Pokémon FireRed a LeafGreen - Pokémon FireRed and LeafGreen

Pokemon LeafGreen box.jpg
Severoamerický box pro Pokémon LeafGreen , zobrazující Pokémon Venusaur . Krabice pro Pokémon FireRed zobrazuje Pokémon Charizard (bez obrázku).
Vývojáři Game Freak
Vydavatelé
Ředitel (y) Junichi Masuda
Producent (y)
Designéři Junichi Masuda
Shigeru Ohmori
Programátor Tetsuya Watanabe
Umělci Ken Sugimori
Spisovatel (y)
Skladatel (y)
Série Pokémon
Platformy Game Boy Advance
Uvolnění
Žánr Hraní rolí
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Verze Pokémon FireRed a Verze Pokémon LeafGreen jsou remaky herních rolí z roku 1996 Game Boy z roku 1996 Pokémon Red and Blue . Byly vyvinuty Game Freak , vydané společnostmi Pokémon Company a Nintendo pro Game Boy Advance . FireRed a LeafGreen byly poprvé vydány v Japonsku v lednu 2004 a v Severní Americe a Evropě v září a říjnu 2004. Tyto hry jsou součástí třetí generace videoherní série Pokémon a jsou oceněny jako první vylepšené předělávky předchozích her v rámci franšízy.

Stejně jako v předchozích hrách hráč ovládá postavu hráče z nadhledu a účastní se tahových bitev. V průběhu her hráč zachycuje a vychovává pokémony pro použití v bitvě. Mezi nové funkce patří kontextová nabídka nápovědy a nová oblast, ke které má hráč přístup po určitém bodě příběhu. Hry jsou kompatibilní s bezdrátovým adaptérem Game Boy Advance , který byl původně dodáván společně s hrami.

Hry získaly převážně pozitivní recenze a na Metacritic získaly celkové skóre 81 procent . Většina kritiků ocenila skutečnost, že hry představily nové funkce a přitom zachovaly tradiční hratelnost série. Příjem grafiky a zvuku byl více smíšený, někteří recenzenti si stěžovali, že jsou příliš zjednodušující a postrádají zlepšení ve srovnání s předchozími hrami, Pokémon Ruby a Sapphire . FireRed a LeafGreen byly komerčním úspěchem a celosvětově se prodalo kolem 12 milionů kopií. Téměř dva roky po jejich původním vydání je Nintendo znovu uvedl na trh jako tituly Player's Choice .

Hratelnost

Vlevo dole je oranžová ještěrka s plamenem na ocase a v pravém horním rohu bojuje s modrou želvou s hnědou skořápkou.  Úplně dole je textové pole, které dává hráčům čtyři možnosti (bojovat, použít předmět, změnit se na jiné stvoření, utéct z bitvy), které mohou použít scénu, pokémon v pravém horním rohu obrazovky je soupeřův;  Pokémoni vlevo dole jsou hráči.  Možnosti hráče jsou zobrazeny vpravo dole.
V bitevní scéně je Pokémon v pravém horním rohu obrazovky ( Squirtle ) soupeřův; vlevo dole ( Charmander ) je hráčův. V nabídce vpravo dole jsou zobrazeny čtyři možnosti hráče.

Stejně jako u všech her na hraní rolí Pokémon vydaných pro ruční konzole jsou FireRed a LeafGreen v pohledu třetí osoby , nad hlavou . Hlavní obrazovka je podsvětí , ve kterém hráč naviguje protagonistu. Zde je přístupné rozhraní nabídky, ve kterém může hráč konfigurovat své Pokémony, položky a nastavení hry. Když se hráč setká s divokým pokémonem nebo je vyzván trenérem, obrazovka se přepne na tahovou bitevní obrazovku, která zobrazuje Pokémona hráče a zapojeného Pokémona. Během bitvy si hráč může vybrat tah, který má jeho Pokémon provést, použít předmět, přepnout aktivního Pokémona nebo se pokusit uprchnout. Všichni pokémoni mají životy (HP); když je HP Pokémona sníženo na nulu, omdlí a už nemůže bojovat, dokud není oživeno. Jakmile Pokémon soupeře omdlí, všichni pokémoni hráče zapojení do bitvy získají určitý počet zkušenostních bodů (EXP). Po hromadí dostatek EXP, bude Pokémon o úroveň výš .

