Pokémon zlato a stříbro - Pokémon Gold and Silver

Pokémon box art - zlatá verze.png
Severoamerický box art pro Pokémon Gold , zobrazující legendární Pokémon Ho-Oh . Krabice pro Pokémon Silver zobrazuje legendární Pokémon Lugia (bez obrázku).
Vývojáři Game Freak
Vydavatelé Nintendo
Ředitel (y) Satoshi Tajiri
Producent (y)
Designéři Satoshi Tajiri
Junichi Masuda
Programátor Shigeki Morimoto
Umělci Ken Sugimori
Spisovatel (y)
Skladatelé
Série Pokémon
Platformy
Uvolnění
Žánr Hraní rolí
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Pokémon Gold Version a Pokémon Silver Version jsou videohry na hraní rolí z roku 1999vyvinuté společností Game Freak a vydané společností Nintendo pro Game Boy Color . Jedná se o první pokračování druhé generace videoherní série Pokémon . Byli propuštěni v Japonsku v roce 1999, Austrálii a Severní Americe v roce 2000 a v Evropě v roce 2001. Pokémon Crystal , vylepšená verze, byl propuštěn o rok později v každém regionu. V roce 2009, na 10. výročí zlata a stříbra ,byly pro Nintendo DS vydány remaky s názvem Pokémon HeartGold a SoulSilver .

Tyto hry představují 100 nových druhů pokémonů a sledují postup postavy hráče v jejich úsilí o zvládnutí boje s pokémony . Obě hry jsou na sobě nezávislé, ale mají do značné míry stejnou zápletku, a přestože obě lze hrát samostatně, je nutné obchodovat mezi těmito hrami a jejich předchůdci, aby byl plně dokončen Pokédex her . Johto Saga z anime Pokémon vychází z nového regionu představeného ve hrách.

Pokémon Gold a Silver byli po vydání kriticky oslavováni. Někteří je považují za nejlepší hry v celé sérii, stejně jako za jedny z nejvýznamnějších her páté generace videoherních konzolí . Pokračovali v obrovském úspěchu Pokémonů Red and Blue, když se Pokémoni začali formovat do mnohamiliardové franšízy. Hry téměř odpovídaly prodejům Red and Blue a do roku 2010 se prodalo více než 23 milionů kusů, což z nich činí nejprodávanější hry pro Game Boy Color a třetí nejprodávanější pro rodinu systémů Game Boy.

Hratelnost

Stejně jako předchozí díly se i Pokémon Gold a Silver hrají z pohledu třetí osoby shora dolů, přičemž hráči přímo protagonistu navigují po fiktivním vesmíru a komunikují s předměty a lidmi. Když hráč zkoumá tento svět, setká se s různými terény, jako jsou travnatá pole, lesy, jeskyně a moře, ve kterých pobývají různé druhy pokémonů. Jakmile hráč náhodně narazí na jednu z těchto bytostí, pole se přepne na tahovou „bitevní scénu“, kde bude bojovat Pokémon.

V rámci her jsou dva hlavní cíle: sledovat hlavní děj a porazit Elite Four a Pokémon Master Lance, abyste se stali novým šampionem, a dokončit Pokédex zajetím, vývojem a obchodováním, abyste získali všech 251 tvorů. Hlavním aspektem je vývoj a zvyšování hráčských Pokémonů bojováním s jinými Pokémony, které lze nalézt ve volné přírodě nebo ve vlastnictví jiných trenérů. Tento systém shromažďování bodů zkušeností (EXP) a levelování, charakteristický a nedílný pro všechny videohry Pokémon , ovládá fyzické vlastnosti Pokémona, jako jsou získané bitevní statistiky a naučené pohyby .

