přidává do regionu divoká pokémonská místa). Orre se skládá z mnoha měst, vesnic a Kolosea.

Znaky

Hra je hráč hrdinou je ve výchozím nastavení s názvem Wes (レオ, Reo , Leo) , ale jako u většiny Pokémon hry, hráč může změnit jeho jméno. Wes's Starter Pokémon jsou Espeon a Umbreon , dva pokémoni podobní kočkám , kteří začínají na 25. a 26. úrovni. Navíc krátce po zahájení hry se hráč setká s partnerským charakterem hry, Rui; doprovází Wese na jeho cestě a využívá své schopnosti vidět stínové pokémony, aby pomohla v boji proti darebákům této hry. Team Snagem (ス ナ ッ チ 団, Sunatchi-dan , Snatch Gang) , zločinecká organizace, která k zachycení Pokémona trenérů používá technologii „Snag machine“, slouží jako antagonistická entita ve hře. Krátce po začátku hry se však ukazuje, že hlavní antagonistickou silou je Team Cipher (シ ャ ド ー 団, Shadō-dan , Shadow Gang) , který se spojil se Snagem, aby získal Pokémony od trenérů, zkorumpoval je a distribuoval je po Cipher a dalších místa, jako je Pyrite Town. Wes je bývalý zaměstnanec týmu Snagem. Organizace také zaměstnává mnoho gruntových dělníků a čtyři administrátory: milovníka diskotéky Miror B. (ミ ラ ー ボ, Mirābo , Mirorbo) , výbušně temperovaného kulturistu, Dakima (ダ キ ム, Dakimu ) , královnu Under, Venuši (ヴ ィ ー ナ ス( Vīnasu ) a stratég vědce Ein (ボ ル グ, Borugu , Borg) .

Příběh

Hra začíná chladným otevřením, ve kterém Wes pronikne a zničí úkryt Team Snagem, než opustí organizaci. Wes začíná ve stojanu Outskirt, zchátralém vlaku uprostřed pouště, který byl přestavěn na obchod. S Espeonem a Umbreonem je Wesovým prvním soupeřem trenér jménem Willie. Wes pak opustí stojanu a zamíří k oáze esque Phenac City ve chvíli, kdy dva muži táhl pytel. Poté, co je Wes v bitvě porazil, rozváže pytel, aby našel Rui, dívku se schopností rozeznat Shadow Pokémona. Potkají starostu Es Cade, který se zdá být velmi znepokojen problémem Cipher, ale zdá se, že s tím nic nedělá. Později, když opustili Phenac Colosseum, tři Snagem zavrčí najít Wese a Rui. Zavrčení pak Rui odhalí, že byl členem Snagem a vynikající Snagger. Wes pak konfrontuje jeden z mručení, což má za následek jeho porážku. Rui zjistí, že je odborníkem na chytání pokémonů, a požádá ho, aby s ní spojil síly při hledání a chytání stínového pokémona.

Jak hra postupuje, Wes se stává terčem silné organizace známé jako Team Cipher. Poté, co opustil Phenac, navštívil Pyrite Town, kde byl Rui unesen. V Pyrite jsou Shadow Pokémoni otevřeně nabízeni vítězům městského turnaje Colosseum. Místní policejní síly nemohou zastavit tuto praxi, a tak Duking, vlivný muž v Pyrite, požádá Wese, aby se zúčastnil turnaje a vyšetřoval to. Wes vstupuje do výzvy Colosseum a porazí čtyři trenéry, aby vyhrál. Uvnitř nedaleké budovy se chystá Cipher Peon předat cenu Shadow Pokémon, ale další uznává Wese. Dvojice se poté probojovala budovou a jeskyní připomínající bludiště zasazenou do skály za ní. Nakonec se postaví a porazí Miror B., jednoho ze čtyř Cipher Adminů. Poté Wes vrátí Pokémona Mirora B. ukradeného z Dukingu. Tým dětí pracujících v Dukingově domě se představuje jako členové anti-Cipher zpravodajské sítě, známé jako Kids Grid, která slibuje svou pomoc Wesovi a Rui.

Jejich další zastávkou je Agate Village, zalesněná vesnice v horách. Když Rui představuje Wese svému dědečkovi Eagunovi, do místnosti vběhne další vesničan, který jim řekne, že kámen relikvií - svatyně chráněná Celebi - je napadena. Wes, následující Eaguna do středu stromu, odrazí čtyři šifrovací agenty, než bude kámen relikvií v bezpečí. Po odpočinku dostane Wes přístup k Relic Stone, jedinému místu, kde může očistit Shadow Pokémona. Poté, co obdržel e-mail od Dukingu o bitvě na Mt., která byla napadena Cipherem, se Rui ptá Eaguna, kde je, a ti dva zamířili tam.

