Popeye (videohra) - Popeye (video game)

Popeye
Popeye arcadeflyer.PNG
Severoamerický arkádový leták
Vývojáři
Vydavatelé Nintendo
Parker Brothers (jiné než NES porty)
Atari, Inc (Spojené království a Evropa)
Designéři Genyo Takeda
Shigeru Miyamoto
Platformy Arcade , Atari 2600 , Atari 5200 , Atari 8-bit , ColecoVision , Commodore 64 , Intellivision , Odyssey² , NES , TI-99/4A , mobilní
Uvolnění
Žánr Plošina
Režimy Jeden hráč , střídají se 2 hráči

Popeye je arkádová platformová hra z roku 1982vyvinutá a vydaná společností Nintendo podle stejnojmenného komiksu vytvořeného EC Segarem a licencovanéhopásy a animovanými šortkami King Features Syndicate . Hra byla licencována společností Atari, Inc. pro exkluzivní vydání ve Velké Británii a Irsku v kabinetu navrženém společností Atari. Nintendo přeneslo hru na Famicom , zatímco Parker Brothers vydali verze pro jiné domácí systémy.

Popeye navrhli Genyo Takeda a Shigeru Miyamoto a některé zdroje tvrdí, že byl zapojen i Ikegami Tsushinki . Tyto Popeye postavy byly původně plánován na hru, která se stala Donkey Kong . V té době společnost Nintendo nemohla licencovat postavy.

Hratelnost

Titulní obrazovka a každá ze 3 úrovní (arkáda)

Cílem hry je, aby námořník Popeye nashromáždil určitý počet předmětů upuštěných Olive Oyl , v závislosti na úrovni - 24 srdcí, 16 hudebních not nebo 24 písmen ve slově HELP - a zároveň se vyhnul Sea Hag , Brutus a další nebezpečí. Hráč může přimět Popeye chodit tam a zpět a nahoru a dolů po schodech a žebřících pomocí čtyřsměrného joysticku. K dispozici je děrovací tlačítko, ale na rozdíl od podobných dobových her žádné skokové tlačítko. Naopak, Brutus může seskočit o úroveň níže, nebo se jen sklopit a dosáhnout až o úroveň níže, a také může vyskočit nahoru, aby zasáhl Popeye, pokud je přímo nad ním.

Navzdory funkci děrovacího tlačítka nemůže Popeye útočit přímo na Bruta. Místo toho se tlačítko používá pro následující:

  • Děrování ničí předměty, které by mohly Popeye zranit, jako jsou láhve, supi a lebky.
  • Každá úroveň má plechovku špenátu; děrování těchto plechovek dá Popeye neporazitelnost a on dokáže vyřadit Bruta pouhým najetím na něj, i když po několika sekundách Brutus vyplave zpět a bude opět připraven k akci.
  • V 1. kole (dokovací scéně) každého tříkolového cyklu, stejně jako v prvním a třetím kole každého čtyřkolového cyklu, je boxovací pytel, který může Popeye použít k vyklepání nedalekého sudu ze své polohy poblíž v horní části hracího pole. Pokud hlaveň spadne na Brutovu hlavu, hráč získává bonusové body (podle toho, kde byl Brutus napaden) a činí Bruta na několik sekund neškodným.

Další licencované postavy Popeye ve hře jsou Olive Oyl, Swee'Pea a Wimpy , i když jsou většinou dekorativní a nijak výrazně nepřidávají hře. Wimpy se objeví v 2. kole (pouliční scéna) na jednom konci houpačky v dolním levém rohu pole, aby působil jako protizávaží. Swee'Pea se vznáší vysoko nad, přičemž bonusové body lze získat, pokud Popeye může vyskočit z houpačky a dotknout se ho.

Popeye přijde o život, pokud ho zasáhne Brutus nebo jakýkoli hozený/létající předmět, nebo pokud se mu nepodaří vyzvednout upuštěný předmět do určité doby poté, co se dostane do spodní části obrazovky, a také za to dostane nadávku od Olive Oyl.

Porty

Společnost Parker Brothers přenesla hru na 8bitovou rodinu Atari , Atari 2600 , Atari 5200 , Intellivision , Commodore 64 , Texas Instruments TI-99/4A a ColecoVision a jednu z mála her přenesených na Odyssey² . Desková hra založená na videohře byla vydána společností Parker Brothers v roce 1983. Existovala také stolní videohra Popeye s barevným LCD , ale nebyla založena na arkádové hře.

Dne 15. července 1983 byl Popeye jednou ze tří spouštěcích her pro rodinný počítač spolu s Donkey Kong a Donkey Kong Jr.

Recepce

Ve Spojených státech, Popeye trumfl Play Meter arkádový graf pro umístění ulic v dubnu 1983.

Společnost Electronic Games v roce 1983 napsala, že arkádová verze Popeye se zprvu jevila jako „další variace tématu, které se od Donkey Konga stalo příliš známým“. „Existují však určité nuance,“ dodal, „v neposlední řadě jde o grafiku a zvukové efekty, které ve hře obvykle přinášejí výhodu pochybností při provádění“. Časopis dospěl k závěru, že „ Popeye nabízí zajímavou hru, která je více než doplněna kosmetikou“. Arcade Express zpravodaj zaznamenal to 7 z 10 v lednu 1983, volat to „nejbližší věc k videoherní karikatury vidět ještě v pasáži“, ale také to, že „hra hrát, bohužel, nemá přijít do vizuálních standardů.“ Michael Pugliese, který psal pro The Coin Slot, popsal Popeye jako „vizuálně podnětnou a vzrušující hru, která se bude hodit na jakémkoli místě“, a poznamenal, že „obsahuje všechny výzvy a přitažlivost charakteru, aby byl dlouhodobě solidním výdělkem“. Časopis Computer and Video Games dal arkádové hře obecně příznivou recenzi.

Antic napsal, že Atari 8bitová verze Popeye „je důkladně zábavnou výzvou pro hráče všech věkových kategorií“. Časopis uvedl, že mechanika, která se liší od ostatních horolezeckých her, jí dala nadprůměrnou hodnotu opakování. Časopis Computer Games ohodnotil konverze ColecoVision a domácích počítačů hodnocením A a označil Popeye za „úžasnou karikaturní lezeckou hru, mnohem lepší než Donkey Kong “.

Dědictví

Famicom viděl vzdělávací spin-off 22. listopadu 1983: Popeye ne Eigo Asobi , anglická výuka hra podobá pozdější Donkey Kong Jr. Math .

V roce 2008 společnost Namco Networks vydala vylepšený remake pro mobilní telefony. Tato hra se hraje do značné míry stejně a kromě arkádového originálu obsahuje vylepšený režim, který zahrnuje bonusovou fázi a poctu za další úroveň krátkého A Dream Walking, kde musí Popeye zachránit náměsíčnou olivu, stejně jako některé drobnosti. . Ve hře je možné získat žetony, které lze použít k nákupu některých starých komiksů.

Vysoké skóre

Ben Falls je držitelem světového rekordu ve výši 3 023 060 získaných 20. prosince 2011 podle mezinárodní srovnávací tabulky Twin Galaxies .

Poznámky

Reference

externí odkazy

Média související s Popeye (videohra) na Wikimedia Commons