Nové vlastnosti

Zatímco Pokémon Gold a Silver si zachovávají základní mechanismy zachycování, boje a vývoje zavedené v Pokémon Red a Blue , byly přidány nové funkce. Byl zaveden časový systém využívající vnitřní hodiny v reálném čase, které sledují aktuální čas a den v týdnu. Některé funkce, včetně vystoupení Pokémonů, jsou touto funkcí ovlivněny. Byly přidány nové položky, z nichž některé byly navrženy tak, aby využívaly novou mechaniku: Pokémoni mohli držet předměty . Novým typem zboží, které bylo možné držet, bylo bobule , které přichází v odrůdách a může obnovit účinky na zdraví nebo vyléčit stav. Ostatní držené předměty mohou Pokémony během bitvy posílit. Byly představeny specializovanější Poké Balls , které v určitých situacích usnadňují chytání pokémonů. Byla představena nová položka s názvem Pokégear, fungující jako hodinky, mapa, rádio a telefon, což umožňuje hráči volat na další postavy, které nabízejí své telefonní číslo. Trenéři budou volat o odvetu a ostatní budou volat o vzácných pokémonech, které lze chytit v určité oblasti.

Tyto hry představují Raikou , Entei a Suicune , některé nové typy legendárních pokémonů, kteří se potulují po Johto a často mění umístění. Pokédex je může sledovat, jakmile na ně narazí, a vždy se pokusí uprchnout, ale udrží si ztrátu HP . Kromě toho existuje možnost setkat se s lesklými pokémony , kteří mají jiné zbarvení než normální pokémoni svého druhu, a objevují se velmi zřídka. Byly přidány dva nové typy pokémonů , ocelový a tmavý. Pokémoni ocelového typu jsou imunní vůči tahům jedovatého typu a mají velmi vysokou obranu a odolnost vůči jiným typům, zatímco pokémoni temného typu jsou imunní vůči tahům psychického typu a jsou silní proti pokémonům psychického typu (což poskytuje ofenzivní strategii , dříve nepřítomný proti psychickým typům), a také s několika slabostmi. Ve zlatě a stříbře byly přidány nové tahy , ale pokémoni, kteří vědí, že tyto pohyby nejsou povoleny, se směňují do her první generace. Aby to vyřešil, byl zaveden odstraňovač tahů, který je schopen vymazat pohyby známé Pokémonem. Další zásadní změnou bylo rozdělení statistiky „Special“ na „Special Attack“ a „Special Defence“, což zvýšilo aspekty strategie.

Se zavedením chovu pokémonů jsou pokémoni přiřazeni k jedné nebo dvěma chovným skupinám. Když jsou mužští a ženští pokémoni, kteří sdílejí alespoň jednu chovatelskou skupinu, ponecháni v Pokémon Daycare, mohou vyprodukovat vajíčko, z něhož se vylíhne mladý Pokémon. Mladý pokémon zdědí druh své matky a odstěhuje se od otce. Legendární a mýtičtí pokémoni, mezi některými jinými druhy, se však nemohou množit.

Spiknutí

Nastavení

Starší architektury japonských regionů Kansai a Tōkai inspirovaly prostředí regionu Johto. Na obrázku je Hōryū-ji v prefektuře Nara

Pokémon Gold a Silver se odehrává v oblasti Johto, která se nachází západně od oblasti Kanto z předchozích her Red and Blue , a tři roky po skončení předchozích her. Design Johto byl inspirován japonskými regiony Kansai a Tōkai , přičemž do Johta si našlo cestu mnoho chrámů tohoto regionu a tradičnější japonská estetika. Místa ve hře v rámci Johto zahrnují New Bark Town, Cherrygrove City, Violet City (キ キ ョ ウ シ テ ィ Kikyo City), Azalea Town (ヒ ワ ダ タ ウ ン Hiwada Town), Goldenrod City (コ ガ ネ シ テ ィ Kogane City), Ecruteak City (c ィ City Olivine City (ア サ ギ シ テ ィ Asagi City), Cianwood City (タ ン バ シ テ ィ Tanba City), Mahogany Town (チ ョ ウ ジ タ ウ ン Chōji Town) a Blackthorn City (フ ス ベ シ テ ィ Fusube City). Většina měst má po jednom vedoucím tělocvičny, který slouží jako šéf, stejně jako některá města.

