Polyphony Digital - Polyphony Digital
Dříve | Polys Entertainment (1994-1998) |
---|---|
Typ | Dceřiná společnost |
Průmysl | Videohry |
Založený | 2. dubna 1998 |
Hlavní sídlo | Tokio , Japonsko |
Klíčoví lidé |
Kazunori Yamauchi (prezident) |
produkty | Série Gran Turismo |
Počet zaměstnanců |
~ 170 |
Rodič | PlayStation Studios |
webová stránka | Oficiální webové stránky |
Polyphony Digital je interní japonské studio pro vývoj her první strany pro PlayStation Studios . Původně vývojová skupina v rámci Sony Computer Entertainment známá jako Polys Entertainment, po úspěchu Gran Turismo v Japonsku jim byla poskytnuta větší autonomie a jejich název byl změněn na Polyphony Digital. Polyphony má v současné době 4 studia v Japonsku, Nizozemsku a USA .
Přehled společnosti
Studio je nejlépe známé pro svou závodní herní sérii Gran Turismo . Gran Turismo vedená Kazunori Yamauchim se stala nejúspěšnější závodní sérií pro PlayStation , PlayStation 2 a PlayStation 3 . Řada Gran Turismo je navržena tak, aby byla realistickým simulátorem jízdy a nabídla realistickou fyziku řízení . V roce 2006 vydala společnost Polyphony Tourist Trophy ve snaze vnést realismus Gran Turismo do motocyklových závodů.
Hry vyvinuté
jako Polys Entertainment
Název hry | Datum vydání | Plošina |
---|---|---|
Motor Toon Grand Prix | 16. prosince 1994 | Play Station |
Motor Toon Grand Prix 2 | 24. května 1996 | |
Gran Turismo | 23. prosince 1997 |
jako Polyphony Digital
Název hry | Datum vydání | Plošina |
---|---|---|
Omega Boost | 22. dubna 1999 | Play Station |
Gran Turismo 2 | 11. prosince 1999 | |
Gran Turismo 3: A-Spec | 28. dubna 2001 | Playstation 2 |
Koncept Gran Turismo | 1. ledna 2002 | |
Prolog Gran Turismo 4 | 04.12.2003 | |
Gran Turismo 4 | 28. prosince 2004 | |
Tourist Trophy | 02.02.06 | |
Gran Turismo HD | 24. prosince 2006 | PlayStation 3 |
Prolog Gran Turismo 5 | 13. prosince 2007 | |
Gran Turismo (PSP) | 1. října 2009 | Přenosný systém PlayStation |
Gran Turismo 5 | 24. listopadu 2010 | PlayStation 3 |
Gran Turismo 6 | 06.12.2013 | |
Gran Turismo Sport | 17. října 2017 | PlayStation 4 |
Gran Turismo 7 | 4. března 2022 | PlayStation 4, PlayStation 5 |
Další projekty
Polyphony Digital se také podílí na automobilových projektech v reálném životě. Vyvinuli speciální verze svých her Gran Turismo pro mnoho výrobců automobilů jako demonstrátory svých vozů. Nissan také pověřen jim navrhnout speciální tělo kit pro jejich 350Z kupé, která se poprvé objevila v 'GT Concept: 2002 Tokyo - Geneva' jako "Nissan 350Z Gran Turismo Aero", později se stávat „Fairlady Z Nismo S-Tune koncepci GRAN TURISMO “v GT4 . K dispozici byla také rychlejší verze „Z-Tune“ s menšími úpravami stylu a výkonem 400 koní. S-Tune byl později prodán v reálném životě společností NISMO ( NIS SAN MO TORSPORT) jako tuningový balíček pro stávající majitele.
V roce 2007 dostali zakázku navrhnout multifunkční displej na novém Nissan GT-R , který zobrazuje informace o výkonu, jako jsou síly G, zrychlení, otevírání brzdového pedálu, úhel natočení volantu, „optimální mapa řazení“, s cílem zdůraznit hospodárnost vozidla. úkon.
Když Nissan hledal společnost, která by vyvinula uživatelsky přívětivý 'multifunkční měřič' GT-R, automobilka říká, že Polyphony byla jasná volba kvůli jednoduchým systémům nabídek aplikovaným na videohry, jako je Gran Turismo . „Pokud přemýšlíte o multifunkčním měřiči GT-R s informacemi o síle g a všem ostatním, chtěli jsme, aby byl velmi dobře čitelný a snadno použitelný,“ říká Simon Sproule, globální viceprezident pro komunikaci společnosti Nissan. „Je to opravdu o logice toho, jak videohry fungují, a jejich systémech nabídek - které může používat kdokoli - a poté je aplikujeme na auto.“
Seiichi Ikiuo ze společnosti Polyphony Digital kódoval a dekódoval filmy pro různé hry SCEI, jako jsou The Legend of Dragoon , Everybody's Golf 2 a japonské verze hry Roll Away a původní hry Crash Bandicoot pro PS1.
Uznání
V roce 2012 společnost IGN umístila společnost Polyphony Digital na číslo 24 na jejich seznamu 50 největších vývojářů všech dob. Ve vydání časopisu GamesTM z března 2015 byla společnost na 34. místě v jejich seznamu „50 nejlepších vývojářů na světě“.
V roce 2014 společnost Polyphony Digital uzavřela dlouhodobé partnerství s Fédération Internationale de l'Automobile (FIA) za účelem zahájení oficiálního online mistrovství FIA v roce 2015.