Polyphony Digital - Polyphony Digital

Polyfonie Digital
Dříve Polys Entertainment (1994-1998)
Typ Dceřiná společnost
Průmysl Videohry
Založený 2. dubna 1998 ( 1998-04-02 )
Hlavní sídlo Tokio , Japonsko
Klíčoví lidé
Kazunori Yamauchi (prezident)
produkty Série Gran Turismo
Počet zaměstnanců
~ 170
Rodič PlayStation Studios
webová stránka Oficiální webové stránky

Polyphony Digital je interní japonské studio pro vývoj her první strany pro PlayStation Studios . Původně vývojová skupina v rámci Sony Computer Entertainment známá jako Polys Entertainment, po úspěchu Gran Turismo v Japonsku jim byla poskytnuta větší autonomie a jejich název byl změněn na Polyphony Digital. Polyphony má v současné době 4 studia v Japonsku, Nizozemsku a USA .

Přehled společnosti

Studio je nejlépe známé pro svou závodní herní sérii Gran Turismo . Gran Turismo vedená Kazunori Yamauchim se stala nejúspěšnější závodní sérií pro PlayStation , PlayStation 2 a PlayStation 3 . Řada Gran Turismo je navržena tak, aby byla realistickým simulátorem jízdy a nabídla realistickou fyziku řízení . V roce 2006 vydala společnost Polyphony Tourist Trophy ve snaze vnést realismus Gran Turismo do motocyklových závodů.

Hry vyvinuté

jako Polys Entertainment

Název hry Datum vydání Plošina
Motor Toon Grand Prix 16. prosince 1994 Play Station
Motor Toon Grand Prix 2 24. května 1996
Gran Turismo 23. prosince 1997

jako Polyphony Digital

Název hry Datum vydání Plošina
Omega Boost 22. dubna 1999 Play Station
Gran Turismo 2 11. prosince 1999
Gran Turismo 3: A-Spec 28. dubna 2001 Playstation 2
Koncept Gran Turismo 1. ledna 2002
Prolog Gran Turismo 4 04.12.2003
Gran Turismo 4 28. prosince 2004
Tourist Trophy 02.02.06
Gran Turismo HD 24. prosince 2006 PlayStation 3
Prolog Gran Turismo 5 13. prosince 2007
Gran Turismo (PSP) 1. října 2009 Přenosný systém PlayStation
Gran Turismo 5 24. listopadu 2010 PlayStation 3
Gran Turismo 6 06.12.2013
Gran Turismo Sport 17. října 2017 PlayStation 4
Gran Turismo 7 4. března 2022 PlayStation 4, PlayStation 5

Další projekty

Polyphony Digital se také podílí na automobilových projektech v reálném životě. Vyvinuli speciální verze svých her Gran Turismo pro mnoho výrobců automobilů jako demonstrátory svých vozů. Nissan také pověřen jim navrhnout speciální tělo kit pro jejich 350Z kupé, která se poprvé objevila v 'GT Concept: 2002 Tokyo - Geneva' jako "Nissan 350Z Gran Turismo Aero", později se stávat „Fairlady Z Nismo S-Tune koncepci GRAN TURISMO “v GT4 . K dispozici byla také rychlejší verze „Z-Tune“ s menšími úpravami stylu a výkonem 400 koní. S-Tune byl později prodán v reálném životě společností NISMO ( NIS SAN MO TORSPORT) jako tuningový balíček pro stávající majitele.

V roce 2007 dostali zakázku navrhnout multifunkční displej na novém Nissan GT-R , který zobrazuje informace o výkonu, jako jsou síly G, zrychlení, otevírání brzdového pedálu, úhel natočení volantu, „optimální mapa řazení“, s cílem zdůraznit hospodárnost vozidla. úkon.

Když Nissan hledal společnost, která by vyvinula uživatelsky přívětivý 'multifunkční měřič' GT-R, automobilka říká, že Polyphony byla jasná volba kvůli jednoduchým systémům nabídek aplikovaným na videohry, jako je Gran Turismo . „Pokud přemýšlíte o multifunkčním měřiči GT-R s informacemi o síle g a všem ostatním, chtěli jsme, aby byl velmi dobře čitelný a snadno použitelný,“ říká Simon Sproule, globální viceprezident pro komunikaci společnosti Nissan. „Je to opravdu o logice toho, jak videohry fungují, a jejich systémech nabídek - které může používat kdokoli - a poté je aplikujeme na auto.“

Seiichi Ikiuo ze společnosti Polyphony Digital kódoval a dekódoval filmy pro různé hry SCEI, jako jsou The Legend of Dragoon , Everybody's Golf 2 a japonské verze hry Roll Away a původní hry Crash Bandicoot pro PS1.

Uznání

V roce 2012 společnost IGN umístila společnost Polyphony Digital na číslo 24 na jejich seznamu 50 největších vývojářů všech dob. Ve vydání časopisu GamesTM z března 2015 byla společnost na 34. místě v jejich seznamu „50 nejlepších vývojářů na světě“.

V roce 2014 společnost Polyphony Digital uzavřela dlouhodobé partnerství s Fédération Internationale de l'Automobile (FIA) za účelem zahájení oficiálního online mistrovství FIA v roce 2015.

Reference

externí odkazy