Příběh

Stejně jako v předchozích hrách získává postava hráče svého prvního Pokémona, na výběr mezi Chikoritou , Cyndaquilem a Totodilem , od místního vědce v oblasti Pokémonů, profesora Elma, a poté začíná jeho cesta k získání osmi odznaků Gym v regionu Johto a pak vyzvi Elite Four a Champion, aby se stali novým Pokémon Masterem v regionu. Proti němu stojí jeho tajemný rival, chlapec, který ukradl jednoho z dalších pokémonů profesorovi Elmovi a hráče pravidelně vyzve, aby otestoval své síly. Hráč se také setká s darebným Team Rocket , který se znovu sešel, aby vyhledal svého předchozího vůdce Giovanniho, aby vrátil skupině jejich bývalou slávu. Nakonec hráč jednou provždy zmaří Team Rocket a porazí Elite Four a šampiona Pokémon League na Indigo Plateau. Hráč pak může cestovat z předchozích her do oblasti Kanto a vyzvat tam vůdce tělocvičny, aby zjistil, jak moc se to změnilo za tři roky po událostech Červeného a Modrého . Poté, co porazil vůdce tělocvičny v regionu Kanto, má hráč povolen vstup do zrádné oblasti Mt. Silver, kde sídlí velmi silní pokémoni. Hluboko v jeskyních Mt. Silver je Red, protagonista Červených a Modrých , kterého může hráč vyzvat pro nejtěžší bitvu ve hře.

Rozvoj

Zlato a stříbro byly poprvé veřejně vystaveny na Nintendo Space World Expo v Japonsku v roce 1997 a staly se nejoblíbenějším exponátem programu. Na rozdíl od předchozí hry v sérii, Pokémon Yellow , byly nové tituly oznámeny jako více než malý upgrade na Pokémon Red and Blue . Místo toho by představovali nový příběh, nový svět a nové druhy pokémonů. Zlato a stříbro byly navrženy pro Game Boy Color , což jim umožňovalo plnou podporu barev a podrobnější skřítky . Mezi další přírůstky, které byly ukázány, patřil chov Pokémonů, držené předměty , herní pomůcka známá jako PokéGear, vnitřní hodiny v reálném čase a zpětná kompatibilita s předchozími hrami v sérii.

Během rozhovoru ABC News prezident společnosti Creatures Inc. Tsunekazu Ishihara poskytl pohled na proces brainstormingu při vývoji nových druhů pokémonů. Vysvětlil: „Nápady pro každé z těchto příšer pocházely z představivosti vývojářů softwaru ve hře Game Freak, kteří je získali ze zkušeností z dětství, včetně čtení mangy , názvu japonských komiksů. Nápady pocházejí ze strašidelných zážitků, které měli jako děti, chytání hmyzu atd. Takže z těchto zkušeností v dětství přišly tyto nápady pro Pokémony “. Ve stejném duchu jako Pokémon Mew of Red and Blue byl exkluzivní Pokémon Celebi součástí her Gold a Silver, ale je přístupný pouze po účasti na propagační akci Nintendo. První oficiální akcí, která Celebi nabídla, byl Nintendo Space World 2000 v Japonsku, na kterém bylo 100 000 návštěvníků oceněno vzácnými pokémony. Aby byli hráči vybráni, museli zaslat pohlednici, aby mohli vstoupit do loterie o jeden ze 100 000 certifikátů Celebi, což jim umožnilo vstoupit na akci a získat ji.

Ishihara uvedla, že zlato a stříbro zahájily vývoj hned poté, co byli v Japonsku vydáni Pokémoni červení a zelení . Původním záměrem bylo, aby se uvolnil hry v roce 1998, a to i synchronizaci s předpokládaným koncem anime ‚s první sezónu . Problémy s vývojem, zhoršené tím, že Game Freak byl obcházen s Pokémon Stadium a lokalizací první generace, vedly k odložení hry a původní břidlice převzal Pokémon Yellow . Programátor Shigeki Morimoto uvedl, že část toho, proč vývoj trval tři a půl roku, byl způsoben malým týmem pouze čtyř programátorů. Satoru Iwata , tehdejší prezident laboratoře HAL, který se později stal generálním ředitelem Nintenda, pomohl týmu vývojem nových nástrojů pro kompresi grafického kódu Pokémon.