Zachycení Pokémona je dalším zásadním prvkem hry. Během bitvy s divokým pokémonem na něj může hráč hodit Poké Ball . Pokud bude Pokémon úspěšně chycen, dostane se do vlastnictví hráče. Faktory úspěšnosti zachycení zahrnují HP cílového Pokémona a typ použitého Poké Ball: čím nižší je HP cíle a čím silnější je Poké Ball, tím vyšší je úspěšnost zachycení.

Zatímco FireRed a LeafGreen jsou předělávky Red and Green ( Pokémon Green byl vydán pouze v Japonsku, zatímco mezinárodní varianta byla Blue ), obsahují vylepšení použitelnosti, jako je například funkce kontextového tutoriálu, která umožňuje hráčům vyhledávat data v libovolném bodě hry. . Při pokračování uložené hry se navíc hráčům zobrazí poslední čtyři akce, které provedli, což jim pomůže zapamatovat si, co dříve dělali.

Tyto hry podporují Game Boy Advance Game Link Cable , prostřednictvím kterého mohou připojení hráči obchodovat nebo bojovat. Hráči se mohou také spojit s Pokémon Ruby a Sapphire , stejně jako s Pokémon Colosseum , což jim umožní získat více než 350 Pokémonů. FireRed a LeafGreen mají také možnost připojení k GameCube a interakci s Pokémon Box: Ruby a Sapphire . V Pokémon Boxu může hráč organizovat a prohlížet si své sesbírané Pokémony a v Koloseu lze Pokémona použít v bitvě. FireRed a LeafGreen jsou také prvními hrami v sérii, které jsou kompatibilní s bezdrátovým adaptérem Game Boy Advance, který je dodáván spolu s hrami. Adaptér lze zapojit do propojovacího portu systému Game Boy Advance a umožňuje hráčům v okruhu 9,1–15,2 m v okruhu 30–50 stop (9,1–15,2 m) vzájemně bezdrátově komunikovat. Navíc se až 30 hráčů najednou může připojit ke speciální lokaci zvané „Union Room“, kde mohou obchodovat, bojovat nebo chatovat. Nintendo za tímto účelem zřídilo „JoySpots“ v japonských maloobchodních prodejnách.

Spiknutí

Nastavení

Pokémon FireRed a LeafGreen se odehrává převážně ve fiktivní oblasti Kanto . Toto je jedna z mnoha oblastí ve světě Pokémonů , která zahrnuje rozmanitá geografická stanoviště pro druhy Pokémonů, měst a měst osídlených lidmi a tras mezi místy. Některé oblasti jsou přístupné až poté, co hráči získají speciální předmět nebo se jeden z jejich pokémonů naučí speciální schopnost. Se blížit ke konci pozemku, protagonista je schopen pustit se do Sevii ostrovy, nové oblasti, která není přítomná v původních Red a modré her. Ostrovy Sevii jsou souostrovím sedmi ostrovů a obsahují pokémony, které jsou obvykle exkluzivní pro region Johto, a také několik misí po hře. Poté, co jsou dokončeny výše uvedené mise na ostrovech Sevii, je k dispozici schopnost obchodovat s Ruby a Sapphire za pokémony exkluzivní pro Hoenn.

Příběh

Tichý protagonista z FireRed a LeafGreen je dítě, které žije v malém městečku jménem Pallet Town. Poté, co hráči zahájí cestu a vydají se sami do vysoké trávy, je hlas varuje, aby přestali. Profesor Oak , slavný badatel pokémonů, vysvětluje hráči, že taková tráva je často domovem divokých pokémonů a samotné setkání s nimi může být velmi nebezpečné. Vezme hráče do své laboratoře, kde se setkají s Oakovým vnukem, dalším aspirujícím trenérem Pokémonů . Hráč i jejich rival jsou instruováni, aby si pro své cesty vybrali startovního pokémona . Soupeř je poté vyzve k bitvě Pokémonů s jejich nově získanými Pokémony a pokračuje v bitvě s hráčem v určitých bodech v průběhu her.

Po dosažení dalšího města je hráč požádán, aby doručil balíček profesorovi Oakovi. Po návratu do laboratoře je jim předložen Pokédex , encyklopedie špičkové technologie, která zaznamenává záznamy všech zajatých Pokémonů. Oak poté hráče požádá, aby si splnil svůj sen o sestavení komplexního seznamu všech pokémonů ve hře.