Po dosažení Mt. Battle lidé informují Wese a Ruiho, že Cipher již převzal první část hory. Poté, co bojuje s devíti dalšími trenéry, Wes bojuje se správcem Cipher Dakimem. Dakim vlastní Shadow Entei , který je jedním z trojice legendárních bestií. Poté, co porazil Dakima, zamíří Wes do The Under, což je podzemní město ležící pod Pyrite Town a pod kontrolou Cipher. Další členové Kids Grid jsou zde. Říkají hráči Venuše, dalšího správce Cipher, který má vliv na The Under. Poté, co se Wes postaví Venuši, majitelce druhé legendární bestie Suicune , uteče. Poté se Wes a Rui vydají do laboratoře Shadow Pokémon, kde se pokémoni přemění na Shadow Pokémony. Poté, co porazil četné šifra Peonů , Wes čelí Ein, konečný správce Cipher a vlastníka finální legendární bestie Raikou .

Wes a Rui pak jdou do Realgam Tower. Všichni čtyři správci jsou tam a jsou připraveni znovu čelit Wesovi. Poté, co tak učiní, je mu umožněn přístup do Kolosea v horní části budovy. Tam ho vítá velký dav. Cipher muž jménem Nascour říká Wesovi, že bude muset čelit čtyřem trenérům. Poté, co Wes porazí všechny čtyři trenéry, Nascour s ním bojuje. Jakmile je Nascour poražen, pokusí se odejít, ale vyruší ho Es Cade. Es Cade prozrazuje, že ve skutečnosti není nikdo jiný než Evice, hlava Cipher, a bojuje s Wesem. Když ho Wes porazí, Evice se pokusí uprchnout helikoptérou, ale legendární Pokémon Ho-Oh se vrhne dovnitř a odstřelí ho z nebe. Evice a Nascour jsou posláni do vězení.

Vývoj a vydání

Pokémon Colosseum bylo vyvinuto japonským vývojářem her Genius Sonority a publikováno společností Nintendo . Stejně jako předchůdci Nintendo 64 Pokémon Stadium a Pokémon Stadium 2 sloužili jako protějšky domácích konzolí k ručním titulům první a druhé generace , mělo Colosseum podobnou roli i pro třetí generaci.

Nový koncept pro Pokémon Colosseum byl ovlivněn RPG, jako je Final Fantasy VII a Persona 2, přes formu Pokémon . Když byl dotázán v rozhovoru s Prima Games , proč je hra o Colosseum ne zrcadlo, které z ručních Pokémon hry, Pokémon ředitel Junichi Masuda vysvětluje: „Jak se hráči vzájemně komunikovat bylo klíčem k Pokémon hry - to je páteří všech Pokémoni navrhují hry. Mám pocit, že kapesní systémy fungují lépe než domácí konzole. Určitě je možné vymyslet koncepty pro domácí konzole, ale možná budeme muset změnit jádro hry. “

Město Phoenix v Arizoně bylo primárně používáno jako základ pro region Orre.

Přechod do 3D přinesl také nové grafické změny. Wes byl navržen tak, aby vypadal „mlhavě“ a měl asi 17 let. Genius Sonority přenesl většinu modelů a animací pokémonů první a druhé generace ze stadionu a stadionu 2 . Genius Sonority založil většinu Orre na skutečném městě Phoenix v Arizoně . Jako celek byla grafika ovlivněna více mangou než zavedenou konvencí Pokémonů .

Náhled hry byl hostován na E3 2003 . Po dokončení vývoje získalo Colosseum hodnocení „E“ (Všichni) od Entertainment Software Rating Board , „All Ages“ od Computer Entertainment Rating Organization a „3+“ od Pan European Game Information . Hra byla vydána 21. listopadu 2003 v Japonsku; 22. března 2004 v Severní Americe a 14. května 2004 v Evropě.

Nintendo také zveřejnilo doplňková média k odemčení dalšího obsahu. Předobjednané kopie hry byly dodány s bonusovým diskem, který obsahuje upoutávky na hru a film Pokémon: Jirachi Wish Maker . Severoamerický disk také obsahuje exkluzivní Pokémon Jirachi, který lze stáhnout do hráčovy kopie Ruby nebo Sapphire . Japonská verze místo toho obsahuje Celebi ke stažení a vyžaduje vyplněný ukládací soubor Pokémon Colosseum. Disk také aktualizuje software v Ruby a Sapphire, aby odstranil „závadu na bobulích“ objevenou v roce 2003. Navzdory očekávání veřejnosti nebyl Bonus Disc vydán na území PAL, což přimělo Nintendo vydat oficiální omluvu. Jirachi však byl později zařazen do verze PAL hry Pokémon Channel . V Japonsku byly ke koupi k dispozici skenovatelné karty pro Nintendo e-Reader, které obsahovaly další trenéry k boji a zajetí Shadow Pokémonů.

Recepce

Kritická reakce

Pokémon Colosseum bylo po vydání obecně dobře přijato, s příslušnými skóre 73/100 a 73,46% od agregátorů Metacritic a GameRankings . Spisovatel týmu Allgame Scott Alan Marriott dal hře tři a půl hvězdičky z pěti, přestože hru nekontroloval s větší hloubkou.