Zvuk

Junichi Masuda složil hudbu na počítači Amiga , pravděpodobně ve formátu pro sledování hudby , převeden na data MIDI a znovu převeden na Game Boy Color.

Nepoužitý únik pokémona

Demo z roku 1997 představovalo zcela odlišnou sadu ohnivých startovacích Pokémonů (horní řada) a vodních startovacích Pokémonů (spodní řada).

Během prezentace Nintendo Space World z roku 1997 unikly čtyři obrázky ROM z demo japonského jazyka na počátku vývoje: dvě ladicí verze her a dvě verze, které byly upraveny tak, aby fungovaly na normálním hardwaru Game Boy a většině emulátorů. O těchto obrázcích ROM se jen spekulovalo, že existovaly, dokud nebyly anonymně zveřejněny na serveru DiscordPokémon Reverse Engineering Tools“ (PRET) 26. května 2018. Demo bylo rychle sdíleno s členy webu The Cutting Room Floor . ROMy byly analyzovány a přeloženy a The Cutting Room Floor dále vydala tabulku obsahující všechny informace, které objevili, včetně seznamu druhů Pokémonů, „tahů“ Pokémonů, předmětů , nehratelných postav , map a hudby. . ROMy byly poprvé vydány anonymně na 4chan 's s / vp / board 31. května, s formálním vydáním The Cutting Room Floor, které dorazilo později ten den. Demo má větší mapu světa než finální hra a obsahuje přibližně 100 nepoužitých a změněných návrhů Pokémonů.

Začátkem května 2018 umělec Pokémonů Atsuko Nishida odhalil, že populární stvoření Pikachu mělo původně mít třetí evoluci pojmenovanou „Gorochu“. Také tvůrce Pokémona Satoshi Tajiri odhalil čtyři nepoužité návrhy, které by byly zahrnuty v původních hrách Pokémon .

Zatímco ve videohrách není ořezaný obsah neobvyklý, objem ořezaného obsahu v Gold a Silver demo byl popsán jako „ohromující“. Matthew Byrd, který píše pro Den of Geek , uvedl, že do Pokémonů, které byly nakonec uříznuty, bylo vynaloženo velké množství projekční práce, což naznačuje, že Game Freak je mohl během testovací fáze odstranit kvůli problémům s rovnováhou .

Uvolnění

V září 1999 byly hry oznámeny k vydání v Japonsku 21. listopadu 1999 a severoamerické datum vydání bylo odhadnuto na září 2000. Nintendo oznámilo vydání Pocket Pikachu Color , plnobarevného přenosného digitálního mazlíčka podobného vydanému rok předtím. Jednotka je kompatibilní se zlatem a stříbrem , což umožňuje převod herní měny známé jako „wattové body“. Pocket Pikachu Color byl naplánován na vydání v Japonsku 21. listopadu 1999, stejný den jako vydání zlata a stříbra . Kromě toho je oficiálně licencované Pikachu -themed Game Link kabel vyvinutý KEMCO bylo připraveno k vydání v Japonsku 18. listopadu 1999. Tyto funkce produktu jako normální Game Link kabel a skládá se z žlutý kabel s číslem Pikachu na jednom konci, a Poké Ball na straně druhé.

Nintendo očekávalo vysoké prodeje a stanovilo svou první produkční dodávku pro hry v Japonsku na tři miliony, přičemž předpovídalo, že nakonec se jen v zemi prodá více než osm milionů kopií. Brzy však byli nuceni snížit počet prvních zásilek na polovinu po zemětřesení na Tchaj -wanu , o kterém Nintendo tvrdilo, že poškodilo jejich zařízení na výrobu kazet. Bez ohledu na to se objevily spekulace, že Nintendo místo toho akci využilo jako záminku k omezení přepravy a udržení vysoké poptávky.