Při návštěvě měst v regionu hráč narazí na speciální zařízení zvaná Pokémon Gyms . Uvnitř těchto budov jsou vůdci tělocvičny, z nichž každý musí hráč porazit v bitvě pokémonů, aby získal odznak tělocvičny. Jakmile je získáno celkem osm odznaků, hráč dostane povolení vstoupit do Pokémon League, která se skládá z nejlepších trenérů Pokémonů v regionu. Tam hráč bojuje s elitní čtyřkou . Také v průběhu hry musí hráč bojovat proti silám Team Rocket , zločinecké organizace, která zneužívá Pokémony. Vymýšlejí četné plány na krádež vzácných pokémonů, z nichž všechny musí hráč zmařit, setkat se a porazit šéfa organizace Giovanniho.

Poté, co hráči poprvé porazili elitní čtyřku, zmizel jeden z členů, Lorelei. Poté, co hráč získá přístup na Sevii Islands, zcela nový region, objeví Lorelei ve svém domě a přesvědčí ji, aby se s nimi vrátila. Protagonista musí ještě jednou několikrát překazit plány týmu Rocket, obnovit dva artefakty, Ruby a Sapphire, a dát je do hlavního počítače na One Island. Poté může hráč obchodovat s Ruby , Sapphire , Emerald , Colosseum a XD .

Rozvoj

Ředitel vývoje Junichi Masuda

FireRed a LeafGreen byly poprvé oznámeny v září 2003 jako připravované předělávky původních her Pocket Monsters Red and Green, které byly vydány v Japonsku v roce 1996. Ředitel hry Junichi Masuda uvedl, že nové tituly budou vyvíjeny kolem myšlenky jednoduchosti, jako herního enginu byla mírně upravená verze té, která byla použita v Pokémon Ruby a Sapphire . Výsledkem bylo, že FireRed a LeafGreen byly plně zpětně kompatibilní s Ruby a Sapphire , což hráčům umožňovalo obchodovat s Pokémony mezi hrami.

FireRed a LeafGreen ' s konektivita s Game Boy Advance Bezdrátový adaptér byl ohlašovaný tehdejší prezident Nintenda Satoru Iwata , jak jsou schopni ‚posílit head-to-head soubojů, výměnu informací a komunikaci s ostatními.‘ Pro hru bylo vytvořeno vylepšené rozhraní pro zvýšení použitelnosti pro nové hráče a také kontextový systém nápovědy ve hře, který by mohl pomoci ztraceným nebo zmateným hráčům během jejich cesty. Prezident společnosti The Pokémon Tsunekazu Ishihara poznamenal: „Nemáme pocit, že by to byl remake. Máme pocit, že se jedná o novou hru s bezdrátovou technologií“, s odkazem na dodávaný bezdrátový adaptér.

Exkluzivní japonská produkce pro FireRed a LeafGreen byla omezena na půl milionu kopií, a to navzdory úspěchu Pokémon Ruby a Sapphire . IGN spekulovalo, že Nintendo očekává menší poptávku po nových hrách, nebo že je limitována výrobou přibaleného bezdrátového adaptéru. Severoamerické verze FireRed a LeafGreen byly nepřímo oznámeny na DICE v roce 2004. Ačkoli byly původní hry vydány jako Red and Blue v Severní Americe, předělávky si zachovaly japonské názvy „Red“ a „Green“. Masuda to zaznamenal jako volbu z jeho strany a uvedl, že list představuje mírumilovnou ikonu, na rozdíl od alternativy vody, kterou viděl jako naznačující konflikt s ikonou ohně používanou druhou hrou.

Hudba

Hudba použitá ve hrách byla odvozena z klasických herních konzolí a byla uspořádána společností Go Ichinose. Masuda a Ichinose se rozhodli nezměnit znovu použitou hudbu ze základních zvuků pozadí používaných v červené a modré a místo toho je aktualizovali přidáním dalších zvuků. Některé písně mají oproti původnímu soundtracku další zásadní změny a některé písně, jako například hudba Trainer Battle, jsou přepsány v MIDI pro GBA a obsahují ohyby mezi notami. Byla vydána dvoudisková sada hudby s názvem GBA Pokémon FireRed & LeafGreen Super Complete , přičemž první disk obsahoval veškerou hudbu běžně používanou ve hře, zatímco druhý disk obsahoval bonusové skladby založené na hudbě ve hrách a inspirované jí. . Mezi nimi jsou dvě vokální skladby.