Kritici chválili Colosseum jako první opravdový 3D díl pro hraní rolí v sérii Pokémon a pro jeho temnější tón. Recenzent hry Gamers Hell John K. to nazval „určitě krokem správným směrem k dobré hře 3D Pokémon “, ačkoli měl pocit, že omezený počet Pokémonů a nedostatek skutečného podsvětí mu tuto zkušenost ubírá. Spisovatel IGN Craig Harris řekl, že přizpůsobení vzorce Pokémon RPG 3D zeitgeistovi „dělá dost slušnou práci“ a je „trochu lineárnější a přímočařejší“.

Nová 3D grafika obdržela smíšené poznámky. Harris nazval hru „[g] raphically ... a mixed bag“, chválil vizuální styl herního Pokémona, ale kritizoval „špatně modelovaný a animovaný, hranatý“ styl trenérů. Podobný názor nabídl i recenzent GameSpotu Ryan Davis, který dospěl k závěru, že „[t] on visual style ... has said out the deep end“. Spisovatel GamePro Star Dingo nazval grafiku jako celek „šíleně roztomilým“, ale kritizoval nedostatek animací zobrazujících dva Pokémony útočící v tandemu. Recenze GameZone zaujala pozitivnější postoj a řekla, že „[a] nimace jsou krátké, ale působivé; každý útok je na 'Cube' propracovanější a extravagantnější." Podobně uvažovala i Nintendo Power , která ocenila „úžasnou úroveň detailů“. Nimensio Rivera ze San Diego Union-Tribune ocenil hru za její hratelnost, grafiku a hodnotu opakování, ale kritizoval její zvuk, konkrétně soundtrack, který byl popsán jako „sobotní ráno“.

GameZone porovnal celkový design města a prostředí s dominantním Final Fantasy VII . Dingo si stěžoval, že „jsou nějaké postavy, s nimiž je třeba mluvit, a truhly, které je třeba najít, ale žádné‚ podsvětí ‘s volně pobíhajícími příšerami, které lze zachytit“. John K. uvedl, že „[města] jsou tvořena dostatečně podrobně, ale někdy trochu nudně“.

Harris odsoudil používání hry ze starých bojových pokřiků Pokémonů, což je opakující se stížnost série. Dingo nazval hudbu jako celek „trochu příliš low-tech a syntetickou“. GameZone naopak uvedl, že zvukové efekty vyvolávají nostalgii pro Pokémon Red a Blue a že hudební stopy „mají větší hloubku než kterákoli z písní z předchozích her Pokemon [ sic ]“. John K. řekl, že hudba není ani otravná, ani zábavná. Retronauti popsali Koloseum jako „hrozné“, přičemž citovali opětovné použití grafiky z her Pokémon Stadium .

V roce 2006 společnost Nintendo Power uvedla Colosseum jako 121. největší videohru, která se na konzoli Nintendo objevila.

Odbyt

Tři týdny před vydáním se z předobjednávek Pokémon Colosseum stala nejprodávanější hra na Amazon.com . V prvním týdnu vydání hry ve Spojeném království zvýšil tržní podíl GameCube ze 16% na 32%. Byla to nejprodávanější hra GameCube v květnu 2004 a byla čtrnáctá mezi všemi konzolami. V roce 2005 byla hra certifikována jako součást řady Nintendo's Player's Choice v Severní Americe, což představuje nejméně 250 000 prodaných kopií. Od roku 2007 se hra prodala přes 1,15 milionu kopií ve Spojených státech a 656 270 v Japonsku. Jedná se o nejprodávanější RPG pro GameCube.

Dědictví

Pokémon Colosseum vytvořil ve Velké Británii turnaj s vysokým profilem s názvem „Pokémon Colosseum Battlemaster 2004“. První kolo bitev se konalo v lokacích Toys „R“ Us , pozdější bitvy se odehrávaly v kinech . V celé Evropě byla hra dodávána s konzolami GameCube krátce po vydání. Speciální edice této sady také obsahovala kopii hry Pokémon Box: Ruby a Sapphire - hry, která umožňuje hráčům uspořádat a uložit až 1 500 pokémonů ze svých her - a také paměťovou kartu a propojovací kabel Game Boy Advance – GameCube.

Manga adaptace Colosseum ' s spiknutí byla vytištěna v roce 2004 problematice japonského časopisu CoroCoro Comic a titulovaný Pokémon Colosseum únosce Leo (ポケモンコロシアムスナッチャーズレオ) . Po hře následovalo pokračování z roku 2005 s názvem Pokémon XD: Gale of Darkness . Odehrává se v Orre pět let po Koloseu a představuje nového protagonistu, který chytil Shadow Pokémona z Team Cipher. Shadow Lugia je maskotem hry a slouží jako protivník, kterého může hráč zachytit. Tato hra se zmiňuje o Wesovi, Rui a The Under, i když se neobjevují.

Pokračování

Viz také

Poznámky

Reference

externí odkazy