Jako předzvěst severoamerického vydání byly zlato a stříbro vystaveny divákům k interakci s Americkým mezinárodním veletrhem hraček v New Yorku v roce 2000 . Aby Nintendo dále propagovalo hry, upravilo pět Chrysler PT Cruisers tak, aby připomínaly nový Pokémon Lugia, a nechal je vozit po USA. Vozidla měla k sobě připevněné ploutve a ocasy a byla natřena logy a obrázky franšízy Pokémon . Kromě toho byly vybaveny televizorem připojeným k herním konzolám, které divákům umožňovaly hrát Pokémon Puzzle League , Hey You, Pikachu! a Pokémon Gold a Silver . Televizní seriál Pokémon GS , založený na hrách, byl oznámen jako součást podzimní sestavy na Kids 'WB . Přehlídka představuje stejného protagonistu Ash Ketchum v nové oblasti s různými druhy Pokémonů z her. Lokalizované anglické názvy 100 nových pokémonů byly společností Nintendo důvěrné a společnost pravidelně zveřejňovala jména. Doménová jména „pokemongold.com“ a „pokemonsilver.com“ byla zaregistrována právě za tímto účelem a mezi taková zveřejněná jména patřily Chikorita , Lugia , Ho-Oh , Togepi , Hoothoot a Marill .

V květnu 2000 oznámila společnost Nintendo oficiální datum vydání zlata a stříbra v Severní Americe 16. října téhož roku. Nintendo začalo přijímat předobjednávky na hry v srpnu a oznámilo, že spotřebitelé, kteří si předobjednali některou z her, obdrží zdarma CD-ROM s webovým prohlížečem s tématem Pokémona vyvinutým společností MediaBrowser, který obsahuje plovoucí druhy Pokémonů a odkazy na Pokémony stránky. Aplikaci bylo možné stáhnout na oficiálním webu Pokémon . Tyto hry měl rekordní tržby za zhruba 600 tisíc kopií z nich byly předběžně objednat za pouhé dva měsíce, ve srovnání se Pokémon Yellow " s počtem 150.000. Jak se blížilo datum vydání, maloobchodníci, jako je Electronics Boutique, hlásili, že obdrželi zásilky her dříve než 16. října, a rozhodli se je okamžitě prodat; nejprve je dát předobjednavačům a poté prodat zbylé kopie. Hry byly údajně dostupné již 11. října.

Hry byly vydány v Austrálii dne 13. října 2000 a v Evropě dne 6. dubna 2001.

Pokémon Crystal

Pokémon Crystal Version je vylepšená verze Pokémon Gold and Silver , vyvinutá Game Freak a vydaná společností Nintendo pro Game Boy Color. Bylo vydáno v Japonsku 14. prosince 2000, Severní Americe 29. července 2001 a v Evropě 2. listopadu 2001. Děj a hratelnost hry Crystal je do značné míry stejná jako vehře Gold and Silver , přestože obsahuje několik nových funkcí.

Kritici přijali Pokémon Crystal dobře, i když mnozí poznamenali, že prostě nebylo dost nových přírůstků a funkcí, které by ho výrazně odlišovaly od Pokémon Gold a Silver . Pokémon Crystal se celosvětově prodalo téměř 6,4 milionu kusů.

Opětovné vydání Nintendo 3DS

Dne 6. června 2017 společnost The Pokémon oznámila prostřednictvím vysílání Pokémon Direct, že hry budou celosvětově znovu vydány prostřednictvím virtuální konzoly Nintendo 3DS dne 22. září 2017. Pokémon Crystal, vylepšená verze zlata a stříbra, byla také 26. ledna 2018 celosvětově znovu vydána na virtuální konzoli Nintendo 3DS.