Recepce

Recenze FireRed a LeafGreen byly vesměs pozitivní a hry v současné době drží souhrnné skóre 81 procent na Metacritic . Craig Harris z IGN dal hrám hodnocení „Vynikající“ 9,0/10 a ocenil tvůrce her za vytvoření hry, která „na ruční trh funguje velmi dobře. Nemá úplně stejnou rozmanitost jako Ruby a Sapphire , ale stále je to neuvěřitelně uspokojující. “ Harris byl méně pozitivní ohledně grafiky her, které považoval za „omezené“ a „základní“. GameSpot " s Greg Kasavin, který dal hry 8.4 z 10, poznamenal, že„i když Pokémon by pravděpodobně používat několik nových zvraty po všech těch letech, FireRed a LeafGreen jsou skvělé role-hrát hry na svých vlastních zásluh, naplněný spoustou více obsah a více výzev než loni Ruby a Sapphire a nabízí spoustu návykové hry, která může být pro hráče všech věkových kategorií zábavná. “ Na rozdíl od Harrise Kasavin ocenil grafiku her za „barevný dobrý vzhled a roztomilé designy postav, kterými je série známá“. GameSpot později jmenoval LeafGreen nejlepší hrou Game Boy Advance v září 2004. Game Informer ohodnotil tyto hry jako „velmi dobré“ 8/10 za to, že jsou „hodně zábavné“, přesto považovali grafiku za „naprosto nevýraznou“ ve srovnání s ostatními ruční hry.

Recenzent GameSpy Phil Theobald, který těmto hrám udělil čtyři hvězdičky z pěti, uvedl: „Než jsem si to uvědomil, byl jsem znovu úplně nadšený. Naprosto jednoduchá hra v kombinaci s více strategickými bitvami, než se na první pohled zdály, byla příliš mnoho na to odolat. A ano, trik „musím je všechny chytit“ je stále účinný, nemluvě o tom, že je nutný k vybudování dobře vyvážené party. Něco na stopování, zajetí a výcviku všech těch pokémonů, kteří skutečně kreslí vstupujete do herního světa. " Grafiku her zdůvodnil jejich porovnáním s „ošklivými“ původními červenými a modrými verzemi. Další pochvala byla věnována novým funkcím, jako je kontextový tutoriál a flashbacky při načítání uložené hry, a také možnosti her pro více hráčů prostřednictvím bezdrátového adaptéru.

Odbyt

Během prvního týdne vydání v Japonsku FireRed a LeafGreen prodaly dohromady 885 039 kopií, což bylo méně než množství prodané Pokémony Ruby a Sapphire v daném časovém období, ale IGN usoudila, že menší prodeje byly způsobeny novými tituly být předělávky. V první polovině srpna před vydáním FireRed a LeafGreen ve Spojených státech hry obdržely více než 150 000 předobjednávek , což je více než dvojnásobek částky, kterou obdrželi Ruby a Sapphire . Hlavní viceprezident Nintendo pro marketing a firemní komunikaci George Harrison poznamenal: „Tento předprodej naznačuje více než dvojnásobný zájem hráčů!“ Méně než jeden měsíc po vydání v této oblasti byl v USA prodán více než jeden milion kopií FireRed a LeafGreen . K 31. březnu 2008 se her celosvětově prodalo 11,82 milionu kopií. Hry později vstoupily do řady Nintendo's Player's Choice v Severní Americe a byly znovu uvedeny na trh s výrazně nižší maloobchodní cenou. Na rozdíl od původního vydání však hry edice Player's Choice neobsahovaly přibalený bezdrátový adaptér.

Ocenění

Rok Cena Kategorie Výsledek
2004 Ceny Spike Video Game Awards Nejlepší ruční Nominace
2005 British Academy Game Awards Ruční Nominace
2005 GameSpot ' s Nejlepší a nejhorší z roku 2005 Nejlepší Game Boy Advance Game Nominace

Poznámky

Reference

externí odkazy