Recepce

Pokémon Gold and Silver se setkal s velkým ohlasem u kritiků a mnozí říkali, že prodloužená délka hry a nové funkce byly cennými doplňky, díky nimž byla pokračování stejně zajímavá jako původní hry. Craig Harris z IGN dal hrám „mistrovské“ hodnocení 10 z 10 a uvedl, že: „Jakkoli byla původní edice Pokémona úžasná, Pokémon Gold and Silver ji odfoukl v herních prvcích, funkcích a dobrotách. Existuje tolik malé dodatky k designu, není možné je všechny vyjmenovat “. Zvláštní pochvala byla věnována inovativní funkci vnitřních hodin, kterou Frank Povo z GameSpot poznamenal: „Prvním velkým přírůstkem Pokémon GS je přítomnost časového prvku ... Ačkoli to může znít jako trik, přidání hodiny přidávají hře docela na rozmanitosti “. Povo dále dal hrám hodnocení 8,8 „skvělé“. Nintendo Power uvedla její zlatou a stříbrnou verzi v kombinaci jako šestou nejlepší hru Game Boy / Game Boy Color a chválila ji za její nové Pokémony, funkce a plnobarevnou grafiku.

Celkově bylo zlato a stříbro uvedeno jako solidní herní doplněk, který by potěšil velké publikum. „Poté, co jsem tu hru odehrál desítky hodin, mě opravdu nenapadá špatný bod, který bych o Pokémon Gold a Silver řekl . Nintendo a Game Freak vylepšily originál a vytvořily pokračování, které je dlouhé, náročné a ohromně zábavné. důvod, proč jsou Pokémoni tak populární, a Pokémon Gold a Silver pomůže sérii posunout se dále do 21. století, “řekl Harris.

Odbyt

Pokémon Gold a Silver pokračoval v obrovském úspěchu Pokémonů Red a Blue , čímž začal formovat Pokémona v mnohamiliardové franšíze. V dubnu 2000 bylo v Japonsku prodáno zhruba 6,5 ​​milionu kopií her. Stříbro se ukázalo být o něco populárnější verzí a vyneslo zlato přibližně o 100 000 kopií. V prvním týdnu svého vydání ve Spojených státech hry zastínil Pokémon Yellow ' s předchozí rekordní tržby o něco málo přes 600.000 kopií; prodalo se celkem 1,4 milionu kopií a staly se nejrychleji prodávanými hrami vůbec. Očekával se komerční úspěch, jak uvedl Peter Main, výkonný viceprezident pro prodej a marketing, „O tom není sporu; děti rády hrají Pokémony. Zatím v roce 2000 je nejprodávanější hrou v Americe pro jakoukoli domácí konzoli Pokémon Stadion pro Nintendo 64 a nejprodávanější hra pro jakýkoli kapesní systém videoher je Pokémon Yellow pro Game Boy Color, ale Pokémon Gold a Silver zatmění i ty působivé součty prodejů. U těchto dvou her plánujeme prodej celkem 10 milionů kusů za méně než šest měsíců “. Do roku 2010 byly zaznamenané prodeje zlata a stříbra na 23 milionech prodaných kusů.

Dědictví

Předělá

Pokémon HeartGold verze a Pokémon SoulSilver verze jsou lepší remaky z Pokémon zlato a stříbro , vyvinutý Game Freak a publikoval Pokémon společnost a Nintendo pro Nintendo DS . První vydání v Japonsku 12. září 2009, hry byly později vydány v Severní Americe, Austrálii a Evropě v březnu 2010.

Ředitel hry Shigeki Morimoto si kladl za cíl respektovat pocity těch, kteří hráli předchozí hry, a zároveň zajistit, aby to pro ty, kteří byli do série uvedeni v posledních letech, působilo jako nová hra. Příjem her byl pozitivní, dva z nich patří mezi nejlépe hodnocené hry DS všech dob na Metacritic . Komerčně patří k nejprodávanějším hrám Nintendo DS všech dob, s celkovým prodejem 10 milionů kusů k 29. červenci 2010.

Související hry

Poznámky

Reference

externí odkazy